刺激战场改成和平精英之后有多少玩家退游了?

这个问题除非官方统计,否则都不是真的,好多好多的人一开始都说卸载了,改国际服了,可我觉得如果他们真的喜欢玩这个游戏,在光子不断更新维护后会回来的,除了那个早就想离开游戏只是少了一个借口的人。


具体有多少我不知道但是周围有好多人都是在喷,那个击中的光效就和没有一样,远处爆头都不知道打没打住。尤其是还把灵敏度的算法给暗改了,看着和之前的灵敏度一样,但是用起来完全不用还需要自己重新的调整。

有很多人就是不想玩了,就专门开挂就是想报复社会,低级的抗议行为,我反正不知道他们是怎么想的。不过改完之后确实有一部分人不想玩了。主要是确实太垃圾了。

尤其里面什么符合我国价值观之类的,腾讯的这种根本就是曲解,就是为了赚钱才这么改动的,挣钱我无所谓,但是不择手段我是真的鄙视。


反正我就是因为更新后才回来玩的。


从我的好友中,至少有三分之一的人转战国际服了


刺激战场改成和平精英后,百万玩家退游,一时间曾经火的堪比王者荣耀的吃鸡游戏,开始走向凉凉的道路。其实,玩家会选择退游也是可以理解的,毕竟改动实在是太多了,再也不是我们熟悉的那个吃鸡游戏了。

为了和平

也许是为了能过审,和平精英真的把原先刺激战场的血腥场景改成了很和谐的画面。毒圈变成了信号圈、击中对手不再掉血、对方被淘汰后竟然会自动送出快递盒,高兴的挥手说再见,这些都让人感觉怪怪的,一点也不像刺激战场了。

真实度降低

以前我们渴望的是在大乱战中脱颖而出,成为吃鸡的那一支队伍或一个人,享受吃鸡的氛围。现在呢,吃鸡变成了生日派对,大吉大利,今晚吃蛋糕。而且光子特别照顾玩家们的感受,即便是你没有拿到第一,只要游戏中进入了前五名依旧可以享受到派对的氛围。敢哥想说,这是什么鬼呀,我们要的是真实度很高的刺激战场,不是糊弄小朋友的和平精英。

氪金

刺激战场改成和平精英,说白了不就是想挣钱么,之前刺激战场没有过审,是不能达到盈利的,现在和平精英终于要开始挣钱了,当然要好好捞一笔了。现在的和平精英中,充满了氪金的气息,各种首冲各种充值活动,可以说是把游戏搞的乌烟瘴气。

敢哥总结∶现在已经没有刺激战场了,有的只是天差地别的和平精英。


其实这个没有一个准确的数据,不过从和平精英的微博上看,退游玩家不少,光子也意识到了和平精英的上线,改了太多了,游戏盒等会细说。就在5-13和平精英发了一条微博,其目的是为了收集和反馈玩家对和平精英的意见。可想而知和平精英上线的前一周,退游玩家不早少数。

就在5-17号也就是更新5m的那天,和平精英官网又发了一条微博,微博内容是这样子的:

自5月8日游戏上线以来我们收到许多玩家的意见和建议,为了给大家带来更好的游戏体验,近期我们进行了以下优化:1.优化战斗语音;2.优化玩家战斗中前五弹窗的退出选项,避免误触造成退出游戏;其他问题在按部就班的紧张进行中,后续优化或修复会持续在本帖中更新。

腾讯应了广达玩家的要求,改了两点。但是这两点还不是玩家吐槽最多的地方。吐槽最多的是以下几点。

1.增加能量电池,毒圈变信号区。

游戏盒一开始玩的时候还不知道这个东西有什么用,知道后来跑毒的时候才发现,原来这个是可以抗毒的,只要你的能力电池还在,你的血量就不会掉,有点类似于以前的极寒模式。而且能量条还有一个坏处,能量越少伤害越高。

的光子以为这种全新的玩法玩家会喜欢,实际上并没有几个玩家买账!原来的跑毒好好的,何必要加一个能量电池进去,还要多此一举的感觉。最关键的是,玩法和原来变了样一般,只要能量道具够多,敌人可以在很小的圈外扛毒,让这个游戏变得没意思!

