谢邀。
目前市面上最有名而且玩的人比较多的的卡牌游戏有万智牌,游戏王。
但在下实在没有时间玩游戏,只是略有耳闻,应该是还不错的,只是卡池可能太深了,适不适合新手入坑不太好说。
后期肯定有很多类似模式的游戏面世,尤其是在中国恶劣的游戏制作环境下,题主可以多关注。
另外,如果题主喜欢偏智力的游戏,还有一个类别的游戏会适合你,叫战棋类。此类游戏的经典之作如魔法门英雄无敌,火焰纹章,风色幻想等,还是非常棒的。
暂时没有匹敌的,万智牌,昆特牌太小众。暴雪让卡牌类游戏火起来,上手简单。而且炉石貌似是唯一一个安卓和ios记录通用的游戏。总体来说卡牌游戏还是小众,这种游戏没有资本会投入,注定它影响有限。
谢邀。楼主说到昆特牌,应该是知道巫师3的吧,这款脱胎于大型单机游戏的卡牌游戏相对更加小众一些,不过据说质量不错,可以一玩,比炉石更休闲也不费时间。手游中来自日本的影之诗也是反响不错,加了一个随从进化的机制,对新手比较友好,送的卡包比较多。以上都是电子游戏,但作为卡牌游戏的话是绝不能跳过万智牌和游戏王的,他们的高度是炉石无法企及的,关于这两种以桌面纸牌为主的游戏规则我也不叙述了,比较麻烦。steam上有网游万智对决,卡池比实卡要浅,对新手来说足够了,最多有四张同名卡所以全卡收集很快,就是ui界面比较简陋。steam也有游戏王不过没中文,推荐国人自制软件ygopro2,画面精美,可调节各种特效,就是联机对战稍微麻烦一些。
影之诗昆特牌a牌
影之诗
《影之诗》是由日本Cygames公司开发的一款日式幻想风的集换式卡牌对战手游,游戏国服由网易代理。
这是一款在日本超级火爆的卡牌手游,在日本可是比暴雪大佬的《炉石传说》还要受欢迎,公测前游戏国服官网预约人数也很给力的突破了180万。
虽然和炉石同为集换式卡牌游戏,各类职业、卡牌技能都大同小异,不过《影之诗》还是有着自身的特色,独特的进化系统、节奏快时间短的对战、华丽的卡牌立绘、上百位超人气声优等等。
主要是能舔卡!
《影之诗》目前有1078张可收集卡牌,无论稀有度,每张卡牌的立绘都超级精美
比较可以的有影之师,昆特牌
万智牌游戏王影之诗
你要是说模式很像的话我推荐以下几款游戏
一.影之诗
这个游戏是一款和炉石很像的游戏,你的排场上最多放5张牌《影之诗》在玩法部分,整体采用类似于炉石传说的玩法,粗一看只是在规则的细节上进行了调整,而在深入研究这款作品后,偶们也能发现该作与众不同的点——进化。这里的进化也并不是养成元素的一种,而是卡片在战斗中的进化。偶自己在电脑上用mumu模拟器玩的,感觉前期看起来一样,后期还是有很大差别的
二.乖离性百万亚瑟王
乖离本身玩法十分“传统”,4职业分工明确,属性克制系统以及物理魔法的区分导致不会出现一张卡吃遍天下的情况,保障了一定的游戏平衡。并不是无脑的游戏卡组编制针对性很强,每回合出卡都需要思考,什么属性?支援还是妨碍?磨盾还是一刀?就算有好卡,不会用也是不行滴~关于卡池:乖离卡池深度大,分为普通池限定池以及活动池,也一直保持着公布震率的优良传统,最近开放的MMR池子是目前最低震率1%,平时普池4%,限定6%(现在一些池子还有第一次十一连免费的活动,良心至极),震率高低可参考隔壁YYS和FGO,个人感觉6%震率几乎等于十连抽必震;抽卡需要的“钻石”获得难度低,初次通关副本、维护更新、活动期间登陆都有送,还有月卡无限卡,抽卡次数很容易就提高了。
卡牌游戏的种类实在太多了,快玩游戏商城,给你所有的卡牌手游类型,任你挑选!
GM类?BT类?网易的腾讯的、宝可梦、三国等大型IP类的统统都应有尽有!
