影视动漫专业每天的课都在做什么?

一般影视动漫专业设置这些课程:影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计。但具体的根据所选学校对该专业的课程设置,每个学校的课程设置和重点是不同的。


中国动画起源于20世20年代,1926年便摄制了国内首部动画片《大闹画室》,后来,中国经历了沉重的抗日战争、解放战争和文化大革命,但也从未在历史浪潮中放弃中国动画。

最近很火的《哪吒之魔童降世》

如果是大学学习的课程的话,就相对比较全面了,其主要课程有:影视文学基础、剧本创作、数码影像概论、影像画面设计、vray渲染设计、视听语言、人体结构、动画原理与鉴赏、角色与场景设计、平面与色彩构成、图像处理(photoshop)、三维设计(3DsMAX)、多媒体技术合成(prirere)、电脑绘图(CorelDraw和CAD)、三维动画特效(Maya)、影视编辑(AE)等。但在大学学习中,课程多,涉猎范围广,且更注重其专业理论,真正上机实践的机会并不是太多,所以就造成很多毕业生毕业后难以用成熟精美的作品而得到一份满意的工作。所以在这里,答主还是推荐题主去做一些系统而专业的培训,在培训班中更加注重各种软件的运用,上机训练时间较长,进步更快,一般学习半年就可以达到很好的水平了。

下面就以影视动画中最常用的两款软件ZBrush和Maya来分别介绍:

ZBrush,是一款数字雕刻和3D绘画软件,以强大的功能和直观的流程为学生和艺术家们提供了世界上最先进的工具,它的出现颠覆了传统三维设计工具的模式,解放了用户的双手和思维,告别过去依靠鼠标和参数的笨拙创作模式,为用户带来更加顺畅的操作体验。它将三维动画中最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了熊孩子们玩泥巴一样的简单和有趣。你可以通过手写板或鼠标来笔刷工具,自由随意地雕刻自己脑中的形象。那些像拓扑结构、网格分布的繁琐问题都可以后台自动完成。甚至可以用笔刷轻易地塑造出皱纹、发丝、青春痘、雀斑之类的皮肤细节。并可以被所有大型三维软件如maya、3DsMAX等识别和应用。

下图中的ZBrush可以很好地表现出动物的肌肉和面部表情

而Maya,则在3D建模和后期特效方面更加出色。它集成了当下最先进的动画及数字效果技术,不仅包括一般三维和和视觉效果制作的功能,还结合了建模、布料模拟、毛发渲染和运动匹配技术,运用在电影、广播电视、游戏等多个领域,功能完善,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。上面提到的《魔比斯环》,和像《黑客帝国》、《X战警》、《冰河世纪》、《阿凡达》等大制作电影,皆运用到了maya。

下图为maya操作界面

关于影视动画行业的前景,建议题主先去看一些优秀的国产动画影片,比如《潜艇总动员》、《熊出没》、《秦时明月》、《精灵世纪》等。

我国的动画行业在刚刚兴起时,已经在国内影响了近两代的中国人,而如今,国内动画市场容量至少有1000亿元人民币,不仅仅是近4亿的未成年人,10多亿的中国人都将会是影视动画产业潜在的消费群体。而在国家政策方面,随着市场经济的深入发展,国内兴建的动画生产基地已达20余家,而困扰国人多年的创意陈旧、技术滞后等问题,也在近几年来的发展中变的不是问题。中国影视动画人才也逐年增多,为产业补充新鲜血液的同时,也带来了可观的经济利益。从事本行业的人员薪资也逐年上升,截止2015年上半年,行业平均薪资已达到8000元。拉动国内生产总值的同时,也让世界为之侧目。可观的行业前景和就业后薪资的提升,都无不在吸引着越来越多的人投身在影视动画行业中去。

总结下来,目前的中国影视动画发展正在步入黄金时期,不仅在政策上得到国家支持,而且人们的观念日新月异,接受程度大大提高,动画市场被看好,从业者的创意思路更加开阔,并且拥有像环球数码(IDMT)为行业标杆的众多CG企业,能使更多的好作品呈现在大众眼前。而且支持国产,振兴中国动画是所有影视动画从业者的心声。加油吧,这是一个从入行就让人心潮澎湃的事业,是我们的事业!


