其实我也是这样的,很多大作买来没动过,我认为也有害怕孤独这种心理,如果实在想玩单机大作的话,我推荐你先把网断掉一段时间,去用心去体验这些3A大作,像我以前有段时间家里没网,玩了一个寒假的骑砍2,说实话玩得很快乐,现在玩单机真的很难找到以前的那种感觉了,玩单机我认为还是要用心玩,才能够去体验到单机给你带来的快乐!
玩单机游戏没必要静下心一口气玩完,可以断断续续的玩。其实有的时候,适当的放慢游戏的进程,使自己通关的时间更漫长,更能增加游戏体验。
还有就是可以多下载几个单机游戏,因为单机游戏一般都会有一个阶段比较无聊(如刷怪升级,或者攒钱,又或者是卡关了)。在这时就可以换为另一个单机游戏。
还有另一点就是,如果是角色扮演或者冒险类游戏的话,要加强自己的游戏带入感,自己仔细的品味剧情等等。
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我跟楼上想法都不同,我也遇到过,我的情况是游戏一多就容易燥,没耐心去体验一款自己本身感兴趣的游戏。我自己只能后续不再一下买这么多了。还有要放松心情,我有时太着急更会影响体验,心情能平稳才能玩进去。
现在玩游戏已经没有小时候玩魂斗罗,玩双截龙的时候的感觉了,因为长大后玩的游戏越来越多,能给自己带来吸引力的东西越来越少,就像看好莱坞大片,第一次去电影院看感觉非常震撼,当特效充斥的好莱坞电影遍地走的时候就麻木了看着也没有感觉。
游戏也一样,现在随便拿出来一个游戏画面都很精致,但是玩法确又大同小异,别人说的3a大作有多好玩,自己买来玩一玩也觉得不过如此,就像我之前一天之内买了好几款游戏分别是,杀戮原罪,a5,巫师3,消逝的光芒,杀戮尖塔,亿万僵尸,arma3,这几款游戏买来,杀戮原罪现在一分钟没玩,a5玩了三十多小时一直玩单机,巫师25小时,消逝的光芒52小时,杀戮尖塔37小时,亿万僵尸21小时,arma3玩了315小时,总统来说单机游戏很难坐在那里一玩就玩好几天不换游戏,就像a5我现在一般都是上去做两个到三个任务就下线了,第二天再玩就会换其他游戏,因为我做两三个任务基本好几个小时就过去了,因为我玩的比较随意,遇到比较生气的事情就会把那人杀了,所以几个小时大部分时间都在和条子玩追逐游戏。玩的时间最长的是arma3这款游戏严格来说不是单机,侧重联机,玩起来也是比较上瘾,和绝地求生是一样的,绝地求生我玩了大概有一千小时。
单机游戏同病就是重复的东西太多,很难让人上瘾,你可以选择像我一样,几个游戏再加几个网游轮换着玩。这样就可以玩的很舒服。
玩不下去就不要强迫自己去玩,这跟游戏的初衷相孛。
玩游戏是要放松,去体验,去主动参与,本质上是一个自愿参与的工作,并且获得乐趣,如果已经觉得玩不进去了,那说明现在这个游戏完全不能给你带来任何乐趣,那何必强迫自己去玩呢……
像大作这些玩不下去你可以试试玩一些独立游戏,像《铲子骑士》《空洞骑士》《死亡细胞》《蔚蓝山》《奥日》这些规模比较小的独立游戏,没有人规定游戏必须玩大作吧?