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近期来看应该也就Artifact了。
这是Valve公司(也就是V社)发布的Dota卡牌游戏。游戏有三条线路,玩家可以控制五名英雄,游戏每回合都会出现小兵,需要玩家时刻关注三条线路。在游戏中击杀英雄可以获得金钱奖励,金币可以购买道具卡。英雄拥有其在DOTA2中的技能,使用技能卡来触发。
总体来说比炉石要复杂,但是感觉还挺好玩的。
可以装个应用宝在你的手机上面
然后点击上方搜索框,在里面输入你想要下载的软件
然后根据搜索结果,直接进行下载,就可以了,这里的软件都是安全的
网易出品…秘境对决
经典的卡牌游戏炉石传说是独一档的,还有可玩的游戏比如三国杀都是策略类的,一般小学生入手还是比较有困难的
炉石传说挺好的呀,为什么要别的游戏,如果真的需要的话,影之诗和Artifact都不错
这类游戏即是集换式卡牌游戏,简称CCG(Collectiblecardgame)或TCG(Tradingcardgame)。顾名思义,此类游戏是以收集卡牌为基础的,游戏者需要通过购买随机包装的补充包,收集卡牌,然后根据自己的策略,灵活使用不同的卡牌去构组符合规则的套牌,进行游戏。下面为你推荐几个类型的游戏。
最终幻想:勇气启示录
最终幻想勇气启示录是一款由西山居代理推出的一款日系卡牌ARPG手游。玩家可以在游戏中与熟悉的众多游戏人物再度相聚。告别机械无味的自动挂机,还原「最终幻想」原汁原味的策略战斗方式。玩家不仅可以用全触控的操作方式来触发角色攻击、防御等操作,还可释放华丽的魔法并控制召唤兽,在属性相克的规则下自由搭配,给BOSS致命一击!
轮回诀
《轮回诀》是由完美世界倾力打造的国风动作派卡牌手游。耳熟能详的东方神话角色和的如诗如画的场景,一幅绝美三界画卷就此展开。豪华CV阵容,剧情全程配音演绎,颠覆想象的东方神话世界跃然眼前。深度社交玩法,创造属于自己的小世界。赋予众神独特的连招概念,流畅的动作和非指向的自由操作,带给你节奏连招的快感。1V1、2V2、3V3等实时在线PVP玩法,操作至上守则缩小你与壕之间的差距。
三国杀名将传
《三国杀名将传》是一款6V6横版动作卡牌,酷炫合击大招,爽快战斗体验,军团BOSS厮杀,全服实时嗨聊,多样武将养成,丰富阵容搭配,福利多多,战力蹭蹭往上涨!带给你前所未有的卡牌乐趣!天下名将,尽在我手!这一次,魏蜀吴群,你会选择哪个阵营,荡平这乱世,登顶三国最强王者!
闪烁之光
《闪烁之光》是一款日系冒险题材放置类卡牌手游。采用放置卡牌玩法,5V5全AI公平战斗。精美的神明立绘,DIY养成专属神明团,自定义阵容战斗,不同流派触发不同增益效果,还有趣味历练,特色冠军赛玩法,跟世界玩家一起战斗吧!引领神明放置潮流,创新多线战斗玩法,专注战前核心策略!离线挂机,多开战斗,一键收菜,装备、金币、经验,钻石,英雄碎片全掉落!让你每天“躺赢”!
斗将
《斗将》是一款百将穿越策略卡牌手游,唯美国风古韵,搭配自由3D视角,以乱斗为核心的大世界构架,给玩家带来更加传奇的手游体验。游戏采用了创新的策略战斗玩法,玩家将以逆命师的身份,召唤百位历史名将,对抗肆虐大陆的魔物妖兽,续写传奇英雄们的神话。同时,也将承担治世兴邦的重任,在国战中带领国家征战四方,对弈天下。
(游戏科科君:看到这里,不知道大家还有没有其他推荐呢?欢迎点赞、关注+讨论!)