影视动画主要学习的课程有:影视动画概论,动画表演,肢体结构与动态分析,运动的原理与规律,视听语言,动画原理与鉴赏,角色与场景设计,图像处理(Photoshop),三维建模(Maya),灯光和渲染(UE4),影视剪辑技法(Priere),后期处理与合成(AfterEffects)等。影视动画涉及行业非常广泛,如:动漫设计,三维动画制作,动画特效,电影预演,游戏CG动画,广告动画设计,虚拟引擎动画等,还能升级做导演。主要专业课程包括:动画十二法则的基本知识理论、视听语言、脚本创作、角色设计、影视角色场景建模、三维材质贴图、灯光渲染、表情与口型动画、角色动画、动画表演等。第一年学员必须经过三个阶bai段的严格训练。第一阶段是三维动画基础入门,包括3DMAX初级、素描、电脑美术等,培养学生的艺术修养和造型能力,需要四个月完成;第二阶段是三维动画中高级阶段,包括3DMAX中级、人体解剖学、角色建模、角色绘制、案例实习等,培养学生的电脑表现能力,需要四个月完成;第三阶段是更高一级的培训课程,使学生进入专业游戏设计、影视编辑领域,包括三维动画设计软件MAYA等的讲解、卡通绘制,需要四个月以上时间完成。而且三个阶段学员都有三个月带薪实习时间。第二年的教学课程安排的更加丰富,在软件培训方面由浅入深,不仅有雕刻艺术、人物写生、还有各种如MAYA特效和影视片头命题设计、后期合成等方面的培养,经过如此系统化、专业化的学习,才能达到直接参与动画设计制作的水准,成为一名真正的数码动画设计师,一个有价值的原创动画人才。


1,主干学科:

素描:静物、色彩构成、人物动态技法、数字图形图像基础。

数码设计软件:flash、3d软件设计、Maya。

平面设计软件:Photoshop、Illustrator。

影视特技数码设计:AfterEffectsCS4、PriereProCS4编辑软件、Nuke合成软件、动画短片创作、游戏特效与电视包装实训。

2,专业基础课程:

影视文学基础、剧本创作、数码影像概论、影视艺术概论、数码影像画面设计、vray渲染设计、视听语言、人体结构、摄影与摄像、影视画面透视、动画鉴赏。

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3,主要实践教学环节:

主要包括:国防教育、社会实践(公益劳动)、教学实习、生产实习、技能训练、毕业论文。共15周。

4,主要专业实验:

Photoshop、Illustrator、Vray渲染flash、3D、MAYA、PriereProCS4.AfterEffectsCS4等软件的上训操作。

5,课程简介:

思想道德修养与法律基础毛,毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想概论,中国文化导论,计算机应用基础,大学语文,影视文学基础


掌握影视动画基本知识和技能,具备影视动画制作与设计、审美修养和创意表达能力,从事二维动画制作、三维动画制作、动漫数字化技术制作、动画美术设计工作等高素质技术技能人才。就业主要面相向传媒行业,在电视台、影视制作公司、动画公司、网络媒体等其他影视动画相关技术岗位,从事动画创作、创意设计、动画绘制、三维动画绘制影视后期合成等工作。随着自媒体时代的到来,这个专业还是很有前景的!


素描:静物、色彩构成、人物动态技法、数字图形图像基础。

数码设计软件:flash、3d软件设计、Maya。

平面设计软件:Photoshop、Illustrator。

影视特技数码设计:AfterEffectsCS4、PriereProCS4编辑软件、Nuke合成软件、动画短片创作、游戏特效与电视包装实训。


影视专业每天的课都是什么?

这个问题比较专业,这个专业课跟方向也是非常的专业性,用到的工具电脑是必不可少的,所以一定要有个配置好一点的电脑,这是前提,至于理论,说实在,通过几个具体的影视案例,你的理论修养不会差!

