影视动漫怎么样?

影视动漫这个的话,女生干的话,可能会很累,初期工作时,会经常加班,熬夜。但是学习过程中很有意思的,如果在这个行业能坚持下去的话,那是绝对的大腕。这个行业找工作的话,在一线城市很好找的,毕竟是技术。PS:影视动漫,后续可以有三个方向选择工作哦,1是做影视广告2是动漫设计3是平面设计都有很好的发展前途

当然如果是做影视广告的话,我有个朋友刚毕业的时候在北京,平均工资大概一个月四五千,后来去了济南,平均每个月也能挣上个六千左右。做动漫的话,是按秒来算工资的,公司没项目的时候在济南也能挣上个5000~6000做平面的话,工资也不算低,也是大概7000左右,做平面会很轻松。我没去过南方工作,我朋友在南方工作的,少的一个月也能拿8千呢。仅供参考哦,还是得看自己的发展。


2019年的国漫市场引人瞩目,《哪吒之魔童降世》更是一部让世界震撼的国漫作品。未来随着动漫IP化运营日益显著,动画电影不断渗透,动漫行业产值将不断增大,预2021年可突破2,300亿元。未来影视动漫前景无限好。


不错就业蛮广的掌握成熟技能后,可以在动画公司、电影制作公司、游戏公司、广告公司、电视台、教育机构、杂志社、出版社、房地产、网络媒体、相关院校及科研单位、自己创业等方面工作,能够胜任平面广告包装设计、插画概念设计、网页设计、室内外建筑效果图制作、三维模型制作、材质灯光师、动画师、特效师、影视剪辑与包装设计等岗位。


中国动漫行业持续蓬勃发展,政府每年也投入巨资扶持动漫产业。如今,行业人才缺口达100万人,产业总产值超过1000亿元,随着未来动漫产业的日益成熟,动漫电影的不断渗透,动漫用户的规模将不断增大。

随着近几年国内电影、电视产业的发展,从前期拍摄到后期制作,从虚拟现实到视觉特效,需要大量具备影视动漫专业技能人才。无论二维动画、三维动画还是影视后期,影视动漫都与当下热点紧密结合,所以影视动漫将是一个朝阳产业。


这个专业目前来看前景是一片大好的,现在很多地方都在说国漫崛起,而且国家也大力推动包括动漫在内的文化产业走出去。

中国动漫产业发展概况分析2017年国产动画用户规模从2015年5855万人增长至2017年1.367亿人,漫画用户规模从2013年的2257万人上升至2017年的9725万人,5年复合增速33.9%。

预计到2018年,动画覆盖人次将增长至1.87亿。2017年我国80年人口为2.2亿人,90后与00后之和为3.3亿人。90、95后接受网生内容与二次元文化较广,我国的动漫市场存在较大的人口红利。

2017年,我国动漫产业规模达到1500亿元,约占总文娱产业规模的24%。2017年我国文娱产业市场结构情况

2018年中国动漫产业产值分析预测据前瞻产业研究院发布的《动漫产业发展前景预测投资战略规划分析报告》统计数据显示,截止至2017年中国动漫产业产值达到了1500亿,在6300亿的文娱业总产值中占比24%,成为越来越重要的组成部分。2017年中国二次元用户规模已经达到3.1亿人,是御宅文化盛行的日本人口的2.5倍。

预计2018年中国动漫产业产值将达1706亿元。并且预计在2020中国动漫产业产值将突破2000亿元。

希望我的回答对大家有所帮助。


一个外人看来国漫在崛起政府又大力支持好像很有前景的好职业,实则原理艰难的要死手绘基本功要求超级高,最重点的是,社会上的动画公司都很穷啊!因为没钱支撑死掉的太多了。一群充满情怀的青年宅们~没日没夜面对电脑反复推敲修改研究运动规律一秒钟都要花很久的镜头……对女生来说吃不消的。

作为影视动画专业过来的学姐,劝解还是不要被屏幕那头各种好看的动漫冲昏了头脑,以为自己喜欢看它就会热爱它。

除非你对国漫有超强的执念和不差钱的家境,否则这个职业还是很冒险的。

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话说回来,进入社会后,好像每个人大学里的专业最终都没什么卵用


以前影视动漫还真不咋地,从2017年开始到目前为止,影视动漫发展趋势有了飞速提升,随着一些特效的要求制作,对影视动漫设计师的要求也逐渐提高,企业公司对人才的需求量也越来越大,我自己认为是可以去学习的,这类专业就业相对比较好一些,工资待遇方面也还可以的。


随着社会的发展,时代的进步,影视动漫设计人才的需求越来越大,学习影视动漫毕业可以从事动漫设计师、场景角色美术师、UI视觉设计师、原画设计师、动画师、三维动漫设计师、动漫产品图案设计绘画师等等


您好,很高兴能回答这个问题。

目前为止,影视动漫是很受欢迎的,随着特效的要求,现在对影视动漫设计师的要求也逐渐提高,企业也对这方面的人员需求也越来越大,现在国漫崛起了,而且国家也在大力推动动漫在内的文化产业。

