我看到好多推广游戏被抓的,不知道是什么情况
简单来说就是拿到游戏授权,你去拉玩家来玩你代理的游戏,玩家有充值你就能拿到分成。点位一般在80%左右,打个比方玩家充值100你能拿80。
像赚钱的方式有很多,可以发展二三级代理,收取这个代理费,收取多少都是你们自己的事情,或者说你可以免费招收代理然后给点位分成,比如游戏点位80%,你给代理分70%,你自己拿10%
首先是看看游戏的上手程度难易等评估游戏推广难度来初步决定推广费。好玩的游戏容易推广,好的IP游戏更是如此。
其次是看看游戏的推广方式和推广力度的大小,这些推广在推广公司都是有相对应的方案,以此来赚钱。
接着就是广告费。当这个游戏推广公司做起来了,实力强大后,会有各种各样的游戏公司来合作,广告费就是其中很大一部分。
接着就是渠道费了,一个好的游戏推广公司必定有着非常好的渠道,这样的渠道会有很多人希望借用到,因次而赚钱。
游戏代理两种变现方式,一是流水分成,二是代理变现。这两个渠道做好任何一个都可以月入超过十万,当然不是每一个游戏代理都能做到,这也是别人积累付出得来结果,现在市面上绝大部分的游戏代理模式,也是大家更容易理解的做流水,通俗来说就是你负责去推广,引导玩家,玩家产生流水就是你的利润,然后结算分成。游戏点位的话是根据游戏不同点位不同的,像专服游戏一般是在70%-85%左右,现在很多人都有一个错误的理解,觉得点位越高就越好,可是你要考虑一点,厂商研发出来一款游戏他们也是要赚钱的,你可以自己想一想,点位高,游戏好,那游戏厂商吃什么呢?所以在游戏行业有一个不成文的规定,游戏越差,越难推广,点位越高。
游戏推广的赚钱逻辑很好理解:游戏推出去,玩家引进来,只要有充值,就有钱可以拿。
真的这么简单吗?
少主子经常跟我们的运营商讲:互联网上所有推广类的项目都很难长久,不仅难度高,关键是没有积累,项目死了就死了,这些项目里面就包括游戏推广。
所以,他们跟少主子合作,都不是仅仅为了推广游戏赚流水分成的。
为什么这么说?
因为如果是个人去推广一款游戏,没有团队支撑,几乎是不可能做出来的。
游戏推广一般有免费和付费两种方式,下面分别来分析一下。
免费推广,像写游戏攻略、游戏心得之类的,这种方式在早些年还可以,现在已经不灵了,即使能吸引到一些玩家进来,留存率也会很低。
现在大家常见的推广形式有游戏直播推荐,游戏小视频引流等,这种方式顺应了现在网络的潮流,但实际效果并不佳,主要问题出在后期的付费率上。
还有一些通过吸引泛粉的推广方式,比如电影粉、小说粉,甚至色流量(这种流量最多,也最好做)等,通过筛选转化成为游戏粉,这种形式相对前面两种流量更大,但同样存在玩家留存和付费率不高的情况。
付费推广,这是把双刃剑,操作好的话可以赚得盆满钵满,操作不好可能亏得连渣都不剩,而且这种方式对个人创业者或小团体来说并不适合。
就像这几年由很多明星代言的某传奇游戏,代言费先不算,光广告费每月高达上千万,少主子有个老乡在上海开发游戏,他们公司有游戏也进了腾讯的游戏大厅,据他说这个传奇游戏的代理商一年赚了3个亿,很牛!但前提是普通人很难有这个资金实力去这么操作。
另外,凡是那些请明星代言,大肆砸广告宣传的游戏,如果你发现这些广告在不到半年的时间里就消失了,那这个游戏的代理商百分之百是亏的,而且亏损至少在几千万。
总之,游戏推广靠这些传统模式去做,要么效果不过,要么就是资金要求高,风险大。
除了这些方法,现在70%以上的游戏公司或工作室都是用另外一种方式在推广:帮会洗量!
凡是玩过游戏的人对帮会肯定都不陌生,现在也大多都知道这些帮会到底是干什么用的,就是用来拉玩家进自己游戏的游戏托群,虽然不是百分之百,但这个比例绝对非常高,跟最早的游戏帮会早就已经完全变了样了。
这种帮会一般都会建群,群里的成员分工很明确,有会长,女接待,和推广员,每个岗位都有相对固定的话术培训,成员人数在8-15个人不等,根据人数多少还会分帮会组。
不要小看这种帮会,一般10个人左右的工作室,月流量基本上都在20-50万之间,净利润在5-20万之间。
问题是,这种方式不适合个人操作,即使是这种公司的成员之一,大多也都没什么成就感!不过如果你有一个自己的小团队,有一些游戏推广经验,想通过代理游戏去推广赚钱的话,这种方式应该是不二之选!
