有哪些街机时代国人心中的经典游戏?

非常幸运,我们的童年刚好赶上了街机最流行的时代,有大量的经典游戏供我们选择。

那时候的我们,买了新衣服、新书包、新文具盒都能兴奋好几天。

那时候玩的东西都和电子设备无关,最多也就是看看电视,很小的东西都能让我们满足。

在电视都还没普及的时代,谁家里有一台小霸王,那就是人生赢家。四面八方的小伙伴组团来围观,家里被围得水泄不通!

那时候游戏厅不多,但都是经典游戏,早年游戏开发商做的游戏都比较有内涵。大部分的小伙伴,都是被比自己大的人带进游戏厅的。

70后玩的游戏和80后玩的不一样,70后玩的游戏画面比较粗糙,但是在那个时代的话绝对是上上之作,如:《魔界村》《阿尔卑斯古战士》《战斧》《双截龙》《魂斗罗》《俄罗斯方块》.....包括很多80后也玩过

当80后主宰游戏厅的时候,此时已经的游戏画质都有了飞跃式的提升

《快打旋风》可以说是横板过关类游戏的鼻祖,虽然不是最早的过关游戏,但是超越时代的打击感奠定了它的地位,游戏中的动作更是被后来的游戏争相模仿。音乐和音效非常优秀,让人在游戏过程中充满享受

本作游戏本来是作为《街头霸王》续作的作品,因为火爆的原因,最终成为独立的横版过关游戏。不过之后《快打旋风》中的很多人物还是回归了《街头霸王》

《名将》若果说《快打旋风》中发明了摆拳,那么,名将就是把“摆拳”发挥到极致的游戏

该游戏无论画风,配乐,打击感,故事背景都无懈可击。

可以说是一部最完美的街机作品,其人气一直延续至今,不愧是四小强游戏之一,见证了街机时代的崛起!

《三国志2》这是用中国《三国演义》改编漫画衍生出来的街机游戏,虽然游戏中有三国中的人物,但是和我们的历史是没有半点关系的!

本作游戏的打击感非常强烈,加上对投掷技能的随心掌控,攻击的招式繁多,每个角色各有攻击特点。包括武器道具,小兵,BOSS的设计都非常别具一格,最终被评为“街机四小强之一”。

至今仍有大量比赛

《恐龙快打》是CAPCOM的作品,自然不会让玩家失望,此时的70后玩家大部分已经离开游戏厅。

游戏的各方面达到了当时的最高水准,直到现在仍然被玩家津津乐道。

很多离开游戏厅多年的玩家,再次接触街机这部游戏必定是首选。

本作游戏也成为“街机四小强游戏之一”

《圆桌武士》虽然不是首部升级打怪的游戏,但绝对是该系列具有代表性的游戏。游戏的难度大小,取决于玩家是否会格挡,以及对各种技巧的掌握,如打2UP和魔杖,打高分

这款游戏一直流行至今,甚至被大神发现了乱步的打法,只要出现的宝箱都可以打出宝物,颠覆了大家几十年来对《圆桌武士》的认知。

《西游释厄传》见证了最后的街机辉煌

不得不说,西游释厄传+三国战纪的出现,代表了一个时代的顶峰

令人遗憾的是,巅峰之后,迎来了一个时代的终结

《三国战纪》街机最终盛世到来,随即就是网络的崛起,街机没落

IGS多年来一直用心做游戏,制作的游戏都拥有本土文化,玩家们很容易接受。但是时不与我,随着《西游释厄传》和《三国战纪》的崛起,见证了街机最后的时光。之后,游戏厅渐渐被人遗忘,我们热爱的游戏,再也没有地方可以体验,不得不说是个小小的遗憾。

《街头霸王2》格斗游戏的鼻祖,虽然不是最早的格斗游戏,但是它把格斗游戏带入了巅峰!《街头霸王2》上市近三十年,一直处于格斗界的霸主地位,直到现在也有很多国际大赛,目前已经被评选为世界影响力最大的格斗游戏。

即使在大街上,都会听到有人在吼:“耗油根”“阿多根”

《真侍魂》冷兵器格斗游戏的开拓者

《街头霸王2》的开发团队,集体跳槽到SNK后开发出来的游戏。

看得出来,好的团队在哪里都可以发光

玩家们都明白一个道理:一招被破,大势已去

《拳皇97》让格斗游戏再次迎来黄金时代

此时游戏厅里的格斗游戏已经开始走下坡路,玩家也陷入了审美疲劳,后续好的作品又一直没有推出。这时《拳皇97》出现了,招式华丽,火焰的渲染效果达到极致,流畅度达到前所未有的高度,而且大大简化了出招判定。很多网吧组织过大量的比赛,直到现在,仍然是拳皇系列人气最高的一作

《豪血寺一族》很多地方直接叫《十二生肖》,当年也是非常火的游戏。

一个时代的重要标志

现今,在游聚上经常有怀旧玩家PK

《合金弹头》射击类游戏的领导者

虽有《魂斗罗》这样的高山在,但是《合金弹头》不断创新,最终在射击类游戏中取得霸主地位!

