我想知道和平精英的加分到底是怎么算的?

排名&;淘汰&;伤害&;装备&;盒子=空投


救人、搜物资、舔空投、开车围着图转悠、助攻都有加分,击杀加分最多,杀人机没分只能加kd而已


和平精英加分机制介绍:

第1个:如果你击败的对手他的段位比你高,那就会加更多的分,相反,如果他的段位低,你的分数也就会低很多。

第2个:在游戏中,你的排名也会影响你三柒三三游戏的加分分值,如果你的排名非常靠后,也可能会出现扣分的现象。

第3个:生存分数其实要比击杀人数的分数要多的多,也就是说你在游戏中,存活的时间越久,加的分数也会随之增多。


加分是看你的排名和淘汰人数的


想要上分很容易,前期尽量不要死,找个听话的队友或者游戏水平和你一样的,打到决赛圈就行了,前提是你技术含量要高一点


看你在本局的一些表现,像获得的牌子多的话加分就很高了,简单来说玩的好加分就高


很多玩家想要升级,但是对计分机制不是很了解,下面给大家说明下和平精英加分机制:如果你击败的对手他的段位比你高,那就会加更多的分,相反,如果他的段位低,你的分数也就会低很多;在游戏中,你的排名也会影响你的加分分值,如果你的排名非常靠后,也可能会出现扣分的现象;生存分数其实要比击杀人数的分数要多的多,也就是说你在游戏中,存活的时间越久,加的分数也会随之增多。那么怎么能快速上段加分,官方从来没有给我们介绍过。那上分又有哪些详细规则呢,总结了以下六个方式。

一:分数计算从跳伞开始,大家在跳伞前可以直接退出游戏,而且还不会扣分。所以我们可以看出来,当你从飞机上跳下来的时候,就被视为正常比赛开始计算分数;

二:段位越高加分越少

工作室为了留住玩家,像是低段位的玩家一局击杀十几个人稳定加分好几十。不过在高端局里面玩家段位高,像是这样的击杀得分不会超过二十分。正是因为低端局加分多,就造成了上分很简单的错觉;

三:击杀人机加分少

不少玩家游戏过程中都遇到过人机,这些人机都是有固定的路线跑动。他们的物资会有不少,想靠击杀他们来得分。这样的分数很少,所以大家应该改变这种击杀多上分就多的想法;

四:击杀段位不同的玩家加分不同

组队游戏玩家很难遇到段位都在一个水平上的,这就是为什么有些玩家会觉得连续两局吃鸡感觉加分不同的原因。主要原因就是击败对手的段位不同,玩家们加分也就不同。也就是说击败比自己段位高的玩家,加分会更多。击败比自己段位低的玩家,加分也就少了;

五:排名很重要

当一局中还有几十名玩家。即便是最后你的队伍获得了冠军,后面的比赛中没有你的参与。这一局比赛中你不但不会加分,还很有可能减分呢。这样来看落地成盒的表现,扣分也很正常了;

六:存活下来加分更多

其实游戏中的生存加分也不少,也就是说只要你在游戏中存活的够久,加分就越多。

大家想要获得更高级别的段位,就要避免过分钢枪。组队四排的时候,要注意避免玩家们段位相差太大的情况。段位相差太大,拉分就越多。能够在游戏中存活越久,上分就会更多。注意这六种方式,上分变得很容易。


加分算的是你的排名分加上你的淘汰分。在这里我建议如果大家想多加分的话,一个是要多打架刷淘汰和治疗分,如果很菜打不过别人的话就要多移动多救队友。谢谢


对于和平精英中的加分机制,很多老玩家都表示一脸懵逼。因为这些加分详细规则,官方其实也没有明确提到过。那么,对于游戏背后的详细加分规则又是什么?游娱君总结了一下6点。不确保100%准确,但希望对你的赛季末上分有所帮助。

规则一:计分从跳伞一刻起开始计算

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为了保证玩家的游戏体验,跳伞前你都可以选择退出游戏,而且不会扣分。但你一经选择跳伞,就被视为正常参与竞赛,因为你跳伞了才有可能为对手“贡献”击杀分数加成。

规则二:分数加成随段位升高而降低

为了留住玩家,光子也对新手十分友好。一般像黄铜这些低段位,一局十几杀,稳定加分70~90分。相反,在高端战神局,一局十几杀有可能加分也不会超过20分。因为低端局加分加成过高等问题,就容易给新手玩家一个“容易上分”的错觉。当到了铂金段位以后,就能察觉加分加成明显减少了。

规则三:击杀人机加分可怜

在皇冠局四排就容易遇到一队人抢一个人机的局面,因为这个段位大家都会玩,想要淘汰更多对手,很多人只能靠抢人机来凑数!其实击杀人家获得的分数,配合高段位的分数加成削弱,单个人机提供击杀分数简直微乎其微。所以,皇冠段位的玩家,还存在这样的误区就不应该了。

