网络游戏给青少年带来了哪些影响?

有不利的地方也有好的地方例如

有利方面:

1、锻炼青少年的逻辑思维能力和空间感,经常玩电脑和网络游戏的孩子在空间表征、视觉注意等方面有所加强。角色扮演型网络游戏设定了一个个的任务需要玩家去完成,玩家的能力随着个人的努力完成不同的任务而不断增强,这能够强化青少年的目标感,刺激他们的上进心,使青少年在游戏中获得了极大的成就感和满足感。

2、青少年由于正处在身心全面发展的阶段,必然要从所接触的所有环境中去学习生活,而角色扮演型网络游戏使他们接触到一个全新的环境,这个环境全方位地模拟了现实环境,在这个环境中每个成员的起点都是平等的,完全要靠个人的努力获得进步。

在这个进步的过程中每个成员都需要和各式各样的人打交道,有的人获得了虚拟的财富和装备,有的人获得了友谊,有的人则受骗上当,遭受了惨重的损失,然而每个人都增长了阅历。

3、网络游戏具有书面语言、匿名性、多对多、即时性、范围广、自由度高等特点,可充分发挥用户的主观能动性。网上交流可以不受现实生活中的道德准则和社会规范的约束,从而使人际交流变得更有吸引力。

在网络的虚拟环境中,基于个体的内心准则和社会规范的制约而形成的行为的自我克制大大削弱或不复存在,迷恋角色扮演型网络游戏的青少年喜欢独处、敏感、倾向于抽象思维、警觉、不服从社会规范,容易孤独和抑郁。

他们对现实中的人际交往感觉恐惧和陌生,有一种社会孤立感和社会焦虑感,但另一方面,他们在通过上网与人交往时却感觉到安慰和满足,他们在网上的行为方式与现实生活中的行为方式存在巨大差别。

不利方面:

1、青少年在这里过早地接触到成人社会,成人社会的一些陋习不可避免地在他们心中打上深深的烙印,他们不会区分游戏和现实的不同,把游戏等同于现实,从而痴迷于网络游戏之中。游戏中的暴力情节和帮派组织很容易使青少年形成错误的暴力观念和帮派意识,混淆游戏虚拟与社会现实的区别,误认为这种通过伤害他人而达成目的的方式是合理的。他们往往把游戏中的行为方式带入现实社会,为达目的不择手段,欺诈、偷盗、对他人施暴,甚至团伙斗殴、作案的事件就会发生。

2、网络游戏本身的技术缺陷使得一些网络盗号成风。一些“黑客”通过“外挂”程序介入到游戏中来,改变了原有的游戏规则,使用“外挂”程序的玩家能够轻易地获得钱财、装备、经验值等一些正常玩家需要花很多精力才能得到的东西,有的甚至能盗取别人的账号,非法获得别人的虚拟财产。

青少年对此行为往往不能正确地鉴别是非,反而会有一种钦佩、羡慕的感觉。当自己拥有此类能力的时候则会具有成就感、快感,不知道此类行为和现实社会中的道德标准、法律标准是相抵触的,从而把此类行为也运用到现实社会中,以至于违背了道德标准,触犯了法律底线。




对学习产生烦恼,容易对身体健康造成威胁,学习成绩下滑,变得不爱和别人说话,容易冲大量的金钱导致家庭负担




网络游戏能使人的大脑与四肢得到很好的协调性,但很多玩游戏的都会过度沉迷。很多年轻人无心工作,对自己的事业造成一定影响;学生、特别是中小学生,把精力都放在上面了,对自己的学业造成很大层度影响。所以学生家长们都有特别控制孩子对网络游戏的沉迷,特别是尽量别给孩子手机玩。




网络游戏就是娱乐,没有网络游戏,有街机,录像,单机游戏,只是网游越来越容易上手,更容易获得。

与其讨论网游的危害,不如讨论青少年沉迷网游的原因。




作为游戏开发的我是这么认为的,欢迎讨论




网络游戏是把双刃剑。不能一竿子打死,把青少年教育问题、青少年犯罪问题全部归咎于网络游戏,沉迷游戏有害健康,青少年模仿能力强,缺乏是非判断能力,网络游戏尤其暴力、色情游戏对主观思想免疫力差、不学好的青少年起到不好的指引。不过话说回来,看A片、沉迷游戏的青少年不计其数,可是随着年龄的增长犯罪的人屈指可数。只有主动堕落而已。网络游戏的良好影响,开拓了视野,认识新事物,放松了心情,千言汇一语:一时游戏一时爽,一直游戏一直爽




网络游戏让青少年更多认识一些志同道合的朋友,同时也是可以在一起竞争及鞭策!




每天只想着玩游戏




曾经,没有网络游戏的时候,学生们上课,课桌里藏着《圣斗士》《七龙珠》《乱马1/2》在偷看。

老师没收了漫画书,通知家长,家长来把书撕了,烧了。孩子改追星了,成天拿个随身听,戴个耳机,还是上课不听讲。

老师又没收了随身听,学生升级了,改看正经小说了,看金庸的武侠,琼瑶席娟的言情。老师又没收了书。

这回改四大名著了,这叫老师都说不出不好来了,可学生依旧是上课不听讲,考试依旧是不及格……

所以,孩子不爱学习,原罪不在于他痴迷的是什么东西,他痴迷的,可以是网络游戏,也可能是足球篮球,可能是动漫影视,还可能是下围棋、斗地主、打麻将、三国杀……或者各类综艺节目,你有本事,把这些所有的娱乐因素全部都封杀掉,那明显是不可能的。

你用封杀游戏,防沉迷等方式禁止了网络游戏之后。我敢打包票的说,再过不久,还会出现新的,更让孩子们欲罢不能的,更加影响孩子学习的其他的娱乐方式,你始终是打不完、杀不净的!




1,依赖心里

现在很多青少年沉溺网络游戏,因此自然而然的对网络产生了强烈的依赖心理。使青少年逐渐产生网络成瘾症,而对于生活和学习,却失去兴趣,缺乏毅力,自控能力下降,导致学业荒废。

2、虚拟世界

网络游戏是一个虚拟的世界,很多人人都是虚假的身份,在这种虚假的身份之下,网络人际关系很少有真实可言,时时充斥着不信任感,使青少年们在网下变得更加内向和自我闭锁。

3、价值观念谈化

青少年时期,好奇心强、自制力弱,极易受到异化思想的冲击。而网路游戏中各种信息混杂,包罗万象,极易使青少年的人生观、价值观产生倾斜,模糊不清逐渐淡化。

4、崇尚暴力

网络游戏一般都是比较血腥和残暴的,由于青少年生理和心理发育均不成熟、识别是非能力差,极易造成网上盲目跟风,将游戏里的一些场景运用到现实中,很容易走上犯罪的道路




游戏作为互联网不可或缺的产物,万事都有利弊,都取决自己,不能一味的追求利大于弊,还有弊大于利!




影响学业和身体健康




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