因为不太懂提问人说的类似是哪方面的,所以就把我知道的都说了吧。
同样都是卡牌类游戏,机制各方面也相似的。
一、游戏王
相信很多90后的朋友对这款游戏都不太陌生吧,当时我是先察觉到游戏王卡片的流行才去看的动漫,那句“我的回合,抽牌”真的是游戏现场印卡啊!回归主题,游戏王是出的比较早的一款卡牌类游戏了,要说像,其实是炉石像它才对,炉石最早是没有墓地这个概念的,我记得是牧师开始有了复活术后才有了一点点的,但相比较之下游戏王的墓地概念就强的多了。不过游戏王没有水晶这个概念,是四星以下直接召唤,四星以上祭品召唤,也就是想要大怪一般是需要几个小怪一起献祭的,不过现在的游戏王多了很多其它的召唤方式,我也就不一一列举了。同样的控制场面来获胜,也有类似于法术的陷阱卡和魔法卡,甚至还有场地卡,多种多样的变化,使得游戏王要比炉石难得多,但也多了很多的未知性让人去探索,都有生命值和攻击力,不过游戏王的卡牌没有生命值的概念,但有防御力。总得来说,玩过炉石的玩起游戏王要比较轻松一点的,因为炉石人都比较会经营场面嘛。
二、影之诗
前面已经有几位大佬说过了,但是因为我了解不多,就简单说一下吧。影之诗是网易代理的卡牌类游戏,贯彻了网易一贯的高画风,日系的风格看起来还是比较养眼的,也和皇室战争一样限定了游戏时间,为五分钟。不过影之诗是借鉴了炉石的,这点它自己也强调过,所以喜欢炉石的小伙伴可以去尝试一下。不过不同的是影之诗一套卡组可以携带四十张,同样的卡可以塞三张,不过竞技场模式下的话就只能最多带三十张了。它的卡牌种类大致分为了三种:随从卡(最多场上存在五张,和下面要说到的结界卡共用格子,不过它引入了进化机制,但因为我了解不多,也就不乱写了)咒术卡(和炉石的法术类似,但影之诗有墓地概念,用掉的咒术卡就会进入墓地)结界卡(相当于无法被选取和攻击的卡了,它要等到条件足够才会触发,类似于游戏王的陷阱卡)影之诗和炉石一样拥有不同的职业,八种职业任你挑选,也让这个游戏有了更多的可玩性,不同职业又有不同的效果,职业牌也不一样,这些都是和炉石类似的,无论是能量机制,血量机制,玩法上,影之诗都和炉石传说有着很大的相似,所以如果炉石玩腻了,不妨去试一下国产的吧。
三、巫师之昆特牌
即使是没玩过的朋友也或多或少听过一些吧。“来局昆特牌”也一度成为了一个流行梗。游戏背景是架空在巫师上的,所以有着五个不同的势力,这里也不多说了。不过因为世界观的原因,昆特牌也有职业区分,不过和炉石不大一样就是了。昆特牌的卡牌类型分为三种,分别是单位、事件、领袖。同样的品质划分卡牌稀有度,同样的有双倍尘做金色卡片这种机制,不过昆特牌每种颜色对应的稀有度不一样。像领袖牌就只有史诗的,而金色牌只有史诗和传奇两种稀有度,银色牌只有稀有、史诗和传奇三种稀有度,铜色牌只有普通和稀有两种稀有度。回到卡组方面,昆特牌一套卡有上限,也有下限,也就是说你可以不带满四十张牌,但你至少得带二十五张。其中铜色牌中同名牌可以放3张,银色牌最多放6张且同名牌只能放1张,金色牌只能放4张,同名牌只能放1张。而领袖牌,则只能选择一张。开始说了,这个游戏由五个不同的势力组成,而领袖则是每个势力又拥有三个,所以即使是同一个势力的卡组,不同的领袖牌也能带你玩出不一样的味道。而除了领袖牌,游戏里面还有单位牌和事件牌,分别对应了炉石里面的随处和法术。不过昆特牌里面的法术有些是持续性的,需要特别注意一下。游戏对局的话,昆特牌是一场三局,三局两胜制,玩的时间和难度性都不言而喻了,所以如果你是一位卡牌大师的话,可以去挑战一下哦。
以上就是我全部的回答了,喜欢的话可以点一下赞哦,有什么不同意见的可以在下方评论留言。最后总结一句吧,所有的卡牌类游戏其实对新手都很不友好,所以千万别随便放弃和尝试啊。当然了,你是氪金大佬当我没说啦。
和炉石类似的有很多
1.部落冲突:皇室战争
您可以收集并升级几十种你所熟知和喜爱的《部落冲突》的军队,法术以及防御建筑卡牌,还有同样令人喜爱的皇室家族人物:王子,骑士,飞龙宝宝等等。您还可以发起对战,打掉对方国王和公主们的皇家塔来获得对战胜利并赢得奖杯,皇冠和荣耀。您也可以建立或加入一个部落,与部落成员相互捐赠卡牌,打造一个属于自己的战斗联盟。
2.《游戏王》
由KONAMI研发、吉尼斯世界纪录认证的全世界销量最高的集换式卡牌游戏,于1999年在日本发售。改编自漫画《游戏王》中登场的卡片游戏,使用游戏王卡片进行对战的卡牌类益智游戏。
3.密境对决
