有哪些剧情好的游戏?

当然有啊,很多的。

现在都是快餐游戏,自走棋之类的比较火。早些时候为了赚钱,大家还是比较单纯的,单机游戏开发商为了保证质量做了很多值得玩的游戏。

轩辕剑系列的天之痕、仙剑系列的仙剑1、仙剑3、古剑奇谭的一和二,这都是很棒的游戏;

国外的生化危机、最终幻想系列、风之轨迹、你可以提些具体一点的想玩什么,如果单纯只是希望找个好玩的剧情游戏的话...可以尝试着自己写个剧情,那样也很好玩噢~~~


荒野大镖客,世界设定非常广,游戏的自由度很高,剧情方面也是如此,符合你的要求


网游里我觉得逆水寒的剧情算是一绝了,本身是有原著小说改编的,主线任务里面NPC的人物塑造和逻辑线都很不错,尤其是像是顾惜朝这样的反派也很有魅力。再到支线任务,几乎每一个任务都是独立的故事,丹心无悔、岁月神偷这种自习去看剧情真的挺感动的,有时间一定要去体验一下啊~


a4和5,刺客信条起源和奥德赛,巫师3,上古卷轴5,看门狗,热血无赖。


我觉得怪物猎人世界的剧情比较好


rgb或者srgb类的游戏都是剧情的,可玩性非常不错,看你喜欢玩什么喽


我在七年后等着你,回忆之旅,世界的尽头。这三个游戏都是我在偷星猫下载的。里面还有一个游戏专题叫justastory,里面的游戏都是在讲述一个优秀感人的故事。


CF手游的电竞之路


那肯定是交互式电影游戏,就是别人说了一大段,然后你会弹出4个对话选项,这样的游戏其实很多,我不知道楼主说的是哪一个。我就随便猜几个,看看哪个是。《奇异人生》、《奇异人生:风暴前夕》、《无主之地传说》、《蝙蝠侠:内敌》、《蝙蝠侠:telltale》、《行尸走肉》等。

更多这种类型的游戏,就百度搜索:交互式电影游戏PC_PC互动电影游戏

第一个应该就是了,希望对顺利帮亲解决


仙剑系列!国产经典游戏!剧情真的挺好的!


在我自己认为,我玩过的一些游戏剧情都比较精彩,比如a系列,它的剧情就很好


【微斯人,吾谁与归?唯游戏也】

一是传统仙侠类(仙剑系列、古剑系列)。作为国产剧情类游戏的经典仙剑系列,当年可以说是非常优秀的作品,但是代代剧情都有类似的情仇爱恨,所以作为老玩家已经有点审美疲劳,如果要玩推荐仙剑一(画面你能接受的话)和仙剑四,其他不推荐。

古剑奇谭系列可以说是优秀的继承者,从古剑一优秀且丰富的游戏内涵,到现在古剑三的不断革新,可以说是国产游戏中的先行者。推荐《古剑奇谭一》和《古剑奇谭三》。二代战斗系统不是很完善,而且剧情比较冗长,不是很推荐。

二是强推古龙风格的武侠游戏(雨血系列)。《雨血》系列游戏绝对是对古龙武侠小说的另一种尊敬。如果你喜欢古龙,那么你一定喜欢《雨血》。通过营造一个独立、平行于现实世界,充满朋克蒸汽的暗黑风格,剧情也如同古龙的小说那样曲折动人。

三是欧美剧情类(巫师系列)。作为传统的欧美系rpg游戏剧情,《巫师》系列可以说是优质代表。精美的写实画风,出众的NPC任务性格,庞大的游戏世界观,以及多人性之间的碰撞,让其剧情非常丰富。而且其中的一些小游戏、玩法比较多,非常吸引人。

四是日本rpg游戏(八方旅人)。古典老式的日本rpg游戏。一部不讨好所有人,坚持之间风格的rpg游戏,也是让NS大卖的其中一部游戏。手绘风格的画风,多主角多任务,机缘巧合的走到一起。就像一部童话故事书一样,什么时候玩,都会非常放松。


剧情好的游戏,对我而言也就如龙0了,那是唯一一部让我哭了的游戏,没有之一,在没通关前,牧村實和他哥哥互相的思念,真的很揪心,都那么惨了,结局更应该不错吧,当立华被黑道快要弄死时,我还有那么一点的期望,期望哪怕死前见他妹妹一眼,结果却是牧村抱着他哥哥的尸体痛哭,十几年来的努力换来的却是阴阳两地的相遇,没后悔接触如龙,剧情真心屌


故事本身非常炸裂的欧百美游戏,往往强在世界观上,非常典型的几个例子:《异域镇魂曲》《潜行者》《光环》

而其中对我造成冲击的,这几个里面就要数《光环2》,还有一个就是《战争机器》

《战争机器》我没玩完,度所以不好评价,但是对于投入了数百小时的《光环2》我觉得我还是可以说两句的。

我觉得一个知一般人很少会去细致的思考当我们身处宇宙战争的中心时,那些战士,他们每个人所在的位置时是怎么想的,怎么做的,在一个宏大的世界观下,能够发生非常多你在其他科幻小说里看到的,从别人那里听到的,但是在玩HALO2的时候,我当时还是道非常的惊异,这款游戏能将一个人对宇宙战争的回想象如此具象化。这款游戏能告诉你非常多的细节,而这些细节又能帮你拼凑出非常大的太空歌剧图景。虽然说在玩的过程中会有很多疑问需要去玩一答代甚至是去补小说才能看明白,但抛开这些,HALO2的故事以及故事线依然非常精彩。


