禁了就能超越发达国家么,清朝没有网,怎么不进化到星际级文明,美国和欧洲这么发达,科学家这么多,人家不知道禁么,就国内某些专家认为自己聪明绝顶。我们不但不能禁,反而要大力扶持,支持多出质量好的游戏,走向世界宣传中华文化和汉语,最应该禁的只是那种氪金换皮的垃圾玩意,
20年前有人问过这个问题,主题是电视,30年前也有人问过,主题是小说。
大声呐喊“必须禁止网络游戏”然后自己在那里刷着抖音快手,叫唤着“手机荼毒下一代”,然后带小孩嫌烦就扔个手机给他们玩
利益链已经颠覆某些人的良知,网络游戏在中国刚刚才20年,危害的长远性还没有充分表现出来!但是已经显现。比做鸦片要轻,但是危害缺不容小觑!网络游戏一个是关停!在一个人是全国网络游戏每天开放时间点!中午两个小时,晚上四个小时!每天这样!节假日可以稍微长一点时间!这样还好点!
目前国家法律法规里,鸦片违法,游戏合法。除非国家修改法律规定游戏是属于违法管制物品,不过那样得社会倒退多少个十年啊?
不会,我现在玩游戏都玩不起劲了
真正当你一个人有生活压力了,要养活一家人了,哪儿还有什么时间玩游戏。
张少忠局座为什么推荐大家看看头号玩家?因为我们不能固步自封,落后就要挨打!而且要勇于承担责任,不能把孩子没教好的责任推给游戏,推给国家!国家对游戏的管控十分严格,游戏从业人员在十分落后的情况下从外国人手中抢下大笔的资金,制止了大量的资金外流,甚至已经从国外开始挣钱了,家长更要配合国家,不能上有政策下有对策,坚决反对一哭二闹三上吊的做派作风,国家对游戏的政策和防沉迷系统有那些,家长应该首先学清楚,如何配合这些政策和监管做到监护人的责任是当务之急。实在不行应该限制孩子使用手机,或者使用非智能机,国家已经对学校提出了手机不进校园,作业不用手机原则,同时对防沉迷系统已经在整改了,禁止游戏是掩耳盗铃的行为,不可取,只有通过大家和谐合作的全方面配合,才能达到真正的防沉迷期望值
网络游戏,消遣时间而已,自己没有控制度就不要埋怨了,年龄大了,有家庭了,也就自然而然的没时间去打游戏了!
存在即合理,说这话有点过了……理性对待每件事,照这么说每年车祸还死不少人,那大家都不用开车了?so,不要站在道德制高点去评论,做好自己就完了
事物的发展是是曲折的,上升的。面对这个问题,我们应该辩证的看待。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。当完全禁止游戏业,那一定会出现取而代之的行业,也许是小说,或许是烟酒行业,酒吧ktv.到时候问的问题又会变成什么呢?底下一群人也会评论,烟酒ktv小说酒吧害了我的后代,强烈要求国家禁止。究其根源,自己失败的教育总会有东西来为期背锅。看看吧,多少人说为了下一代,禁吧禁吧,几十年前,背锅的是武侠小说,琼瑶电视剧,谈恋爱,到了现在是游戏。我美丽的国家已经70多岁了,2021年了,还有人的思想竟停留在49年。
你觉得玩手机刷视频的人,比玩游戏的强多少
不会重蹈鸦片覆辙,对待它方法很简单:1:把游戏竞技的训练或者游戏编程纳入义务教育阶段课程,让娱乐变成枯燥的学习,为码农打call,2:所有网络游戏每天只有短暂的免费时间其他时间都要充点卡,不允许可以长时间免费玩的游戏,举报有奖,穷就去赚钱吧,3:所有游戏除了点卡禁止氪金,游戏面前人人平等,企鸭说的就是你;ps:我希望可以不用通过游戏就能打发我无聊的时间,我希望可以有更多好的平台与人竞技,交到臭味相投的朋友,我希望生活和学习的压力不要逼得我只能到游戏中释放,我希望我的父母可以不要太忙于生计,有时间来陪我玩,我希望……
游戏的初衷是休闲,开发智力,而现在游戏的设计是如何让更多的人沉迷并充钱。出发点已经改变了,引起社会反感是必然的。
发达国家哪个没游戏的?恰恰相反别人游戏比我们多的多,大作精品层出不穷。之所以很多家长嚷嚷着禁游戏,归根结底还是自己无能,管教不好孩子。幻想着禁掉所有不利于学习的东西,孩子就会好好学习了。今天孩子打游戏,把游戏禁了。明天孩子看电视,把电视禁了。后天孩子在学校打球,把球场拆了。把所有的路都堵死,你的孩子就会好好学习了吗?
