1.如果建立在出生点周围16x16区块(每区块面积也为16x16),无论玩家在不在都会一直加载。
2.如果是多人游戏,通常是玩家为中心21x21区块范围,也就是直线距离要在160格左右的范围里才刷新
3.单人的话和设置的视距有关,视野距离是几就在周围几x几个区块里刷新
铁塔,这玩意儿非常之坑。因为有种东西叫做“僵尸围城”(自行wiki)。据我被围城n次的经验,这一般发生在我从spawn回来的时候,或者去其他岛上玩,回来的时候。
概括的说,就是:区块第一次加载的时候。
其实刷铁塔用wiki上的那个就很不错,我准备发的是自己研制的第五代刷铁塔。
刷铁塔,72个门,24个村民上限,一次同时能刷出两个铁傀儡,这种的效率足够用,但是如果需要用四组铁块做信标底座则要提高效率。
一、跟刷怪塔一样的起势,先铺层地板。中间2*2
2、四周开始往上建,这个高度随意,反正铁傀儡不受掉落伤害,比如我这次往上建了5格。
3、然后往外建,八格,然后往上建一格,这样建主要是用来数边长的。
4、四个方向都建好,数好格子。
5、铺满,周围围起来。
6、再来一圈围墙
7、封顶,用全砖不用半砖,这是内部视图。插上火把。内部两格高,这里是村民的生活空间。
8、中间那个洞如果不围起来村民就掉下去了==
9、出来,到上面,把刚刚封顶的石砖改几个,变成南瓜灯,同时四个角起三格高的柱子。
10、俯视图,四周都建好。用来照明,虽然僵尸围城的时候会无视亮度生成,但是如果不照亮,那么平时不是僵尸围城的时候,僵尸也会直接生成在门上。所以为了保险一定要照亮。
11、开始放门,这里注意门的方向,是站在这里,对着里面放的。
不要企图侧着放门,然后打开,做成看似关上实际开着的门,那种门对防止僵尸围城没有任何作用。
12、一圈门都放好,共计72个,需要108个原木。这个图有个错误,中间忘记挖2*2的那个洞了==
13、开始放水,注意开始的位置,必须从第三个格子,就是我准星指着的位置开始放水,也就是说不能放到角上的四个格子,放到的话水就全平了,不是流动的了。
这里看到,如果僵尸在围城的时候,生成在了门上,那么会直接被水冲走到下面,如果中间的下落高度达到24就能直接杀死僵尸,避免其召唤其他僵尸来杀里面的村民。
14、继续沿着边长放水,记住角上四个格子千万留着别放水!
15、这样高一格放水。对着上半个门按住shift放。
16、水都放好了,都流向中间,中间那个口我挖开了。铁傀儡会直接生成在液体里面。但是怪物不会。
17、处死铁傀儡,先在下面的口放挡岩浆的牌子,上面那两个牌子是离地面3格高。因为铁傀儡三格高。
18、放岩浆,铁傀儡会被岩浆烧死,但是掉落物会在下面,不会被烧掉。
19、这时候忽然想起来如何进到村民的屋子里同时又不让他跑掉呢?就是这里!
然后我开了简单模式就。。。。这不应该啊!我用的又不是石砖怪物蛋!是普通的石砖啊!
铁塔,这玩意儿非常之坑。因为有种东西叫做“僵尸围城”(自行wiki)。据我被围城n次的经验,这一般发生在我从spawn回来的时候,或者去其他岛上玩,回来的时候。
概括的说,就是:区块第一次加载的时候。
其实刷铁塔用wiki上的那个就很不错,我准备发的是自己研制的第五代刷铁塔。
刷铁塔,72个门,24个村民上限,一次同时能刷出两个铁傀儡,这种的效率足够用,但是如果需要用四组铁块做信标底座则要提高效率。
一、跟刷怪塔一样的起势,先铺层地板。中间2*2
2、四周开始往上建,这个高度随意,反正铁傀儡不受掉落伤害,比如我这次往上建了5格。
3、然后往外建,八格,然后往上建一格,这样建主要是用来数边长的。
4、四个方向都建好,数好格子。
5、铺满,周围围起来。
6、再来一圈围墙
7、封顶,用全砖不用半砖,这是内部视图。插上火把。内部两格高,这里是村民的生活空间。
8、中间那个洞如果不围起来村民就掉下去了==
9、出来,到上面,把刚刚封顶的石砖改几个,变成南瓜灯,同时四个角起三格高的柱子。
10、俯视图,四周都建好。用来照明,虽然僵尸围城的时候会无视亮度生成,但是如果不照亮,那么平时不是僵尸围城的时候,僵尸也会直接生成在门上。所以为了保险一定要照亮。
11、开始放门,这里注意门的方向,是站在这里,对着里面放的。
不要企图侧着放门,然后打开,做成看似关上实际开着的门,那种门对防止僵尸围城没有任何作用。
12、一圈门都放好,共计72个,需要108个原木。这个图有个错误,中间忘记挖2*2的那个洞了==
13、开始放水,注意开始的位置,必须从第三个格子,就是我准星指着的位置开始放水,也就是说不能放到角上的四个格子,放到的话水就全平了,不是流动的了。
这里看到,如果僵尸在围城的时候,生成在了门上,那么会直接被水冲走到下面,如果中间的下落高度达到24就能直接杀死僵尸,避免其召唤其他僵尸来杀里面的村民。
14、继续沿着边长放水,记住角上四个格子千万留着别放水!
