也就那样作为手游完全不行,对手机的要求太高了,一般的手机根本顶不住,自由度上也不上真正的mmorpg游戏像是《逆水寒》那个样子的,联机性也不是很强,玩法很少还是自闭玩法所以说到底就是四不像游戏。
谢谢邀请,我不玩游戏,所以不知。
不自由,等级不到有的地方进不去,玩法和塞尔达完全不同,只是画风和动作系统稍像,内在的系统完全不同
看看如今的腾讯什么拉结尔十年前的套路了还在想圈钱再看看网易靠美国搬来星汉的光遇赚赚口碑玩手游还是选原神
手游只玩幻想世界,有钱赚有激情还很好玩,
目前看来,原神大概率是一款剧情沉浸向的RPG游戏,看目前的画风感觉不太会是3D类型的,毕竟你访问社区大门时,左边的Kiana和右边的Windy相比,温迪真的是各种意义上的太平了。
可能会掺入卡牌元素,主打的应该是剧情设定和精美的live2D动画,类似游戏在11区有公主连接Re:Dive,碧蓝幻想(简称肝报废),均为海外现象级大作。
但国内相关市场目前尚处空白发展期,mhy的提前布局应该是有自己的想法与目标,目前的mhy也确实有实力去开拓新的市场,这块蛋糕,吃好了真的可以成为**acg领域的领军企业(目前好像也是)。中国的cygames实锤了(笑)
游戏平台方面,19年新年mhy放过主机游戏的卫星,但综上来看,这么一款剧情向的ADV游戏似乎没有登上主机的必要性,我高度怀疑可能还是会以手游为主,用户群体和崩3具有相当的重合性。
根据目前都尚未进行有规模的宣发活动,那么猜测很可能游戏正式公测会在明年初了,年底大概会进入限量测试阶段吧
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。
你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。
维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……
但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。
当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——
旅行者,你将去往何方?
《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。
《原神》首次测试已经在6月21日登陆PC和iOS平台(安卓平台由于适配原因本次暂不开放)。
小牛肉觉得非常好玩,你想要的它都有!
这游戏我在taptap看过了!!
游戏画质绝对是现在手游里顶级的!!
光影效果做的特别出色!!
我只看了一些视频,自己没有上手玩过!!从视频里感觉这游戏很像塞尔达荒野之息,但是是网游系列,视频里都是单人演示的!!所以出来的话,我估计应该还是有很大区别的!!
taptap里的评分特别低!!我觉得应该不是游戏性的评分,应该有一部分掌机党心理不平衡给的低分吧!!但是这是网游,不是单机,,我个人觉得和塞尔达应该还是有很大区别的!!
总之,这个游戏我挺期待的!!
上几个这游戏和塞尔达的对比截图吧!!风格上真的很像!!
《原神》这款游戏目前没有上线,所以游戏体验无从考察,但是按照国内手游的套路,玩法大致都是差不多的,我个人是不太推荐这款游戏的。
关于这款游戏的话,我个人是不想评价太多的,因为这游戏目前就是赤裸裸的属于在搞碰瓷营销,通过抄袭这个话题,引导一些不明真相的玩家去关注这款游戏,再通过“宣传视频”,来吸引那些觉得这款游戏看上去很不错的玩家去下载来玩。(也就是所谓的小白用户)这种套路真的太常见了,并且十分好使,属于屡试不爽的套路。
首先《原神》抄袭这个事已经是板上钉钉的事情,没有什么好洗的,包括UI设计,宣传PV,游戏的画风都和《塞尔达》一模一样,甚至给有一种有意为之的感觉,为的就是我前面说的碰瓷营销。
“它的画面好像很不错,玩法好像很牛逼,抄袭不抄袭无所谓,有得玩就行了,这是国产游戏,我们要支持一下。”
当然,《原神》这款游戏的目的现在是达到了,很多不明真相的群众已经注意到了这款游戏,毕竟这款“抄袭”的游戏几乎是出现在了所有游戏玩家最聚集的地方。最后,《原神》这款游戏获得了比打广告更好的热度,也获得了一大群不明真相的玩家去玩。
对于这类游戏,我只能说国内游戏厂商的悲哀,国内坚持做原创作品的厂商也有很多,但是他们却很难有这些靠玩碰瓷、靠引战的游戏获得的热度高。
如果这款游戏做出来的画面和光影互动等真的能够很还原《塞尔达传说》,那么这游戏的技术人员是值得称赞的,但也仅此而已,毕竟,你有那么强大的技术人员,为何就不能认认真真地好好做一款自己的游戏呢?
任何一款作品,无论他做得再出色,当他冠上抄袭别人创意的名号时,他们的其他的一切都没有讨论和评价的价值了,因为无论你做得再好,也不是你的东西,炫耀偷来的东西,有何意义?
游戏商要赚钱这很正常,只是靠碰瓷抄袭营销来短时间获取热度,这种杀鸡取卵的做法永远都是最不可取
目前这款游戏的热度已经是很高了,所以现在就是看还有多少玩家坚持去抵制和骂这款游戏了,如果目前抄袭的标签被压下去了,那么这款游戏就必定会火,而且赚取很高的热度;但只要能够坚持下去,就是粉丝的胜利,因为口碑的彻底崩坏绝对会对厂商以及厂商投放的渠道产生恶劣的影响。