和平精英,如何与敌人远距离对狙?

许多小伙伴在玩和平精英的时候都非常喜欢打狙吧,但是奈何自己的技术限制,导致每次都狙不到人,今天小编就给大家分享几个狙击的小技巧。

1、打狙求准,对狙求快

所谓打狙,就是在敌人还未发现我们时偷袭,要求是高超的精准打击,不给敌人反应时间,对于远距离的敌人要适当抬起枪口,对于移动的敌人就要适当预瞄,总之打狙就是要有足够耐心,不出手则已,出手必击败;

而对狙就是在双方都已经发现对方情况下,两个狙击手的对决,比拼的就是技术与速度,谁的子弹先打中对方谁才是胜者,这时就需要用到瞬狙与甩狙了,所谓瞬狙就是在开镜的瞬间扣下扳机,而甩狙就是要在开镜时,甩动镜头快速瞄准敌人并开枪。两种技巧需要对准心的绝对把控,需要无数场的实战中的磨砺,一旦掌握,和敌人对狙将所向披靡,这个大家是需要进行多加练习的。

和平精英狙击技巧

2、通过身法骗枪

子弹是最好的掩体,不断的进攻才是最好的防守,对狙时躲在掩体后面探头射击,看似安全实则最为危险,在掩体后探头时位置固定,被爆头的几率便会大大增加;想要不被击中,需要的不是掩体,而是飘逸的身法。在对狙时保持移动,吸引对方开枪,这种的方法称为骗枪。就像回合制一般,躲过他的一发子弹之后,便是我们的回合。

和平精英狙击技巧


首先要瞄准一个军7:00还要练舞好肌肉。


找好点位,注意隐藏,最好有消音器,注意要有防弹衣与防弹头盔,加一个合适的倍镜,就可以对狙了。


1.打开探头射击和探头时开镜。对狙时最好最大限度把最小的身体暴露给敌人,这样可以降低被打的几率。

2.打开辅助瞄准。因为对狙时不可能保证每次预瞄都百分百准星对准敌人,打开辅助瞄准可以略微调整枪口,辅助瞄准敌人。

3.打移动靶时,要打敌人稍前的位置。


有不少玩家在玩和平精英

很多小伙伴喜欢玩狙,因为在很远的距离的时候步枪无法将其打掉,但是狙击枪只要在二级头一下都可以一枪爆头的,除非是空投神枪AWM无视头盔,即使抢空投也是很少几率能够拿到的,所以一般玩家在狙击枪选择的时候都是选择98K,毕竟威力是很大的,只要运用得当,那简直即使犹如鸡神降临一般,忽视一切对手,但是如果你的用狙的水平不怎么样的话,那就充其量是去吓吓人罢了,今天就来跟大家聊聊那些玩狙的大神到底是怎么做到一枪一个小朋友的。

1.没掩体不对狙

当我们在与人对狙的时候一定要保证自己是有掩体的,因为狙击枪的容错率很高,一旦打一枪必须迅速将自己的头和身体躲到掩体后面,以免被敌人有可乘之机,但是如果大家真的遇到没有掩体又必须要对狙时候我们就可以其一,打一枪迅速趴到地上,再站起来,这样我们可以保证我们的头不在同一水平线上移动,即使被打,也很难打到头的,这样我们就大大降低了出现被一枪爆头的现象。其二,利用烟雾弹制造掩体,狙击枪本来容错率就高,那么只要风烟敌人几乎是不可能打得到的,烟雾弹的持续时间是30秒,对狙的时候要把握好时间,不要等到烟雾散去才去丢第二颗烟,那样很容易被打掉。

2.不是满血不对狙

这个要求至关重要,如果我们在对狙的时候自己本身是残血的话敌人只要打中你一枪,尽管不是爆头,那也是致命的,很可能直接被打倒,只要你是2级甲以上,98K至少三枪以下是杀不死得,只要不是爆头就很难将你直接杀掉,这样就会给我们中途打药的时间。要记住在任何时间都一样,只要自己不是慢血都不能对狙,不然的话就很吃亏,即使你是三级头也很可能被98K一枪爆头的。

3.开镜之前先预瞄

玩过穿越火线的玩家都知道瞬狙的重要性,都会在开镜之前先用准星进行预瞄,我们在刺激战场中也一样,很多玩狙的玩家都是开镜之后再去找人的准确位置,那样我们在对狙的时候就太吃亏了,别人都瞄准你的头了,你还在找人,就算你是AWM那你也对不过别人啊,所以我们要在开镜之前进行预瞄对准人的大概位置,开镜就可以好很快地锁定到敌人的头部,在敌人开枪之前将敌人干掉。

