早晨10点到晚上10点运营!其他时间关闭
游戏人间,还不一刀切
人类的强大主要体现在适应力特别强!
严管低级趣味的小说和游戏
感谢邀请,关闭网游这事是不是有点扯??加大力度抵制未成年人玩游戏,这才是应该做的,治标不治本没用!像王者,少点未成年人,好好学习让他们,游戏也少点坑
这几天呀!网上要求关闭各类游戏的呼声铺天盖地,此起彼伏,更有些人采取了一些较为极端的方式表示抗议,要求关闭游戏。看来人们对游戏似乎已不仅仅是厌恶,简直到了深恶痛绝的愤怒程度。
为什么呢?
因为越来越多的家庭深受其害,特别是广大青少年,尤其是在校的学生,家长们,简直到了束手无策,苦不堪言的地步。
很多孩子,就这么眼睁睁的看着他们误入歧途,毁了自己一辈子。
很多年轻人一旦沉迷于游戏,情绪基本上就变得极端易怒、暴躁、厌学、厌世、叛逆,还有各种社交障碍病症等等。截至目前,咱们国家青少年网民大约有三亿多人,其中因游戏而患有网瘾的青少年大约有三千多万人。
那可是好几千万人,好几千万个家庭!这些人都是祖国的花朵和未来!人们会说,相比3个亿,3千万只是一小部分,只是10%而已,但是对于每个家庭来说,那可是他们的100%,1000%,不信的话,让游戏把你家的孩子彻底毁掉,看你还唱不唱高调?看你还敢不敢说没事没事!
游戏的开发目的是娱乐,休闲,不是上瘾,我们知道玩得好的游戏都是已经被验证可以上瘾沉迷的好游戏,一玩就上瘾,根本就停不下来,大家说,是不是这样?这些容易让人产生成瘾性的精神娱乐产品,必然会把人带入一个非正常的生活状态当中,击溃人的自律意识。和自我控制能力,进而对人对社会产生巨大的危害。成年人你都很难摆脱这个诱惑,更何况是一些未成年的孩子呢?游戏投资者和开发者会说:你也不能一棍子打死啊,游戏还是有娱乐价值滴,还有益智作用滴,而且我们也不希望未成年人去玩啊。
请问:我们知道鸦片有害,但这鸦片也有镇痛的作用啊,还有枪械,可以用来自卫和防备坏人,保护家人,但为什么需要管制呢?道理非常简单,因为这些东西给人类带来的危害远远大于它的好处。
通过这么多年来的事实证明,游戏也一样,会给人类形成普遍的危害性。儿童少年因此荒废了学业,无数的年轻人也因为迷恋游戏而葬送了自己的青春事业,还有家庭。进而给社会带来了巨大的不安定因素。所以啊对于个人层面来说,远离游戏就是珍爱生命。对于家庭层面来说,远离游戏才能远离谋财害命!补充一句话:为什么考取驾驶证非要等到18岁以后呢?为什么青少年玩网络游戏不能设定为18周岁以后呢?如果哪个平台违规,直接关闭,岂不更好?往往事情都有两面性,它有好的一方面,也有坏的一方面啊,不能因为我们看到他的坏处,而否定它的好处啊。
游戏使人聪明
游戏可以锻炼人对周边事物更快做出判断思维,同时对事物有着更灵敏的反映度。很多游戏都考验玩家的察言观色和做出果断判断选择能力。
提高能工作效率
玩游戏能提高很多工作人员的效率,根据调查显示,很多平时玩游戏的员工,在工作时候的效率比一般员工要高出。
游戏可以释放压力
在工作生活和工作中有着无形的压力,压力会让很多人情绪不稳定,玩游戏可以释放生活工作压力。
游戏可以消磨时间
很多在家无所事事的人,游戏是可以消除他们心灵的空虚,还可以消磨时间。
世界那么大有那么多游戏玩家,每个人都有着自己的判断和思考。你觉得应该关闭还是做更好的管制呢?
让国家禁止开车,让国家禁止电视,让国家禁止用网,这些都可能让人死亡或者萎靡不振。
为啥要关闭啊好奇怪的想法就因为玩物丧志么?那是人的问题跟游戏有毛关系?而且你知道网络游戏每年给国家交了多少钱的税么?解决了多少国民的就业问题?有多少网游的周边产业靠着网游活着这是一个相当庞大的产业链了伤一发而动全身啊
再者说比起香烟来网游的弊端显然不足为奇香烟明晃晃的告诉你有害健康香烟都没一刀切呢网游算啥啊!
我当年也很玩游戏,我都快三十了,还玩Cs,孩子都有了,还是各种借口,去玩,现在想想,多可笑,它是一种另类的毒品,不玩难受,精神毒品吧,一天不摸枪,网上杀几个人,好象一天没精神,结果是老婆孩孑都没照顾好,网吧被老婆抓人常有,
存在即合理。每个人的成长都需要父母正确的引导,让孩子树立起正确的价值观。一味地抹杀并不是最好的处理方法,多一点沟通,多一点理解。试试和孩子做做朋友,你会有不一样的想法。
不可能都关闭,国家不允许,网络游戏虽然让青少年沉迷其中,但是还要看自己怎么对待,是积极娱乐享受精神食粮,还是消极沉迷其中,影响学习和工作。存在必然有它存在的道理。
对!!
