现在绝大多数玩家都比较喜欢用m4,毕竟知道大多数玩家首先知道伤害高的,就喜欢用哪把枪,或者比较好用,肯定他出皮肤之类的,也只有m4这款比较好,其他的就很少有人买之类的吧?任何枪械都会被消弱伤害,或者加强
因为m4是很多人都非常喜欢。这把枪对新手来说,这把枪可能对他们来说是非常不会用的,所以这个也是。对新手玩家的一个谅解,如果一个新手拿着m4的话面对一个高手,那肯定是。不敢打的,所以这也是对新手的一个谅解
没有,只是射速削了
m4是因为好看才受欢迎的,他们没去军备库看看
5.5子弹M4枪械因为在吃鸡当中出现一手遮天的情况导致其它枪械都没法经常使用官方为了平衡枪械让M4枪械弹道速度降低这样打中远距离还是可以的但是近战钢枪M4就不行了最终官方还是为了平衡5.55子弹的枪械
每个赛季都有独特的强势枪正如王者一样,每个赛季都会变
那是因为M416他本身伤害就大,然后再加上各方面的稳定性都很这把枪是非常吃配件的一把枪如果他满配后坐力极小有很多主播都喜欢用它打进点或远点比如说六倍m4都压的住然后再加上很多玩家都喜欢用它而且忽略了其它的枪械再加上他的伤害挺高所以官方决定肖弱m416加强猛男枪
更新了
因为m416是5.56子弹,子弹小,伤害不高还有就是m416主要靠配件,没配件简直就是个弟弟,个人认为ak挺好,因为它是7.62子弹,伤害高,不太依赖配件,但是后坐力大,不易装高倍镜。
大家好,我是爱吃菠萝小姑凉
我的回答如下
m4伤害没有变低,m4是一款枪械,需要配件减少后坐力,如果没有配件,它也就没有这么强,如果配件集齐,它将很强。
如果配件集齐,你感觉没有那么好用,就是个人问题了。
我的回答完毕
谢谢
因为,m4是5.56子弹,比起7.62的伤害肯定低些,再就是m4是大部分玩家的主武器,配件多,稳定性好,就是伤害高了基本上别的枪没什么人捡了。
对啊,m416是玩家最近使用频率多的武器,如果不削弱,他将会别的武器不受玩家使用。
和平精英本来就是仿照绝地求生来的,运营团队根本么有什么太多的想法,大体上都是根据端游来的,端游改版了,手游也就后面会跟着改版,至于为啥会降低m4的伤害,端游给的说法是太多人使用m4了,官方想增加游戏趣味性,想增加其他枪械的使用人数,第二个就是手游m4压枪难度稍稍有一点点的增加,而且m72这把枪得到曾强,同时对于稍微段位高点的人来说,这把枪压枪并不难,而且相对于m4来说少吃配件,所以在近战时m4对战同等玩家水平的m72并不占优
因为配健装错了

并且我们看到,M4在逐步削弱的情况下,另一把新生代冉冉升起,那就是M762,以往作战时大家都喜欢使用AKM,如今M762来了以后直接取代了它,那么762子弹的伤害绝对是比556的要高一些,并且近战的优势是M4没有的一点,虽然整体枪械还不能够与M4相称,但是它的热度足以盖过现在的M416,如果再削弱下去,可能上场的机会更少了。
除此之外,还有一款枪械的存在也非常尴尬,那就是AUG,作为一把空投枪,却发现玩家们在两者之间选择时还是不愿意拾取AUG,满配的AUG其实从各方面出发,是可以代替M4的存在,除了换弹和射速有丁点差距,但是在远战上AUG的稳定性会更强,作为空投枪的优势,必然还是能够与M416相提并论,削弱M4的原因或许是因为想让AUG更突出一些。

但是M4作为最经典的存在,相信光子也不会削弱的太过分,只是在伤害上降低了1,如果在近战中,更建议玩家们选择副武器来作战,毕竟M4的缺点在近战面前的确会暴露许多,不少玩家在近战中也吃过许多亏,只要能够来回切换使用,M4在战场上还是一把不错的枪械。
免责声明:M416不管是在端游还是手游中,它都是一款非常经典的存在,这把枪械的属性和综合使用都非常适合萌新选手和老玩家,那么玩家们对于它的喜爱,也是在游戏中可以看见的,但是不知何时开始,在作战时发现M4的伤害开始变得跟以前大不同,本来一梭子子弹即使没有完全全中,还是能够将敌人击倒,但是发现击中了20多发还是没有击倒。
在和平精英中m4这把枪挺全能的,稳定好,伤害也低不到哪去,新手快速上手的一把好枪
伤害没有变低,一般有三种情况,一是对方的护甲太好了,二是你的延迟比较高,三是你打的是腿或者脚。
M416突击步枪削弱很厉害。从前吃鸡界的主宰。一把巅峰的枪,各大游戏大主播首选一把神器。造成了这把枪都很多人用。这样其他枪就没什么人用了。不消弱他怎么行
因为它改了
在吃鸡中有一款非常特殊的武器:M416,这把武器是一个万金油一般的存在,它优秀而又均衡的属性,让它既可以当成近战刚枪的步枪,又可以成为中远距离的连发狙。也正是因此,M416成为了游戏中几乎所有玩家的最爱,无论是端游还是手游,无论是职业选手还是普通玩家,都对M416情有独钟。
然而,在吃鸡端游最近的更新中,M416迎来了官方的无情削弱。首先是M416的单发伤害,从之前的41降低到了现在的40,看似降低了一点伤害没什么太大的影响,但如果再结合其他属性,那可就不是每发降低1点伤害这么简单了,而是整体的DPS(秒伤)下滑,这对于近战中的影响还是十分大的。
伤害的降低还在次要,主要是另外两点削弱,让M416直接原地入土。一个是子弹速度,从原先的每秒880m,削减到了现在的每秒780m,每秒整整慢了100m!而伤害衰减,也从之前的60米到450米,改成了现在的50米到350米。官方对于这一次的削减是这样描述的:我们希望M416能找到自己的定位,在自己的领域中发挥特点,而不是成为一个任何情况下都毫无争议的最佳选择。
这个说法其实已经非常直白了,无非是就是M416作为一个步枪,既能近战又能当连发狙,官方看不下去了,直接砍了它远距离作战的能力,同时顺带着削弱了一波近战的DPS,最终造成的结果就是M416从此跌落神坛。如果说之前的M416是碾压M762和AKM等一众7.62子弹武器耳朵话,现在的M416顶多与SCAR差不多。
但是大家不要忽略了一点:M416的这一切都是建立在满配的情况下的,试问有哪一把武器需要如此多的配件?如果满配下的属性只是与SCAR相仿,那么何必再花费心里去搜寻配件,不如直接使用SCAR得了。综上所述,官方本意只是削去M416的远程作战能力,但是放在整个游戏中来看,被削后的M416已经不知道玩家为之投入了。那么问题来了:不用M416,用什么?