英雄无敌3
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国产单机,仙剑奇侠传系列[呲牙]
回合制的单机游戏在我心里也就是仙剑了,我记得我最开始玩的时候那是07年,那时候的我是上职高,在暑假里跟朋友两个人一起玩的,一个白天玩,一个晚上玩,玩到个夜里一点多才睡觉[捂脸][捂脸][捂脸]刚开始不会,后来就在网上找攻略,跟着后面一步步的玩,那时候真的玩的好开心,可以现在都已经大了,也没那时候玩的那种感觉了
消消乐,红警,捕鱼。
仙剑系列
回合制得网游
1.《女神异闻录5》
《女神异闻录5》是Atlus旗下人气游戏RPG游戏,本作继续由桥野桂担任游戏导演,目黑将司为游戏作曲,副岛成记担当角色设计。游戏将以现代日本为舞台,描写年轻的“怪盗们”暗中活跃的故事,本作以RPG中少有的犯罪方为焦点讲述故事,本作的基调十分新潮,配乐、人设、配色游戏UI无一不给给玩家带来十分刺激的感官体验。
2.《勇者斗恶龙11》
《勇者斗恶龙11》是一款由SquareEnix制作并发执行的动作冒险游戏。游戏中男主角在一座小村庄Ishi长大,16岁后村庄为他举办了传统的成人仪式,在仪式上他得知自己正是传说中拯救世界的“勇者”转生,而他也将背负着重大的使命。为了了解有关勇者的一切,主角离开家乡踏上了冒险之旅。
3.《幽浮2》
《幽浮2》是由FiraxisGames制作,2KGames发行的策略回合制游戏,本作大部分设定依旧延续了前作《幽浮》。游戏的背景设定在《幽浮:未知敌人》之后的20年,在地球已被外星人掌控后,XCOM选择转战地下来对抗Advent政府,在游戏中玩家将面对更多的强力敌人和遭遇战,并有可能遇到能够扭转战局的超强力对手。令人兴奋地是,本作仍然支持Mod,包括官方Mod工具和Steam创意工坊的作品。
4.《文明6》
《文明6》是由Firaxis制作、2KGames发行的经典策略游戏《文明》系列的续作。本作建构在《文明》系列的坚实基础上,而且增添了许多精彩的新元素。
在《文明6》里城市将实际在地图上扩张,创造出全新、深入的策略层次,另外,积极研究科技和文化将能解锁可能的新玩法;还有众多各式各样的领袖会依据历史所记载的个人特征去追求自我宗旨,而且玩家可诉诸自己选择的方式取得游戏胜利。本作将提供多种新方式让玩家与世界互动、在地图上扩张城市,以及对抗历史上的伟大领袖,以建立起经得起时间考验的强盛文明。
5.《魔法门之英雄无敌7》
《魔法门之英雄无敌7》是经典回合制策略游戏《魔法门之英雄无敌》系列的第七部正统续作,该系列融合了魔幻元素和战略游戏体验,并且有用RPG养成和一个优秀的背景故事。
战神夜袭
这个“神界:原罪2”,自发行以来一直很受欢迎。它不仅赢得了各种奖项,而且在发行后的一个月内售出了70多万款游戏,这可以说是美国RPG的亮点。
说到美国的角色扮演游戏,不经常玩游戏的小朋友是不熟悉的。与日本角色扮演游戏的电影沉浸感相比,美国角色扮演游戏更注重游戏世界的开放性和选择性。这一点在这部作品中非常精彩和生动。在游戏过程中,不仅玩家自己的职业、技能和装备系统非常庞大,而且四个npc可以被选为路上的同伴(不过,总共可以选择12个npc),所以从游戏开始,整个体验充满了各种选择和不确定性。在游戏中,有无数的支线任务和各种各样的任务结局,想要亲自了解整个游戏世界的玩家可能只有肝帝之路。
轨迹系列
我个人推荐仙剑4.5,梦幻三国志,还有轩辕剑,另外还有古剑奇谭,只是需要花50元购买激活码。
当然还有人玩儿英雄传说空之轨迹fc,sc等国外单机游戏。