2.挥手怪

第二个就是淘汰的时候,以前是直接成“盒子精”,现在有些不一样,被击中的人身上会有一个闪亮的绿光,然后在挥一挥手就消失了。不少网友吐槽说,以前是“盒子精”现在是“挥手怪”。

而最近呢,光子在微博上各种收集原因反馈,其目的也是为了留住玩家,已在于前几天更新了几m优化语音等。

游戏盒认为,光子的这些修改都想挽回去玩国际版的刺激战场,不过和平精英的这些修改远远不够,远比不上国际版刺激战场。比较国际版的刺激战场原汁原味吃鸡,不想和平精英吃蛋糕,而且与端游刺激战场的玩法一模一样,地图上也差距不大,可以说99%模仿端游。这也是和平精英无法做到的。

总结:至今到底有多少玩家退游?有人说几百人,更加夸张的是有人说和平精英卸载数量高达2.5亿

百度结果,这是不可能的事情的。腾讯都没有公布数据,游戏盒挺好奇他是怎么知道的。


还我全军,光子做的东西,真的毫无游戏体验,打个比方说一个动漫一个动画片,你懂这个差距吗?


刺激战场本次改版为和平精英按照目前的情势走向看来是不成功的,大批的老玩家退游或者转去玩国际服刺激战场。为什么会这样呢?小良我总结了一下四点:

一、服装丢失

之前有多老玩家在玩刺激战场时就非常幸运的拿到了一些稀有的服饰。然后在和平精英首次登陆时,系统会送你一个助力礼包,里面是之前刺激战的服饰和武器皮肤,但是你仔细看的话会发现有很多服装都莫名的消失了。这一点会引得很多刺激战场的老玩家的不满。

二、信号枪、整体的改版

信号枪在和平精英也是消失了,这样也代表了我们只能看到普通空投而见不到超级空投了,这样的游戏也会少了一丝乐趣。

众多玩家反应,改版之后对游戏大大的不适应,枪压不住,熟悉的灵敏度也变成全新的又要重新调试,就连游戏角色走路姿势都有问题。

三、匹配队友类型

众所周知,之前刺激战场会有一个选择队友的类型,分别是:打野战术、城镇刚枪、找车转移、随机应变。但是现在的和平精英取消了这一个选择,这就让很多玩家在四排的时候与队友没有沟通而完成单人四排的感觉。

四、新增道具、决赛圈询问是否要退出?

和平精英新增一个能量电池,之前小良我还不知道有什么用,后来才知道原来在毒圈外不会掉血!天呐这也太bug了吧,打破了游戏平衡,有的玩家在血量很少时用电池在圈外躲避伤害。和平精英还会在你决赛圈的时候问你是否退出?不觉得这个机制很搞笑吗,我们玩游戏不就是为了拿第一名体验乐趣吗?直接问我们要不要继续,难道游戏的那股冲劲被和平精英打散了?

腾讯不愧是腾讯,用“薪”创作游戏,改版后直接能让RMB玩家成为玩家心目中羡慕的对象,让技术流不再是金字塔顶端。


最近有很多玩家都知道,《刺激战场》已经下架了,接替的是《和平精英》,而对于习惯了玩《刺激战场》的玩家来说,这个消息确实一时难以接受!

那么,《刺激战场》变成《和平精英》以后,有多少玩家退游呢?

据不完全统计《刺激战场》以前人均在线人数在1000万左右,高峰期甚至可以达到1500万左右,而换成《和平精英》以后人均在线人数明显下滑到800万左右,甚至更低,可以看出确实有15%左右的玩家选择了退游!

个人看法是:《刺激战场》确实带给了很多玩家深刻的记忆,无论是手感还是整个地图画质上,《刺激战场》都要比《和平精英》更有优势,但是《和平精英》也没有想象中的那么差,对于游戏体验要求不高的玩家来说《和平精英》也是可以满足正常的吃鸡需求!

当然了,对于比较挑剔的玩家来说,选择退游也是无奈之举!


先不说退游的,你想一下小孩子都不能玩了就知道退游的有多少了


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