4.利用陀螺仪微调

这个功能可能被很多玩家以往了,因为当我们在玩游戏的过程中根本感觉不到他的作用,那仨就大错特错了,由于手游不像端游那样,可以利用鼠标进行操作,调整的位置是非常精准的,特此光子就为大家推出了陀螺仪这个功能,当然想要利用陀螺仪来进行大规模的幅度的挪动当然是不行的,这个只能是让我们在用手调整的基础上进行微调,能让准星更加精准,同时利用陀螺仪也更加利于我们压枪,在对狙的时候有陀螺仪就能够很容易的将准星瞄准头部,就不会出现经常打不中头了。有句话说得好,98K打不中头不如不玩,所以我们在很难讲准星瞄准头的时候不妨用陀螺仪试试。

5.清楚对面阵容

这个点不是技巧而是我们在对狙的时候必须要具备的意识,如果对面是满编队都在掩体后面的话对枪的意义并不大,打倒补枪也是很困难的,同时也增加了自己的危险,如果在不了解阵容的情况下就盲目对枪很可能对面人手一把98K,这就是自己找死的不是吗?

最后告诉大家的是在对狙的时候以上要有队友在身边,不然一旦被打倒就扶不起来,同时需要药品充足,毕竟对狙的时候是需要不断打药保持自己是出于满血的状态的。


打开倍镜准敌人的头开打


拉开距离!

打一枪换一个位置。

游击作战。

给队友标记敌人位置。

我一直玩狙击模式,你看看就知道了。


相比之下...比起硬撑死练单狙,我多半是看情况用单狙。

有些时候大家可能会产生一些误区。比如说我觉得单狙练好了那就是一枪一个头,可以是可以...就是不咋方便。(即练习需要大量时间与精力)

弄清楚单狙的定位。有时候比单狙本身带来的收益其实更多。

和平精英的显示距离是350m,即350m开外敌人是不予显示的。但实测大概260m的位置即使不带上消音也是对方听不见的距离,只能看到子弹落点。因此多数情况下敌人会是懵逼的。找不到你的距离因此260m-350m可以放心狙。

这里要注意,敌人靠近那个掩体你要击中的部位就往掩体方向偏一点,即使敌人跑了也依然会在你的范围内。

如果,你明显的进入对枪线了。你和对方是属于高低差或者是对方附近多掩体区域。则最好少用单狙。收益过小即使对方倒了也有余力爬进去。这种情况还是不要用单狙了。

相反。如果对方是明显的单掩体那么恭喜你,可以肆无忌惮的使用单狙,但是要注意扔烟。因为烟的边缘发狙对方都是会很懵逼的!


在和平精英游戏中狙击分为单发狙和连发狙,两者各有自己的优缺点,玩家们可以根据的自身的需求选择对应的枪支,下面一起来看看连发狙和单发狙全解析。

拉栓狙

1、拉栓狙在和平精英中有Kar98k、AWM和M24,目前,只有Kar98k会在地图上刷新,而后两者仅出现在空投里,由此可见拉栓狙的实力是多么强。

2、AWM就不用多说了,是和平精英中攻击力最高的枪械,不管敌人的携带什么防具,爆头仅需一枪,击杀敌人最多两枪,在游戏中绝对属于神器的存在,这么强的狙击枪,虽然说在空投里出现,但是出现的概率极小。

3、因为AWM的威力太强了,所以建议玩家只要遇到一定要拾取哦!M24相比于AWM的威力来说就弱了很多,但是这把狙击枪可以按放狙击枪弹夹,而且外表优美,属于Kar98k的进阶版。

4、接下来给玩家们介绍一下最常用的Kar98k。这把枪相当于拉栓狙的代表,威力要比普通枪械高很多,无视一级头盔和二级头盔,爆头直接一枪毙命,仅有三级头盔能阻挡Kar98k的能力,所以说,拉栓狙的最大意义就在于爆头。

5、若果玩家玩拉栓狙不是爆头去的,那还建议玩家不要选择它。每把拉栓狙的威力不仅强悍,而且弹道十分精准,射程远,是远距离进攻的必选装备;但这仅仅适用于游戏前期。

6、因为游戏开始玩家们活动的范围很大,拉栓狙的优势可以完全施展,但是玩家打到游戏后期,进入决赛圈,就会发现拉栓狙在局赛圈中的优势很弱,子弹切换速度过慢是它致命的弱点,所以建议玩家后期若是拾取到M24和AWM可以保留,若是Kar98k建议玩家还是换成一些擅于近战的枪械。

和平精英栓动狙射击技巧狙击手进阶攻略

连发狙(精确射手步枪)