单机游戏名字:
1.三国志英杰传
2.三国志孔明传
3.毛利元就传
4.织田信长传
5.三国志曹操传信长之野望系列:
6.信长之野望将星录
7.信长之野望烈风传
8.阿玛迪斯战记
9.天地劫之神魔至尊传风色幻想系列:
10.风色幻想SP封神之刻
11.风色幻想3罪与罚的镇魂歌
12.风色幻想4圣战的终焉
13.风色幻想XX交错的轨迹幻世录系列:
14.幻世录
15.幻世录2文明系列:
16.文明2
17.文明3三国志系列:
18.三国志7
19.三国志11魔法门之英雄无敌系列:
20.魔法门之英雄无敌3
21.魔法门之英雄无敌4太阁立志传系列
22.太阁立志传2
23.太阁立志传5天使帝国系列
24.天使帝国3英雄传说系列
25.英雄传说3白发魔女
26.英雄传说4朱红的泪
27.英雄传说5海之槛歌
28.英雄传说6空之轨迹FC
29.英雄传说6空之轨迹SC
30.英雄传说6空之轨迹3rd
31.轩辕伏魔录
32.炎龙骑士团2
这些你都可以搜一下,自己去试试。
选择一下自己喜欢的,擅长的,每个人的兴趣都不一样。希望可以帮到你。
经典的回合制单机游戏应该是很多。
最早的回合制单机游戏大概有以下几种:
FC游戏机:最具代表性的应该是《勇者斗恶龙系列》《超级机器人大战系列》《最终幻想系列》《吞食天地系列》《封神榜》《重装机兵》等等,应该说FC上面的大部分剧情系列的基本都是回合制的。
SS游戏机:最热门的有以下《光明力量系列》《机器人大战系列》《梦幻模拟战系列》《仙剑奇侠传系列》《侍魂之武士道列传》等等
早期PS系列游戏机:以上其他主机的经典游戏基本都有包含,另外还有就是《超时空之轮》《天外魔镜第四默示录》《三国志英杰传》《游戏王卡片系列》等等
还有就是掌机游戏最经典的《口袋妖怪系列》
基本上现在的电脑上都可以玩下载对应的模拟器,或者有部分是直接有电脑版本的。
另外就是属于中国武侠系列的,除上面提到的《仙剑奇侠传系列》,还有《轩辕剑系列》,并称大宇双剑都是非常值得体验的游戏。
以上都是本人有亲自玩过的游戏,而且也忘了不少。希望有几款可以适合您。
也希望其他朋友一起来完善!
如果喜欢剧情风的话,仙剑全系可以玩下~
我这里只推荐一个游戏,我现在是一名大学生,对那些人云亦云的回合制游戏并不喜欢,但这个游戏使我眼前一亮:
封印仲裁者马克(fellseal)
游戏界面不是2D,玩法稍微类似“拿破仑战争”。
游戏有丰富的职业设定,每个角色可以选择主职业和副职业各一,共有20多种不同职业可以体验,有些隐藏职业需要获得相应的徽章才能解锁。
作为一款策略游戏,玩家需要合理利用职业特性和地形元素,起到事半功倍击败敌人的效果,例如枪手虽然只能固定远程攻击,但是可以利用远距离优势发射沉默子弹,消除最危险敌人的威胁;玩家通关一遍后可以选择更高难度重复游戏。
而且剧情也很有代入感,想学英语的话可以选择英文版。
推荐一个回合制战棋游戏《Wargroove/战律》
像素风的SRPG并不鲜见,作为与《星露谷物语》同出一门的游戏《战纹》,也在通过像素风格的使用与打造,尽可能的为玩家营造出一种复古、轻松和有趣的游戏环境。
足够有趣,足够挑战
作为一款SRPG,《战纹》用一个“悲惨”的故事拉开了游戏的大幕,玩家所扮演的公主与自己的导师一同在野外训练时,就接到了父王被刺杀的消息,匆忙之间登基的新女王还没来得及将刺客捉拿归案,就受到了亡灵大军的大举进犯。在这样的故事线的引导之下,玩家们逐步完成了游戏从战斗、兵种设计、生产建造以及英雄属性技能了解等多个层面的新手教学内容。