首先要全面的看待历史,才能得出正确的结论。
由果索因,我们一步一步看。
首先,鸦片确实导致了当时部分国人生不如死。那么,我们没有禁烟运动吗?当然不是,只是禁烟后,被按地上一通摩擦,然后就...
那么是什么导致了挨打?是因为落后啊!为什么落后?那百年闭关锁国才是罪魁。什么是闭关锁国?不闻不问不听不学,不允许任何新鲜事物存在。
而鸦片,只是一块敲碎金玉表皮的砖,是侵略战争前的敲门砖,之后的敛财机器。没有鸦片,也不过是换种方式敛财罢了。
现如今,很多人高呼打到游戏。这些人和当年高呼高呼闭关锁国的大辫子又有几分不同?
其实关于游戏有毒这个问题,和当年的日本动画有毒一样,至今持续了20年了。在游戏成为韩国一大支柱产业,动画也给日本提供不菲收益后。近些年我国也慢慢放开了限制,大学也开放了游戏相关专业。
当然,反对的声音是必要的。游戏作为快速发展的产业,的确有很多不足。但那些高呼游戏毁了孩子的朋友,你一个月陪了孩子多久呢?
同时作为一个新兴产业,很多小朋友充满着热情。这是个好事!但是从业很难。
打比赛需要运动员级别的重复练习,有指标,有淘汰。25岁前不打出名次,就会直接中年危机。这是体力上的。
而智力上,不要怀疑,学习碾压你的那个人,认真玩游戏也会比你强。不学好外语?你只能等几年中文版。不学好数学?网上发攻略的你都看不懂。
作为家长,多陪陪孩子是正途。寂寞的人打游戏,还是有几分道理的。当孩子热爱(所谓沉迷)游戏的时候,多引导。孩子要打职业,给他报名联赛,每天有指标培训,大概率会很快厌烦掉。
当年没有游戏,各位父母有几位清北毕业?
当年若是没有鸦片,清帝国又能苟延残喘多久呢?
本来中国是不想搞游戏的,也没有任何搞游戏的天赋,是看见日本韩国赚钱了自己也想赚,结果发现没天赋也不会做然后就开始研究充值放弃了游戏本身,主要赚钱手段有几个【强制充值】【发起攀比】【追杀玩家】【封锁一切国外游戏】都是往坏了方面发展,所以中国游戏行业应该灭亡
不会的,游戏和鸦片是两个概念!
鸦片是对生理和精神的本质摧残,一旦沾染,没有大毅力大坚持的人,根本摆脱不了,能摆脱的人基本上都需要外在帮助!并且鸦片是我国严令禁止的东西。游戏是一种习惯性行为,游戏并不能从本质上直接摧毁人的意志和身体,往往沉迷游戏的人有以下几点:1生活环境相对富裕,2生活管教比较宽松,3有一定的知识认知,4自我约束力特别低。与此同时,国家既然没有明令禁止游戏行业,说明游戏并不能主观的危害我们!所以那些提出此类问题的人要么是认识不够,要么就是别有动机!如果是认识不够还好点,但要是别有动机,那危害就大了。他们煽风点火制造对立,最后大家把游戏干死了,腾讯也就没了,没了腾讯,微信也就没了,微信没了谁得利?不是西方资本就是国内被外资控股的社交平台!所以提醒大家看问题不要被提问的牵着走!要看本质。我觉得没那么严重吧,不玩游戏的大有人在,不能一棒子打死,我就觉得游戏可玩可不玩,没有那么强的欲望[灵光一闪]
毁灭网络游戏,让青少年彻底戒了网络游戏毒品,从新回到学习中去,中国应该行动了,别毁了孩子,抓出成效啊