可以关闭
我觉得存在肯定有它存在的道理。适当游戏可以解压,合理游戏也可以锻炼大脑,游戏中有沟通,有合作。当然这都建立在合理游戏的基础上。可是现在粗制滥造的游戏太多,只要有钱赚,不管是不是游戏公司,都想分一杯羹。有的游戏bug还满天飞了,充值窗口倒是完美的呈现出来了。如果游戏监管严格,估计现在80%的游戏(包括不用下载的)得关掉。所以我觉得游戏该存在,但烂游戏也应该要求关闭。
需要限制年龄!
这么大蛋糕,不可能关闭的,按时间关闭都难,洗洗睡吧
一是游戏也是产业之一,带动了很多就业岗位以及很多的无形资产,甚至在一定程度上加速了科技的进步,比如虚拟现实,软件工程,网络发展等等,要真为了他人因沉迷游戏而采取一刀切禁止游戏,那么真的认为能禁止得了吗?不仅产业受损,并且增加了更多失业者以外,想玩游戏的人还是会千方百计的去找资源,这样一来,原本明面上的产业就会转移至地下,黑市游戏会越来越火,黑市之所以称之为黑市就因为监管上存在偏差,因此在黑市上更可能发生意想不到的事,利弊得失可想而知,代价是非常大的,损害的不只有游戏本身,是整个已经发展起来的产业和产业规则。
二游戏确实可以毁掉一个人,但是也需要从其他方面来论述。游戏开放到现在,沉迷现象也越来越普遍,这里的因素主要有为了逃避现实、在虚拟世界中寻找成就感、想得到真实的社会提供不了的关怀等等。现实的不堪让很多人无奈,无奈的结局更多人选择逃避,游戏只是逃避手段中比较便宜的。现实越来越难让很多人找不到人生的意义所在,也是使得很多人更倾向于在游戏世界里找寻成就感。再有就是多数家长忙于工作或者心理年龄成熟不够,在对待孩子方面显得力不到心不到,而孩子一旦感受到来自网络社交的问候,也就更容易形成对网络社交的依赖,久而久之也就形成了网瘾,无论在网络世界做什么,只要网络是链接的,那么他就能从中幻想着感受到他认为的暖意,网络就成为了他的安慰剂。诸多原因可以让人沉溺于网络和游戏,但是这一切都是社会综合发展至今所导致的,学校教育氛围的差强人意,家庭教育的小心翼翼,社会教育的残酷无情,交织在一起,很多人都无法游刃有余地切换角色,更不要心智不成熟的孩子,就连大人也未必能处理得当。原本作为生活调节的游戏成为了很多人生活中必不可少的元素,精神上的向往使得这些人产生了无法自制的依赖性,这很容易让人沉入其中无法自拔,心心念念需要网络或者游戏带给他的刺激感,哪怕只是盯着画面,人也因此就在现实中封闭了精神状态,唯一的疏通通道指向了网络或者游戏。
当下社会主流并没有把人与人之间的联系交流作为主旋律,反而是一些矛盾和摩擦在官方看来是一种麻烦的根源,人情之间的冷漠为官方省去了不必要的“裁决”,但也增加了人与人之间的陌生感。相比于肉体上的疼痛感,精神上的孤独感才是人的最大敌人。精神的输出就显得越来越紧迫。
载着越来越多的家庭在孩子身上花费了更多的精力,尤其是在保护程度上,但凡有一些孩子之间的摩擦,作为家长就会很“积极”地站到前面,看似是在保护孩子,但也阻碍了孩子们之间的交流和认识,在面对这样的情况下,家长更倾向于直接给孩子游戏玩,而不是促进孩子们之间的玩闹,在家庭教育方面的“图省事”也是沉迷网络或者游戏的推手之一。
所以要综合看待网络游戏这个问题,最主要的还是社会的努力,而不是游戏公司。公司的存在是逐利的,只能在游戏的种类上加以限制,比如不能有过分的暴力、血腥、情色等,而对于玩家是不可能采取过多限制。学校教育需要对孩子的人际交往加以引导,这是摆脱网络依赖症的有效手段之一,更多的体育类、科学类活动有助于孩子分散对网络的依赖。而作为家长非常有必要重新考虑和孩子之间的纽带,更多更丰富的交流平台也是家庭教育的重要组成部分,再有就是家长需要引导孩子建立相对健康的健康的兴趣爱好,并非单一到无聊的事反反复复。
(结合当下国内的社会风气,上一段就等于白说,防止沉迷网络游戏中国能采取的最佳方式就是物理隔离---切底关闭)
流量明星比网络游戏危害性更大,你怎么不问:流量明星该不该存在?他们该不该存在你能决定?问这个问题是为自己添堵吗?
网课期间必须关闭我家那倒霉孩子还在玩腾讯游戏,咋说也不听
晚上12点到早上8点必须关服