老是回味以前的老作品,不是翻新就是翻新
说实在的,几乎没什么可比性。不论是从人物设定、故事情节、配乐、技术、声优、市场都差一大截。国产动漫实在令人让人无语,很少有动漫能给人启示、与之产生共鸣,让人感动、影响深刻,都是些非常幼稚的情节,用来取悦小孩子的玩意,根本没有用心去做,当然相关部门的不支持也是国产动漫落后的原因之一吧。
国产动漫比日本动漫起步晚,国产动漫更新太慢,章节太拖拉。不过现在国产已经好很多了
首先国漫比日漫起步要晚从技术方面讲日本要比国内技术成熟的多技术之间相差比较大
现在国产画风技术都还是可以的
只是创意创新上不行啊[笑哭]
日漫起步阶段早国漫崛起太晚
不同的角度观看体验感觉是不一样的,国漫也有经典,例如中华小当家。
看了下大家分析的都是体制、产业环境的问题,我来说说其他方面,我觉得日本的动漫和中国的动漫最大的区别是动漫传达给人们的内涵。日本的动漫之所以被大家追捧,想必除了优美的画风,搞笑的语言以外,更多的是人物特点,人物的精神世界,最经典的《棋魂》塑造的进藤光、塔矢亮的围棋少年,奋发图强,永不认输但是又保持着正常年龄孩子的心理活动的形象,深深的影响着80甚至现在的90后,即便是到现在持续了n百集的《火影忍者》和《死神》也同样是被片中各个人物鲜活的精神世界所迷倒。这些人物无不传达着奋进、友爱、努力的精神,加上用心的音乐,整部动画都在煽动着看官的情绪。
观看日本动漫的年龄层跨度很大,30几岁的人看日本动漫也不会觉得幼稚。曾经看过一篇帖子说,中国动画片的精髓是必须要有动物。。。不禁哑然失笑。纵观中国动画确实大部分都是以动物为人物主角的,因为他们的目的是给小孩子看的,不是给大人看的。老少咸宜的也有,《宝莲灯》啦,中国古典神话。国产动画的优秀作品很多都是少儿动画。其实国内现在有很多优秀的漫画家,客心啦,猫小乐啦。
他们的作品不幼儿,但是如何把优秀的作品变为动画,不只需要用心的漫画家,还需要用心的动画制作,日本动漫的歌曲配乐都可以单张出大碟,他们对于歌曲的制作用心到极致,我们可不可以?除了手机中飘出的喜羊羊,懒羊羊。。红太狼灰太狼“,能不能在某天飘出精美的国产动漫配乐?用心,人物才不空洞,内容才不匮乏,最重要的一点是,认识到动漫不只是小孩子的东西!好的动漫可以激励好几代人!
其实说国漫比日漫逊色,这句话评价的过于片面,因为一部优质的作品是依靠多方面去支撑的,首先说说日漫,日漫之所以深入人心是因为本身日漫发展的就比较早,小编记得看的比较早的日漫就是三眼神童,而当时国漫基本没有什么作品,所以先入为主,大家也一直追日漫,其次由于发展时间长,其创作技术也越来越好,而且依靠长时间的经历,日漫也摸清楚了观众喜好,会根据观众口味制作,而且日漫更加偏向于大龄化成人化,即便小时候的观众,长大了依然喜欢看,所以日漫也是将观众锁定了一部分,这样后起的国漫就很难找到自己的定位以及适合的观众,同时国漫在制作过程中利益分流很多,大家应该都发现了,一集国漫,片头广告片尾广告可能占用一半时间,这样直接导致国漫的低产,如此就很难有多个优质作品出现,而且很多制作资金都被限制了,很难去做好,但是不得不说认真的国漫绝不输任何日漫,那种中国风的恢宏是日漫所触及不到的,希望国漫加油
日漫比国漫起步早
很简单,国产由于市场重视程度等原因,经费一般不足,因此需要大量工作的人物细节动画面都被省略了。造成国产动画剧集短小,剧情推进靠说(嘴型还对不上,甚至有的说话就直接切风景?),打斗场面就是屏幕一黑,白光一闪,“好强的剑法!”,随即结束。
解决方法只能靠动漫这方面市场扩大,引起投资大佬的注意,在这方面给予大量钱财投入,经费上去了,公司便可以请更多人,做更多工作,提高国产动漫的质量。钱多了,关注的人就会多,行业人才也会慢慢增加,形成良性循环。其实腾讯已经在这方面布局了,腾讯动漫也扶持了相当多的国产动画而且效果还是不错的,国产动画也出现了狐妖小红娘,全职高手,一人之下等优秀的动画。
1.画风的用心程度上
2.技术上面的差距
3.起步时间的差距