《秘境对决》是由网易游戏自主研发的一款3D对战卡牌游戏,网易于2017年9月29日在中国大陆发布游戏的AppStore版以及电脑版。玩家在游戏中扮演召唤师,在纳维利亚大陆探险,收集或制作卡牌。通过这些卡牌的巧妙搭配,战胜PVE秘境首领或PVP竞技场玩家。游戏玩法丰富多样,除了有天梯与现开模式外,还有更富竞技性的轮抽模式和单人RPG探险的秘境模式。
4.Artifact
这款游戏前段时间可是成为了卡片界甚至游戏界的热门话题,新颖的战斗方式,以刀塔的英雄原型作为卡片基础,三路对战,还有独特的装备牌系统,着实让玩家眼前一亮,不过差评却有不少,因为A牌作为一款买断游戏,内购仍然不便宜,虽然前期赠送了十包卡,不过能不能出一套卡组还得看脸,而且斧王这个英雄最为火热,玩家可以在游戏中自由交易,不过卖卡的钱不能提现!另一方面,由于卡片池太过浅,所以卡组并不是很多,所以排位或者是休闲构筑的模式并不是很好玩,但是轮抽模式却很好,玩家可以在给定卡牌中选择构筑自己卡组,公平性很好,但是A牌能不能火起来还需要看后期的运营。
5.万智牌(MagicTheGathering)
世界上第一个集换式卡牌对战游戏,亦是目前全球最多人参与的同类型游戏,估计参与者约有1200万人。1993年由美国数学教授理查·加菲设计,并经由威世智(WizardsOfTheCoast)公司发行。在万智牌游戏中,玩家的身分是称为鹏洛客(Planeswalker,原译旅法师)的强大法师,为求取荣誉,知识与冒险而与其他鹏洛客过招。套牌代表军火库中各式各样的武器。里面包括了你能施展的咒语,以及召唤出来为你效命的生物。集换式卡牌游戏最棒的部分在于千变万化,可以自行设计出独一无二的套牌。
很高兴回答你的问题老铁,咱们就大概说一下,只是发表个人的自己观点。要说市面上有哪些类炉石的手游,想想还真不少,这些游戏的卡组设定、游戏机制几乎都脱胎于炉石的框架(脱胎万智牌也行),换汤不换药,让炉石老玩家可以无压力的上手。
像三国
首先来说说这款手游,《像三国》是由7K奇迹发行的集换式卡牌手游。
这游戏几年前刺猬君就玩过,印象不错,游戏的画风很讨喜,诙谐幽默,风格明显,不论UI设计、卡组立绘都有着较高的水准,但有着明显的炉石影子。
在卡牌和对局设定也基本和炉石雷同,卡牌上武将的“固守”、“沉默”、“庇护”、“冲阵”等特殊技能,玩过炉石的人可以自动带入“嘲讽”、“沉默”、“冲锋”等等技能了。从卡牌的数值设定上看,也能发现很多熟悉的影子。
总之,你完全可以把这游戏当作三国版的炉石。
倩女幽魂录
《倩女幽魂录》是由网易游戏研发的一款集换式卡牌手游,游戏发布的时间很早,好像是2015年,那时候的网易还没有像现在万人唾弃。
游戏整体设定和炉石一模一样,各种职业(方士、射手、侠客等等),各式卡牌(生物牌、装备牌、法术牌等等),只不过把炉石的世界观、卡牌名称等等换皮成了倩女幽魂的概念。
其实,当时玩起来还不错的,毕竟那时候还没有炉石手游版,不过这手游人太少,一直没火过。
秘境对决
依旧是由网易游戏自主研发的一款3D对战卡牌游戏,不过相较于完全换皮的炉石的《倩女幽魂录》,《秘境对决》算是在炉石的游戏机制上做了一些创新,并受到一票玩家的认可。
比如《秘境对决》并没有像炉石那样设计有多种职业及职业技能,在卡牌类型上以白、蓝、黑、红、绿等五种颜色来分别代表光明、海洋(智慧)、死亡(黑暗)、火焰(力量)以及生命,每一种类型都有着代表性的套路,如光明系多以圣盾及BUFF增强效果为主,死亡系则是对坟场中怪物的循环利用以及一系列的亡语为主。
而且在玩法上又加入了类似《万智牌》“坟场”以及独特的“延时区”一类的规则来增强游戏中的对战策略深度。
最让刺猬君印象深刻的就是游戏那炫酷的3D对战场景,技能满天飞,玩起来十分有代入感。
其实这游戏品质真的不俗,奈何宣传不到位,所以玩的人很少,算是网易的冷门佳作,炉石玩腻了,倒是可以玩玩这款。
影之诗
《影之诗》是由日本Cygames公司开发的一款日式幻想风的集换式卡牌对战手游,游戏国服由网易代理。
这是一款在日本超级火爆的卡牌手游,在日本可是比在日本可是比暴雪大佬的《炉石传说》还要受欢迎,公测前游戏国服官网预约人数也很给力的突破了180万。
虽然和炉石同为集换式卡牌游戏,各类职业、卡牌技能都大同小异,不过《影之诗》还是有着自身的特色,独特的进化系统、节奏快时间短的对战、华丽的卡牌立绘、上百位超人气声优等等。
主要是能舔卡!
