1.广告收入是这些互联网视频平台的基础收入来源之一。
2.像bilibili这种垂直化视频平台,最清晰的商业模式就是影游联动。影视和游戏事实上是一种相关联的视觉娱乐,其受众可以实现高效的转换,影响力也可以实现叠加增长。2017年上海ChinaJoy同样可以看到影游联动的火热,既有索尼发布的PS4游戏《大圣归来》这样的全民精品IP,也有bilibili全力推广的女性向垂直精品IP《梦王国与沉睡的100王子》手游与动画片。游族网络高调宣布与美国华纳兄弟合作开发热播美剧《权力游戏》手游,甚至主打军事游戏的空中网也在ChinaJoy期间推出《装甲战争》手游与同名网络大电影《装甲战争:为明天而战》。影游联动已经成为泛娱乐市场的一种通用模式,影视和游戏的融合发展,互相促进,优质IP通过双向改编获取多重价值。
3.衍生品收入。在亚文化的浪潮下,衍生品将成为泛娱乐产业链上“令人震惊”一环。在2017ChinaJoy的衍生品展览会现场,可以看到哔哩哔哩、ACFun、暴走漫画这样的亚文化领军企业,其衍生品柜台前人头攒动,相关IP的演艺更是火爆。
bilibili在上海自己举办的一场漫展,原本最低580元的门票一票难求。
Bilibili的标签就是“二次元”。所以二次元用户是公司的主要客户群。
根据信达证券中引用的艾瑞咨询数据显示,2017年中国核心二次元用户规模可以达到8199万,泛二次元用户规模可达2.26亿人。同时,哔哩哔哩发布的另一组数据显示61.84%的二次元游戏用户,有购买和收集手办的爱好,是所有二次元游戏用户占比最高的爱好。这是一个广大的市场。
b站现在形象可以说非常好了,品牌形象竖起来了,以后就是一路顺风了。可以做游戏来挣钱,也开始卖大会员了,线下的会展可以卖门票,手办,线上的活动虚拟道具(直播的礼物肯定会有抽成)。品牌起来,bilibili可以成立自己的商城卖货。
b站现在的支出,买番的版权,服务器的运营与维护,员工工资。广告只是一个比较常见的挣钱方式,而且利润很大,但是b站不干,成为视频网站的一股清流。希望b站可以实现盈利,否则真的,可能贴片广告可能真的会一步一步的出现了。
不如你先去看看爱奇艺,优酷,搜狐的盈利和广告会员制度
最喜欢b站了dasuke它真的可以说是一股清流,最开始有弹幕这种“奇怪东西”的视频软件,没有那些无聊繁琐的广告,还有许多原创、有趣的视频,以及我最爱的二次元大家族,许多的动漫资源
关于bilibili怎么盈利,一路走来相信大家也可以看得到,主要是和游戏联运,慢慢的有了大会员,也举办了一些活动,以及有自己的一个商铺,出售原创周边。b站的粉丝还是很多的,至少我觉得b站是一个良心网站,主要也是为了有更多好的影视作品[动漫],嗯~[意味深长]我爱大b站,愿世界温柔相待,作为一只废宅以上是我个人的看法╭(๑¯⌓¯๑)╮b站各大视频都是有一定的播放量、点赞量、评论量、转发量的这也就是所谓的人流量,由不同的ip地址点击的数量而组成,顾名思义既然有点击那么就有用户在操作。各大需要宣传的软件会给部分广告费给b站,而b站则会在各大视频开头或者中间或者结尾插播广告(附带网址或二维码等形式),用户在浏览视频时就会看到一系列的广告。当然流量越大的视频,b站所挣广告费越多,所以b站归根结底还是靠流量盈利的。
靠浏览量和用户的活跃程度
以下是B站游戏UP主[小黑实况台]一年内的情况:
Bilibili:1万播放≈30
一年内活动、悬赏(计划)收入2000+
一年内充电、互推(计划)1000+
第一年内单子10000+(随着时间增长,理论上单子收入是直线上升)
直播签约的话,一个月收入应该比一年其他总共都多,之前斗鱼问我,一个月播不到一百小时,人气小几千,底薪五位数。
第一种方式,加入激励计划。加入激励计划后,我们就可以上传视频,而视频的播放量越高,我们能够获得的奖赏也就越多。第二种方式,喜欢写文字的人可以加入专栏计划,当然这需要前期的一定积累,阅读量需要到达十万的人才可以申请加入。第三种方式,这是B站最新推出的悬赏计划,加入计划后,可以为你的视频增加广告,从而获得广告分成。
b站有创作激励计划,只要粉丝过1k视频播放量过10万就可以加入。然后多发视频播放量高就可以挣钱了。而且b站支持up主接广告。
B站的盈利模式主要有几个方式
1.游戏联合运营
游戏,作为互联网中最赚钱的行业之一,甚至没有之一,B站显然不会放过这个印钞机。
B站专门有个游戏中心,这些一般是游戏厂商开发完成后,与B站进行联合运营,最终收入是按照相应的比例进行分成。
2.广告收入
作为视频网站,广告收入是不可避免的,虽然不如优酷,爱奇艺那样直接在视频开头添加广告,但是B站各个地方也是充满了各种各样的广告。
3.直播
随着活动流量越来越大,B站也开启了直播平台,从中提成,也是不少的一份收入来源。
4.电商
B站拥有自己的官方旗舰店,由于用户基数庞大,且用户忠诚度高,所以销量很不错,在这个电商时代,B站清晰的找到了自己的定位。
5.其它一些线下活动收费,比如BilibiliMacroLink
熟悉b站的朋友都知道,不同于大多数的视频网站,,b站上看视频广告很少,线下活动也很少,那么究竟是什么能够支持b站长久以来的运营呢。
2018年3月,b站正式向美国证券交易委员会递交了ipo招股书,根据数据显示,2017年第四季度,b站月活跃用户达到7148万.活跃用户每日评论使用时间为76分钟。这是一个非常大的用户量。而根据招股书的显示,b站营收入主要靠三个方面。
第一,游戏收入,这占了b站收入的百分之八十以上,在中国二次元玩家非常多,而二次元玩家最主要上的网站就是b站,因此,b站只要保持好用户粘性,就能吸引非常多的二次元转化过来的游戏玩家。以b站主打的手游冠位指定为例,这款游戏不亚于腾讯的王者荣耀,随着今年七月动画的上映,迎来了一次流量高峰,游戏畅销榜上甚至超过了王者荣耀,成为最吸金的游戏
第二,直播收入,主要是一些游戏直播,但由于起步较晚,直播的规模比起发的直播网站还是比较小的。
第三会员,广告收入,这部分的收入比起游戏规模也是比较小的,大约百分之六。会员能够看高画质视频,但非会员也看的画质也够了,因此这部分并非b站主要收入来源。
1,做原创博主,做视频,激励计划
2,开直播,粉丝刷礼物,拿礼物提成
转钱很简单,没必要固定在哪里
上干货——这是B站2018年第一季度与2017年第一季度营收对比的数据:
我们可以看到,短短一年的时间里,单季度的净营收总额达到了8.68亿元,比去年增加了105%。
哇,看起来好像很赚钱?
