我不喜欢被一个游戏绑住行么?
我觉得如果看到别人都在玩竞技游戏,你就放弃单机去玩竞技才是不自信的表现。单机游戏和竞技游戏各有各的优势,单机游戏一般有更细腻的画质和剧情,游戏的内容往往是非常饱满的,注重的是游戏的体验感;竞技游戏一般是给予玩家之间的对抗来带来乐趣,玩法和互动性对竞技游戏往往更重要。如果你爱玩单机游戏,我觉得并没有什么不好的,毕竟萝卜青菜各有所爱。单机游戏里完成一个困难的任务或者通过一个关卡所带来的成就,并不比你线上单杀对手或者1v9带领队友走向胜利所来的少。所以安心玩自己的游戏就好了,如果有人玩游戏还玩出来优越感,那只能是他自己太无知了。
你好啊,兄弟。
原因有很多,但是整体来说我觉得这不是不自信的表现。以我自己为例,几个原因如下:
1.对失败的恐惧
网络对战游戏,有较强的竞争性。我最开始玩dota1的时候,被校园网的几个老司机追着干,死到最后,自己的羞愧,队友的责怪让我自己越来越失措,舍友也因此给我起了一个外号叫“骷髅坑”(用骷髅王么→_→,死了二十多次),结果就是深深的挫败感。
2.大量时间,精力的投入
相当可以调节难度的单机游戏,网游对战基本是属于一边快乐,一边痛苦,一边提高的过程。玩dota要每天练习,保持手感,玩PUBG,要每天练习保持手感。说实话感觉玩对战网游,要想提高,需要花费时间和精力挺多的。我DOTA2到现在游戏时间2000小时左右,算一个经验丰富的菜鸟。而我身边玩得不错的一个朋友,在几年前的时候,他一个小号就2000小时了。。。而且这一类游戏,要想提高,也是需要刻意练习的。对我来说,现在愈发变得奢侈。
3.单机游戏爽,一直单机一直爽
相比之下,单机游戏不需要太大的难度,难度也可以调节(黑魂之类的除外哈)。很多时候玩单机类大作(好游戏)是一种享受和体验,而不是被游戏玩。整个过程也比较轻松和好心态。所以我觉得很多人喜欢单机大作是理所当然啦。
(当然,对战类游戏随着技术提高也会有乐趣啦,需要时间和经验的积累,就会变成,遇到老鸟可以一博,遇到菜鸟可以一虐,这种感觉极其精妙,各位道友应有深深体会,字数太多我就不写了,哈哈哈哈,哈哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia.....)
以上就是我的观点啦。一个DOTA,PUBG菜鸟,一个使命召唤,少女卷轴玩家。
祝各位朋友享受到更多优秀的游戏,有更多欢乐和美好的回忆。
有这种可能的,单机游戏简单来说与编程打,有种可预见的情况,玩起来没激情,时间久了,就会厌倦。竞技游戏,有种不可预见情况,千变万化,给你每次不一样的体现,随着等级越高,挑战性就越高,这也是竞技游戏拥有庞大的玩家原因,所以爱玩单机游戏真有点不自信的感觉。
非常感谢邀请!在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
原因有很多,但是整体来说我觉得这不是不自信的表现。以我自己为例,几个原因如下:
1.对失败的恐惧
网络对战游戏,有较强的竞争性。我最开始玩dota1的时候,被校园网的几个老司机追着干,死到最后,自己的羞愧,队友的责怪让我自己越来越失措,舍友也因此给我起了一个外号叫“骷髅坑”(用骷髅王么→_→,死了二十多次),结果就是深深的挫败感。
2.大量时间,精力的投入
相当可以调节难度的单机游戏,网游对战基本是属于一边快乐,一边痛苦,一边提高的过程。玩dota要每天练习,保持手感,玩PUBG,要每天练习保持手感。说实话感觉玩对战网游,要想提高,需要花费时间和精力挺多的。我DOTA2到现在游戏时间2000小时左右,算一个经验丰富的菜鸟。而我身边玩得不错的一个朋友,在几年前的时候,他一个小号就2000小时了。。。而且这一类游戏,要想提高,也是需要刻意练习的。对我来说,现在愈发变得奢侈。
3.单机游戏爽,一直单机一直爽
相比之下,单机游戏不需要太大的难度,难度也可以调节(黑魂之类的除外哈)。很多时候玩单机类大作(好游戏)是一种享受和体验,而不是被游戏玩。整个过程也比较轻松和好心态。所以我觉得很多人喜欢单机大作是理所当然啦。
(当然,对战类游戏随着技术提高也会有乐趣啦,需要时间和经验的积累,就会变成,遇到老鸟可以一博,遇到菜鸟可以一虐,这种感觉极其精妙,各位道友应有深深体会,字数太多我就不写了,哈哈哈哈,哈哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia.....)
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!