《影之诗》目前有1078张可收集卡牌,无论稀有度,每张卡牌的立绘都超级精美(真心话)。
以上就是收集的各个资料整理的希望可以帮到你
昆特牌了解一下,介绍你一个手机单机游戏,卡牌的,做的很棒,月圆之夜。
你好,和《炉石传说》比较类似的卡牌游戏其实有很多,比如《游戏王》《昆特牌》《LOL:策略卡牌》《宝可梦卡牌》《万智牌》等等。
在这里其实我个人想要介绍的是一款日系卡牌游戏——《影之诗》。
这款游戏可选的职业有8种——吸血鬼、死灵、精灵、皇家骑士、法师、祭司、超越者、龙族,每个职业其实都有自己的特色,比如吸血鬼在低血量的时候可以触发职业卡牌的一些特效,死灵则是有大量的亡语和能够从墓地拉卡牌出来,皇家骑士的随从有“兵种”的划分不同兵种组合有不同的效果,妖精可以通过在同一回合让低费随从不断回手再出手触发某些特效,龙族在一定回合数之后能触发职业卡的特效,还有很多的跳费卡,等等,具体可以在网上查到本游戏各个职业的特性,游戏里也会有相应的新手教程。
不过这款游戏说实话有个很大的缺陷,那就是它的平衡性比起《炉石传说》来确实做得很差……比如“下水道职业”的胜率甚至会跌破40%,而且职业特性你会发现有时候就跟摆设一样,比如某个版本龙族的主流套路是“快攻”而不是制作方希望的“跳费”……如果单纯追求游戏竞技性的话《影之诗》或许不是你最好的选择。
虽然我应该,大概,也许……算是一个“暴雪系老玩家”,但为什么我在《炉石传说》跟《影之诗》之间选择了后者呢?我觉得有两个原因,主要原因是我觉得《影之诗》比如《炉石传说》便宜……毕竟我只玩“无限模式”(相当于《炉石》里的“狂野”),并不打每个赛季的“指定模式”,所以做出几套成型的卡组并不算太难(作为完全的0氪党目前已经有祭司、吸血鬼和精灵的三套卡组了,然后尘还剩下1W1+,金币还剩接近5000……)。讲道理《影之诗》送的卡包和金币比《炉石》多很多,基本每个新版本都会送10包,或者更多,然后在击败高难度的电脑对手之后还有大量的金币可以拿,没记错的话首次打败有200金币,然后8个职业,每个职业有大概3个以上的难度可以拿首胜成就奖励,而《炉石》赚金币感觉好难,竞技场又不是很爱打……
次要一点的原因就是《影之诗》很多卡牌的原画还挺漂亮的(虽说我也不是因为所谓的“二次元风格”才喜欢的),虽说《炉石》也不错,但作为经常玩WOW的我来说,《炉石》里那些面孔看着多少有点审美疲劳了。
最后就是讲道理,《影之诗》里的玩家在占据优势的时候基本不会有“哇喔!”或者“我要毁灭你!”这种搞人心态的操作……如果题主单纯是想要找个卡牌游戏进行尝试而不是太追求平衡的竞技性,那可以尝试一下《影之诗》,然后建议玩国际服而不是国服,因为国服更新有时候实在太慢了……