主修课如下

1,主干学科:

素描:静物、色彩构成、人物动态技法、数字图形图像基础。

数码设计软件:flash、3d软件设计、Maya。

平面设计软件:Photoshop、Illustrator。

影视特技数码设计:AfterEffectsCS4、PriereProCS4编辑软件、Nuke合成软件、动画短片创作、游戏特效与电视包装实训。

2,专业基础课程:

影视文学基础、剧本创作、数码影像概论、影视艺术概论、数码影像画面设计、vray渲染设计、视听语言、人体结构、摄影与摄像、影视画面透视、动画鉴赏。

3,主要实践教学环节:

主要包括:国防教育、社会实践(公益劳动)、教学实习、生产实习、技能训练、毕业论文。共15周。

4,主要专业实验:

Photoshop、Illustrator、Vray渲染flash、3D、MAYA、PriereProCS4.AfterEffectsCS4等软件的上训操作。


影视动漫专业需要学习静物、色彩构成、人物动态技法、数字图形图像基础、Photoshop、Illustrator、Photoshop、Illustrator等。中国的影视动漫现在正处于蓬勃发展的阶段,现在学习该专业,未来能够有不错的发展。


影视动漫专业需要学习静物、色彩构成、人物动态技法、数字图形图像基础、Photoshop、Illustrator、Photoshop、Illustrator等。


影视动漫专业需要学习静物、色彩构成、人物动态技法、数字图形图像基础、Photoshop、Illustrator、Photoshop、Illustrator等。中国的影视动漫现在正处于蓬勃发展的阶段,现在学习该专业,未来能够有不错的发展。


影视动漫专业需要学习静物、色彩构成、人物动态技法、数字图形图像基础、Photoshop、Illustrator、Photoshop、Illustrator等。中国的影视动漫现在正处于蓬勃发展的阶段,现在学习该专业,未来能够有不错的发展。


影视动漫专业需要学习静物、色彩构成、人物动态技法、数字图形图像基础、Photoshop、Illustrator、Photoshop、Illustrator等。中国的影视动漫现在正处于蓬勃发展的阶段,现在学习该专业,未来能够有不错的发展。


影视动漫专业主要培养较高的文化艺术修养及较强的影视动漫画设计、原创及制作能力,能适应动漫画艺术制作、影视、广告、出版物、网络媒体、多媒体软件制作、计算机游戏开发等领域内工作的高等应用性专业人才。

1、专业课程:

素描、速写、色彩、动漫技法、二维动漫设计制作、影视广告制作、角色造型设计、动画脚本、场景规划与浏览、运动规律设计与应用、影视后期合成技术、游戏策划与制作、计算机制作等。

2、就业方向:

(1)按就业单位划分:电视台、栏目组、特效公司、广告公司、游戏公司或动画公司等公司就业,部分人会选择去各大院校出任专业授课老师。

(2)按可胜任职位划分:3D动画师、建模师、layout设计师、灯光渲染师、材质师、故事板设计师、影视非线编员、合成师、调色师、技术支持等。另外,随着工作经验的积累,还将有机会上升为部门组长甚至视效总监等高级职位。


我就是影视动漫专业的,先说说我的课程都在学习什么,做点什么:

1.动画概念

动画概念课老师会详细给我们介绍动画的由来以及什么叫做动画。

2.动画分镜

动画分镜就是每一个画面的镜头衔接和镜头转换。

3.二维动画制作软件

二维动画软件是必学的的软件,现在市面上软件也较多,就看老师给教什么软件为主。

4.三维动画制作软件

现在国产三维动画是特别流行,所以三维软件也是必不可少的软件。

5.手绘能力

一般哦动漫专业都是得会手绘的,不管画的好与不好都得参与绘画,这样才能在分镜中表达出自己的思想。


影视动漫这个的话,女生干的话,可能会很累,初期工作时,会经常加班,熬夜。我当时就是没撑下来,就转行做平面设计了。但是学习过程中很有意思的,如果在这个行业能坚持下去的话,那是绝对的大腕。这个行业找工作的话,在一线城市很好找的,毕竟是技术。PS:影视动漫,后续可以有三个方向选择工作哦,1是做影视广告2是动漫设计3是平面设计都有很好的发展前途,支持同行,加油!


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