1、连发狙(精确射手步枪)在和平精英中有很多种,各自具备这各自的优势,他们优势于拉栓狙的就是子弹间隔时间很短,容错率很高。

2、对于连发狙的使用并没有拉栓狙那么苛刻,拉栓狙讲究的是爆头,而连发狙讲究的是“描边”打法,尽管一两发子弹射空,但也不会影响大局;最重要的是。

3、连发狙在迫不得已的时候可以担任近战武器,虽然射速较慢,但是很多连发狙的威力都很大的(VSS除外);连发狙最擅长的领域是中远距离,建议倍镜不要佩戴过高,因为如果用连发狙远距离射击的话,枪械抖动太大,新手玩家很难控制,击中敌人也变得更加困难。所以说与拉栓狙相比,连发狙更适合新手玩家。


和平精英:远距离狙击详解!学会抬枪,100%爆头

风潜入夜,润物细无声,我是小九,欢迎阅读我的作品,和平精英远距离狙击详解,学会它,100%爆头。

和平精英中抬枪到底是什么?我们现实生活中,子弹飞行的过程中,会因为重力作用而产生下坠的,和平精英也不例外,抬枪就是为了预防下坠而故意太高枪口设计的一种手段,那我们到死什么时候该抬?抬多高呢?吃鸡手游为了减少设计难度,300米以内是不会出现下坠的,400米以外模型就会消失,所以我们只用学300-400米之间的抬枪就行,学会抬枪的关键有两点。

1、不要把倍镜看作工具,而应该看作自己的伙伴,就拿8倍镜来说,我们平时只瞄红点,却不知道红点下面的黑点也是准心,而且就是为了抬枪用的,理论上讲,100米以内的目标要用红点来瞄,200米的目标要用第一个黑点来瞄,400米要用第二个黑点来瞄,每个点都代表了多少米,我下面做了一张图,方便大家观看。

2、学会一眼就能判断目标大概离你有多远,具体的判断方法我会在以后教给大家。


在与敌人对狙的时候要快、准才可以战胜敌人。不然你就是他的枪下魂。


诚邀,很高兴回答你的问题,首先你得找好掩体,预瞄敌人的大概位置,快速探头开镜击杀,首先你得去训练场练习预瞄,要做到开镜就是头,但是也要时刻观察敌人是不是已经探出身子来预瞄,我们可能出现的位置,一般情况下大部分人都习惯右探头,通过卡视野,假如敌人已经在预瞄我们要出现的位置,我们就变换一下从左探头瞬间开镜击杀,不管有没有打死敌人要第一时间返回掩体,做到左边探头来一枪,右边探头来一枪,使敌人琢磨不透你下次要在哪里露头,从而击杀敌人,还有个就是距离远近,这个可以通过前方有敌人来判断,但是我觉得玩时间长了也就大概能判断大概多远了,然后根据距离和枪械的不同,抬枪口特别是98k,远距离子弹下坠严重,多练习就好,纯手打,麻烦给点赞哦。


对枪不要跟一个点对,打完最好换一个位置


总所周知,和平精英一共有3款狙击枪98K/M24/AWM和6款射手步枪VSS/MINI14/QBU/SLR/SKS/MK14。

他们都有一个共同的特点,就是正常情况下都是远距离搭配倍镜使用。

很有小伙伴都有这样的经历,自己在信号区边缘蹲着,等别人跑毒阴别人,或者是远处从背后突袭被人时,使用倍镜开枪总是打不到人。特别是当敌人察觉到有人在打他时,更是出现跳来跳去,蛇形走位等操作。使得作为猎人的自己,气的咬牙切齿,心急如焚。明明看见子弹朝着猎物的方向飞去,可是就是打不中,这是怎么回事呢?

首先我们先来分析一下子弹射速的问题,不同枪支的子弹速度:

霰弹枪:200m/s-300m左右,高达400m/s

手枪弹:300-450m/s

步枪弹:700-850m/s

狙击枪:800-1000m/s

正常情况下,我们只能看见100m左右的敌人,超出这个距离便无法显示在镜头内。这时唯有使用倍镜,才可以看清。

举个例子:假设现在有一个敌人藏于1km左右的话,狙击枪倍镜开枪后,也需要近1秒的时间才会到达敌人位置。那么在这一秒内,如果敌人进行移动的话,那么子弹便无法击中目标。

这时候可能有小伙伴会问了,我拿着AWM远处击中趴着不动的敌人头部时,竟然没有一枪毙命是什么情况呢?难不成是开了什么不为人知的WG吗?

