影视动画专业课程都有哪几个阶段?

影视动画专业的主干课程有动画美术设计、动画基础、三维动画制作(Maya或Max等)、无纸动画、影视后期处理等。在专业方面学习二维动画设计相关知识、平面广告设计与排版相关知识、网页设计相关知识、三维动画设计相关知识。


影视动漫专业需要学习静物、色彩构成、人物动态技法、数字图形图像基础、Photoshop、Illustrator、Photoshop、Illustrator等。中国的影视动漫现在正处于蓬勃发展的阶段,现在学习该专业,未来能够有不错的发展。


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影视动画专业的主干课程有动画美术设计、动画基础、三维动画制作(Maya或Max等)、无纸动画、影视后期处理等。在专业方面学习二维动画设计相关知识、平面广告设计与排版相关知识、网页设计相关知识、三维动画设计相关知识。


第一阶段:

1.剧本写作和编辑

2.计算机操作基础

3.设计素描

4.色彩

5.photoshop基础平面技法

第二阶段:

1.分镜头脚本

2.二维角色设计

3.动漫高级绘画

4.3D游戏场景设计及实践

5.3D游戏角色设计与制作

第三阶段:

1.3D游戏绑定与动画制作

2.动漫数码游戏设计与开发综合实训

3.maya三维设计与道具制作以及高级场景表现

第四阶段:

1.maya高级角色以及材质表现

2.maya影视动画

3.AE影视合成与特效

4.动漫数码游戏设计与开发综合实训

希望有帮助到你


影视动漫专业需要学习静物、色彩构成、人物动态技法、数字图形图像基础、Photoshop、Illustrator、Photoshop、Illustrator等。中国的影视动漫现在正处于蓬勃发展的阶段,现在学习该专业,未来能够有不错的发展。


这是动画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:1.内务和制度学习、计算机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flash动画设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作6.AfterEffects数码影视后期与特效、priere影视后期合成、Sonyvegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向


影视动漫专业需要学习静物、色彩构成、人物动态技法、数字图形图像基础、Photoshop、Illustrator、Photoshop、Illustrator等。中国的影视动漫现在正处于蓬勃发展的阶段,现在学习该专业,未来能够有不错的发展。


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专业基础课:动画素描,速写,导演基础,剧本写作,分镜头制作


首先要学习电影二维动画创作所需要的基础知识和理论知识,动画设计、动画技法、动画制作的实践。课程有:影视剧本、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术与应用、动画设计,推荐软件C4D.......。


影视动画主要学习的课程有:影视动画概论,动画表演,肢体结构与动态分析,运动的原理与规律,视听语言,动画原理与鉴赏,角色与场景设计,图像处理(Photoshop),三维建模(Maya),灯光和渲染(UE4),影视剪辑技法(Priere),后期处理与合成(AfterEffects)等。影视动画涉及行业非常广泛,如:动漫设计,三维动画制作,动画特效,电影预演,游戏CG动画,广告动画设计,虚拟引擎动画等,还能升级做导演。主要专业课程包括:动画十二法则的基本知识理论、视听语言、脚本创作、角色设计、影视角色场景建模、三维材质贴图、灯光渲染、表情与口型动画、角色动画、动画表演等。


第一阶段

剧本写作与编辑

计算机操作基础

剧本写作与编辑

设计素描

色彩

Photoshop基础平面技法

第二阶段

分镜头脚本

二维角色设计

动漫高级绘画

Illustrator图形设计

3D游戏场景设计及实践

3D游戏低模角色设计与制作

职业素质教育

第三阶段

3D游戏绑定与动画制作

动漫数码、游戏设计与开发综合实训

Maya三维设计与道具制作

Maya高级场景表现

第四阶段

Maya高级角色表现

ZBRUSH软件雕刻技术

Maya高级材质表现

Maya影视动画

AfterEffect数码影视合成与特效

电子竞技活动策划与直播解说

动漫数码、游戏设计与开发综合实训


主要学习电影电视的二维动画创作所需要的基础知识和理论,接受动画设计、动画技法、动画制作等方面的实践训练。培养具备原画、动画创作的基础理论和知识,具备影视动画设计,影视动画制作能力,能在电影、电视和各级各类动画公司从事原画、动画创作及创意设计、三维动画制作等


如果是大学学习的课程的话,就相对比较全面,其主要课程有:影视文学基础、剧本创作、数码影像概论、影像画面设计、vray渲染设计、视听语言、人体结构、动画原理与鉴赏、角色与场景设计、平面与色彩构成、图像处理(photoshop)、三维设计(3DsMAX)、多媒体技术合成(prirere)、电脑绘图(CorelDraw和CAD)、三维动画特效(Maya)、影视编辑(AE)等。

但在大学学习中,课程多,涉猎范围广,且更注重其专业理论,真正上机实践的机会并不是太多,所以就造成很多毕业生毕业后难以用成熟精美的作品而得到一份满意的工作。

所以还是推荐题主去做一些系统而专业的培训,在培训班中更加注重各种软件的运用,上机训练时间较长,进步更快,一般学习半年就可以达到很好的水平了。

目前影视后期制作人才缺口变大,发展及行业的逐渐成熟,影视后期市场在未来几十年仍将持续快速增长。需求大,门槛低,薪资高。

分享一款面向设计师的自助式云渲染工具(渲云)。它可以大幅提高设计师工作效率,不论是影视渲染、动画渲染,都能hold住。渲云支持3dsMax、Maya、Houdini、C4D、Arnold等上百款软件和插件全类型支持。协助《我和我的祖国》、《诛仙1》、《九州缥缈录》、《西游记之大圣归来》等多部优秀的影视作品按时完成项目制作。


我是机械专业,有跟机械专业相关的问题咱们可以相互讨论。


影视动画专业课程分三类:文化基础课程,专业基础课程,专业课程。

1.文化基础课程:语数英,计算机基础,马毛邓。

2.专业基础课:动画素描,速写,导演基础,剧本写作,分镜头制作。

3.专业课,动画设计,动画制作软件,包括maya,3DSMAX,ZBRUSH,PHOTOSHOP,AE,七八个软件。

毕业设计,一般是制作一部五分钟动画短片。


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