有没有什么好玩的解谜游戏推荐,PC端?

去啪啪游戏厅吧,里面很多


1.生化危机系列

说到解密游戏,我最先想到的就是生化危机,其玩法独特,是集动作,解密一体的好游戏。其中最为广知的就是生化危机4,不仅有pc端,ps2版,后来还有手机版。很经典,推荐游玩。

2.机械迷城

好玩的解密游戏,电脑手机都可以游玩,画风独特,剧情感人,我很喜欢这款游戏。

3.逃生系列

说到逃生系列,大多人会想到这是个超级恐怖的游戏,但是其中的剧情非常值得去推敲


如果不介意过于简陋,其实1499小游戏中非常多解谜类游戏,并且不会太长。

如果有关卡过不去,下面有评论可以翻找。以前我就很喜欢用那个来玩,其实真的很不错。


以下游戏均已在Steam平台发售。

《铸时匠》

我们自己做的游戏,我就大言不惭地推荐一下吧。玩家可以通过操作不同的人的时间,改变事件触发的顺序,以此来改写他人的历史。游戏采用双主人翁叙事,说的是父亲拯救女儿,女儿寻找父亲的故事。

解密机制★★★★★

烧脑度★★★★☆

剧情体验★★★☆☆

《时空幻境》/《Braid》

里程碑式的解谜游戏,09年时火爆一时。同样是与时间有关的机制,玩家可以回溯时间,使用多重时间线,或者压缩空间时间。游戏剧情晦涩且难懂,但是独有一番风味。

解密机制★★★★★

烧脑度★★★★★

剧情体验★★★★☆

《地狱边境》/《Limbo》

另一个里程碑式的动作解谜游戏,谜题难度适中,动作要素更多。游戏除了菜单外没有一处文字,整体的沉浸式体验良好。因为没有文字,游戏剧情同样晦涩,也正因为没有文字,游戏的寓意更浓,玩家的想象空间更大。

解密机制★★☆☆☆

烧脑度★★★☆☆

剧情体验★★★★★★

《见证者》/《TheWitness》

游戏为《时空幻境》作者的新作。游戏全篇使用简单的一笔画做为游戏机制,机制虽易却被作者玩出了花。游戏的烧脑度异常。而剧情同样继承了晦涩的特点,玩家自行想象的空间很大,但是剧情量很少。

解密机制★★☆☆☆

烧脑度★★★★★★★

剧情体验★★☆☆☆

《INSIDE》

游戏为《地狱边境》团队的新作。整体风格与前作很相似,但使用了许多新的技术。虽然同样没有任何文字和言语,但是剧情清晰课见。

解密机制★★☆☆☆

烧脑度★★☆☆☆

剧情体验★★★★★★★

《机械迷城》

同样是里程碑式的解谜游戏,游戏为简单的点击式解谜,美术风格别具一格,美中不足的是谜题设置有些不太符合逻辑。

解密机制★★☆☆☆

烧脑度★★★☆☆

剧情体验★★★★☆

还有其他的我就不说这么多了,你可以自行搜索,比如锈湖系列,勇敢的心,BABAISYOU等等。STEAM上有许多优秀的作品,如果肯花时间去寻找,相信一定不负你的希望。


谢邀

PC平台优秀的解谜类型游戏还是比较多的。下面列举一些我本人已经玩过的一些游戏来跟大家分享一下。(切记不要只看画面就觉得这个游戏不好玩!切记!切记!)

FEZ

一款使用2D与3D视角切换为主的动作解谜游戏。最大的特色就在于看着是2D的场景,其实却是3D的空间。通过不断转视角,来寻找新的“路”。《FEZ》中的解谜要素非常之多,每一个小文字,小动物都可能成为后续的伏笔。一般游戏的完成度最高只有100%,然而《FEZ》竟然会超过100%。不仅如此,每通关一次都会获得一个新的道具,这个道具会让你在下一个周目的流程中,拓展新的玩法。这个游戏简直可是用震惊二字来形容,为了强调一下这个的重要,我简单剧透一下:

二周目开始会获得第一人称视角这个能力,这个能力会使得一周目流程中一些原本看不到的东西变得能看到,比如石柱上的碑文。

三周目开始会活动红蓝3D眼睛,这个功能就用不多说了

时空幻境

《时空幻境》特色在于可以让玩家随时使用时间倒退功能让主角回到以前的位置,虽然为横版跳跃类型的游戏,但是却没有死亡这一概念。玩家需要灵活运用时间倒退功能以及各种加快、减慢甚至倒退时间,分身等机关,收集散落在关卡角落的拼图碎片,以此来完成游戏。

