现如今为什么高端局里的吕布如此不吃香?

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每个玩家心里可能都会想,出了破军的吕布谁还是对手?

其实不然,虽然后期的吕布既肉又强悍,但是在整个游戏里不利因素太多。

【节奏太快】

高端局里的节奏往往都比较快,这也意味着“后期”英雄不占优势,尤其是像吕布这种靠装备打压对手的英雄。

【发育制约】

吕布只有出了破军才能将伤害发挥到极致,因此前期的吕布往往只能塔下清兵来猥琐发育。

可想而知,吕布该憋多久才能出一件2900金币的破军装备啊,更要命的是在高端局里往往针对吕布,这也是克制他的好办法。

【破军吕布并不无敌】

破军:增加200点物理攻击,唯一被动对低于血线50%以下的英雄,额外造成30%点伤害。

破军的属性加成于吕布附魔状态下的“真是伤害”,是吕布存在的原因。

但吕布【缺点】也太多,当吕布处于“未附魔状态”时,他并没有回复已损生命的能力,利用两次方天画戟缓和CD的空隙,控制住他,吕布就被克制了。

吕布的真是伤害需要处于附魔状态下才会有,所以避免被他的一技能斩中,只要吕布空挥一技能,就会失去附魔状态,此时的吕布就没有了那么大的威胁,然后该控该打就随你便了~

【技能鸡肋】

吕布的大招“腾空一跃”在敌方英雄聚合出才能发挥最大作用,而贴身单挑时,大招基本废了,所以在高端局里对面都会尽量避免“扎堆“。

有位移的英雄如貂蝉、花木兰可以轻松躲过吕布一技能,也就如上面所说,使吕布失去了“附魔效果”的真实伤害。

综合来看,吕布虽然既肉又有伤害,但在高端局里真的不吃香,可以针对的地方实在太多了。

【溢丫游戏菌/文】


客官里面请啊!

高端局为什么吕布不吃香呢?!

征召模式下,给了敌方的选择机会,你选了吕布,就会被针对!

王者荣耀中吕布是一名真正的坦克杀手,附魔真实伤害,一声谁敢与我一战,吕布党肯定觉得吕布单挑无敌,可事实真的就是这样吗?这是最近一周吕布的胜率和出场率!吕布胜率47.76%,出场率10.52%。从数据看并没有想象中的那么受欢迎!铠和猴子出场率很高,亚瑟的出场率也比吕布高!

原因我觉得,玩家都是觉得吕布单挑站撸很强,游戏时候谁会和你站撸???高端局你选吕布,必然会被针对,吕布的大招也比较容易躲!法师射手放风筝,玩的你没脾气!

真伤是吧?!你强任你强,避其锋芒,我们借鉴八路军游击战打法!吕布怕是要疯?!

你们觉得呢?评论区留言讨论!


谢谢邀请!直接上英雄排位胜率截图。宫本、夏侯惇和白起不管是胜率还是出场率都完全超过吕布。吕布做为一个吃发育吃操作的英雄,明显跟不上现在这个坦克战士版本的快节奏了。虽然吕布也是战士,但是前期小规模团战能力明显不如白起夏侯惇刘邦等英雄。高端局的玩家都是在努力上星或者保持自己星数的,都是努力去赢游戏的,所以自然会选择一些契合版本的英雄。何况现在白起夏侯惇这种英雄不但强势而且上手快,容错率高,自然更为那些上星的人看中,所以这就导致了不仅高分段,各个分段吕布都不吃香的局面。


谢邀。

话说想到年初用吕布时,那感觉爽呀。能抗能输出,还是真实伤害。但是!!!!玩久了大家就知道没打出附魔,没出破军的吕布是真废(相对而言,忽喷,不争)。

而且用于附魔的一技能是有延迟的,而且会有提示。而其装备不易成型,经济消耗高。

在高端局,大家的英雄池都不小,再不济对于英雄有啥子技能,效果都是知道的。那么大家在对抗吕布是往往会利用其技能延迟避免被击中。而且高端局的对抗往往不只是简单的英雄对抗,更多的是对线技巧,如何压制敌方。那么就会利用英雄的弱点,那吕布的发育与附魔状态的打出就很成问题了。

再加上!!!!有那么多强势的,能抗能输出的,抗压性强的还有控的,在高端局这种很注意细节的对抗中,我们为啥要选吕布呢?我们可是团队竞技推塔游戏!!!