动漫影视是一个很有前景的产业,要学的东西有很多,比如角色设计、场景设计、广告设计、视听语言、表演、脚本创作、影视材质特效等。

在别人看来看动漫是一件很幼稚的事情,可我们自己却不这样认为,有的时候动漫就是一种情怀,一种回忆,小的时候是动漫一直陪着我们长大的,所以影视动漫会一直做大做强,我也一直坚信着。

最后祝你成功。


目前认为前景不错,影视动漫行业在中国已经日趋成熟,也逐渐成为热门行业和吃香专业类别,很多年轻人都扎堆走进这个朝阳行业,甚至带动了一波又一波的人才竞争潮流。影视动漫类别的专业就业面比较广,会涉及到前期策划、编导、后期制作等多个工种,对于拥有这些技术的年轻人来说,未来可期。


首先,需要十分肯定的回答题主,影视动画行业是非常有发展前景的。

中国动画起源于20世20年代,1926年便摄制了国内首部动画片《大闹画室》,后来,中国经历了沉重的抗日战争、解放战争和文化大革命,但也从未在历史浪潮中放弃中国动画。

2006年,由环球数码(IDMT)制作并发行的中国第一部3D电影《魔比斯环》,开创了行业新起点,填补了国内3D动画电影领域的空白,它无疑是一部里程碑式的良心之作。

再拿最近特别焱(yàn)的一部国产动画电影《大圣归来》说吧,自上映后短短13天的时间,票房累计已达到5.51亿,超越了《超能陆战队》和《哆啦A梦》,成为迄今为止在国内上映的动画电影票房冠军。看到这个新闻的时候内心还是蛮激动的,因为在当下国产电影主调调已经快被某代某开这种内容空洞演技尴尬看完只能呵呵哒的片子占据,而大圣就是在这个时候横空出世,并奇迹般的逆袭,成功打造了属于中国人自己的superman!它不仅让观众感受到东方文化的神秘、中国功夫的美感,而且CG技术相当成熟,画面精致人物丰满逗趣。它的出现似乎痛扁了随随便便就和我们同行的蓝胖子,的确啊,我们的童年是这只猴子而不是蓝色机器猫!

心潮澎湃地说了这么多,下面来介绍下影视动画专业都学些什么吧。

如果是大学学习的课程的话,就相对比较全面了,其主要课程有:影视文学基础、剧本创作、数码影像概论、影像画面设计、vray渲染设计、视听语言、人体结构、动画原理与鉴赏、角色与场景设计、平面与色彩构成、图像处理(photoshop)、三维设计(3DsMAX)、多媒体技术合成(prirere)、电脑绘图(CorelDraw和CAD)、三维动画特效(Maya)、影视编辑(AE)等。但在大学学习中,课程多,涉猎范围广,且更注重其专业理论,真正上机实践的机会并不是太多,所以就造成很多毕业生毕业后难以用成熟精美的作品而得到一份满意的工作。所以在这里,答主还是推荐题主去做一些系统而专业的培训,在培训班中更加注重各种软件的运用,上机训练时间较长,进步更快,一般学习半年就可以达到很好的水平了。

希望我的这些回答能给你提供帮助。


漫,我的观点就是:涉及影视特效的创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。

随着现在计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,影视技术的成熟,影视动漫技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足

最主要的是在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。制作影视特效动画的计算机设备硬件均为3D数字工作站。制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐等。影视三维动画从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。

以上就是我的理解,谢谢


说不出来有没有前途,就个人而言我不太在意自己前途如何,人生不止有面包,有一点面包糊口,就一定要抓住机会做更想做的事。

国内大学动画专业的排名可以自己百度,像国美川美一类美院的动画专业都是国内比较强的,可以去网上找以往毕业动画作品看。

问前景,大家也都觉得不理想,具体怎么不理想,就我身边老师和前辈所说,毕业后学动画的大多都转了行或者去当了老师,一部分人开工作室做商业类型的小动画;小部分进公司工作室当原画师或者进电视台制作片头动画后期什么的;还有一小部分人,奔着梦想出国,坚持做想做的动画。不难看出,最后留在这个行业做着广为人知的动画的人是金字塔的顶端。

国内这几年虽然一直说国漫在崛起,但是大家也知道,就目前来看,真正的崛起还有一段距离。不想劝退喜爱动画的人,真正喜爱并且想做动画的人也不会轻易被劝退。如果喜欢,如果你觉得自己能坚持,有人肯定你的天赋,我认为总有一条路能被你走出来。况且也不是不能转行,轻松一点想想,学动画的都是万金油哈哈哈哈,会PS会3D,后期剪辑一般都不差,F辣鸡做个小广告糊糊口也不是不行,功底好的画插画也不在话下,而且大多数都会画漫画。再啰嗦一句~同喜欢老爷子,第一次接触他的作品也是《千与千寻》,当时都不知道动画的原理,仅仅是喜欢画画,从小爱看各种动画片和动漫,然后想着:如果能像这个人一样,用动起来的美丽的画讲故事就好了。相信很多因为喜欢动画而去自学动画制作和进入动画专业的人都有这样的初衷吧。