15、这样高一格放水。对着上半个门按住shift放。
16、水都放好了,都流向中间,中间那个口我挖开了。铁傀儡会直接生成在液体里面。但是怪物不会。
17、处死铁傀儡,先在下面的口放挡岩浆的牌子,上面那两个牌子是离地面3格高。因为铁傀儡三格高。
18、放岩浆,铁傀儡会被岩浆烧死,但是掉落物会在下面,不会被烧掉。
19、这时候忽然想起来如何进到村民的屋子里同时又不让他跑掉呢?就是这里!
然后我开了简单模式就。。。。这不应该啊!我用的又不是石砖怪物蛋!是普通的石砖啊!
铁塔,这玩意儿非常之坑。因为有种东西叫做“僵尸围城”(自行wiki)。据我被围城n次的经验,这一般发生在我从spawn回来的时候,或者去其他岛上玩,回来的时候。
概括的说,就是:区块第一次加载的时候。
其实刷铁塔用wiki上的那个就很不错,我准备发的是自己研制的第五代刷铁塔。
刷铁塔,72个门,24个村民上限,一次同时能刷出两个铁傀儡,这种的效率足够用,但是如果需要用四组铁块做信标底座则要提高效率。
一、跟刷怪塔一样的起势,先铺层地板。中间2*2
2、四周开始往上建,这个高度随意,反正铁傀儡不受掉落伤害,比如我这次往上建了5格。
3、然后往外建,八格,然后往上建一格,这样建主要是用来数边长的。
4、四个方向都建好,数好格子。
5、铺满,周围围起来。
6、再来一圈围墙
7、封顶,用全砖不用半砖,这是内部视图。插上火把。内部两格高,这里是村民的生活空间。
8、中间那个洞如果不围起来村民就掉下去了==
9、出来,到上面,把刚刚封顶的石砖改几个,变成南瓜灯,同时四个角起三格高的柱子。
10、俯视图,四周都建好。用来照明,虽然僵尸围城的时候会无视亮度生成,但是如果不照亮,那么平时不是僵尸围城的时候,僵尸也会直接生成在门上。所以为了保险一定要照亮。
11、开始放门,这里注意门的方向,是站在这里,对着里面放的。
不要企图侧着放门,然后打开,做成看似关上实际开着的门,那种门对防止僵尸围城没有任何作用。
12、一圈门都放好,共计72个,需要108个原木。这个图有个错误,中间忘记挖2*2的那个洞了==
13、开始放水,注意开始的位置,必须从第三个格子,就是我准星指着的位置开始放水,也就是说不能放到角上的四个格子,放到的话水就全平了,不是流动的了。
这里看到,如果僵尸在围城的时候,生成在了门上,那么会直接被水冲走到下面,如果中间的下落高度达到24就能直接杀死僵尸,避免其召唤其他僵尸来杀里面的村民。
14、继续沿着边长放水,记住角上四个格子千万留着别放水!
15、这样高一格放水。对着上半个门按住shift放。
16、水都放好了,都流向中间,中间那个口我挖开了。铁傀儡会直接生成在液体里面。但是怪物不会。
17、处死铁傀儡,先在下面的口放挡岩浆的牌子,上面那两个牌子是离地面3格高。因为铁傀儡三格高。
18、放岩浆,铁傀儡会被岩浆烧死,但是掉落物会在下面,不会被烧掉。
19、这时候忽然想起来如何进到村民的屋子里同时又不让他跑掉呢?就是这里!
然后我开了简单模式就。。。。这不应该啊!我用的又不是石砖怪物蛋!是普通的石砖啊!
刷怪塔的构造大概是这样的,离地128格,平台上再20格高的地方造的
里面没有插火柴,漆黑一片
以前也是做这种结构的刷怪塔都成功了,这次等了好久都刷不出怪,不知道是什么原因。
这是第一次在基岩版造刷怪塔,请问会是新版本原因吗?
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