我是学生,我这个健康模式关了,放假的话能玩4个小时。
我觉得现在这类的问题不应该推到游戏身上,家长的教育子女方式才是根本
王者荣耀相当于一把刀,在一个杀人案里,刀是不是真的杀了人,是;但是是否又是它自己杀了这个人,好像也不是。
一个孩子如果沉迷于王者荣耀而耽误了自己的人生,这很大概率应当追究其监护人,其二则应当归责于TA自己。如果能因为王者荣耀而耽误自己人生的人,没有王者荣耀也大概率沉迷于其他游戏或者其他娱乐活动而耽误自己的一生,只是王者荣耀这个游戏的玩家基数太大了无论怎么喊他要凉凉,他仍然有以千万甚至是以亿计的玩家。被耽误的人,只是在一个概率上落在了王者荣耀这个圈。
其实没有毁掉多少孩子,首先每个游戏有防沉迷,这个功能就是为了对孩子的限制。其次就是家长对孩子的管教了,可以偶尔玩一下,到不能多玩。所有游戏没有毁不毁孩子。
主要还是看父母教育和监管
游戏本身只是娱乐而已,成年人需要玩,未成年人也需要玩。适度的玩玩游戏对于我们来说并没有什么坏处。但是未成年人更容易沉迷,所以家长也会要做更多的引导。腾讯公司也做了一系列保护未成年的沉迷游戏的措施,但是我认为家长的引导更为重要。家长应该成为孩子的偶像和榜样,这样孩子才会更容易相信家长的话。而不是利用长辈和晚辈之间的权威来逼迫孩子,家长甚至可以和孩子成为朋友。家长有时候越过于严苛,反而会适得其反。尤其是在叛逆期的小孩
前些日子和朋友聊天的时候,有个好友忽然问了一个很奇怪的问题:“LOL是一个可以用单手玩的游戏吗?我弟弟手骨折了,都绑着绷带了还能打LOL实在是不可理喻。“然后一群好友看到这个除了感叹她弟弟对LOL如此狂热以外,也顺便就这个话题讨论一了番。那么,为什么我们不能像喜欢玩游戏一样喜欢学习?
每当你玩游戏玩得很入神的时候,你的家长是否也曾在旁边酸溜溜的地说过,如果你能够拿出玩游戏一半的精力去学习,那么肯定就不止今天这个成绩了。”当你工作完,打算玩游戏放松一下的时候,你身边会不会有人吐槽你,如果你能拿出玩游戏一半的干劲,那么你工作就会做得更好了。
然而,道理我们都懂,但是为什么鸽子这么大呢?
游戏更容易激起兴趣学习只会让人觉得无力
相信大部分人在家里都经历过这种情况,我们之所以会主动去学习,就是为了能够在之后玩一会游戏,小时候总想着跟父母谈价钱,完成多少多少习题后就可以玩游戏,看了多久书以后就可以玩游戏。总感觉如果没有一定的条件激励,就没有学习的动力了。拿起一本书看了半天,明明觉得时间已经过去很久了,然而时钟永远都会无情地提醒你才过了10分钟。
明明这个才是故事的真相
而当你终于艰难地完成学习这个任务的时候,好不容易玩一会游戏,父母却会立刻告诉你时间到了,你要继续回去学习。每当你想要反驳自己没玩多久,诚实的时钟立刻就会无情打脸,用一种非常通俗的语言来说就是“快乐的时间总是过得飞快”。在我们的潜意识当中,玩游戏是一件快乐的事情,而学习却会让大部分人觉得提不起劲。
正因为如此,很多人都把游戏当成一种释放压力的途径,在游戏的过程中,我们可以把在学习和工作里面积累的负面情绪,通通都清理干净。最后,学习成了一种任务,而游戏则变成了一种娱乐;游戏越来越能激起我们的兴趣和动力,而学习只会让我们积累负面情绪。当然你能够在学习中找到快乐就是另一种境界了,至少大部分人是没法做到的。
学习也是一场“游戏”游戏却比学习更简单
很多人都在说,其实我们是在玩一款叫做《地球OL》的游戏,大部分人选择的都是地狱难度的,你每天都不断地重复工作、学习,同时还要面对各种麻烦和挑战(这里先排除各种天生自带VIP的氪金玩家)。面对生活里面的各种“日常任务”,我们每天都要在其中花费大量的时间,获得的回报却十分地少,甚至有部分人还会“入不敷出”。
游戏更比学习更简单
而学习同样也能比作一款游戏,我们“游戏”的最终目的就是为了获得知识。在学习这款游戏中,如果我们需要获得“知识”,首先得阅读大量的书籍,然后在阅读的同时去思考和整理文字里的内容,并且在脑子里进行知识的过滤。除了书籍以外,还要寻求他人的帮助,紧接着是做大量的练习和反复地记忆,之后我们才能够获取到我们想要的那一份“知识”。接来下,我们就要继续重复之前的步骤,甚至比之前更多的步骤才能获得新的“知识”。
而我们要在游戏中获得回报则简单得多,大部分游戏的流程都是相似的,并且十分简单。在游戏里面的各种任务都十分简单明确,我们往往只需要花费少量的时间,就能够在游戏里面获得回报或者是满足感。这里的回报有很多种,人物等级的提升,获得稀有道具,副本通关或是PK获胜都是一种“回报”。最重要的一点是,我们能够在游戏里,找到满足感和愉快感,这种感觉很多人都无法在学习里面找到。
生活比游戏更不平衡游戏比生活更有趣
我们曾经都会抱怨一款游戏是如何如何地缺乏平衡性,我们也会抱怨一款游戏是多么地垃圾,然而我们还是会继续玩下去,并且能够在其中获得更好的满足感。归根到底,比起学习和工作的平淡无味,这些“小小的BUG”可以说是微不足道的,因为我们在游戏中快速收获的东西往往比学习要更多。