感觉现在国漫还可以,就是这每集的时长够短的,主题曲加片尾曲都加上了再加上广告,10分钟,最短的,上回看了个阴阳师,片头曲加片尾曲加内容一共5分钟,我擦,你这是按集骗钱的吧
日本动漫之所以成功,在于其有极为成熟且残酷的筛选发展模式。
日本的动漫ip,基本遵循连载漫画/轻小说——单行本漫画——动画连续剧——剧场版影院动画这样一套发展模式,其中第一阶段到第二阶段是竞争最为残酷。ip诞生初期,漫画作者向漫画杂志社(如.《少年jump》)投稿个人作品,杂志主编如果觉得漫画有希望就会在杂志上以连载的方式刊登(如果主编觉得火不了会直接退回);漫画连载后,还需要和其他个人作者的漫画进行竞争,通过读者投票来进行末尾淘汰,受读者欢迎的作品将长期连载,通常连载一段时间后受欢迎程度降低,作者就必须想办法让漫画完结。像七龙珠火影那样可以长期连载不断的作品可以说是神作;能够在杂志长期连载的作品将受到杂志社重视,并推出该作品的单行本漫画;成功的单行本漫画会引起动画制作公司的关注,并制作成连续动画番剧上映于此同时该ip的周边产品如画册、手办、cd、电子游戏等也会同步推出;受欢迎的番剧会推出制作水准更高的剧场版动画,至此一部可以火热全球市场的动漫ip就诞生了。
真金不怕火炼,正因为有这样一条残酷的发展链条,日本动漫才能极具竞争力。回过头来看看国产动漫,根本没有这么成熟的筛选机制,一个动漫ip要想获得成功,其难度更大,而投资人也不敢贸然去堵一部不知能否受欢迎的作品。这就导致成功的国漫ip数量相比日漫极少
1.中国动漫起步和成就,一句话概括开始即巅峰,但是把动漫转化成经济产业却是日本走在了前边,而最后日本靠这种动漫带动周边经济,再把经济更多的投入到动漫这种良性循环去滚这个雪球,通俗点说,有了钱还怕发展不快吗!
2.日本这个民族,抛开国仇家恨不提,这个民族的学习能力是值得一提的,从学习到创新,再到发展不论是政治制度或是传统技艺,都是有所成就的,所以学习借鉴中国漫画发展,突破也就顺理成章,加上大量的资本倾斜,这也是他发展速度惊人的原因。
3.早期的国漫题材和立意与日漫相比我觉得大家心知肚明为什么大部分人喜欢日漫,不是国漫人物设定不行,也不是故事讲的不好,而是缺乏一种能量,我们不是接受不了教育式动漫,但是平淡无奇的讲述会让人觉的国漫是缺乏内涵的知识先生。
4.第一点导致的人才,著作大量的在国漫市场上流失殆尽,国漫近些年也有很多高分值得去追的动漫,可是就是资金链的问题,使得创作人,制作人心寒,简单的对比,国漫的更新速度和日漫比,还有制作成动漫的国漫,15分钟其中赞助+广告+预告就可以高达5分钟之久甚至跟长,是他们不想画下去吗?我想聪明的大家心里都有了自己的答案。
我也是个漫画爱好者,虽然达不到漫画迷但是我希望有一天中国的动漫,这个产业经济重新回到巅峰的一天像当年的《大闹天空》那样[耶]
最大的问题是缺少有胆略的领导者。
动漫是创新最前沿的产业之一,这个行业里我见过很多有智慧的、有手段的、有技术的、有才华的,唯独没有见到过真正有胆略的领导者。成就迪斯尼那样的企业,需要迪斯尼兄弟超越时代的胆略;成就吉卜力,需要宫崎骏和铃木敏夫那样把控文化脉搏的胆略;成就大闹天宫,也需要万氏兄弟的胆略。当然,如今中国动漫圈子胆大妄为的人还是不少的,做出多雷的事情都有可能,而且他们的行为越来越证明这件事是没有底限的……只不过,这些都是有胆而无略。其他一些正在做着看起来靠谱项目的人,则大部分是选择了明智的做事方式,而放弃了挑战任何未来可能性的勇气。
我想说的是,搞动漫需要一种艺术家的精神,不要上来就把自己放在主流位置或者商人的位置上去思考问题,而是应该努力去洞察和前瞻这个行业未来50年、100年的希望和可能性,只有对这些问题有了一个思考结论,才可能坚持做出一番有意义的事业。
我就简单举几个例子。
稍微对比下十几年前到现在国内电竞行业的环境。人家拿出了成绩,作出了市场。在这么大的受众面前,广电文化部挡得住么。再比如解除游戏机禁令,还不是一会事儿。姓社会主义是不错,但是他名市场经济啊。总还是要为市场服务的嘛。别说是动漫,哪怕是狗屎,只要有人愿意买,有市场,你看这生意上头支持不支持你。现在多少“动漫”企业,烧着社会主义的钱,却砸着市场经济的牌子。文化部能愿意么?当下中国动漫行业比不过日本无二,就缺一个成熟的市场和运营体系。经过几十年的积累,不单单是动画制作本身,日本形成了一套完整的投资,制作,宣传和盈利的体系。
