面对王者新版本的更新,大家有啥想吐槽的吗?

王者荣耀官方对游戏进行了一次非常大的更新,在这次更新当中,有了很多新的内容,也开启了一些活动,就比如说是那个送永久英雄的活动,而在这次新版本的更新当中也出现了非常多令人吐槽的地方,对于这些令人吐槽地方,给大家总结了一下,主要包括以下四点,沈梦溪削弱/李白改动(射手无脑英雄更强)、一些重要的活动却没有开启、花里胡哨的英雄越出越多、铭文改动!

第一个令人吐槽的地方就是对于英雄的改动,李白和沈梦溪都被削弱了,李白的伤害已经被大大的削弱了,六神李白杀不了脆皮,而且在以前的时候,一技能是用来位移的不用考虑打不打到人,按你的打法还得打到人,那影子得离敌人老近了,被抓的风险大增,所以说李白并不是一次比较大的加强,而算是一次削弱,对于沈梦溪的削弱其实也是在情理之中的,但没想到的是这英雄削弱却是比较多。

让对那些无脑的英雄,天美却在继续加强,就比如说孙尚香和狄仁杰这两位英雄,如今的射手已经在峡谷当中撑起了一片天,可是令人没想到的是这两位英雄又继续被加强了!

第二点值得令人吐槽的地方就是铭文的改动,对于铭文的改动,看似是挺好的,但对于一些玩家还是有比较大的影响,就比如主玩坦克英雄(苏烈这种、娱乐局也玩吕布)已经习惯带149级铭文了(绿色有一个奇袭,主要加成是那0.4%的攻速压阈值用的),这次直接改成四级献祭了,这样的话就造成他们需要重新给这位英雄配五级铭文!

第三点就是对于现在出的新英雄越来越多的是花里胡哨的英雄了,自从元歌这样的英雄出来以后,王者荣耀官方就偏向于出那种技能非常多的英雄,而且还是那种特别无脑的,就比如,元歌刚上线的时候就特别厉害,沈梦溪上线的时候也是稳居胜率榜第一,至于这位英雄李信的话,却是拥有了十个技能真的是令人值得吐槽。

第四点值得令人吐槽的地方就是对于活动方面,为了庆祝感恩节这个活动,王者荣耀官方只开启了送永久英雄的活动,并没有开启神秘商店或者是钻石消耗活动,可以说非常的令大家失望。

不知道大家怎么看,欢迎大家在下方留言。


1.首先我想吐槽的就是开局游戏界面中的那个互相鼓励的那个东西,那个真的是要多垃圾,有多垃圾,要多恶心,有多恶心,真的是将人性的丑陋彰显的淋漓尽致,今天我第一局打排位的时候就遇到了一个练英雄的镜子,因为我上个赛季是钻石嘛,这个赛季就掉到了铂金,网速又没有别人好,别人用的都是5g网,这个就不多说了,选进去新英雄大家也都知道,他在进去界面的时候就鼓励大家,点了那个什么鼓励曹操信心满满的那按钮,什么要和大家一起赢得胜利?,最后还不是抱着练英雄的心态来的,客人坑完人就跑,排位练英雄的真的是想想都气,说不定那个镜心里还美滋滋的

2.第二则是这个新英雄,这个没有像以往一样,新英雄出来打折,还是非常贵的,18888,这个不得不吐槽一下,就不能便宜一点

3.还有就是每日充钱活动还在,我也不知道是为什么。

4.哦,对了,还多了一个观赛战令,这个东西我真的无力吐槽,看个比赛你搞什么花里胡哨的东西?-_-||,看个比赛,还不忘坑坑玩家的钱,我也是醉了,我也是醉了(~_~;)

5.还有那个九字的那个迷宫连连看吧!,没有一个好东西,看来看去,连个英雄碎片都没有,真的是闻者伤心,听者落泪啊!

6.还有将白起的头像改的跟典韦一样,一开始我还没分出来,真的是要多丑有多丑。[我想静静][我想静静][我想静静][我想静静][我想静静][我想静静][我想静静][我想静静][我想静静][我想静静]


内存太大


有问题找小猪,嗨!我是小猪、很高兴能够回答你这个问题。

面对王者新版本的更新,大家有啥想吐槽的吗?

众所周知,王者荣耀官方早在3月28好晚间就在微博上发布了突入袭来的公告,评论区朋友圈引起了不小的轰动!这时网友们纷纷吐槽,有人说“终于等到了你更新,还好没放弃”、还有人说“那我国服白打了?”真是几家欢喜几家愁啊!