游戏更能激起我们的兴趣
如果你集中精神去看一本书,和你集中精神去玩游戏,最后收获的感觉是完全不同的。当你看完一本书,你获得的可能只有自己脑子里面的一团浆糊;而你打了一下午的游戏,获得的可以能是一个无所不谈的朋友,又或者是胜利的满足感。在学习的时候,你发现你只能一个人艰难前行,而在游戏的时候,你会发现里面的一切似乎都与你有所交流。
很多人都说,现在的社会充满了虚伪,人人都要带着面具生活,很难找到能够交心的朋友,即使是与同学、同事面对面进行交流,都会让人产生一种尴尬的感觉。而在号称虚拟世界的游戏当中,你会发现反而更容易让人付出真心,与游戏里面的好友无所不谈,或是因为一同挑战高难度的副本而称兄道弟的情况应该并不少见。
当然,从长远来看,学习能够收获的东西绝对是比玩游戏要多,然而并不是人人都能够忍受这个枯燥又漫长的过程,所以比起学习,我们更愿意把精力放在游戏上。我们不是没办法把精力放在学习上,而是同样的精力,如果给了游戏,我们能够更快地获得我们想要的满足感。
话说回来了其实都是看个人的自控与自觉,还有父母正当的教育
现在有很多人在玩王者荣耀,他们都想要皮肤
什么时候能把这种游戏彻底结束,救救那些可怜的孩子们,开发商为的是钱,孩子们有的付出的是生命的代价,毁了自己前途的又何止几个,衷心的祈求,放过孩子们吧!
每每回到家乡,都会看到三三两两的孩子,初中,小学,围在一起,旁边趴着更小的孩子在看。他们没有手机卡,就蹲在有网线的邻居家,屋后跟,蹭网玩游戏。走进一看,大都是玩的腾讯游戏王者荣耀。父母都出去打工养家糊口,爷爷奶奶们看到孩子们没父没母的,大都舍不得严加管教,吵孩子们时看到孩子们哭,我觉得老人们的心也在痛!孩子们的父母也感觉到自己的儿子女儿玩游戏,往往是心有余而力不足,春节回家几天,如果把没有自制能力的小孩子狠狠的教训一顿,那么长辈,自己,孩子都会过一个不快乐的春节。因为短短几天的相聚,实在难得。回家看到老人孩子期盼的笑脸,想想作为父母没尽到义务,唯有自责!没有经历过,就没有这样的感受。打工养家与监管孩子,成了两难,也成了整个农村没有工业基础需要外出打工的80后,90后的一个难以熨平的心病。正是如此,游戏商家就钻了孩子们没有自制能力与没有监管的空子,让我们的孩子一步一步上瘾。试看,农村集市的网吧,屋角,路边……腾讯,能不能少赚点钱,能不能在孩子们慢慢长大的路上扶一把???
要让我们的孩子远离不健康的网络游戏,不是一件容易的事情,更不是一夜之间就可以实现的,它需要全社会的共同努力,共同为孩子们营造一个健康成长的空间,其实不仅是这一款游戏的危害!
5/6分步阅读
(1)浪费时间和金钱玩网络游戏是非常耗时间的,尤其是级别高了以后,要升一级,必须花不少时间去练习,否则很难升级了,但级别高了以后,又很难放弃,所以只好投入更多的精力和时间去玩;这样一来,自然要去买更多的游戏卡和交更多的上网费。
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(2)影响身体健康当游戏者把大量的精力用来玩游戏时,自然除了坐在电脑面前外,基本不可能在去做其他事情,这样天长日久,自然对身体健康带来诸多不利,如视力下降、体能下降、饮食无规律导致的消化系统疾病等。长期的坐于电脑前会导致神经紊乱,体内激素水平失衡,使免疫功能降低,引发各种疾患。
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(3)对心理和精神健康的危害由于爆破、枪杀等恐怖镜头频繁,许多学生玩家常常情绪不稳定,失眠,有时发生知觉错乱现象,对极其重要的事物会茫然无所知觉。对声音极度敏感,即便轻微的声音也会激动得心跳、冒汗。长期如此,还有可能导致神经衰弱症!
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(4)具有暴力倾向由于在游戏中经常是一言不合就拔刀相向,久而久之自然会对游戏者产生一些影响,而这影响在不知不觉中就被带到了现实生活中,所以出现一些学生因很小的事情就发生冲突,甚至导致流血事件的发生。
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(5)语言不文明在游戏中充满了许多骂人的肮脏语言,个别不文明的玩家还常在公聊里尽情显示其“骂人之能”,这些语言接触多了,自然会受到影响,久而久之,就可能在现实生活中脱口而出。
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(6)影响正常的学习、生活当游戏者把大量时间消耗在虚拟世界时,那他留给现实生活的时间自然就很少了,这样一来,根本不可能有更多的时间和精力来做好现实生活中该做的的每一件事,于是出现成绩下降、上课没精神、逃课、与别人打架等现象。
就两个而已,一个男孩一个女孩