这跟政策还有带头的企业有关系吧。首先动漫是有市场的那就差先吃螃蟹的人,中国人不会甘心只当搬运工,什么时候打开这扇门。主要是看市场成熟度。目前国内电脑普及率很高,智能手机普及率更高,年轻人的思想和意识更现代前卫。所以某企业看清了这边的潜力轻而易举的打开了这扇门。其实在这之前,就有过想要推门的人可惜,一个是市场还差点,另一个是没有足够雄厚的财力人力来推动市场。可惜可惜。不过他们的努力才是造就现在动漫业的先驱者。是他们让某企业看到了中国的市场足够成熟。不过比较失望的是大部分作品都有日漫的影子。其实咱们自己的风格也不错。比如水墨画,写意较多。给人感觉很雅哈哈。
政策对于国产网络动画方面没有什么太大影响,主要还是资本的涌入以及IP产业链条的布局
从2014年开始一大波风险投资的资本开始投二次元项目,导致2015年开始二次元这个概念就被不断的炒,国内的漫画平台在这个阶段倒是借到了东风迅速成长,各种网络漫画作品就开始多了起来。而对于这些漫画平台来说最大的愿望或者说野心,就是将漫画的动画、游戏开发授权卖出去。所以对于人气漫画作品来说最好的IP转化或者说IP变现就是制作成动画,所以各个漫画平台对于漫画改编动画这件事还是大力推广的
而中国的网络小说起步的很早,作品已经积累了多年,但是拍成电视剧拍成电影的毕竟是少数,在二次元项目和资本风起云涌的影响下,人气的小说作品改编成动画、漫画,相较于改编成影视剧投资的成本小回本快,而且动画制作但凡良心一点就可以拿到不错的全网播放数据,下面再去谈影视改编就有动画的播放量数据做支撑
而视频网站,前些年大家都在买日本新番动画的版权,结果日本方面以及国内版权代理商开出的价格越来越高。而在版权大战以及国内确实有很多人气原作的情况下,视频网站就开始更愿意花钱投资制作国产的网络动画。这就和为什么这几年视频网站开始做自制剧一样。
国产网络动画数量井喷,但是质量并没有井喷般的成长,而且国内的网络动画很少会有原创动画,大部分都是以小说、漫画原作改编,所以国产网络动画目前还是IP转化的一种渠道和工具,什么时候国内优秀的原创网络动画井喷,大概这个国产动画作品与行业也就成熟了
谢邀请,个人感觉这个很大一部分的原因和国家政策挂钩,最近几年国家在动漫这块加大了政策扶持
近段国产动画“井喷”发展状况,主要得益于我国经济发展跃上新台阶,以及科技创新、全民创业,求思进取的大环境所至。1.改革开放前,国产动画少而精,因经济所限,多以小人书等形式流传。2.改革开放初期,国家集中经济搞工业投资、基础建设,有限的创作动画人才多数“下海”,国内打工潮流形成,限制了动画创作发展。这时期,作为动画创作形式的小人书逐渐失去市场,退出人们视野。随着彩电普及,以日剧、美剧等电视动画占据人们视觉空间。3.现在,我国经济得到充分发展,各种建设日臻完善,网络普及和完善,工业产品也出现产能过剩现象。在国家提倡“技术创新,全民创业”环境下,逐渐向各领域全面发展。于是,出现许多网络游戏企业,专门研究现时人们的爱好,制作出适合现时人们需要的动画。很多网络动画游戏应运而生,甚至使人上瘾(比如网络动画游戏“王者荣耀”就是最好一例)。
追溯到以前,我觉得应该是从《魁拔》这部电影后,大家对国漫的关注度才越来越高,什么动漫制作专业招生啊,什么企业开的二次元周边售卖会以前是哆啦A梦和皮卡丘、樱桃小丸子这种从日本来的相对大众记忆深刻的动漫角色,发现国漫确实是无人问津了,怎么办呢?开始学习了,去日本学也好,与日本动漫产业开始合作也好,意识到这块产业的巨大利润了,不再把动漫看做成三到十二岁小孩看的动画片了,觉得能赚钱了,自然就什么渠道都开了,而且以前由于日本传过来的《死亡笔记》等一些作品,觉得扭曲带坏青少年了,还不如自己做出符合国情的国漫,在日本学习画漫画的作家由于日本出版竞争大,有点选择回国发展,不过最重要的还是作家们的坚持和对这个行业的热爱,韩国漫画有韩剧的味道,国漫就有古装奇幻,霸道总裁之类的本土人以前喜欢的小说类型改编过来的漫画,挺符合大众胃口的。