规则四:击败分根据对手段位计算

像四排这种玩家段位参差不齐的对局,你很难保证对手的段位跟你在一个水平线上。为何有些玩家会觉得,连续两场吃鸡下来,对局表现都差不多,加的分数却出现比较大的差别,原因就在于击败对手的段位差距不一样。记住一条重要的定论就是:击败段位比自己高的对手,击败加分越多;击败段位比自己低的对手,击败加分则越少。那么,每一场的加分计算都不是固定的。

规则五:排名是影响加分的重要因素

举个例子,譬如你四排在N港拿了10个击杀,但转眼你自己就被淘汰掉了,然而对局玩家存活数量还有60-70名,按当时队伍的所在排名,整体依旧是排在很后面。这样一来,即便队伍最后获得了第一名,后面的对局表现也没有的你参与,这样不但不加分,还有可能被倒扣20分,甚至更多。那么落地成盒“不作为”,扣掉30-40分也是有理可依。

规则六:生存分远远超过击败加分

与排名紧密相连的还有生存加分。事实上,这个游戏生存加分远远要高于击败加分。换句话说,只要你游戏对局活得越久,加分则越多。按照地图面积以及对局时长从大到小排列,沙漠>海岛>雪地>雨林。所以有玩家抱怨雨林难上分,单纯一局的加分少,然而他们都忽略了背后的游戏时长。

最后也想提醒各位,赛季末外挂横行,想要段位更高、更稳一点,就要避免过刚。四排上分也要避免队伍存在段位差异过大,拉分落地成盒会付出更为沉重的代价


我们首先要知道五个加分项,这个有杀敌数、治疗量、物资数量、打的输出和生存时间,每场比赛结束数据面板上也可以看到。在和平精英游戏中,杀敌得分与每场游戏中的杀敌人数、伤害和命中数有关。生存分数与每场比赛的排名、治疗量和移动距离有关。所以这取决于个人喜好。不过对于技术不好的玩家来说,求生存是更好的选择。确保我们的生存,延长生存时间,移动距离,增加治疗量都会增加生存积。

总结下来就是:多击杀玩家,多帮助队友,多舔包和装备,该苟的时候一定要苟,不能冲动。


和平精英加分机制包括:人头、排名、存活时间、移动距离。其中排名分和存活时间占得最多。其中人头多一个多加一分,存活时间越久分越高。


游戏中的分数分为击杀分与生存分。其中,生存分和每局比赛的排名相关,击杀分和每局比赛的击杀、被击杀情况相关。击杀分不仅仅与击杀的敌人的数量有关,还根据造成的伤害与击中敌人的次数决定。生存分也不仅由生存的时间决定,还与治疗量与行动的步数有关。


啊这。。

我觉得除了官方人员,正常玩家应该都不知道具体的加分规则吧。我也只是自己的一些经验

首先是段位

如果你是青铜,那随便玩都可以加分。如果你是战神,稍不留神就成为51凡

其次是排名

排名越前,越有可能加分,同样的排名按段位不同加不同的分

还有击杀人数

这个不多说,人头越多加分越多

最后就是一些零碎

移动距离(据说这个前期才有用),规避动作,救援次数,舔空投数量etc.

纯自己感觉,勿喷


大家好,我是原皮战士。

在《和平精英》中,低段位玩家上分更快,高段位就算是赢一局加的分也是比较少的,如果你击败的对手他的段位比你高,那就会加更多的分,相反,如果他的段位低,你的分数也就会低很多,而且高段位的每升级一个段位需要的胜利点也更多。所以对于目前段位低的玩家来说,上分是一个好的时机,但是对于已经皇冠局以上的玩家来说,上分就会变得相对较为困难。

在游戏中,你的排名也会影响你的加分分值,如果你的排名非常靠后,也可能会出现扣分的现象。

淘汰加分是在比赛结束之后的一项重要加分机制,最显而易见的加分机制就是淘汰的人越多,得到的分数越多,但是其实还有一个小细节大家可能不会注意到,那就是淘汰的人段位不同,加的分也是不同的。因此上,大家千万不要以为自己和小号在一起比赛能够获得更多的分数,只有和自己同段位甚至高段位的人才能带来更多的分数,尤其是在低段位,有时候也有很多高手,并不一定能够获得不错的名次。

最后这点相信大家应该都知道,生存分数其实要比击杀人数的分数要多的多,也就是说你在游戏中,存活的时间越久,加的分数也会随之增多,这也是为什么很多玩家都愿意做一个阴险的伏地魔的原因,但是如果你除了生存分之外其他的分数很低,即使能够获得一个不错的名次,不管是在游戏里面的作战能力,还是在之后的评分中,都不会太高。所以在有的时候还是需要摒弃做一个伏地魔的想法,大胆拿到淘汰分数。


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