国内游戏大厂可悲的创造力。
贪新鲜感而已,过一段时间就没啥人玩了。
难道我不支持腾讯就不抄袭过来了么?
昨天下载了,晚上7点多想进去,前面随便一个区都是15w+等了十几分钟还有9万多。然后就懒得进去了。服务器都爆了。
下来就给扣个帽子抄袭啊,你也太小看现在腾讯的格局了。
不说别的你觉得荒野行动和无限法则哪个更像抄袭PUBG?答案显而易见。(更不用说网易还直接抄出了个堡垒之夜玩法手游)
别把网易看的多高尚,今年出的游戏基本都是借鉴别的游戏,腾讯就是真想出同类也不至于掉价的去抄网易。腾讯刚入股育碧,完全可以联合育碧出全境封锁的网游,犯不着再落一个抄袭的名头。
你觉得腾讯都这样了,还需要抄袭么,看得上的直接收购了。
这个提问很有水平,笑死我了
你这个提问好像很皮又很真实啊估计董事会正在进行探讨应该怎么抄袭怎么出充值系统
话不多说,你会抄一个考试不及格的人的试卷吗?
感谢邀请!
事实上并不是服务器出问题了,而是为了修复前往101开发区时因道路堵塞而无法上飞机与上飞机后无法下机的bug。
提示几十万人排队就更扯淡了,我昨晚上成功登录后玩了近两个小时,根本就没遇到过几个玩家。除非这款游戏的服务器只能同时容纳一千人在线。
所以我认为腾讯不会去山寨它。
坦率的说,囧王者不支持腾讯抄袭《明日之后》,要抄肯定去抄《明日之后》抄袭的原版游戏啊,
例如育碧的《全境封锁》,索尼的《美国末日》,K-MOBILE的《地球末日生存》。抄袭原版才有逼格啊,抄网易的,你让我大企鹅的面子往哪里放?
腾讯不会山寨的,因为网易的这个游戏压根不值得山寨,腾讯只会去“原创”一款末世生存游戏
以现在末世类游戏剧本泛滥的趋势,加上游戏引擎的完善,腾讯要想开发一款类似的游戏,对于腾讯来说,其实是非常简单的一件事情。组建一个团队,套上相关的背景设定,加上成熟的套路引擎,开发起来不要太简单。但是这种末世类的生存游戏,真的适合在手机上玩吗?不一定啊。手机游戏大多是碎片化时间,网易的《明日之后》摆明了是要玩家长时间的消耗在游戏中,这和手游最初的出发点背道而驰。大家的手机归根结底还是工作比较多,娱乐是手机的附加项。《明日之后》明显将两者搞反了,再加上公测的时候,竟然出现了全球20亿人排队的bug。唉,这营销做得让人不想玩啊。
《明日之后》是个好游戏,但是被网易运营搞砸了
明日之后的游戏理念和游戏方式其实是不错的一个游戏,但是被网易糟糕的运营给搞砸了。哪有手游开始公测的时候要排队的?哪有每个服务器都是几万人,几百万人排队的,甚至还有网友截图说有20亿人排队。我的个天,这种饥饿营销方式显得有点过了。玩家都进不去游戏,进去了游戏,又容易掉线,掉线又要重头来过。谁受得了?那么,肯定会用脚投票了。2.0分走起。网易长点心吧,《逆水寒》的排队营销已经证明没有效果了,《明天之后》还要头铁来这一套,玩家已经腻味了,游戏好玩体验好,玩家自然接受排队,人为的搞出排队,这就看不懂了。官方劝退吗?呵呵
所以,囧王者觉得腾讯不会山寨网易的《明日之后》,腾讯要做,就自己做一款末世类生存手游又不难。你们说对吧。腾讯不但会抄还会做的比原创火