往下看“大型吐槽大会”

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首先要讲的是英雄之间的战斗,我们在与敌方作战时,敌方英雄的血条总是我们一直注意到的他关系到是我击杀对面,还是对面反秀我们。大家都知道,现在血量都是一格一格的,即使他扣完以后还是会有一格一格的空格显示团战时其实很难看清。但是这次更新后,血量减少以后,一格一格的空格会直接消失,可以直观的显示敌方还有多少格血,用官方的话来说就是:“弱化非英雄的血条,突显英雄自身血条。强化扣血动画,敌方的扣血反馈,更直观的看到对敌方造成的伤害。”这样就可以使我们在以后对战中可以一下子就决定对敌方的残血究竟是追还是不追?

(升级前血量降低,还可见血格)

(升级后血量降低,不显示血格了)

第二处优化的地方就是对法术护盾的优化。简单的说,就是对魔女斗篷产生的护盾进行优化以前我们出完魔女斗篷它的护盾其实就是一个保护罩呈现灰色,但是版本更新以后魔女斗篷护盾的保护罩是紫色。这样更新的目的其实就是为了区分有些英雄他本身的技能就有护盾,使玩家在游戏中能有更清晰的视觉呈现。

(护盾区分比较明显吧)

第三处优化就是对英雄不可选中的情况下的优化。说到不可被选中那就是英雄的无敌状态,主要就是李白的二三技能、李元芳的二技能、貂蝉的二技能但是时间最长的那只有芈月的大招了,还有就是英雄出辉月。为了表现这种无敌状态这次更新就采取就对英雄的血条的虚化效果,以代表不可被攻击状态。当然还有选中状态情况下,以前选中状态情况只是对英雄的模型,但是现在如果你选中到英雄,小兵,野怪或者防御塔的话都会显示选中他的血条。

第四处优化就是对英雄的某些技能产生的效果进行提示。张良和东皇的压制、西施的牵引、盘古的缴械、庄周,安琪拉,花木兰的霸体和净化技能都会用文字在英雄上方表示。

(我感觉战斗时应该没人会注意这个吧,都被控制住了,马上挂了应该不会关心这个了吧,不过也是王者对于细节的优化啊)

第五处优化就是普攻范围提示比如孙尚香再用完她的一技能翻滚以后他的普攻范围就会加强这次优化可以让我们更加了解普攻的范围,然后打出更高的伤害。但比较遗憾的就是并不是所有的英雄普攻都优化了,但是放心,因为这些优化不可能都是一蹴而就的,后续还会进行其他的英雄优化。

第六出处优化呢是指针器式调整(我感觉这个优化有点像是儿童模式)明确了技能释放的范围和距离,更有助于召唤师们对技能释放位置的判断。同时对于一些拥有反向位移技能的英雄,在技能指示器上优化明确了位移方向,以减少误放、反放技能的可能性。

(这个绝对是小学生模式)

第七处优化就是属性变动提示。针对技能带来的属性增益效果,出现在血条右侧区域为一个图标展示(仅施法英雄自己可见),有助于大家清楚地了解自己当前临时的属性状态。

(这个也太细节了吧)

第八处优化就是操作设置升级,其实就是游戏里面某个英雄技能自定义模式。这个好像现在就有吧,因为我以前设置过百里守约的自定义模式就是把他的二技能放放在屏幕的中央,因为我听说这样瞬狙更准(当然是从网上看到)

最后一处优化就是移动摇杆表现位置固定,我个人理解就是为了防止你在打游戏的时候,有人在旁边骚扰你故意点你的屏幕,而造成你操纵英雄的会乱移动。但是更新以后如果别人在你玩游戏时在你的手机屏幕上乱点,你的英雄应该不会再乱跑。


白起改成这样还怎么玩啊,大招把自己都大晕了


说是削弱的伽罗,其实也并没有,不论怎么调整,心态才最重要,心态炸了,怎么调整都不行[捂脸]


新版本更新后偶尔会出现触屏短暂失灵(非手机问题)按哪里都无效!


那肯定就是我的本命英雄白起了,现在大招变的慢吞吞的,对面如果是马克,公孙离,孙尚香等灵活射手,摸不到后排,而且现在很脆,虽然回血比以前厉害,可是绝对没有以前玩的舒服,而且技能手感很便秘,以前一技能可以穿插平A,现在只能原地挨打放一技能,以前大住脆皮可以直接秒,现在大住脆皮伤害不够,蓄力完一技能,大招的嘲讽时间也到了,别人就挨了我一下一技能,啥事都没有。


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