不少人觉得中国人聪明,中国外挂制作者厉害,我觉得这并非那么简单。这是一种理念的不同,付出的不同,心态的不同。如果非要举个例子来解释为了老国人写游戏,中国人写外挂的话,那就是在房子墙面挖个窟窿容易,可要盖一栋房子很难。
首先,我们要区分中国黑客和中国外挂制作者这俩身份。黑客这个身份有好有坏,有人用它犯罪,有人用它为国争光,说白了技术是人人可以有的,但“流氓会武术”这种情况难免不会让人们尴尬。
其次,对待外挂制作者,要理性看待。我也觉得他们很可恶,破坏游戏环境,导致游戏落败,甚至研发企业关门倒闭。但外挂制作者的短视,不是它们刻意为之,就好比一些人走上犯罪道路一样,它只是因为钱的诱惑而已。在国内,很多行业都面临这种人才饱和的竞争,就好比设计师,为什么国内待遇差,因为会设计的人太多了,程序员也是如此,不是每个人都能成为游戏公司的程序员,空有一身技术不能赚钱,难免就走上了外路搞这些副业。
最后,或许你觉得我是要为外挂制作者洗白,但并非如此。我觉得多数程序员还是比较靠谱的,知道自己通过技术破坏别人的程序平衡会带来什么样的后果,以及需要承担的责任。
近来年,由于一些知名游戏外挂的横行,游戏企业加大了外挂制作者的打击力度。但大家发现了一个问题没?那就是被抓住的这些外挂制作者,居然丝毫没有程序员的样子,他们穿着简朴,条件落后,一台破电脑就要破解带搞定游戏,说白了并非是技术过硬的科班人员,而多是一些自己钻研黑客书籍的盲流。
这些人可以开发出外挂,只能说明我开始回答的那个结果上,那就是挖窟窿比盖房简单。这一点,我国和国外也是对比鲜明的,海外程序员破解游戏引以为傲提供企业赎买漏洞完善系统,国内就直接做了外挂独自盈利,这种东西一进入网络就无法避免扩散,有的人单纯为了炫技做出一个什么辅助产品,结果蝴蝶效应扩散,造成了深远影响。说白了,全球都有人写游戏,写外挂,只是我国写外挂的这部分人层次比较低,而当它写外挂是为了糊口而不是炫技时,它推销外挂的手段也会十分拙劣和让人不齿,比如那种用QQ号起名在游戏里表演使用效果的……
别逗了,中国的游戏又很多都非常值得玩,比如《刀剑封魔录》、《仙剑》系列、《三国群英传》、《轩辕剑》系列等等单机游戏,就同时代游戏相比,那一款都不输于国外的游戏,你凭什么说游戏都是外国人写的
当很可惜的是在这些游戏鼎盛的那些时期,我们都还在为每晚8块钱的通宵费或者1块5的上网吧费而发愁的时候,谁还有闲钱去买这些游戏,最多就是花上5块钱买个盗版或者去小伙伴家接个光盘或者上网下载等,游戏的销量低无法盈利就造成了如今市面上很多游戏的原型都是国外游戏的现状
如今原创国漫都崛起了,国内的原创游戏也必将崛起,至于写外挂
拜托你没有在国外生活过,你怎么知道国外的人不写外挂的
国内的外挂如此之多,只能说明国内的高手太多
你看看《绝地逃生》的国外官方对国内外挂软件的无奈,你难道就看不出来一些事情吗?
剩下的不多说了,谢谢邀请我来回答问题,不过下次请不要问这种贬低母国的问题
当年腾讯刚推出英雄联盟时,说这个游戏绝对不会有外挂。如果有人能找出漏洞,给给多少万。结果真有人找出漏洞,但是腾讯不承认,这人便在网上大肆宣传漏洞,于是乎外挂出现,差点毁了联盟。
问什么有外挂很简单,很多游戏逻辑放在本地计算特别是fps游戏,不可能吧大部分逻辑放在服务器的,如果放在服务器那延迟会特别大,服务器开销也会特别的大,外挂原理就是修改游戏的运行内存数据改变内存中的逻辑参数达到作弊效果