哪些游戏剧情特别精彩这个问题还真不好回答。

单机方面数不胜数,网游方面我知道有俩个。

一个国外的魔兽世界,另一个是国内的斗战神。

魔兽世界就不说了大家都熟悉,庞大的史诗故事几乎创造了另一个世界。故事方面我觉得唯一能与其媲美的,恐怕只有英雄无敌了。

重点说说国内的游戏斗战神。

这个游戏是我玩过的网游里面,唯一一个没有跳过剧情的,包括国外大作。

斗战神的剧情不但吸引人,其角色配音方面也是非常好的。

不管是可玩性还是游戏的打击感,斗战神前半部不属于很多国外大作。

关键是每一个角色都有其不同的开篇剧情。

可惜被TX收购后就成了氪金游戏,白骨之后的剧情也是越来越不令人满意了。

一个本来有望封神的游戏,就这样死在了半路上。

可惜。


《逃离方块锈色旅馆》

剧情:逃离方块系列总共包括八款游戏,游戏是由相互关联的三条线路组成的


《我的世界故事模式》强烈推荐!

《Minecraftstorymode》是《我的世界》开发公司Mojan的番外作品,游戏内继承了《我的世界》的方块画风,自创了故事背景和主线剧情。但是由于受到剧情的限制,《我的世界故事模式》并没有继承《我的世界》的沙盒特点(本作一大缺点)但同时为了弥补这一点,游戏内在剧情方面给出了相当多的发展路线,并且给出了与同类游戏相比多出很多的选择权。“没有两个玩家经历的情节完全相同”开发公司的领导人Jeb如此断言。

现在《Minecraftstorymode》已经开始更新第二季了。在第一季中,官方给出的故事背景相当复杂。“从前这块大陆上有五名英雄,他们自称岩石之令。他们经历了许多冒险,在最后一次冒险中,他们来到了末地,打败了末影龙,从此他们的事迹流传到了整个大陆”看似简单的背景,在后面的游戏情节烘托之后,变得相当复杂。岩石之令的领导者精心准备的复仇计划竟然针对的是岩石之令的成员,传说中能改变世界运转法则的命令方块在岩石之令手中。后面的真像更让人感到不可思议。在末地决战末影龙时,岩石之令在紧要关头使用了命令方块才打败了末影龙,欺骗了整个大陆……

在游戏中,你扮演的是一个喜欢战斗的角色Jesse,你与大多数人一样,崇拜岩石之令,你和你的小伙伴住在树屋里面,你最大的愿望是有一套铁制的盔甲,你的小伙伴们最大的愿望是赢得一个建筑比赛的冠军。就是这样一群人,被卷入了岩石之令领导者Ivor的阴谋中。他们表现出了超常的勇气,与Ivor用命令方块创造的凋零风暴决斗,最后取得胜利。

游戏画风让mc玩家觉得很熟悉,剧情就是美式经典英雄主义。总体来说很赞的游戏(就是有一些选择太中式纠结,比如第一章里有个选择是在凋零风暴手中救下岩石之令成员还是你闺蜜,只能选一个)希望大家去尝试下。


《逃离塔科夫》有很多游戏模式,但是玩家都是扮演两伙军事势力(BEAR和USEC)其中的一员,不仅要面对敌对军事势力,还要面对塔科夫当地的匪徒。

2

/6

玩家还有一条命,当玩家死后,自己所造成的一切都将恢复原样。游戏刚开始时的第一个模式,就是整个游戏最主要的剧情模式。

3

/6

在这个模式中,地图是一个大约5-10平方公里的半开放地带。玩家需要连续性的清理掉所有的突袭点,根据剧情内容,玩家可以在中途离开,但是可以选择继续。

4

/6

完成一个会解锁下一个章节。玩家也可以回到之前的地方搜寻特别的东西或者进行更为详细的区域探索,这会完成支线任务。

5

/6

当玩家完成所有章节之后(大约有10个左右),就会解锁自由漫游模式。在这个模式之下,玩家将会有更广的探索范围,没有限制。而且据说后面会曾记一个竞技场模式。

6

/6

塔科夫提供了不同于其他FPS游戏的血量计算方式,将玩家整个身体部位更为细节化,分别是:头、手、胸、胃和腿。不同的部位伤害的计算方式不同。这套血量计算方式更加贴合实际,比如:左臂受伤,会损失一部分生命值,但是其他部位依然健康,但是由于受伤了,所以一些行为也会受到影响。所以尽量不要让自己受伤。


我个人首推《特殊行动:一线生机》,小队发现33连队将本应该疏散的人群驱赶到一起,试图进行和平斡旋。指挥官误以为他们是中情局特工,率先展开枪战。小队不得不进行防卫,枪杀自己的同胞。援军来到,他们搭载飞机离开战地。现在Walker的形象显现出来,而Adams却怀疑他的命令。十分精彩的剧情,你可以试试


楼主你好,这类游戏本身偏少,更不用说古代的了,在这里我可以给你推荐几款好玩的互动式游戏:《奇异人生》steam平台上第一章免费游玩,这游戏剧情真的很好,十分推荐,《隐形守护者》steam可以游玩,wegame上也可以,当时很火热的一款游戏,剧情也挺不错的,建议游玩哟,纯手打不易,望采纳


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