首先我们来分析一下,子弹并不是没有击中敌人,而是击中的并非是敌人的头部。所以没办法造成一枪毙命。

我们的视角里看见瞄准的是敌人的头部,但是因为子弹下坠的原因,导致没有击中。

想要看子弹下坠是怎么样的小伙伴们可以尝试有VSS射手步枪(自带消音+4倍镜+9毫米子弹)远距离开枪后,可清晰的看见弹道下坠的画面。

如果远距离,狙击不动的敌人时,适当的把准星往上调整一些,这时候你就会发现惊人的一幕。

OK,了解了影响这狙击枪命中率的这两点因素后,我们便可以得出结论了。

在使用远距离狙击枪时,面对适中距离正在跑动的敌人时,预判敌人的走向,在敌人到达位置之前进行开枪,子弹到达位置后,敌人也刚好走到这个位置,即可命中。

面对远距离的话,还需要适当的调整一下准星的垂直方向哦。避免子弹下坠的造成的无效击打。

另外,影响着射手步枪(俗称连狙)的命中率还有一点因素,就是大家众所周知的后坐力啦。关于后坐力,不同的枪搭配不同的子弹和配件也都不一样,这点我们就放在下期来讲,感兴趣的小伙伴们可以点波关注哦。


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绝地求生这款游戏中场上局势瞬息万变,少不了跟敌人远距离队枪的情况,而狙击手也是队伍中重要的架枪位

狙击枪作为绝地求生中的枪械类型,几乎每个人都会吧他放在第二枪位,用来应对远距离的情况,那怎么样提高我们远距离作战的击杀率和在对狙中的存活率呢?作为端游5600分,手游kd.6以上的玩家,我来说说我的理解!

架枪

在对狙的时候胜负往往就是在一瞬间,在对狙的过程中我们常常经历的过程为,架枪——微调——开枪,注意开镜也是架枪的一部分,我没有明说,比较在大多数玩家都习惯了偏头直接开镜的模式,这时如果敌人没有露出身位我们就可以先把枪架好等待敌人露头,这时我们就比敌人少掉了架枪这一个步奏,赢得了这宝贵的时间

倍镜与枪械的选择

在远距离作战倍镜推荐4倍起步,如果用3倍以下的倍镜可能在对狙中会占下风,4倍以上在远距离就能很好的操控性了,但没有真正规定最好用的,根据你自己的喜好与习惯选择适合自己的才是最好的。绝地求生中狙击枪分为栓狙和连狙,建议在单排带栓狙,对敌人进行一击毙命,在四排中带连狙,好补人与打击移动靶

微调

微调则是为了让你打中别人头部,一击毙命的一个操作,因为一般预瞄点会与敌人头部可能会有一些偏差这时候就需要做准星微调,在手游中有2种方式移动自己的准心,第一种用右手滑屏幕实现准星移动,第二种则是陀螺仪,在端游中只能用鼠标,如果手臂移动鼠标是为了大幅度观察四周情况,而手腕就是做微操的,从来就没有手臂流和手腕流的分别,熟悉的运用手臂和手腕相互结合才能达到最好的微操,在手游也不例外,用手指滑动进行大幅度的操作,用陀螺仪来进行微操,当然所有倍镜的操作灵敏度和陀螺仪的灵敏度需要玩家通过自己的习惯去调节,根据你自己的喜欢

移动靶

打移动靶也是我们对狙中会遇到的,为了防止敌人拉抢线,我们超超会打掉远点移动靶,这样对队伍对自己都是很好的,移动靶不仅仅要考虑子弹的下坠还要考虑子弹的提前量,这个没有固定的,需要根据使用的枪械和自己手感决定,在第一枪没打中就进行微调来更改子弹路线

转移

狙击手的转移也是一件很重要的事,以单排与四排为例,长时间的狙击对峙很容易被偷屁股或被其他的狙击手打死,在四排中,狙击手掩护队友拉抢线但在拉完抢线后自己也要转移到其他安全的地方防止敌人拉抢线,当队伍的突击手和我们与敌人形成90的位置敌人就很容易陷入落魄局面了

总结:在对狙中提前架枪,考虑下坠,等待敌人露出马脚,一击毙命,切记不要在一个地方长时间对峙,时刻注意转移,在有必要时打掉危险的移动靶。

愿你找到自己的吉利服,找到那一片完美容下你的草丛,我还能做你的倍镜❤

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眼睛要注意对方有没有一直

瞄准着你,如果他一直瞄准着你

你就要尝试换一个位置攻击,然后找准时机

把他秒了。


敌人如果知道你的位置了,并且已经架着你的情况下,首先把血和能量打满,然后!跑就行了[捂脸]