集英社所属的一桥集团,角川所属的角川集团,现在大家所熟知的知名制作公司都是有着比较良好的资金支持的。饿着肚子闹革命,从业者又不是圣人慈善家,没钱谁来给你干活。制作上,配音有专业的声优事务所,音乐有专门的配乐师,动画监督,脚本家也在一个成熟的体系下得到培养和发展。日本动画从招话剧团来培养过渡到现在的声优事务所也就近十几二十年的事情。宫老爷子在84年风之谷成名作前就已经参与过鲁邦三世的制作,也做过如熊猫家族这样的动画。想一促即成如何可能。宣传可能是最容易达到并超越的,毕竟国内某企鹅和某度在这方面”功力”深不可测。最重要的就是盈利的问题了。一部成功的动画放送之后不仅能通过卖BD盈利。还有诸如Animate这样的周边销售窗口;DLsite,DMM等同人贩卖网站;一年两次的comifest加上无数的地方展都是有极大的盈利空间的。国内的动漫公司又怎么盈利?本来就是网络放送,没多少放送费拿,又缺乏别的盈利渠道。比较成功的画江湖系列能做手游盈利,别的公司又如何?总结一下,中国有句老话,有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场。一天黑这黑那的还觉得自己这是在激将法,不是傻就是贱。再者,也别老拿中国动漫和日本比,你作的是国内市场有不是日本市场。你们知不知道Ehentai70%流量都是日本的,内需强才是硬道理。
日本的动漫之所以被大家追捧,想必除了优美的画风,搞笑的语言以外,更多的是人物特点,人物的精神世界,最经典的《棋魂》塑造的进藤光、塔矢亮的围棋少年,奋发图强,永不认输但是又保持着正常年龄孩子的心理活动的形象,深深的影响着80甚至现在的90后,即便是到现在持续了n百集的《火影忍者》和《死神》也同样是被片中各个人物鲜活的精神世界所迷倒。这些人物无不传达着奋进、友爱、努力的精神,加上用心的音乐,整部动画都在煽动着看官的情绪。观看日本动漫的年龄层跨度很大,30几岁的人看日本动漫也不会觉得幼稚。曾经看过一篇帖子说,中国动画片的精髓是必须要有动物。。。不禁哑然失笑。纵观中国动画确实大部分都是以动物为人物主角的,因为他们的目的是给小孩子看的,不是给大人看的。老少咸宜的也有,《宝莲灯》啦,中国古典神话。国产动画的优秀作品很多都是少儿动画。其实国内现在有很多优秀的漫画家,客心啦,猫小乐啦。他们的作品不幼儿,但是如何把优秀的作品变为动画,不只需要用心的漫画家,还需要用心的动画制作,日本动漫的歌曲配乐都可以单张出大碟,他们对于歌曲的制作用心到极致,我们可不可以?除了手机中飘出的喜羊羊,懒羊羊。。红太狼灰太狼“,能不能在某天飘出精美的国产动漫配乐?用心,人物才不空洞,内容才不匮乏,最重要的一点是,认识到动漫不只是小孩子的东西!好的动漫可以激励好几代人!
大家好,我是青橙白,一个动漫爱好者。我最早接触动漫应该是光能使者,还有四驱兄弟,觉得动漫特别好看的要数火影忍者,还有死神,后期慢慢的用电脑找动漫,海贼王。这些都是陪我一起长大的动漫了。
日漫画风还有想法确实要比国漫的强,这个也是由于一个国家的国情吧,之前我们中国没有把动漫作为一个很好的领域,所以都是喜羊羊,海尔兄弟,成龙历险记,这样的。群体都是小朋友。所以发展会比较慢,但是现在我并没有觉得国漫会比日漫逊色。如果有那么就是现在的国漫在技术处理上,比如动作,还有面部表情,这些细节还是特别的不自然。基本上都是面瘫,哈哈。颜值还有模型我觉得都可以了。但是国产的剧情都是非常棒的。这个就算是日漫也达不到这个层次。日漫基本全靠主角吼,反派都死于话多。biubiu的能给你说死。剧情拖沓,希望国漫不要去学。
日漫起步比较早,不过国漫进步很大了
中国人的概念里动漫还是小孩子看的还停留在美羊羊的画风呢!日本人从小到老都在看都在买,动漫不光售卖书籍动漫的周边tv版电影版都是可以赚钱的,可以赚钱了就带来了效益做的人也就更多更好[大笑]