吕布是一个后期很强的战士,但现在高端局已经很少见了,原因很简单:

吕布机动性太差,高端局的玩家更喜欢有位移的英雄,有位移的英雄更有利于支援与逃跑。

刘邦陈咬金等战士的加强,现在高端局刘邦陈咬金十分火热,能抗能输出,支援也特别快,吕布自然就无人问津。


虽然吕布火了一阵子,但是只能说现在的版本不适合他。吕布发育周期太长,没有出破军之前比较弱。除此之外,其他战士完全能够顶替吕布的作用。木兰的灵活,夏侯惇的控制都比吕布好点。但是吕布还是有一战之地的,在对方战士很多的对局里吕布就很吃得开,因为没有远程可以风筝吕布,而战士的伤害又不足以第一时间把吕布秒掉,借助于一技能和大招的回血和二技能的护盾,吕布往往可以站撸到最后。


谢邀,相信很多吕布都想砍中1技能后跳大,结果发现砍完一技能后跳大跳空,或者被控制技能控制没跳起来就躺了!其根本原因是吕布跳大准备时间太长。。有段友笑侃说“看到敌方吕布跳大,吓得我赶紧点了支烟往边上小跑躲开了!如果按现在新英雄的标准来改吕布,就因该要改变吕布被动:吕布攻击直接改为为真实伤害,被吕布伤害到的目标进入持续出血状态,持续3秒期间回血速度降低10%,取消吸血效果。1技能命中后,减少目标移动速度30%,二技能直接开启一个护盾,150范围内存在出血状态的目标能令吕布增加移动速度,封顶10%,大招范围缩小到亚瑟的大招大小,减少Cd时间,跳大时自动开启一个与二技能一样的护盾。这才是个坦克/战士。现在的吕布星耀以下还能出来,星耀以上的单排队友都表示很担忧。


回答不少,大家说的都差不多了。我就从另一个角度去看下这个问题。

既然说到高端局,那就应该先说下高端局选择英雄需要具备的条件。这里面说的高端局按照常理应该是下至王者上到职业比赛的层次。

1.稳定性,所选英雄技能关联性越小越好。类似1没中2就没伤害,应该尽量避免。

2.操控性,尽量能有位移技能以完成追击或脱离。

3.功能性,所选英雄应在某些功能性上能够做到极致,并且该功能是团队迫切需要的。

4.核心性,也就是所说的carry,顺风能迅速滚雪球,逆风有反制手段。

从这几个方面来讲,吕布并不适合当前版本。

稳定性:吕布的大比较容易空,没有保底效果。且最大输出的前提是1技能命中。极端情况下,1没命中,大招放得不好,吕布就是一个能减速对方的步兵。

操控性:吕布没有位移加速效果,容易被风筝

功能性:吕布的最大功能为真实伤害,在和坦克和战士的对战中,比较占上风。但从目前的游戏来讲,这种功能并不是不可或缺的,而只能算是锦上添花。目前的游戏,战士类的英雄也在向全输出的方向发展,以更快的扫除对方后排,所以战士并没有想象中那么抗打。即便出了一两件防御装备的战士,在中后期输出的面前,基本上被控一下也是瞬躺。坦克本身就是要承受伤害,吕布的真伤并不能做到秒杀坦克,且坦克现在也都比较注重自己血量,类似反甲这种纯防御属性的装备,除了个技能上有配合的坦克,已经没有坦克在用了。真伤忽视护甲,但该打的血量还是要打。所以带来不了质的变化。这样吕布的定位就很尴尬,理论上大家研究的都是如何能绕过坦克扫除输出,你把坦克打死了,但后排都被扫干净了也没用。而吕布切后排并不好用,后排本身也没啥防御属性,比吕布有效率的战士大有人在。吕布的优势是偶遇落单坦克战士,但高端局这种场面基本没有。这是吕布的核心缺陷。

核心性:吕布并没有逆风带领翻盘的能力。当然这是从概率上讲,偶尔也有一个大跳准了翻盘的局面。但我们考虑的是概率,吕布这种概率比较低。滚雪球的能力也不算出众。因为没有位移等机制,吕布要打就是冲上去打,这导致了吕布的出装不够平滑,割裂感严重。先出防装,那就真是步兵,跳个大碰碰运气收工。先出输出装,破军就够出一会的,还不说得要电刀让真伤暴击切肉才疼。但出了这两件,本身又太容易被一个控制集火秒杀。追也追不上,跑也跑不了,跳大跑都有风险,动画比较长。。

综合来讲,吕布目前是一个比较娱乐的英雄,在竞技水平高的比赛里,定位尴尬,没有关键功能,可有可无,出不了场也就不稀奇了。毕竟高端局都是针尖对麦芒,每个位置都要最大化,才能赢得比赛。


吕布作为一个优点明显缺点也同样明显的英雄一直有很大的争议。

由于吕布优点和缺点同样明显,这就使得吕布一般作为针对对方特定英雄的选择,而不是先手选择的强势英雄,所以在征召模式开启以后,吕布的出场率的确会下降很多。

吕布的优点就在于自己的真伤机制,这一机制能够很好的克制一些护盾英雄,比如刘邦、梦奇、张飞。并且后期的强大输出能力对于后排的威胁也很大,就凭借这两点,吕布就有被选出来的可能。

但是吕布本身的缺点也同样明显,过长的发育周期以及前期需要出破军的打法也使得吕布前期能力并不强。再加上吕布缺少位移,面对着手比较长的上路组合时,容易被压制。如果先手选吕布的话,对方还是有很多种选择来针对吕布。

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