一、开启陀螺仪在我们操作界面里有个陀螺仪设置。我们在游戏前把整个给开启,这简单吧,只要开启就行,并没有什么过多的技巧。开启陀螺仪有个好处,那就是我们开镜的时候,系统会自动帮助我们调整瞄准准星。我们看图中普通开镜和陀螺仪开镜,普通开镜已经是偏离了靶位,而陀螺仪开镜是直接能帮助我们找到目标所在。关键一点,陀螺仪不仅对狙击有帮助,对我们步枪冲锋枪瞄准敌人一样有奇效,所以要玩家狙击手第一件事就是先调整设置。

二、保持移动相信很多小伙伴们都经历过,当我们蹲在一个点搜索敌人时候,运气好能发现到了敌人的位置。准备来一枪爆掉敌人脑袋的时候,刚开镜,自己却是不知道被哪个方位的敌人提前击杀了。这个就是我们的一个坏习惯,在一个地方纹丝不动,你能看到敌人,敌人也能看到你。无论是我们在找敌还是在杀敌的时候,都做好是做到左右小幅度移动,当在最后刻要开枪的时候再蹲下开镜也不迟呀。这是非常的重要的一个技巧,能让自己在暴露之后也能有效扰乱敌人的攻击。

三、三级头很重要三级头能防下除AWM以外的所有狙击枪一枪爆头,是狙击手和防狙击手的必备神器。所以,哪怕是遇到个一丝血的三级头,那也是可以换上的,至少可以帮你挡一枪,毕竟不是人人都有AWM的。当我们和敌人对狙的时候,一个有三级头和一个无三级头的玩家对比那可就是非常明显的了。大家就算不玩狙击枪也是需要选择三级头的,但是狙击手就更需要了。所以在比赛中,狙击手都是享有着最好的资源,什么三级头高倍镜全是他的。

四、射击小技巧这也是最关键的一个技巧,高手过招,招招致命。往往就是在一秒钟的时候分胜负。我们都知道单发狙击枪射击后都会有个拉栓的动作后摇,这将会消耗我们不少杀敌时间。我们可以在射击完后,连续按两次蹲下按键,这样不仅能取消掉关镜的动作,还能比敌人更快的重新开枪。这个技巧会比较的复杂,大家可以在训练场中多多练习几次,等到熟练后再到实战中使用。

第五点:标点测敌这也是个非常简单的技巧,那就是巧妙利用我们的智能标点来测出敌人的距离。通过标记“前方有敌人”带来的距离能准确的帮我们判断出我们和敌人直接的距离是多少米。而三百米内子弹是不会下坠的,只需要瞄准头就行。三百米开外,我们就得预判,提高枪口了。


很高兴能够回答楼主问题在和平精英这个游戏中,不管是远程狙击枪爆头,还是近枪作战我都喜欢。但是相比较来说的话,我还是比较喜欢打远程的狙击枪。因为远程的最近常被发现的可能性比较小,但是近战的话必须要求自己的枪法和技术,包括走位各方面都比较优秀,否则很有可能被别人KO。

但是通常来说远程的狙击枪比较难找,但是近战的步枪更容易配齐一些,但是这并不影响我还是喜欢打远程的狙击枪。反正就是喜欢站在高出,看着下面发生的一切的感觉,大概是人比较喜欢上帝视角吧!反正感觉打狙击枪,更有成就感吧,不管是否能够做到一枪爆头,都喜欢用狙击枪。

而且打狙击枪,需要自己对正常游戏的位置地形都有一定的判断能力,这样才能够更好的确定自己的落脚地方。但是近战一般是搜东西的时候才会遇见人,考验的是人随机应变的能力,我有时候可能下意识的反应不能那么的迅速,所以更喜欢自己准备好了一些,等待着鱼儿上钩的感觉吧!

所以也是因为这个原因,我有时候会经常去玩一些单独的狙击枪的枪战,这样可以练好自己的狙击枪的技术。毕竟远程的击杀,真的是让敌人意想不到的,敌方都不知道发生了什么,不知道我在哪,也没有办法报仇,哈哈,能一下解决的事情,为什么要选择近战跑来跑去呢?告别一切未知因素。


在远距离和敌人对狙的时候,如何才能对准这是一个技巧性的问题!

1一进入设置中,将自己的单发狙开火模式,改成松下开火.因为这样可以使自己自己只要被芯一旦捕捉到敌人就松手,这样要比开心之后点击要快还很方便你的胜率比较大.如下面视频所示

2.在和对方敌人对狙之前就要先把准星瞄准到敌人的大概位置,这样才有更大的几率打中敌人


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