网游被限制了,是不是单机游戏和主机游戏的春天要来了?

我逛steam商店真的就跟女的逛淘宝天猫一样,看到一些游戏我就想买


想多了,不提上面往下看,市场和用户已经被资本培养成这德行了,只知道氪金手游和流行的那几个。如今的大部分消费者对单机游戏和主机游戏的认知还不如10年前。


不会。

单机游戏是一次性收费,卖太贵未成年人买不起,而且盗版泛滥,赚钱不如网络游戏快,导致很多游戏公司都不愿做。单机也没有成绩,重复再玩成绩相当于清零,家长管教难度就会比较低。所以未来只需防范单机网络化即可,比如地铁跑酷游戏好像也有上线签到了。


短期内来看比较难。

门槛

一般来讲,网游和手游是没啥门槛的。一来,网游一般都是可以免费一直玩下去的,顶多被虐而已。各大手机应用市场都会推广手游网游,不管下载还是安装都很方便。其次,网游手游对手机电脑的配置要求一般都比较低。

而单机游戏和主机游戏一般都需要一次性付费游玩,这个门槛就上来了,更何况主机游戏还需要拥有一台价格不低的主机。配置要求方面,除开一些独立游戏,一般对设备的性能要求比较高,尤其是3a大作,想要有比较好的游戏体验,一般的家用电脑是很难胜任的。另外,单机游戏怎么找怎么安装也是个问题。盗版的吧,下载难,安装更难,一不小心就会装到推广。正版平台相对简单很多,但steam之类的知名度又太低了。

游玩习惯

习惯了玩网游手游的人,可能会对单机主机游戏不太适应。网游手游一般都会有每日每周任务,无形中吸引着玩家玩下去。还有人与人之间的pk、合作的pve、丰富的刷怪,以及单机游戏无法提供的社交功能。正统的单机游戏则不会有这些特点,更倾向于基于玩家沉浸的、更加自主的选择。

游戏厂商

国内游戏厂商虽然也有加大单机游戏投入的力度,但游戏开发耗时较长,短期内很难百花齐放。

结语

虽然我很期待国内单机主机游戏的春天,但只能说,路漫漫其修远兮。


只要会上瘾的娱乐家长们都会是下一个甩锅对象,那群反游的精神病患者也会跟着反其它娱乐,还有几个字都认不全的,还学脑子进水的反游喷子一起喷,它们自己都不知道在喷什么。


然后一些不懂游戏的人又要开始抵制单机和主机了


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