错!B站仍然在亏损。还是这个季度,B站的净亏损仍然达到了5780万元,而去年这个季度的亏损额是5960万元。
盈亏情况告一段落,接下来说后几项,也就是盈利手段。
首先是明显占最大份额的手机游戏。
众所周知,手游联运是B站最最主要的盈利手段,在本季度里手游收入占了总收入的79.32%,而其中占有绝对主导地位的游戏自然就是FGO——《命运·冠位指定Fategrandorder》。
其次是直播和VAS(增值服务)
指的是bilibili直播平台的营收及B站大会员的充值。和大多数直播平台相类似的,BILIBILI直播也有送礼物、充月费老爷等增值服务,这些同样给B站带来了相当可观的收入。
再就是广告位
尽管B站一直尽可能的坚持不给视频片头加广告,但广告位资源一直都是可以吸金的重要手段,于是B站一般都将广告位设置在不影响用户体验的位置上,比如下图——
以上就是B站的几个主要营收方式了,其他则包括会员购、办展会、卖周边等,就不详细描述了。
1、通过用户充值b站大会员盈利
2、通过b站旗下的移动游戏付费盈利
3、直播中用户打赏和视频投币充电的分成
4、通过投放广告盈利
5、通过会员购中卖手办和周边盈利
很多小伙伴认为b站盈利肯定是靠广告和增值服务啊,但实际并不是,他是靠游戏代理和联运收入的,早在15.16年b站就围绕游戏领域投资了近10家公司,包括嬉皮士游戏、萌鲸网络等,其游戏收入占总收入的95%。个人感觉视频运行到像b站的一个副业
一、流量的变现
B站作为一家视频网站,不赚钱是不可能的。但是在这个互联网时代,赚钱是要讲究方式和方法的。在互联网时代,用户量是至关重要的。B站前期通过免费的方式获取了大量的用户量,所以才有了后来B站的上市。
二、用户群体的更新
B站吸引了大量的用户群体,而这个用户群体就是新一代的年轻人,伴随着互联网时代的迅猛发展,越来越多的年轻人以网络为基础去开始自己的兴趣和事业。而B站就是抓住了大量的年轻人,使其用户量迅速增长。
三、用户体验
B站的产品设计和用户体验做的很好,让用户能快速找到自己爱看的东西和需要搜索的视频,以及B站的兴趣推荐。清爽的界面,没有炫彩的广告,让用户很容易爱上B站。
据我所知,B站主要还是靠各位作者上传的视频内容,然后B站在这些视频内容上打入一定量的广告来进行盈利。当然这些广告的一部分收入肯定是要分一部份给优质视频内容的作者,这样才有更多的人在B站上进行投放他们的视频。达到双赢。
首先第一就是直播打赏的礼物。
第二就是粉丝赞助的礼物钱,礼物和平台五五分,观众花一元你能赚五角。
第三就是发广告,或者帮商家打广告盈利,价钱可以自己商量。
第四就是和平台签约,但是必须达到一定的条件,比如粉丝达到一定的数量,原创优质作品。
B站现在有主激励计划按播放量算钱1000播放大概有2一3块钱的样子。
总之B站盈利的路子很多,你达到一定的粉丝以及知名度,会有商家主动找你。
一、流量变现
在互联网时代,流量是王道,只有获得了大量的流量入口才能去盈利。是公司就要去盈利,B站也不例外,但是B站的方式不一样,用免费的方式获取用户,获取大量的流量,使其用户量不断的增加。
二、用户群体
B站通过这种免费的方式获取了大量的用户,就其网站内容来说,吸引了大量的热爱动漫的年轻群体,这是一个很庞大的群体,得年轻者得天下。所以只要抓住了年轻人就等于抓住了未来。
三、产品设计
B站在用户界面基本上是零广告,可以让用户快速的找到自己想观看的视频内容,看到最热门的推荐视频。这种设计方式让用户感觉很不错,从而产生依赖心理,一旦有了这种心理就会疯狂起来。这是B站抓住年轻人的重要原因之一。