你们觉得近期改版的《和平精英》怎么样?

当晚卸载玩了两把基本存在的问题楼上回答已经很清楚了加一点音效也存在问题已转pubgmobile


总结几点

第一:射在敌人身上没有血雾影响判断对机瞄玩家特别不友好.

第二:动作稍微有点生硬翻窗动作和跳跃动作小细节不如刺激战场.

第三:特喵的打到前五出来个是否继续选项真的很脊柱,上次开着车差点点错退出了.

第四:外挂明显增多,刚更新完就被破解系统太脆弱了吧.

第五:画面人物感觉像包着塑料袋一样.

总而言之大家习惯习惯还是会找到感觉的,如果有情怀玩家或者适应能力差的不妨去下载国际服.

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就刚出一两天不习惯,玩了几天就习惯了还不错


第一刚枪没以前那么有激情了,第二决赛圈第四名就可以上飞机也没以前的那种刺激感了。


大家好,我是大壮,很高兴回答这个问题。

《和平精英》作为光子研发主推的吃鸡手游,一经问世就广受争议,褒贬不一。小编最近也在和朋友一起开黑,针对游戏内的特色系统,还有存在的一些问题简单的和大家讨论一下。

当你第一次登陆一款游戏的时候,首先映入眼帘的是什么?画质。作为一款游戏的灵魂画质做的不好的话,也不会吸引玩家去玩游戏。《和平精英》的画质总的来说,也确实没有《刺激战场》做的那么好,画质的模糊感和颗粒感比较强,在相同设置的情况下,其游戏画质并没有被很好的带入。

再说进入游戏后的等待界面,已经由出生岛改为“空军基地”。基本里展示了我过先进的空军设备,比如战斗机歼-10、歼-20,大型预警机,直升机等等,并且这个地方比之前的出生岛要大很多。

《和平精英》也有它独特的游戏系统。

在游戏开始后,地图上将出现圆形的信号区域,取代了以前的堵圈,随着游戏的进行,信号接收区域会不断的缩小,玩家如果处于信号接收区域外,信号值将会不断的降低;信号值下降到一定数值后,会出现“受击”状态,玩家受到攻击时的伤害会变高。

《和平精英》游戏中新增加了命中特效,可以根据个人喜好来改变命中效果。玩家可在设置系统-效果设置页面中,进行更改。有4种特效还有4种颜色共计16种搭配可以选择。

同时击杀敌人的效果,也作出了相应的调整。在《刺激战场》中击杀玩家后,玩家会直接倒地变成盒子,新版《和平精英》在击杀玩家后,被击杀的玩家先是单膝跪地,然后是挥手再见,同时头顶会出现淘汰字样,代表该玩家已被淘汰。此效果令许多玩家误以为敌人未被击杀,严重影响刚枪,诟病不少。

作为绝地求生类型游戏,必然少不了最后的吃鸡环节,但是在吃鸡之前,当剩余队伍只剩下5支,那么系统就会弹出一条提示:退出竞赛继续游戏。这就是接下来要说的“前五机制”。

所谓的“前五机制”就是当剩余队伍只剩下5支的时候,你要做出选择“继续游戏”还是“退出竞赛”,如果消息弹出时候,玩家不进行选择的话,将无法正常进行游戏,严重影响游戏体验。

小编也是简单的列举一下改版的一些不同之处,欢迎大家一起讨论,感谢支持,谢谢。


游戏迷威尔

2小时前·游戏领域创作者

总结几点

第一:射在敌人身上没有血雾影响判断对机瞄玩家特别不友好.

第二:动作稍微有点生硬翻窗动作和跳跃动作小细节不如刺激战场.

第三:特喵的打到前五出来个是否继续选项真的很脊柱,上次开着车差点点错退出了.

第四:外挂明显增多,刚更新完就被破解系统太脆弱了吧.

第五:画面人物感觉像包着塑料袋一样.

总而言之大家习惯习惯还是会找到感觉的,如果有情怀玩家或者适应能力差的不妨去下载国际服.

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小玉还是喜欢国际服


我觉得有好也有不好,好,整个画面,人物,武器都有很大优化

不好,没有射击感,进入游戏时,说的话有点多。


更新了几天,以后有进去玩了几把,第一把就吃鸡了,但是之后。就一直挺难打的。总体感觉。一般般吧,没有刺激战场灵活。而且我感觉改动也没什么。还不是跟以前一样那个什么电池完全是多此一举嘛。这不是增加游戏时间吗?难道是想用增加时间的方法来留住游戏人员?最值得吐槽的就是。前五的时候弹出来的提示框这是要害死人吗?都已经打到第五名了,有哪个傻子会莫名其妙的退出完全不可能的事嘛?如果是安全的地方还好。如果是正在钢枪,怎么办?那这样还死了,还有没有游戏体验感了?也不知道这设计人员修改是怎么修改的,是不是自己重来不玩游戏?还是说只是是说是说只是说只是说就成了自己开发的那这也太假了吧?能不能对游戏者负责?嗯质疑血物,这些还是有的,因为我一般不怎么用机扩去瞄准,所以没有他们那些体验。总的来说,马马虎虎。希望多一些改进,自己多玩几把,再去改进,是最好的。不要瞎改。想捞钱的同时也得把游戏改好啊!


最近看了很多主播直播看玩家们评论基本都是以下这几个问题!

1、开头语音提示很幼稚!

2、打击感没有以前强!

3、人物不冒绿血,伏地魔、远距离难打!

4、电池扛毒等于多此一举,死后还挥手拜拜搞得还对着敌人盒子一阵乱射!

5、前五提示,正在钢枪时无辜躺枪!

这都是改版后的更新!真是没有一点用的!


在小编我自己看起来,觉得改的不是很好,理由有以下几点:

1、玩家打击感没有之前那么好

2、在进入决赛圈的时候,系统会问你是否继续作战还是退出,这个游戏就是为了吃鸡,都好不容易打到决赛圈了,为什么还要问这种多余的问题,那之前那么努力进军决赛圈有什么意义,所以进入决赛圈系统询问的这个过程属实多余!

3、自我感觉,地图的既视感越来越亮,没有之前那么容易发现敌人,这对一些喜欢做伏地魔的玩家提供了大量的帮助,而游戏里当然喜欢钢枪的玩家占大多数,所以这使得很多的玩家很懊恼!

4、当自己或者敌人被淘汰时,玩家会做出再见的手势,自我感觉,这个动作属实不要太尬。

总归而言,在大改之后,我并没有想之前那么痴迷这个游戏了,现在无聊了就上去打一把创意工坊就下线了!


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