两种风格游戏,王者的受众体偏弱鸡,我玩了几年农药,为了王者肝来肝去,最强大的敌人不是对手,而是超弱鸡的队友和关键时刻的来电。。这些太致命了,队友坑我千百遍,我骂一句封我号。农药太依靠队友了。。。玩了几年我脾气爆了。。实在生不起这个气,转玩吃鸡,吃鸡就愉快多了,说真,游戏就是图个体验,毕竟又不是职业,肝到爆又能怎样,体验好才是普通屌玩的终图,吃鸡愉快的体验让我重新感受到了游戏的乐趣。就算没吃到也不会因此爆瞎,推荐光子的刺激鸡场,还原度高,娱乐有余,质量还足感觉工作之余充满了乐趣。
并没有
随着绝地求生火遍全球,国内各大游戏厂商也想从大逃杀热中分得一杯羹,纷纷推出了各自的吃鸡手游,诸如网易的荒野行动,终结者2;小米的小米枪战;腾讯的光荣使命,和最近比较火的全军出击和刺激战场,也吸引了一大批手游玩家入驻。
那么,王者荣耀是否已经凉凉?答案是否定的,只能说王者荣耀和吃鸡是目前最火的两款手游,齐头并进。而且,两者并没有冲突,很多手游爱好者都是同是兼顾两款游戏,至少我身边的人都是这样,有时候一起开黑玩王者,有时候一起电脑玩荒野,有时候一起玩刺激战场。至于王者荣耀凉凉这件事,只能说不存在的,毕竟火了这么久,又是一款社交类游戏,用户粘性大,虽然被吃鸡手游分流了一部分用户,但是短时间内是不会凉凉的
谢邀,作为一个既不吃鸡也不王者的外行人,我以一个局外人的眼光来看这两个游戏,吃鸡差不多近半年的时间才火了起来,短时间内就占据了国内网吧的半壁江山,我没玩过这款游戏,对内容不做评价,而王者荣耀是腾讯的手机端游戏,火了差不多一年多还是两年,一个是在PC端,一个则是手机掏出来就能玩,但是最近我看到吃鸡的手游也已经开发出来了,无疑就给王者一个暴击,王者最大的优点就是随时随地不分人群都可以玩,而吃鸡则是受限于PC,但是现在手游等我诞生给了王者狠狠一击,但是我感觉并没有什么作用,因为这是两款完全不一样的游戏,没什么对比的意思,你吃鸡玩累了可以玩一下王者,王者玩累了可以吃一下鸡,体验都不一样,内容不一样,没什么可比性,如果要比的话我觉得很直观的对比就是看直播人气,王者比较出名的主播应该是张大仙,人气不用多说,斗鱼扛把子,随时几百万人气,吃鸡的话韦神,很出名,但是依然没有张大仙人气,这是很直观的对比,王者依然比吃鸡的人气高很多
吃鸡的确是最近风头一时无两的游戏,不管是端游,还是手游,都一直盘踞在热度最高的风口。但是小编去查了一下手游的热度排行榜,发现王者还是雄踞第一,荒野行动屈居第二。众所周知,荒野行动是如今手游端吃鸡的领头羊,较早的上线时间使其拥有了比正版吃鸡手游还多的忠实用户。然而以荒野行动为代表的吃鸡游戏想要超越已经火了两三年的王者,似乎还是有点距离。
原因无他,下面列举几点:
1.操作模式的差异,相比王者的轮盘模式释放技能的流畅,手游端的fps模式玩起来体验真的差。如果没有手柄,吃鸡玩起来是真的僵硬,一般习惯玩端游fps的玩家去玩手游,玩了一次之后就不会再玩第二次。
2.技术因素的浮动,不管是技能释放顺序,团战时机等,王者中都能明显的体现出个人的技术,一般来说都比较稳定。然而在吃鸡类手游中,即使你是身经百战的高手,也可能在没枪的情况下被先拿到抢的人打死而落地成盒,或者被伏在草里的lyb阴死,纵有万千功夫,也无处施展,技术因素浮动很大。
3.团队配合没系统,王者有着moba游戏中完整的团队系统,辅助射手打野等各司其职。而在吃鸡中,除非是职业比赛,否则团队里分工并不明确,并没有划分什么突击手、狙击手之类的,打起来比较混乱。
综上所述,吃鸡类手游有着明显的缺陷,它一时的火热只是应了天时地利,有没有人和还需要待望,有可能会步守望先锋的后尘。而王者确是在未来很长一段时间都不会凉,因为他已经拥有大量的稳定用户基数(小学生)。
众所周知,这一两年吃鸡游戏一直火得不要不要的。那么问题来了,吃鸡游戏崛起那么曾经红极一时的王者会凉吗?答案是否定的,虽然吃鸡游戏现在很火,但是王者的玩家也很多,很多人是玩王者也玩吃鸡。不可否定的是随着吃鸡游戏的流行,王者荣耀会收到影响,但是还远远不到王者荣耀凉了的时候。
谢谢邀请,绝地求生和王者荣耀两款游戏我都在玩,下面来说说我的感受。
先说绝地求生,这款游戏我玩的是腾讯争取到版权后开的中国版。说实话这款游戏我没能玩多久,因为手机真的太不是个操作了,小小的一个屏幕,左右两只手同时要操作很多个按键,答主是真的很不适应。况且玩多了很多的套路就知道了,没新意了。
再说王者荣耀,它可能是我手机里面存在时间最长的手游了。其实王者的热度是有一些下降,不过答主还是喜欢玩的。这个游戏怎么说呢有一种情节在里面了,每次快厌倦的时候总能发现一些闪光点,比如有些从没涉及的英雄突然感觉到很好玩。
所以总的来说,吃鸡游戏不断崛起,而王者也不会因此而凉凉!
