和平精英的画质,我个人认为没有以前的刺激战场的画质好,相信光子会改良。
和平精英的打击感,改版后的刺激战场,打击感非常不理想,完全不太顺手,没有手感!
对了,进入前五名时,下方会弹出一个要不要继续游戏的对话窗口,还是我个人认为,你在跟别人对枪时,突然弹出,肯定对自己对枪有一定的影响,我认为没必要添加这个功能。
整体效果还不错,毕竟很喜欢这游戏!希望光子把和平精英这款游戏做一些改良!总的来讲还可以,稍加改良很不错的
最近看到很多说和平精英不如以前刺激战场的说法,我觉得有失偏颇。
改版之后我自己虽然玩的不多,但是我觉得从画面到游戏的内容比之前的刺激战场还是有提升的,况且这个游戏刚改过来,后期的优化更新肯定会更好,游戏体验也会越来越好。
大家觉得不好应该是刚改完操作自己画面等等还不太适应,我觉得大家应该把觉得不好的地方提出意见,给游戏策划参考,这样这个游戏就会越来越好,让大家更加愉快的进行游戏
一个老玩家的唠叨
去年二月十号预约了三个多月的绝地求生刺激战场上线,我也算是个老玩家了,现在我在国际服微信区,id白貓l有兴趣的话可以加我一起玩
和平精英已经没有可以吸引我的地方了,已经转战王者农药了,怀念刺激战场
已经卸载了,打国际服。
对于刺激战场更名为和平精英之后,各类操作手感暴跌,各种不人性化,导致玩家卸游及退服
打击感差了很多,可能是不适应的原因吧,反正我一个从一出来就在玩的老玩家,我很不适应。
刺激战场我也玩了两年的时间,这次和平精英自上线也是一直在玩,其实游戏性上是没有变化的,区别只是植入的充值窗口,让玩家可以抽取武器皮肤和时装。还有就是毒区里不掉血,改为信号接收,不在安全
区就要使用信号电池回复信号,信号值越低受到攻击伤害约高,跟之前的使用急救包能量饮料就能回复血量有一定区别
众所周知刺激战场自上线一来一直没有过审,导致腾讯公司不能盈利,也是因为有我们广大玩家一直以来的热情,让游戏能够一直没有关服,如果是一款玩家基数小的游戏因该是早关服了,毕竟腾讯也是一个公司,如此大的玩家群体,游戏运营成本也是很高的,俗话说,毕竟要恰饭的嘛,所以我觉得变成和平精英也是能够理解的,只要游戏上是公平的,卖卖皮肤也没什么,也希望大家也能多多理解,谢谢!
和平精英很火,非常火,游戏的各个方面都做得比较好,几乎挑不出什么毛病,我这里对和平精英的评价是——它就是最好。
和平精英很火,非常火,游戏的各个方面都做得比较好,几乎挑不出什么毛病,我这里对和平精英的评价是——它就是最好。
还有比较重要的一点,和平精英的游戏环境比较公平,不充钱也可以玩的好,大家在同一个起点开始发育,在同一个地图中战斗,靠的是谁的技术好,不氪金和氪金没有多大的区别,这样的设计照顾了很多平民玩家。
没我在什么比这个重要的了,如果像那些氪金就可以变强大的游戏,几乎都不会太长久。
除了游戏的公平性让人称赞外,还有一些可以称赞的地方,比如游戏里面的道具设计的很好,很逼真,特别是在游戏中开车的时候,一直觉得很微妙,如同现实中开车的感受一样,记得第一次开车的时候,自己真的被惊讶到了。也不知道为什么被惊讶,可能是第一次感受到和平精英的游戏魅力吧。综合来看,对和平精英的评价很高,如果是十分满分,可以打给和平精英9分吧,剩下的一分留给其他游戏。
刺激战场我也玩了半年的时间,这次和平精英自上线也是一直在玩,其中有部分改动让玩家好觉无法接受导致了很多玩家退游
1以前跑毒都是掉血,现在改成了信号接受,毒圈速度比以前快很多,如果没有载具很容易被淘汰,最关键的是电池还特别的难找。
2以前就是就是一直打直到吃鸡为止,现在显示胜利了还问你要不要继续,有的时候在对决弹出这样的文字特难受,我玩这个游戏不就是为了弟一才去玩的吗?
