孤单抢手,可以尝试下,墙体里有隐藏武器和金币,我曾经通关过
《正当防卫3》,怎么说呢?画面很赞,热带,亚热带风情,阳光,海水,沙滩,游轮,单人第三人称射击游戏。一开始比较苦逼,等有了抓钩之后,配合降落伞,你就可以告别陆地了,一路滑翔着去目的地,射击的武器很多,长短都有,外加RPG和炸弹,用抓钩勾住敌人踹死的玩法很有特色,用抓钩的线把敌人吊到高楼上,再取消然后摔死他的玩法,很无聊(不知道别人玩过没,我自己摸索着玩的。没看过攻略)。载具从私家车到装甲车,坦克和直升机,还有个单人滑翔翼和动力滑翔翼,下水后期有个导弹艇,速度快火力猛。没有图了,但还是推荐一下吧。
血战上海滩,小时候最爱玩的。
GTA系列开放性游戏,玩家做任务的时候会带剧情游戏剧情内容丰富任务都很精彩,就像所有的任务都是你亲手策划似的
使命召唤系列每次进游戏都像是看电影一样开场白就是一段剧情把你带入游戏。这款游戏剧情多但是非常好玩。
狙击手:幽灵战士,狙击手2,狙击精英,毁灭战士
多得数不胜数。经典的,重返德军总部系列,新秩序、老血脉、新巨像这三部,开放世界和剧情射击游戏完全是两回事。
有的,荒野大镖客1(xbox360)和荒野大镖客2(PS4和XBOX)都是属于非常细节化的开放游戏。
另外你也可以试试孤岛危机(不是育碧的孤岛惊魂)多功能战衣帅爆!再推荐两个爽玩的游戏:1、子弹风暴满弹夹版游戏流程不长,6小时就能通关,但是过程很舒适,游戏反馈做的很棒。各种花式射击,主角可以通过完成这些动作收获积分,积分可以兑换弹药和升级武器。
2、影武者2(非常适合发泄的一款游戏)
游戏系统非常舒适,是一个不单单只有枪的爽玩游戏,玩腻了枪械试试冷兵器也不错。
“枪车球”可谓是欧美游戏的常青树,而“枪”指的就是射击类游戏,在单机游戏中,射击类游戏从诞生开始就饱受玩家好评,而今大作仍然是层出不穷。
《辐射4》
如果说建模略显粗糙的《上古卷轴5》是凭借着MOD长期保持活力的话,《辐射4》就是展示了Bethesda自身的游戏制作能力了。在本作中,不但默认提供了功能强大的捏脸系统,在建模上也有着大幅改观。同样,在游戏设定上,《辐射4》采用了先进的“沉浸式体验”设计方式,力求创造一个有趣而引人着谜的世界,这反映在对游戏细节无微不至的追求,例如,打开印钞机的声音、物品掉落的音色,角色性格的塑造与对话,以及不“辐射”却保持着几百小时可玩性的perk系统等等。因此,《辐射4》也成为了一款让玩家不知不觉中玩过上千小时的佳作。
《无主之地》系列
曾经名噪一时的《无主之地》系列,如今虽然显得有些过气,但死忠玩家们却仍然保持着热情。不同于大部分射击类游戏的追求极限画质,《无主之地》系列采用了幽默诙谐的手段,为玩家展示了一个残酷的潘多拉。恰到好处的剧情细节和设定,例如小蒂娜的人设和对话,都有着一种触动玩家心灵的魅力。在游戏性上,《无主之地》系列结合了RPG与FPS的特点,丰富的收集和养成元素,不同特点的枪,也让这一系列有着长期的可玩性。
《质量效应》系列
虽然《质量效应:仙女座》因“处女座”和“丑女座”的风波,为《质量效应》和Bioware的牌子抹了黑,但却掩盖不了《质量效应》系列的光芒。《质量效应》系列是非常经典的射击游戏,从哪个角度看,这类作品都可以说是无可挑剔。无论是剧情表现、人物刻画还是游戏设定,出色的制作功底令《质量效应》系列斩获了玩家海量好评的同时,也创造出了游戏史上的一个传奇。
限于篇幅考虑,暂时只介绍这些射击游戏中剧情优秀的经典作品。
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