见证者

《见证者》是一款第一人称视角的探索类型的解谜游戏,游戏里面基本没有任何提示,但出色的引导方式会让你意识到其本质就是“画线”。出色的游戏画面,动听的音乐,数十个地域和超过500个谜题,使得这款游戏获奖无数。

传送门

《传送门》系列一共有2部。这个系列游戏的核心玩法也是非常独特且少见的玩法,那就是看起来是第一人称射击,但射出去的子弹其实是一扇“门”,一共只能打出黄门与蓝门,物体可以自由传送于两道门之间,相当于空间转移。解谜的方式主要依靠物理规则,比如重力,滑动,光线反射等等。这款游戏品质的优秀到,曾经美国一所大学的老师答应给学生们在《传送门2》发售时放一天假,以便可以让学生们尽情的玩这款游戏。

注意,不仅仅是两扇“门”之间的传送,看“黄门”的里面是相当于从“蓝门”里的视角。而且物体一半进入“黄门”的时候,另一半真的从“蓝门”里面出来。这些细节处理的确实非常优秀。

机械迷城

传统点击式互动界面,通过点击搜集物品,开启机关,推动游戏发展。谜题不是特别难,有些设计很巧妙,难点主要还是在于细心发现。游戏在音乐和画面都比较有艺术气息。

limbo

《地狱边境》(limbo)是一款仅使用黑白两色,没有任何引导,没有任何语言的2D横版解谜游戏。游戏的操作极其简单,简单到除了上下左右,跳跃和推拉就没有其他按键了。但是游戏的内容却十分充实,这是典型的靠游戏场景的机制驱动的游戏。巧妙的谜题机关都是属于单个场景,所有线索都是在较小的范围内,这意味着玩家不需要过多的记忆,重点是需要玩家分析。通过场景的明暗与音乐透露出一股压抑感,相信当你打通游戏的时候就能理解设计这种气氛的原因了。

inside

《深入》(inside)同样出自于《地狱边境》的制作厂商PlaydeadStudios,可以将其视为《地狱边境》的续作。该作虽然在角色与场景上使用了3D,但解谜玩法依旧是2D。不再像前作一样是黑白画风,尽管世界有了颜色,但气氛依旧让人感到压抑。

勇敢的心世界大战

《勇敢的心:世界大战》(ValiantHearts:TheGreatWar)是由UbisoftMontpellier开发制作的一款反战题材游戏。游戏的设定基于第一次世界大战,里面包含了大量的战争历史资料。游戏整体就是在2D横版的世界中,发现道具,控制机关,所谓的谜题不是为了难而难,个人认为这个游戏是在通过游戏载体,讲述了几名角色的命运,想要表达战争的残酷。

麦克斯兄弟魔咒

《麦克斯:兄弟魔咒》是一款采用使用3D角色与场景的2D横版卷轴类型的游戏。游戏画面有着非常浓烈的美式画风,角色形象非常讨喜。3D景深的使用使得整个场景非常的华丽。主要的解谜玩法在于主人公使用不同的魔法画笔,产生各种能力来解锁谜题。(这里不想剧透,简单说不同颜色的画笔,作用完全不同,通过不同画笔的合理使用,可以发现许多有趣且巧妙的设计)

Babaisyou

《Babaisyou》是一款通过操纵规则来通关的推箱子游戏。“你是啥,你就变成啥,你就能控制啥”,这就是这款游戏的核心。游戏界面里只有逻辑运算符、名词、形容词/动词和名词对应的场景元素,游戏关卡设计得十分巧妙,画面是简约又可爱的像素画风。

画中世界

《画中世界》(gorogoa)是一款点击类型的拼图解谜游戏,游戏中玩家可以任意移动一块拼图板上的4快拼图来推进故事的发展,而移动拼图的位置和图案中的线索将显得异常重要。但是如果玩家移动画框,就会分解画面成为多个场景,而不同的场景组合在一起则会得到意想不到的结果。

以上就是我玩过的一些“好玩的pc解谜游戏”的一些推荐与心得体会,再强调一下千万不要只通过画面就认定某些游戏不是我喜欢的类型,有机会的话一定一定要试一下。好的游戏并不应该被埋没,我希望大家都能在游戏中获得乐趣。

感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦


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