植入的充值窗口,让玩家可以抽取武器皮肤和时装,众所周知刺激战场自上线一来一直没有过审,导致腾讯公司不能盈利,也是因为有我们广大玩家一直以来的热情,让游戏能够一直没有关服,如果是一款玩家基数小的游戏因该是早关服了,毕竟腾讯也是一个公司,如此大的玩家群体,游戏运营成本也是很高的,俗话说,毕竟要恰饭的嘛,所以我觉得变成和平精英也是能够理解的,只要游戏上是公平的,卖卖皮肤也没什么,也希望大家也能多多理解,谢谢!
电池这个环节好好笑,以后是不是花钱可以买太阳能板…
☮和平精英的评价
基于刺激战场,我们对此游戏充满眷恋,但却在这么多天前下架了,这也很可惜,不过良心光子保留了我们的部分游戏据,这也是可喜可贺的。
再者送出多款枪械皮肤,和动作包,这也是下了血本啊!
和平,是让我们珍惜来之不易的和平,精英,是让我们不忘初心,争做最闪耀❇的星※,虽然刺激战场离开了我们,但我们还能继续向前⤴!
谢谢光子,保留了我们6个赛季的回忆!
最后,让我们一起悼念刺激战场:
您已进入刺激战场,加油!特种兵!
虽然菜,但还是挺喜欢玩的,画质什么的真心没感觉,依然能让我在杀死机器人之后很开心。
游戏改版之后改变略大。首先名字改了,游戏里面过场动画也改了,出生地也改了,死亡之后会招手,这些都变得更加的主旋律,往爱国方面靠大部分人都赞成支持的,但是改的过于直白和简单粗暴了,太幼稚了,很不用心,起到了反效果,玩家容易起逆反心理。游戏中一些模型也有变化,这些变化并看不有往好的方向去,那就只是单单让玩家觉得有生疏感,这也容易让一些习惯、喜欢原来游戏建模的玩家流失掉,这些变动都是没有必要的。现在这款游戏的问题是如何服务好剩余玩家,吸引留住他们,已经流失的玩家是很难再拉回来的了。和平精英没有原来的好了。
我觉的只要一充钱游戏立马就变质啦
腾讯为了宣传最新的手游《和平精英》而采取的“硬手段”。关于这一点原因是目前大多数玩家公认比较信服的一点。关于腾讯旗下的游戏,大家或多或少都有了解。心悦玩家制度就是为了鼓励玩家充值才给出的,而和平精英这款游戏从二月份立项审核到最近上架,用时这么短的情况下要想获得高的知名度,用下架刺激战场来炒作同类型的和平精英是个不错的营销手段。
对于这款换了外观,没换内在的游戏,我身边的朋友都把它成为“氪金精英”。。
没有大的改动,只是添加了充值系统。腾讯游戏一向如此。注册几十个吃鸡游戏,只要有一个申请下来版权,立马更新发布。
玩的感觉和以前差不多吧,毕竟刺激战场是他的前身。但就是变了意味,不再像以前那样快乐的玩耍了。
对于刺激战场的突然关闭,相信很多人都不会接受。对于新手游的发布,相信评价总是贬多于褒。这种事情腾讯公司不是第一次做了,别的话我不会说,大家都明白的。
人家也不是白做游戏给大家玩的,还是以盈利为主,这一点理智的人都知道的。无论什么样的评价,状况已经这样无法改变,如果不能适应它,那只能转移注意力到别的地方去了。毕竟游戏也不能玩一辈子。
刺激战场改为和平精英后最不能忍受的是开局游戏系统语音太长打击特效体验太差还有个进前5了会提示你放弃或者继续比赛我感觉这3点难以忍受。。。其他地方无太大变动感觉没刺激战场好!
和平精英的画质,我个人认为没有以前的刺激战场的画质好,相信光子会改良。
和平精英的打击感,改版后的刺激战场,打击感非常不理想,完全不太顺手,没有手感!
对了,进入前五名时,下方会弹出一个要不要继续游戏的对话窗口,还是我个人认为,你在跟别人对枪时,突然弹出,肯定对自己对枪有一定的影响,我认为没必要添加这个功能。
整体效果还不错,毕竟很喜欢这游戏!希望光子把和平精英这款游戏做一些改良!
没有刺激战场好