在游戏中,玩家将有机会控制包括指挥官、剑士、长矛兵、弓箭手、骑兵、马车、投石车、狗、法师等多种战斗单位,每个单位的进攻距离和伤害能力各有不同的同时,游戏中更加强调了“暴击”这个属性的重要程度,在某种程度上玩家只要合理运用暴击属性,就能做到在战场上事半功倍的效果。比如游戏设定当长矛兵与长矛兵相邻时就会触发暴击属性,骑兵则是在远距离冲锋攻击某个敌方单位时就会触发暴击效果,而弓箭手就更简单了只需要在原地攻击范围内的敌人,就会造成成吨的暴击伤害。所以在这里我们也能看到,开发者通过这种固定的设计,引导在玩家做出每一个决定前就需要顾全大局,分析每个兵种的占位、与敌人之间的距离、暴击触发的条件等等因素,尽可能的保证己方生存的前提下,激发各个兵种最大的攻击效能。
除了指挥官外,一般每个作战部队都由4人构成,共有十格血量,在战斗界面玩家可以看到己方部队与敌方部队的血量和战斗动画,在遇到一些特殊情况比如我们前面所提及的暴击状态下,玩家的部队就会对敌方造成大量伤害。与此同时,在每次玩家攻击对方时,对方也会随机形成反击并造成伤害,所以玩家在每一次选择攻击时一定要考虑当前部队的状态,虽然你是主动攻击,但仍然有可能会被对方反杀。除此之外,《战纹》中还强调玩家对于地形系统的合理使用,比如当玩家的部队所处的环境为河流时,部队就会受到防御减益的效果,此时攻击或被攻击状态下都会受到更大的伤害,而如果你的部队在山地或森林中作战,那么相应的也会获得防御增益的效果,这也就是说,游戏中的地形并非只是装饰,玩家需要随时注意自己移动的目标位置的属性,以免在战斗中陷入更大的被动。
另外一个极具特色的玩法,就是在《战纹》中玩家一共可以选择使用超过12名个性与技能特色不同的指挥官,其中就包括了游戏剧情中的主要角色们。指挥官们的作用除了可以影响一些作战单位的暴击属性的触发外,最为重要的就是每个人特殊技能在战斗时的作用。比如玩家们在游戏中一开始使用的女王,她可以为身边一定范围内的己方单位回复血量,而在中后期玩家遇到的一些更厉害的指挥官,更是可以不需要进入战斗画面直接杀入敌阵对地图上的敌人造成伤害,所以合理的利用指挥官系统,往往会令玩家的战斗出现意想不到的效果。
不同模式,更多欢乐
对于SRPG而言,兵种的互相配合是核心玩法之一,在《战纹》中,游戏开发者同时更看重一场比赛中玩家对战局的把握和策略的使用。所以玩家在《战纹》中,除了要注意兵种单位之间的配合和指挥官系统的使用之外,游戏中所重点打造的生产运营系统也起着至关重要的作用。
无论是剧情关卡还是在联机对战模式中,玩家在每场战斗中都可以通过占领城镇的方式来获取金币收益,并且在基地中生产不同的兵种单位,并在每个回合中根据自己的需求来自由选择建造的种类,除此之外城镇也可以提供付费回复单位血量的功能,于是在《战纹》中敌我双方对战的焦点除了消灭对方这一任务之外,合理的夺取对方的城镇来掐灭对方的经济来源,也成为了游戏中部分关卡的任务或者取得胜利的途径之一。
所以从整个《战纹》的玩法体系来看,它既拥有传统SRPG诸多设定的传承,也在包括生产运营等其他游戏特点的融合。再加上游戏剧情设置的切入点选择了比较中规中矩的“王子复仇记”,作为一款新游戏无论从引导玩家熟悉玩法到加强代入感都做的比较到位。
除了单机模式之外,《战纹》提供了多人联机模式,最多有四名玩家玩家可以选择在同一台电脑上进行捉对厮杀,或者玩家也可以选择通过在线联网的形式进行一场自定义比赛,不过目前看来选择在网络上联机的玩家并不多,所以经常会遇到没有人开组或者没有人进入你的房间的情况。由于游戏本身在PC、PS4、XboxOne和Switch四个平台上线,同时也支持PC、XboxOne、Switch三大平台跨平台联机模式,或许在后期更多玩家在尝试过《战纹》的单机模式后这一情况就会有所改善。不过即使你不喜欢与其他人联机,游戏还提供了一个功能非常丰富的地图编辑器供你使用,以便你在通关单机模式后能够有更多的游戏内容。
