绝地求生为什么越玩越没意思呢?

和朋友家人玩比较有意思。单排靠运气和实力。发育时间长决赛快。


17年绝对求生刚出来那会儿,我跟身边的朋友都入了坑,那时候作为FPS的萌新,枪不会压,意识也很差,但是却玩的很入迷。捡到一个三级头或者一个八倍镜就开心的不得了,最喜欢打的是雨天和雾天,因为你永远不知道接下来会在哪遇到人,换句话说就是最让人迷恋的是未知感,有种一步步探索,然后发现惊喜的感觉,这是其他游戏不能带来的。但是随着玩的游戏时间加长,自己的技术跟意识越来越好,能根据场上信息来判断敌人的位置,甚至圈要往那边刷,哪个房区吸圈,哪个方向要来人,大概率决赛圈在哪都能猜出来,那种惊喜感消失殆尽,或者说变得麻木了,腻了,丧失了玩这个游戏最初的感觉,这可能是越玩越没意思的主要原因吧。


如果只玩休闲模式玩几局就没意思了,玩竞技都是和自己实力差不多的队友和对手,那样很有意思,即使有时候会被挂杀,但也没有影响我的游戏体验,遇到挂避着点就行[捂脸]


这游戏还是有吸引力的,主要是它的模式机制独一无二,虽然也有很多模仿的,但不影响它地位。最大的威胁还是外挂!尤其这种上手难度系数高的游戏,最后吃鸡又难得一回,还莫名其妙被外挂虐杀,一般人很难有热情玩下去。我是没时间玩,必须要忙生活啊!时间太少,玩几把也不过瘾,没事只能看看主播玩了!还有,玩这种游戏,心态也很重要。有时候不一定非要吃鸡,和朋友一起,或者单独玩点套路,也很有意思。最可恶的就是外挂!


不说其他就前几天我上号玩了一下单排三局全是透视和自瞄玩什么?怎么玩?


和朋友玩就有意思了,通常我们几个朋友会一起玩!和路人没配合,就算有挂也没什么,习惯了!可以边打边聊天!家里人也能跟着一起玩!


我一直不怎么喜欢这类游戏,get不到这种游戏的爽点。

总结起来可以说:

发育十分钟,五秒定胜负。

五分靠实力,五分凭运气。

发育周期太长了,一大半的时间在做无聊的收集物资运动,只为之后几秒钟的战斗。这游戏仿佛就是一个秒射男,做了半天前戏,撩得人兴致十足,战斗开始后三秒缴械。

然后这种游戏运气成分太多了,实力只是一部分。

外挂也多,公平竞技不存在的。


我觉得还挺好玩的,单人就匹配,有朋友就FPP排位,TPP就别去了。我一个从前FPP头晕的人,现在只玩FPP了。FPP挂也有,但是相对于TPP来说就很少了,而且排位我们几个朋友都是青铜白银段位,不会上分了。毕竟鱼塘局才是电子游戏,高端局那是电子竞技了。

说白了还是得看自己的心态,你到底是来娱乐的?还是来竞技的?


现在你看看常玩的数据是30万人。而一周封禁的外挂是8万人。那么4—5个就有一个是外挂,这游戏还不死光光啊。还有很多外挂是光开一个透视的,那你更没法举报成功。

其实我估计这个游戏起码有一半人都是挂逼,没办法,现在我都不玩了。

现在就玩一下电脑模拟器的和平精英,就是和平精英里面外挂也是比较多的。打大比赛决赛圈,最后都是4个人一辆车追着人打,基本上都是挂逼。现在就玩一下娱乐模式。基本上外挂没有一个。

绝地求生端游最大的一个问题就是没有娱乐模式,因为和平精英里面娱乐模式还是非常的多。可供选择的地图啊,模式啊,还是非常好玩的。


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