三十年河东,三十年河西。现在说围棋进入中国时代,似乎不用太过论证。
1)围棋是中国人发明的;
2)围棋思想和中国文化息息相通;
3)围棋最强人吴清源先生是中国人;
4)中国古今战争频仍,围棋攻、防、形、势等各种思维技巧都得以实践;
5)围棋是中国的国粹,最强是必须的。
这个毋庸置疑是中国!成绩说话!
中国
整体实力而言,以柯洁为首的中国围棋,仍然稍强于韩国,日本第三。
自柯洁入学后,目前应该是韩国人,申真谞独孤求败。
毫无疑问,中国全面压倒了韩国,而且让他透不过气来……这就是实力,中国太强了,小虎们腻害!
要回答这个问题,关建在于怎么定义国家围棋强弱的标准。如果有团体赛就可以用团体赛成绩去衡量(如乒乓球)。但是现在没有这样的比赛,我想可以用三国擂台赛(农心杯)来参考,因为这三国是世界上公认的围棋强国,还没有任何一个其他国家可以和这三国相提并论。因此我认为现在世界上围棋最强的国家是韩国因为近二年的冠军是他们。二年前是中国。
韩国,中国稍弱,最后日本,
尼泊尔的围棋最强
当今围棋最强国应该是中国和韩国并列。日本只能当小三,台湾(中国地区:)第四,美国第五,欧洲第六。
原因是,2020年世界冠军中韩各一个,打进决赛均是中韩争夺。日本的七大赛受各国棋迷关心、台湾的围棋发展廷好。
当然是中国最强,以后的排序应该是韩国,日本。
厚度是中国,顶尖是韩国。韩国是小国家,但围棋一直不缺顶尖人物,李昌镐、李世石、申真谞,这几个长期霸占世界第一。但比厚度,中国这些年要强不少。其实中国也不缺少马晓春、柯洁这样的天才型棋手,奈何心思不能完全用到围棋上。
绝大部分的人都认为是中国,我不这样认为,客观地讲,现在是中韩两国轮流坐庄的局面,前两年中国成绩突出,近两年韩国又又高超的势头,特别是去年年底到现在,韩国的申真谞对中国棋手出现了压倒性优势。
围棋以前是中日韩三国杀,从战绩来看,现在日本落伍了,中国对韩国稍占优势,顶尖选手互有胜负,厚度中国更好
围棋的所谓国际,意义和真正意义上的国际有点区别。围棋一直是中日韩三国的游戏,其它国家喜欢围棋的也有,但基本属于散兵游勇,水平大多不高。
主要原因应是围棋归属儒家文化圈,其规则,思维方式,和非儒家文化圈有很大不同,其它文化圈对围棋的领悟差就差在文化基因上。
同时,围棋又同经济水平有一定联系,有钱,有闲,才会有足够的人群去从事围棋,基数越大,出人才的机率越高。
目前来看,符合既是儒家文化圈,经济又比较富裕的也只有中日韩三国了。所以同属东亚儒家文化圈的其它诸国也鲜有高手产生。
但同时,围棋又是一种属于天才的运动,一个天才,往往横贯一个时代。带动其本国的基准水平的上升。
如旅居日本的吴清源大师,让日本有了近半个世纪的围棋辉煌。聂卫平的出现,让中国围棋重新回到了一流水准。伴随李昌镐的出现,原先的中日争霸被改写成了中韩争霸。
而日本,也由于缺乏天才棋手的引领,再也无法在顶尖赛事中取得佳绩。
前几年,中国比韩国强。世冠一冠群就是一大堆棋手,柯洁一人还独得八个世界冠军。自去年开始,韩国的“二申”和朴廷恒逐渐赶了上来,尤且是“申工智能”申真谞的小宇宙爆发了。先在农心拉面杯上,连挑中国五员上将,凭一已之力,就夺得三国擂台的胜利;随后,今年又连夺两个世界冠军,还有两个世界比赛也进了决赛。
不说远古,从开始有跨国交流以来,围棋的发展经历过几个时代:
上世纪80年代及以前:当然是日本,最早的时候一个国内不入流的高部道平四段来中国都能把当时的国手们杀的尸横遍野。上世纪中叶吴清源坐擂台十五年留下的十番棋正是日本围棋巅峰的写照(吴大师是中国人,但他代表的是日本围棋)。之后又有短暂的坂田时代,竹林时代,之后是众所周知的六超(或八超)时代,一直到80年代,正是小林赵的巅峰时期,日本围棋对中韩不屑一顾,而中韩也确实都以仰视的姿态面对日本。
从90年代前后开始大概二十年里,是韩国逆袭并统治棋坛的时期,曹薰铉,李昌镐,李世石,不管你喜欢与否,就是这二十年里的三代棋王,再加上徐奉洙刘昌赫崔哲翰等打手,中国的聂马常古俞,日本从老到小几代的小林赵依田王立诚张栩,都曾做出过顽强抗争,但最后成绩单出来,的确都只是老曹二李的注脚。
近十年:不用说中国最强,对我等棋迷来说,总算熬出头了,主要是整体厚度起来了,作为领袖棋手来说,古力和柯洁也都非常出色。不过似乎还确未达到当年二李的统治力。
2016年至今。世界上围棋最强的国度应该说是美国或英国,AlphaGO-AlphaZero,已经无可辩驳的证明了其远超传统棋手的实力。Deepmind是一家英国公司,其母公司是美国硅谷的Google。两篇nature的论文把围棋理论提升到了前所未有的高度。
AlphaGO横空出世,首盘击溃李世石的时候想必让很多人眼镜碎一地,赛前我已从google的朋友那里听说“把握很大”,自己从事人工智能领域,也判断是“迟早的事”,但看到柯洁在解说时说出“已逆转”的时候还是相当震撼和激动(其实不是逆转,是从头赢到尾)。
人机大战其实第一盘以后就结束了,对于搞人工智能的人来说,后面下成什么样都没多少意义了。不过之后deepmind尝试AlphaZero依然非常有趣,在彻底抛弃了人类棋谱之后,只用了8小时的训练就击败了此前的最佳版本。
dramaticallyspeaking:三千年人类文明在棋道上的积累,被一篇论文加上几千块TPU芯片,在8小时里超越。
同时该论文也被应用到国际象棋和日本将棋,前者4小时,后者2小时。一而再再而三的验证了,所谓人类古代的经验积累,在现代科技面前,不算秒杀,也是“时杀”。