应该没多少人会弃游,毕竟没有多少变化!
想玩就玩,不想玩自然不会玩,问那么多有什么用
不是不喜欢和平精英,主要是本人念旧
我不玩了.体验度差.转国际服
感觉还是体验没有以前的好
简单玩了下和平精英,感觉就是一个换名字换皮的刺激战场,里面的地图设定和基本的操作都一毛一样,物品图标有些区别,血条改叫信号条[笑cry],当然最大的改变自然是氪金系统的上线咯,之前刺激战场由于版权号的问题一直不能商业化,导致TX大大亏了不少钱,甚至有小道消息说TX营业额下降是因为一部分农药玩家去去吃鸡了,兄弟吃把鸡已经成为过去式了,现在应该说兄弟去维和,
简单玩了下和平精英,感觉就是一个换名字换皮的刺激战场,里面的地图设定和基本的操作都一毛一样,物品图标有些区别,血条改叫信号条[笑cry],当然最大的改变自然是氪金系统的上线咯,之前刺激战场由于版权号的问题一直不能商业化,导致TX大大亏了不少钱,甚至有小道消息说TX营业额下降是因为一部分农药玩家去去吃鸡了,兄弟吃把鸡已经成为过去式了,现在应该说兄弟去维和,昨天体验了一把就卸载了,我还是去玩我的小米枪战吧
我觉得用得有个适应的过程吧,过不了多久玩家的数量还是会上来的
这个问题应该要综合广大游戏玩家的游戏体验来考虑问题,做为一名游戏主播,游戏解说爱好作者来说,这个我在这两天都统一了一下游戏粉丝玩家的体验,有一点点发言权。
游戏没有什么大动作,还有比较好的几个方面:
1:没挂了,反正我统计了不下50位玩家吧,都反应了没见到过非常之意外死亡的。比如说天上飞的车,飞房顶的人,透视.......
2:原来的720P对大家的电脑和手机有一点点小要求,有时会卡顿,现在没了。
3:画面比刺激战场更家的细腻了,初家玩家也没有地图限制了。
关键是这次光子给大家送了一套永久免费的套装,希望大家能更好的体验,这个套装网友也试了,还不错,颜色也不是很鲜艳,可以作为伏击装备。
每一款游戏出来可能都会有一点点不一样,这个游戏我敢说,已经是刺激战场的复制品了,相似度为99%,希望大家好好的去体验,一起吃鸡,哦不对,是拿冠军。我已拿了好几个了,希望有一起的朋友打个招呼,希望有个固定队伍。
我喜欢这个游戏是因为它就是“绝地求生”,虽然《刺激战场》的操作性、画面素质跟PC版的《PUBG》比不了,但因为与PC版超高的相似度和游戏性,我还是很喜欢的,它也曾是我手机上唯一的手游。
自从昨天(5月8日)它改为《和平精英》后,原本玩家跳伞的C130运输机也变成了某种预警机去掉雷达的样子,还有几艘战斗机“护航”,安全区变成了信号区,命中效果由喷血变成了闪绿光,死亡也变成了招手。
都跟你挥手再见了,你不卸载还留着它干啥?
那么问题来了:既然光子要改成完全不同的、符合某种主流旋律的新游戏,更换了旁白、故事背景、毒区效果和物品模型,为什么地图、地区名称还是原来的名字?导致的结果就是:我每次进入游戏都感到一种浓烈的违和感,随着游戏次数的增加,这种违和感越来越强烈。终于我忍受不了把它卸载了。
如何评价?感觉就是腾讯光子拿到了PUBG的授权然后硬生生把它改成了不伦不类的第三方山寨游戏,就类似于网易的《荒野行动》或者《小米枪战》之类的东西。
大吉不再大利,晚上不再吃鸡
永别了,刺激战场。我觉得完全差不多,没啥区别,多玩玩就适应了
我觉得应该不会有人不想玩,只要是你还是想玩刺激战场这个类型的游戏的话,你肯定会去玩和平精英的,因为端游的刺激战场需要购买账号,而移动端的目前就只有一个和平精英,刺激战场现在已经下架了,除非不玩移动端的吃鸡,再加上和平精英完全是把刺激战场所有的全部给继承过来了,所以并不影响游戏体验和游戏操作,只不过现在公测阶段的账号需要分批登录,应该过半个月左右所有玩家就可以全部正常登录了。
一九年五月八日下午二时三十分,核平精英腾空出世。
它一出世我就马上体验并卸载了它,为什么?
击杀感
我们看看原版击杀效果:
在来看看更新后的击杀效果:乍一看我还以为是尸体诈尸给我打招呼了呢!下的我下意识的多开了几枪,既吓心脏又浪费子弹!击中特效
这里我就想问问腾讯了:你打个人不冒液体冒这个搞什么鬼?我知道你是为了过审,但是你这叫乱弹琴,实在不行你不冒液体把击中特效改成国际版的击中反馈可以不?
脸面
腾讯你这脸皮又多厚啊?为了过审把军方都请来了!
另外,腾讯你获取到了技术这次敢甩开蓝洞单干了?真不怕蓝洞起诉你啊?
前五提示
我觉得这个东西完完全全就是多余的,我打这盘游戏就是为了取得胜利的,你告诉我把这盘胜利让给别人?我不干,如果你不小心点到了呢?
巧了,我还就真的点到了,然后就:
还是国际服好玩。谢邀请,手游了解甚少。但是这两天比较有话题的和平精英因为邀请答题所以接触了一下!
以下仅阐述个人观点勿喷
1.和平精英这款游戏作为一款换皮的刺激战场也是腾讯没有办法而为之的!抱着那么大的一块蛋糕却是看得到吃不到,想想就是非常难受的。毕竟一个厂商运营一个游戏肯定不能出于公益的目的去运营。首先我们先来剖析一下吃鸡类型游戏的核心价值!我个人认为是多人争夺,每把游戏只能有一个胜利者,从零开始,毒圈设定堵毒圈。再来看和平精英这款游戏!从零开始是做到了,多人争夺也是存在的。最具诟病的就是这款游戏竟然把吃鸡的胜利方式改掉了!我的天我是要一个人活着一个团队赢啊明明人家技术比我差,我为啥要和人家一起赢呢?本大佬不开心。
2.信号值
这个模式可以说是有利有弊吧在新版的和平精英里面游戏把毒圈里面的固有伤害调掉直接变成了信号值的形式体现,如果信号值高的玩家受到子弹打过来的伤害会变高。所以也就演变了另外一个药品来补充信号值,让本来背包空间不足的玩家又要多收集一种道具啦!改成这样的形式还会有一种问题,也就是后面最后一个决赛圈只要玩家拥有足够的信号值药品完全可以做到在圈外,我看着里面的玩家玩耍,还可以做到出其不意的从圈外走进对手的后背掏屁股!可以说这个变化对刺激战场来说变化还是蛮大的。目前来看不确定是正的影响还是负的影响,因为这个改动的确对整个游戏后期的玩法会有一定的改变!不好评价
最后想说游戏的选择都是玩家自愿的只要没有颠覆太大做的太差都是会有玩家玩的只是会略微降低而已,按照网易梦幻西游的搞笑术语!爱玩玩,不玩滚!哈哈哈
最后球大家点个赞~点个关注吧~每天更新优质单机,网游佳作!专注我!告别游戏荒~
告辞!我是龙王头
大型真香现场