电脑游戏对青少年行为的影响有哪些?

谢邀,不安装游戏或者控制好玩游戏时间,没有影响。




电脑普及在中国也是比较普遍的了。

那么电脑游戏对于青少年的影响吗我想有以下几点

第一也就是一些普遍的,上面的都回答了。我再讲也没意思。

第二点其实对于电脑游戏,对于很多人来说都是有误解的。其实电脑游戏作用很大的,只是国内的网吧普遍太低级了。只有些免费的。

第三点,其实所畏的青少年电脑游戏危害,是无稽之谈。如果你对于电脑游戏真的了解,会发觉其作用性很大。详情去去stm




限制时间是关键!学业荒废,后悔莫及!不让小孩着迷!




电脑游戏对青少年的影响分为正面和负面两种。正面的影响体现为:1.锻炼开发大脑。游戏当中设立了很多关卡与障碍,让人去闯关突破,在玩的过程中需要不断的判断,总结,有助于罗辑思维的养成;2.游戏是团体活动,需要多人的配合,分工协作,具有团体荣誉感,可以培养团队精神。负面的影响为1.青少年自控力较弱,容易成瘾。一旦陷入其中,严重影响学业和生活。很多网瘾少年长期吃住网吧打游戏,身体健康受损,甚至猝死,成为严重的社会问题。2.对外界不再感兴趣,价值观受到影响,精神颓废,不学习不上进,成为问题少年。因此,青少年还是尽量远离游戏,把宝贵的时间用在学习和社会实践当中,为未来打好基础。




长时间玩游戏会导致眼睛视力下降,游戏中有些暴力情节可能会影响我们的情绪,太过于玩游戏会少了关心家庭和导致性格问题!但适当玩游戏也有好处的,可以释放生活的的压力!




爱上学习

学习对一些同学来说是一个痛苦的过程,当然,如果把一个艰巨困难的任务变成兴趣的话,那么就会是一个快乐的过程。

家长和老师总是想让孩子们爱上学习,可为什么自己的孩子就是不爱学习呢?

这个问题我们应该思考一下。

教育家对孩子的不爱学习的问题,有很多的解释比如:沉迷手机电脑游戏、谈恋爱等不良爱好。让我们仔细想想,的确非常有道理,但为什么各位家长们在禁止同学玩游戏、谈恋爱后还是依然没有使得同学们的学习变好呢?

首先我们应该认识学习与不良爱好的关系。

这里,我有一个问题:为什么不玩游戏就会爱上学习?

让我们仔细想一下。

把一个坏习惯强制去除,那么就一定会得到一个好习惯吗?

我觉得不可能。

一个坏习惯的消失只会得来另一个坏习惯。因为坏习惯往往是让人们有短暂幸福感的事情,如果一个人失去了这种幸福感,很有可能再找一个来填补空白。比如一个同学突然变得不爱玩游戏了,在这个时候最好注意一下:他是不是把精力放在别的事情了?比如谈恋爱?

或者,他是不是爱和朋友出去玩变的爱花钱了?

这时候就有家长说了,这可以改掉一个很大的坏习惯,不让孩子再玩游戏多好,我们家很有钱,就让他去玩吧。

好,那前提是你的孩子学习得好,为什么呢?因为在一般情况下,学习好的人未来就会有一个好工作,或者是创业的成功率会特别大,这样就算你的孩子爱花钱他将来也是一个有钱的人,根本不用担心他的未来。

可如果他本身就不爱学习,那么就应该注意了。

为什么有的同学年纪小小就拜金虚伪乱花钱,一定是结交了一些不好的朋友,真正的好朋友永远不会让一个人变坏,所以当孩子变得爱乱花钱以后,千万不要置之不理,这个很有可能就是败家的源头!

但我说的只是片面,本质上是为了证明学习与爱好的关系,总结来说:要让孩子学习好不能一味的禁止孩子玩游戏,最重要的是要让他爱上学习。




如果玩的时间可控,比如一天只玩不超过1小时,则电脑游戏和其他游戏对青少年的影响没多大不同。关键是:玩1小时电脑游戏之后,我们还能让孩子做点什么?他在邻居中能找到合意的玩伴吗?他们有草坪踢球、追逐、打闹吗?有小河玩泥巴、捉小虾吗?有安全的马路、空地闲逛吗?他们总不能老和大人在一起,在离开校园之后,仍然奔波于各种学习班、兴趣班之间。他们需要自由自在的成长,我们能提供吗?如果不能,我们凭什么认为他们玩电脑游戏的时间可以控制在1小时之内?所以,中国青少年沉溺电脑游戏近乎无解,因为我们的城市建设、生活方式、当然还有应试教育,没有给他们预留足够的空间……

长时间电脑游戏对孩子行为的影响在学术上有非常权威的认定,主要就是“激励机制依赖”:只要孩子按照游戏规则操作,立刻就能获得奖励;久而久之,孩子的行为与神经兴奋机制就会习惯这种“做对有奖”反馈。但现实生活中却未必都是这种反馈机制,比如洗脸、刷牙做了也未必立即有什么好处,不做似乎也不见得有什么害处,但久而久之,不洗脸就会让人生厌,不刷牙就会有牙垢、有蛀牙——很多事情不是做了给人奖励,而是不做会给人惩罚,但都不是立竿见影的,需要家长督促孩子养成好习惯。但孩子沉溺游戏之后,对那些不能立竿见影的行为原则、规范缺乏耐心,难以坚持,有些大孩子玩游戏太多,甚至连洗脸、刷牙、理发的习惯也忽略了,十几岁了反而需要大人督促、提醒,更别说还要坚持锻炼身体、阅读课外书籍。这种对电脑游戏的“激励机制依赖”是非常有害的——关键是如何改变?

个人以为,至少我们要为孩子做到以下几点:1、精减国家管理机构,减少税赋,增加国民收入,让绝大多数人不再为生计耗费全部时间精力;2、改变应试教育,增加学校供应,让邻居的孩子基本同在一所学校就读,容易找到玩伴;3、增加城市绿地,让每个社区的孩子都能找到开阔的活动空间,这就必须改变城市(权力)的单中心结构,说来话长,点到为止;4、对线上游戏进行分类管理,禁止非合规游戏向未成年人开放——如果游戏认证都像的实名认证一样严格,如果家长发现孩子在玩限制级游戏可控告游戏运营商——可能很多孩子都会对符合他们年龄段的游戏失去沉溺的兴趣……前三项都是疏导,最后一项才是堵截,疏导为主,堵截为辅,才是正解。

可见,要解决孩子沉溺网络游戏问题,是一项非常巨大的社会系统工程。为什么欧美国家的孩子少有这类问题?因为他们已经建立了那样的系统工程。为了孩子,我们该做些什么呢?




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