为什么有些人会在游戏中逃避现实?

在游戏中逃避现实的人,他们定然有着自己的原因,让我们来分析下他们可能存在逃避现实的原因。

首先,他们对现实生活感到失望,这让他们想去离开这个现实,那么,是什么让他们感到失望的呢?我个人觉得,让他们失望的原因,特别是大学生,可能是现实和他们心中的世界差别很大,很多人开玩笑说现实世界是黑暗的,我觉得这玩笑说的有道理。现实是残酷的,我们生活在现实世界里,需要摆正观念,承担相应责任。

其次呢,他们也可能是沉迷于网络世界,成为了游戏控,现在大学生沉迷游戏,有的逃课通宵打游戏的也是有的,他们把网络世界和现实世界分不清。

再者,在生活不如意,缺乏自信,在游戏里,你可以玩的厉害,可以做到无所不能,可以毁灭世界,可是现实呢?不能!他们在现实可能是自卑的,难以融入现实世界,也可以说他们不愿意溶入现实世界。这些人,在现实中有不愿意面对的事,有郁郁不得志,有为情所伤,有难以面对的责任等等。

在大学时候,我也有过一段迷茫的时候,也有沉迷游戏的时候,那时候没有目标,感觉迷茫,不知道做什么事情,而且对读书没兴趣,对现实的事情不感兴趣。以我看来,这是一种病症,这种病是目的性的缺失。迷失方向,容易沉迷游戏,因为游戏有你熟悉的一切,而现实是陌生的,冷酷的,让你不想去面对。这是我个人小小的意见,谢谢!希望支持!


游戏中逃避现实,这句话说得多么无奈啊~

十二年苦读

经历了十二年的寒窗苦读,羡慕着社会上的人们自由自在,在6月7/8日之后,彻底解放了。

从一开始早上6点30起床,7点30早读,8点开始5堂课,下午2点上课,3堂课,晚自习2小时,高中额外增加1小时,足足12小时都在学校,没有一点私人生活的天空,突然晴朗起来,这是多么让人疯狂?

读书期间,唯一的乐趣无非是课间10分钟的休息时间,就连王者荣耀都打不了一盘,本该在这个年纪仗剑闯天涯的年纪,却被压抑到了囚笼之中,最终2天厮杀之后彻底奔向天空那是多美妙?

压抑够了,既然是疯狂发泄,发泄起来,或许就迷失了方向,这不算是逃避生活,只能说是迷失了自我。

得知人间冷暖

我永远不会忘记玩剑网三的时候,在孤独无助,升到了80级,不知道这个游戏该怎么玩的时候,向着世界发出一声求助。

然后找到了我的师傅,带着我一玩这个游戏就是5年。

教我打本,那种开荒的乐趣,玩过游戏的人都知道吧。

特别是有了一堆亲友之后,那种无话不谈,关心你生活,甚至还跟你做个情缘,凭空多了个女朋友,身边奔现结婚的也有不少对,这样的环境谁不喜欢?不用担心陌生,一句那个和尚!你打的可以啊!就足够你留下来了。

我是大神

一款游戏,不管是竞技游戏还是网络游戏,总有那么一群人是别人崇拜的对象。

DOTA2,超凡入圣,进入前100的大神高手,认识一些知名主播,职业选手,你身边刚好有他们的粉丝,这足够你骄傲和留下来玩游戏吧?

王者荣耀,每个赛季总是在好友榜第一个,王者段位N星,妹子同学,好友全都求你带,顺带着泡个妹子,这足够你留下吧?

在队友绝望的时候,你挺身而出,力挽狂澜,最终走向胜利,收获的是兄弟激动的呐喊,或许还有妹子崇拜的目光,或者整个宿舍,隔壁宿舍都站在你身后看你表演。

这样被关注,成为小明星,甚至有了技术实力之后开开直播,签约直播,赚同是学生的同学可望不可即的钱,这些足够你留下来吧?

我是这个世界的主宰

在游戏世界里,我是主角,我能掌控自己的英雄装备,能指挥一个团队去作战,能力挽狂澜成为英雄,不用在乎今天你是否被老师批评,找工作是否被拒绝,家庭是否不和睦,爱情是否不顺利。

这些都不用管,因为在游戏世界,我是大神,我是英雄!

不是想沉沦,只是还未醒

一款游戏,沉沦久了,玩久了,也就腻了。

现在沉迷的孩子,待到爱情到来时,工作窘迫时,房租都交不出来的时候,自然而然的会醒过来。

生活毕竟是生活,谁都无法逃避。

喜欢我的童鞋关注我一波吧!专业的游戏资讯分享!


讲一个我身边的故事,大学的时候,同班一个同学和谈了几年的女朋友分手了,原因是女方劈腿,我记得那段时间他是很颓废的。后来就一块玩游戏,慢慢的在游戏里有了家族,有了很多朋友,大家一块做任务玩游戏,然后就这样慢慢的朋友从悲痛中走出来了,当然肯定没有那么彻底,但是总归好了很多,有时候在游戏中可能并不是逃避现实,而是为了忘了一些伤痛,只有玩游戏的时候才会忘掉所有不开心的,所以在你特别难过伤心的时候,不如去游戏里释放一下,开开心心的玩会游戏。


妇专委特邀心理问答专家志愿者王丽霞(号王丽霞):

王丽霞,中国心理卫生协会会员,北京懋德工作服务中心项目及行政管理组组长。

逃避心理就是回避心理,即在现实生活中,自己与社会及他人发生矛盾及冲突时,不能自觉地解决矛盾、冲突,而躲避矛盾、冲突的心理现象。

当任何一种行为出现在社会时,其原因就不会是单方面的,有个人的、家庭的、教育体制的、社会的、心理的,涉及到与此相关的方方面面。

从个人方面来看,意志力较强的、或者有能力掌控自己人生的,更加愿意接受现实中的闯关挑战。

从家庭方面来看,控制型家庭的孩子,在失去监管的情况下,无法做到自我监督,更容易沉迷于游戏;溺爱型家庭的孩子,无力抵抗外在的诸多困扰,更容易逃避自我责任,用游戏麻痹自己;对孩子期待过高的家庭,孩子因无力达到过高的目标,则更容易用游戏的成功来满足自己。

从教育体制来看,教育目标及手段的单一化,远远没有游戏的丰富多彩更吸引人,甚至当教育沦为一种生意,背离教育的初衷时,无形之中也会促使孩子们逃离现实。至少在游戏中,他们可以感到一种公平的规则,和一切可以从头再来的需求。

从社会来看,社会对位高权重的追求,对欲望的无限放大,都会使孩子们纯粹的心灵感到无法承受,当他们无法作为一个有质感、有实感的生命被温柔以待时,最好的方式就是躲避起来,形成一个自己的封闭圏,就像是“我无法改变这个世界,但我也可以不被这个世界改变”。

从心理层面来看,有些学生进入大学后沉迷于游戏,往往是因为童年时期被束缚太多,产生了许多缺憾,他们通过这种行为来弥补当时的不被满足,就像一个饿极了的人,已经无法顾及其它,只有饥不择食了。当这种行为发生的时候,往往是非常危险的,因为他们是在以一个童年的心理进行着成年人的行为,产生了成年人的后果,但承担者却是内在的那个童年人。


原始地址:/tuijian/53067.html