《战纹》这款带着经典元素和融合气息的作品,为这些期待SRPG新作的玩家们提供了又一个娱乐的好去处,希望你喜欢。
回合制单机游戏我推荐仙剑奇侠传3,这个游戏我玩了好几遍,各种技能最多,各种装备合成,各种组合技能以及对战时站位的不同而影响全局的决斗。
而且主角跟每个队友的好感度决定了结局的走向,总共有五个结局,具体的待题主自己去摸。
《仙剑奇侠传三》是上软制作的一款就是扮演类游戏,是国产单机角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列的第三代作品,从本代作品开始,《仙剑》系列开始建立“六界”世界观;3D画面在系列中首度出现;战斗模式等方面也得到大幅度的改变。凭着绚丽活泼的浓情风格,本作又为仙剑系列赢取了一大批的新晋玩家,被评为2003年最出色的RPG之一,后于2008年被改编成同名电视剧。
仙剑奇侠传经典
很高兴能回答您的问题
「英雄无敌系列(这好像是战棋吧,可能不太符合你的要求吧),空之轨迹系列,风色幻想系列,伊苏系列,绝代双骄系列,楚留香传系列。仙剑等大宇公司出的都是回合制啊。想爱国就花钱买仙剑5。古剑奇谭也需要购买,不过网上早就有破解了,不过我不推荐你玩它,古剑奇谭的优化太渣了,我进一个图都要花好久,完全是优化的问题。不花钱的话就只能等仙剑5的破解了,貌似一年内才会出吧。」
回合制游戏是一个受到了很多玩家喜爱的,游戏一关一关的,能够让玩家不需要长时间的等待就能够享受游戏中的乐趣。今天就让我来告诉小伙伴们一些好玩的回合制游戏有哪些吧。
1、炉石传说
炉石传说作为一款超级经典的回合制游戏,只要谈到回合制游戏就一定不能够错过炉石传说。游戏中玩将扮演一位英雄机智地使用各种策略,在持续若干分钟的对战中,通过打出各种威力强大的卡牌来施放法术、召唤随从来夺取这变幻莫测的战局的控制权。游戏中有上千种卡牌所组合的对局阵容,玩家可以利用自己的智慧,带来一个一战成名的机会。
2、阴阳师
阴阳师游戏想必几乎没有多少玩家没有玩过,唯美精致的和风画面,让国产游戏的品质提升了一个大档次,开创了新的篇章。游戏中玩家需要对抗各种魑魅魍魉,玩过的玩家都会被他的魅力所吸引。游戏中角色的配音也是请了非常强大的声优阵容,为的就是让玩家能够身临其境的感受。
3、月圆之夜
月圆之夜游戏是一款独立的单机游戏,在这个联网游戏遍地跑的时代,它携带着轻度策略卡牌战斗系统走出了一条不一样的路。游戏的背景设定为我们非常熟悉的小红帽,小红帽的外婆不见了,而种种线索都指向了黑暗森林,小红帽为了找到自己的外婆,独身一人进入黑暗森林闯荡。
4、汉家江湖
《汉家江湖》是一个披着网络游戏的单机体验向的RPG。不像传统游戏一样做成推关卡的模式,也不想象很多MMORPG一样添加大量的线性“自动寻路”任务。但是游戏却极其的吸引玩家,玩家可以在这里找到传统武侠中的乐趣,简单的既是最真实的。
5、万象物语
万象物语是一款史诗般剧情的奇幻冒险RPG游戏,游戏画面唯美清新,搭配BGM的渲染,能够让玩家更好的融入游戏中。游戏采用了独特的策略战斗玩法,玩家将以一位谛视者的身份,引领超过三十位独具特色的角色,在极致的视听盛宴陪伴下,一步步探索凡泰缇大陆过去、现在与未来。万象物语来自雷亚游戏与龙渊网络四年的倾心研发,为的就是给玩家一个不一样的万象物语。