或者干脆就找点别的事情做,游戏不玩也没关系,不是什么重要的事情。
玩游戏,尤其是单机游戏,就不要纠结,开心了就玩,不开心扔那吃灰,删了都没关系。
不能带来了去的游戏,只有退款删除这一条路。
证明你不适合玩单机游戏。
据我所知,国内大部分玩家都是网游玩家,极少数是单机游戏玩家,更加少部分是双重玩家。
其实玩单机游戏有个缺点,就是渐渐变得不爱跟别人玩,或者说,对人的追求没有那么强烈了。
因此,我觉得你应该还是好好玩网游,特别是竞技类网游,非常适合人玩,还能锻炼反应能力,相反,单机游戏很多可以作弊或者相对不需要太多灵魂操作,因此,推荐学生党玩王者荣耀
穿越火线等比较好,没有血腥暴力,想玩就玩。
大概这就是我一直不喜欢switch的原因。讲真我也很难静下心来去玩一款单机游戏,特别是在这个同质化比较晚严重的时代。打开一款大作,便是玩法相同,极少创新。而switch上的游戏普遍都比较贵,虽然好玩,但也不可能连续玩一个游戏几个月。
巫师3是我迄今为止,玩的最耐心的一个游戏。当初因为游戏开发公司,继而喜欢上这款游戏。但我在玩的时候,大多都在神游太虚。也就每天骑骑马,看到漂亮的景色然后随手截图。但风景也会有看腻的一天,于是在某天我决定卸载巫师3时,突然觉得买了游戏不玩剧情是不是有点可惜。于是就耐着性子玩了一会,之后便一发不可收拾。
所以。这就是我的建议,试着耐起性子。因为很多单机大作的剧情推动为了增强代入感。往往前期铺垫较多,因为游戏进程会有些比较缓慢,但只要耐起性子就会感受到大作不同一般的魅力。而且单机游戏的剧情较网游拥有更强的代入感,更是整个游戏的灵魂所在。
当然,你也可以试着玩一些节奏感快,并且视效更强的游戏。这样的游戏不仅能享受到完整的游戏乐趣,而且还节省时间。而我推荐给你《丧尸围城》,或者《使命召唤》系列。
这就是我的回答了,大家还知道哪些大作呢?欢迎在评论区留言讨论哦!
谢邀。没办法,这个事情需要分成两个角度来说。首先是一个绝大多数人本身就从小没有怎么接触过单机游戏,很难享受单机游戏能够提供的一个『独自沉浸在一个世界里』的感觉。因此不仅可能没试过这种感觉,更可能无法感受到这种感觉能够给自己带来什么样子的愉悦感受。这就带来第二个角度,那就是现代人们普遍缺乏生活节奏缓慢的时间。10年以来的移动互联网革命,让绝大多数人都能够用手机打开就马上搞一些自己能够感觉到愉悦的东西。
这就使得人们本来就很难在单机游戏里获得的沉浸快感,被手机带来的短平快廉价快感所冲击得毫无市场。也就是说,本来就难得,现在又来了一个强力无比的竞争对手,那这个市场也是抢不过来了。还是狗带吧。
当然,如果你真的想静下心玩,可能你可以去找找你特别喜欢的游戏。一般每个人的喜好都不一样。多去了解,多去感受,可能你能够找到自己真爱的呢。
现在的玩家生活节奏快,小事烦心事多,有时候很难静下心来体验一款拥有漫长剧情的单机游戏。
所以,我们有了网游,特别是竞技类的网游,上去就开干。但是单机也有开局就开打的游戏。这里我就推荐几个爽快的大作给你体验下。
真.三国无双8
三国无双作为割草游戏鼻祖,美名远扬。这次的8代虽然首发BUG有点多,但多次修复后已经有所好转。毕竟是新作,画面音效各方面都比以前更好,刷刷刷的内容更多,游戏过程十分解压,推荐一玩。
德军总部2新巨人
以爽快感为卖点的射击游戏,剧情虚构了一个纳粹德国赢得二战胜利的黑暗时代,玩家带领反抗军击杀纳粹头目。游戏的射击感十分到位,加上各种劲爆的过场剧情让你的烦恼瞬间就消失得无影无踪。
毁灭战士
和德军总部一个厂商的作品,如果说前者还有剧情过场,这一作就几乎只剩战斗。你要做的就是用那些强力武器把怪物都打爆。武器攻击方式丰富,不需要慢慢瞄准,看到敌人就打爆它。大多数时候,你都是在怪堆中高速移动,所到之处片甲不留。
丧尸围城3
游戏剧情什么的都是配菜,只管用零件组合出各种奇葩的武器尽情的击杀丧尸吧。武器和造型都十分幽默有趣,其实这个游戏名字译成丧尸无双也是可以的。
胧村正:妖刀传
和风横板过关游戏,画风极其华丽,招式丰富,打击感很足,你可以把它当成2D版的鬼泣来玩。玩腻了3D游戏,看到这样的2D画面十分舒心。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。