王者荣耀作为一款现象级手机端游戏一出现变风靡了整个手游圈,甚至每一个小学生上下课讨论的话题都是这个游戏,然而“吃鸡”游戏的出现,让王者荣耀的流量确实损失了不少,但并不代表王者荣耀这个游戏就真的凉了。
首先王者荣耀这个游戏有非常多的忠实粉丝,它的粉丝群体下至小学生上至上班工作的白领,就是因为有着这么大粉丝基数,所以王者荣耀在线下举行的KPL决赛时,600万张门票12分钟就全部售卖完毕了。
其次,王者荣耀与吃鸡相比较,体验的感觉也是有所不同的,吃鸡这个游戏更加要求个人的能力突出其次才是团队协作能力,而王者荣耀是必须有良好的团队协作能力,才能获取游戏的胜利,所以从这点来说,虽然吃鸡带走了一部分流量,但是吃鸡的用户也是没有王者荣耀的玩家多的。
不论哪款游戏,都希望大家适可而止,玩的开心最重要,千万不要因为你游戏而耽误自己的学习或工作。
喜欢我就多多关注我,我是一个爱玩游戏的软妹子!
谢邀答,王者荣耀于2015年11月26日在android系统,ios系统正式开始上线,基本上是模仿英雄联盟的模式,但是当年的大学生都慢慢的步入社会,开始工作,没有那么多时间去玩,一把基本上能占用半个小时。
而王者荣耀正好抓住了这个碎片时间,把那些刚刚参加工作的朋友,还对于moba游戏有着热爱的。都开始步入王者荣耀这个坑当中。但是手机游戏毕竟和端游有着明显的差距,没法达到极限的操加上王者荣耀每次更新都是一代版本一代神。每个版本削宫本。不知道从何时起,除非你是五排或者三排,只要你连续赢五把以上,那么系统就会自动给你那些,不是挂机送人头的就是心态爆炸不想赢的。基本上都是让你连输掉一个段位,才会终止这个命令。
随着荒野行动这款游戏的火热,开始对英雄联盟和王者荣耀进行狙击。不知道从何时起,网吧里原先全是玩英雄联盟的,现在开始玩“吃鸡了”。吃鸡手游会比王者荣耀更好的操作体验,比如:这个游戏不会对手机网络要求特别高,而且只要你的技术好,就能够一个人杀掉所有人,大吉大利,今晚吃鸡。
不会让你的心情变差,因为死了就是因为自己菜,愿不到别人。再加上吃鸡这款游戏,充钱是没有任何作用的,只有技术才是王道。
从以前的公交地铁每个人抱着手机玩王者荣耀,到现在开始大部分都在玩吃鸡。相信每个人都以为王者荣耀真的要没落了。
但是到现在为止,所以吃鸡手游日活在1500万左右,而王者荣耀真的巅峰活跃在5000万,虽然现在不活了,也有日活2500万。所以从账面数据来看还是有一定的差距的。不过现在英雄联盟和王者荣耀的玩家还在不断的流失,估计照这个姿态发展下去,吃鸡超越王者荣耀是非常有可能的。
其实我们都知道,只要不是策划作死,吃鸡游戏是根本不可能能够超越lol和王者荣耀的。越来越无脑的英雄和越来越烂的匹配机制平衡性。逼走了一大批忠实玩家。而吃鸡能够一直火下去哪也不一定,我觉得吃鸡就是一款现象级游戏,过一阵子就会有一款游戏取代它。
好了大体上就歇歇吧。手打不易,有错别字请指正。