怎么说呢,影视动漫这个的话,女生干的话,可能会很累,初期工作时,会经常加班,熬夜。但是学习过程中很有意思的,如果在这个行业能坚持下去的话,那是绝对的大腕。这个行业找工作的话,在一线城市很好找的,毕竟是技术。PS:影视动漫,后续可以有三个方向选择工作哦,1是做影视广告2是动漫设计3是平面设计都有很好的发展前途

当然如果是做影视广告的话,我有个朋友刚毕业的时候在北京,平均工资大概一个月四五千,后来去了济南,平均每个月也能挣上个六千左右。做动漫的话,是按秒来算工资的,公司没项目的时候在济南也能挣上个5000~6000做平面的话,工资也不算低,也是大概7000左右,做平面会很轻松。我没去过南方工作,我朋友在南方工作的,少的一个月也能拿8千呢。仅供参考哦,还是得看自己的发展。


动漫影视行业在我国是一个新兴产业,人才稀缺,在动画影视行业里,就业方向十分广泛。


你好,现在的影视动漫正直上升期,效果图做的好,故事有吸引力,必将获得成功@佳佳世界


学什么专业对于一个人职业生涯具有重要意义,尤其在经济发展变化飞快的社会,以往的热门专业已经不再像以前那样火爆,反而一些新兴行业发展势头越来越强劲,例如动漫影视设计专业前景就非常乐观。

该专业主要学习电影电视的二三维动画创作所需要的基础知识和理论,接受动画设计、动画技法、动画制作等方面的实践训练。培养具备原画、动画创作的基础理论与知识,具备影视动画设计,影视动画制作能力,能在电影、电视和各级各类动画公司从事原画、动画创作及创意设计、三维动画制作高等职业专门人才

我个人来说我很喜欢动漫动漫里面的画面可以是清新有趣适合各个年龄段的人看,小朋友也很喜欢看,都是通过小小的事情反应世界上最简单的真善美宫崎骏的动漫都超级棒画面很美很清新《天空之城》、《千与千寻》、《魔女宅急便》、《风之谷》、《猫的报恩》、《龙猫》、《哈尔的移动城堡》、《幽灵公主》、《再见,萤火虫》、《悬崖上的金鱼姬》感兴趣的朋友也可以去看看

中国动漫产业发展概况分析

2017年国产动画用户规模从2015年5855万人增长至2017年1.367亿人,漫画用户规模从2013年的2257万人上升至2017年的9725万人,5年复合增速33.9%。预计到2018年,动画覆盖人次将增长至1.87亿。

2017年我国80年人口为2.2亿人,90后与00后之和为3.3亿人。90、95后接受网生内容与二次元文化较广,我国的动漫市场存在较大的人口红利。2017年,我国动漫产业规模达到1500亿元,约占总文娱产业规模的24%。


2018年国产动画用户规模从2016年5855万人增长至2018年1.367亿人,漫画用户规模从2013年的2257万人上升至2018年的9725万人,5年复合增速33.9%。预计到2019年,动画覆盖人次将增长至1.87亿。

2018年我国80年人口为2.2亿人,90后与00后之和为3.3亿人。90、95后接受网生内容与二次元文化较广,我国的动漫市场存在较大的人口红利。2018年,我国动漫产业规模达到1500亿元,约占总文娱产业规模的24%


目前,影视动漫行业在中国已经日趋成熟,也逐渐成为热门行业和吃香专业类别,很多年轻人都扎堆走进这个朝阳行业,甚至带动了一波又一波的人才竞争潮流。影视动漫类别的专业就业面比较广,会涉及到前期策划、编导、后期制作等多个工种,对于拥有这些技术的年轻人来说,未来可期。


你好,很高兴回答您的问题,目前为止,影视动漫发展是非常不错的,是热门专业。随着一些特效的要求制作,对影视动漫设计师的要求也逐步提高,企业对人才的需求越来越大,个人认为是可以学习的,这类型专业就业相对比较好一些,薪资待遇方面也是非常可观的,现在很多地方都在说国漫崛起,而且国家也大力推动包括动漫在内的文化产业走出去。

中国动漫产业发展概况分析

2017年国产动画用户规模从2015年5855万人增长至2017年1.367亿人,漫画用户规模从2013年的2257万人上升至2017年的9725万人,5年复合增速33.9%。预计到2018年,动画覆盖人次将增长至1.87亿。

2017年我国80年人口为2.2亿人,90后与00后之和为3.3亿人。90、95后接受网生内容与二次元文化较广,我国的动漫市场存在较大的人口红利。2017年,我国动漫产业规模达到1500亿元,约占总文娱产业规模的24%


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