为什么吃鸡王者要一个星期认证一次?

不知道


因为现在的未成年孩子玩游戏都是用父母的身份证信息,所以为了加强防沉迷系统所以要认证频繁一些吧!


经常认证可以预防未成年沉迷游戏和安全隐患


现在多少APP都开始添加“青少年”模式了,可见这种APP分级制度已经开始在制度上进行规范化操作了。

如果平常一款APP都有这样的操作,那游戏这种家长和老师口中的“洪水猛兽”必定将遇到更强的分级监管力度。

虽然一星期的间隔并不算密集,但也还是可以劝诫其中一些没有达到相应年龄的人群。

这样做已经是一款游戏能做到的比较周全的地步了,但能不能达到预期的效果,目前看来还很难说。


支持刷脸打开,小孩现在很沉迷游戏,不知道怎么控制。偷偷的玩,有时候晚上睡觉躲在被子里玩。


王者荣耀即将上线的吃鸡模式,边境突围,不可否认这个模式对玩家的吸引程度,但在里面征战一个星期之后,我成功的玩腻了,而吃鸡模式的两个致命缺陷就是功不可没了。

致命缺陷一:英雄单调,缺少激情

虽然吃鸡模式里单排可以选择王者荣耀70多个英雄,但因为游戏机制里,不是靠捡装备而是打怪爆装备,以及位移可以翻墙的机制,苟到最后的英雄往往是刷野快+拥有位移的英雄,加上ban掉三个英雄,玩家的选择已经所剩无几。

法师全军覆没,貂蝉常年被ban,射手百里守约其实很鸡肋,除了公孙离,也没有拿得出手的,强势可选英雄来来去去就那么几个,可以说英雄单调是最致命的因素了。这个反馈提交后,策划给出的后续优化是增加吃鸡模式里的位移技能掉落,但我仍然觉得不乐观,感觉王者荣耀少了吃鸡最大的精髓:刺激!

致命缺陷二:战斗方法,经济至上

王者荣耀吃鸡移植,因为没有枪斗,改成经典的技能打斗,后期打一场架留不住人就要打半天,技能作用很低,全看战斗力设定,而阴人和躲猫猫成为边境突围的大神操作,到最后的小圈子里,都是看谁能忍,比如剩下三个人,先打架的那两个人一般就是输的。

套路有点固定,在前期就是发育刷野,经济等于战斗力,滚雪球效应很严重,位置不好,或者一开始就打架,经济落下后就很难坚持到最后,因为后期苟到第一的,一定是刷野最多的,3000战斗力就一定打不过4000战斗力的,而且因为前期一直在刷野,耗费大量时间,加上战斗力出群,拿到第一的成就感也不高,有种理所当然的感觉。

对于玩腻了排位的玩家,新模式前期还是非常有吸引力的,而且王者荣耀的新的生涯系统,边境突围的奖励是最多的,加上不过目测要拿完吃鸡模式的所有奖励需要个几百场最少,和成就系统是一个路子的。

而在上述的缺陷下,玩法多,但缺少核心,吃鸡仍然无法比拟大乱斗的地位,估计大部分玩家在上线后就是选择一个星期拿完活动头像框奖励就继续排位去了。


现在科技发达。外挂层出不穷。当然要经常更新。弥补漏洞。


最主要的还是防沉迷,频繁的认证,是为了防止小学生,频繁换号躲防沉迷吧


现在的小孩已经越来越聪明了,不是向以前,只用实名一次,而现在也越来越发达了,对孩子学习这方面也越来越重视了,很多孩子都玩游戏发生过不少偷家里的钱充游戏,所以对这方面必须要重视


你的账号有异常,需要关注微信公众号“腾讯客服”反馈问题。

因为实名认证成功一次后就不会反复认证了,人脸识别采集也就1到2次,验证成功也就不用继续验证了。

你的王者荣耀每周都验证,就是王者验证系统或你账号有问题了。


如果你实名了,并且用微信或者QQ登陆,那么都是实名了,不会让你再次实名认证了。


因为你未成年吧


现在的小孩已经越来越聪明了,不是向以前,只用实名一次,而现在也越来越发达了,对孩子学习这方面也越来越重视了,很多孩子都玩游戏发生过不少偷家里的钱充游戏,所以对这方面必须要重视


原始地址:/wenhua/20121.html