上面讲的这些,基本上包含了目前市场上推广单款游戏的所有方式,再想做出什么创新很难,即使做了也只是变下形式而已,效果也不见得会多好。
讲完这些,大家可能感觉像是被泼了一盆冷水,不过这些针对的是单款游戏的推广。文章开头讲了,还有很多游戏运营商不是这么做的,包括跟少主子合作的运营商。
首先,他们推广游戏的形式不同,不是单个游戏推广,而是运营一个游戏平台,也就是大家常见的平台联运模式。
这种方式,个人创业者或者小团队都可以操作,主要收入来源有两点:
1、推广平台游戏,以CPS的形式获得流水分成;
2、招募代理,提供游戏赚钱渠道给其他个人或小团体,获得授权费用。
这种游戏平台,可以自己搭建,自己对接游戏厂商,也可以直接由放端平台授权,一般个人创业者建议选择后者。
运营方面,可以用上面讲到的游戏直播、小视频、吸引泛粉这些方式,也可以付费推广,效果要比单游戏更好,因为游戏选择更多,可以大大提高玩家的留存率。
另外,游戏平台上的所有游戏,在后台都可以生成独立链接,运营商可以选择任意自己熟悉或看中的游戏去推广,形式跟上面简单的单游戏推广一样。
除了这些常规做法,运营游戏平台最好的方式是结合代理变现一起运营。
关于具体怎么操作,少主子在很多文章和回答里都讲过,大家感兴趣的可以点开少主子的主页去看看。
下面主要说一下这种运营方式的原理。
很多人看到这种模式,肯定都不会觉得陌生,觉得跟那些微商代理没什么区别,但实际上是有本质区别的。
首先游戏是一种虚拟资源,不存在微商代理压货、囤货的情况;
其次,所有代理运营商独立运营,上下级之间没有流水扣点。
最后,所有的运营商授权后都有自己独立的LOGO和独立后台,运营平台的过程同时也是打造个人和平台品牌的过程。
这种模式的本质,是为想通过游戏创业的人提供一个渠道。
虽然模式容易理解,但操作手法可能会颠覆不少人的认知,因为它不再是简单的推广类项目,需要掌握更多互联网营销的逻辑和技巧。
关于这一点,少主子为自己的运营商伙伴整理了详细的操作资料,包括营销逻辑、具体方法和思维方面的东西,截图如下:
需要说明的是,资料对我们所有的运营商免费,但不是对所有人免费!
互联网上有句话:“免费的东西是最贵的!免费的东西往往都是经过精心设计,让你有种已经知晓了全部的错觉,但实际上那只是一味药的引子而已,缺了它不可,但仅靠它却根本看不了病~~~
来自:@少主子Game
赚钱的点就是拉玩家充值,玩家充值就会有返点,点位70-85左右,具体的看游戏
1.玩家玩游戏充值的返佣
2.发展下级
总的来说,游戏代理两种变现方式,一是流水分成,二是代理变现。这两个渠道做好任何一个都可以月入超过十万,当然不是每一个游戏代理都能做到,这也是别人积累付出得来结果,另外一种代理变现,简单地讲,就是通过互联网引流,吸引那些同样想通过游戏创业或赚钱的人,然后向平台申请和自己同等权限的后台,如果说做流水是细水长流,这种方式就是做大单。
手游推广的本质是一项销售工作,是为游戏厂商推广销售游戏的。和其它的销售是一样的,只不过是销售的途径和方法不同罢了。手游推广一般是由几个人或几十个人组成一个团队,通过微信、QQ等聊天工具进行游戏推广,为游戏爱好者提供相应的服务,教会玩家怎么玩游戏,让玩家体会到游戏的乐趣。推广赚钱方式主要是通过自己导入玩家,玩家在游戏中产生消费,游戏厂商依照玩家消费的多少,给予一定比例的佣金。由于游戏市场前两年的产能过剩,导致游戏产品激增,很多厂商为了增加收益不断的增加给手游推广者的佣金比例由早期的20%提升到现在70%以上,打个比喻:即玩家消费1万就可以获得7千左右的佣金,相比传统行业是比例高一些。游戏推广不被人们所熟知是因为行业的原因,任何一个游戏推广的经营者都不希望有更多的竞争者,这也是可以理解的,毕竟做的人多了生意就会相对难做一些。
我开始和你一样,刚刚进入,对于不管是游戏还是其他的推广赚钱都是很迷茫的,慢慢接触多了,有的人从亲朋好友那下手太繁琐,而且不太容易见效,还认为你是不务正业。
其实你可以从一些大众软件平台出发,给佣金他们帮你推广,比如众人帮软件,牛帮等,你得一半的同时别人也得一半,希望能帮到你。