在《合金弹头3》终于迎来了该系列的巅峰,之后SNK破产收购再破再收.....

之后出来的作品大部分都是狗尾续貂,但是仍然阻挡不了玩家的热情,毕竟只要玩法不变,始终有吸引人的根基。

《合金弹头4》是韩国人开发的,开发商知道无法超越《合金弹头3》的高度,只能加入一些其他创意,可惜的是玩家并不买账。

《合金弹头5》我们玩到的只是半成品,很多人都还意犹未尽怎么就结束了,之前的伏笔全部烂尾。要知道,最初设定中最终BOSS不是死神,而是那个带上面具的野人,之后由于急于上市,全部咔擦了!

《合金弹头6》是最具野心的一作,就是想推翻《合金弹头3》这座高山,出现了更狠的角色:可以啃食火星人的异种。游戏简单模式只有5关,困难模式才能见到最终BOSS,子弹的数量出奇的少,很多新手玩家玩得很不尽兴。

《合金弹头7》《合金弹头XX》终于超越了前面的作品,迎来了射击游戏新高度

《雷电》飞行射击游戏的代表作

虽然后期出了很多优秀的续作,加入了不少元素,但是玩家还是喜欢第一代的简单明了!

《雪山兄弟》射击游戏最新创意开发者

《铁钩船长》横板过关游戏无限通关的创造者

被老板强行关机了有木有?

要是老板人不错,就会给你个币,叫你玩其他的


首先,我们要分析题目,你认为,就是是自己的观点,每个人都不一样的,但是大部分人的经历都是差不多的,街机从九十年代初开始进入中国,1992,93最火,一直持续到了2004年左右,慢慢没落,也就是十二年左右。最经典的其实就是曾经虐你千百遍的那个游戏!!对于很容易的反而记不住!!!


必须是街头霸王2,很小的时候先是在小霸王上面玩了4人街霸,就感觉这类对打游戏很有意思,后来听说有大型游戏机(街机)的街霸更好。第一次进游戏厅看到街霸的时候真的把我震撼了,那打击音效,发必杀时候的喊话,还有游戏者那放浪不羁的装酷造型,到今天我都忘不了。


拳皇,街计,三国志,铁钩船长,等


个人觉得,在我心目中最经典的街机游戏应该就是战斧1代把,因为是小时候最早玩的街机游戏之一。


要说经典的街机游戏,玩家们最熟悉的绝对是《三国志》、《快打旋风》、《恐龙快打》、《圆桌武士》、《名将》、《惩罚者》、《铁钩船长》、《三国战纪》、《西游释厄传》、《合金弹头》、《街头霸王》、《雷电》、《拳皇》、《电精》、《龙王战士》......太多太多了,一时半会怕是说不完。

这些游戏相信大家都非常熟悉,就不一一介绍了

其实还有很多经典的街机游戏,却因为生不逢时或其他原因,没有被及时传播,导致很多玩家都不熟悉这些游戏。

今天小编就为大家介绍一些非主流的但同样非常经典的游戏。

《变身忍者》

这款游戏当年在游戏厅的占有率不到三成,也就是至少有一半的玩家没有见过。

游戏非常经典,游戏商就是曾经开发过《热血系列》和《双截龙》的Technōs。

游戏中四位主人公各有特色,分别掌握一套技能,投技是最大的亮点。

而该游戏最经典的地方就是上身系统,任何的小兵都可以上身,并使用这个他的技能。游戏的平衡性做的很好,即使是小兵也有相当不错的格斗技巧。游戏中的小兵不会像其他游戏一样围殴,而是有秩序的一对一单挑,说它是横版过关游戏,还不如说它是一款有创意的格斗游戏。

《零组特攻队》

相信这款游戏目前的大神数量不是很多。因为这款游戏在国内游戏厅出现的时间偏晚,在游戏厅的占有率不是很高。

同时,被完美模拟也是近几年的事,因此不大可能有太多的高手练出来。

但游戏的可玩性非常高,致命的炮弹、出色的暴击系统、流畅的连击、完美的打击感、BOSS一旦被破招将会损失惨重.....

每个箱子中都会随机出现物品,运气好的话,每一个箱子中都有可能会爆出救命的补血品。

《战国传承3》

很多玩家肯定要问了,《战国传承3》这么经典为什么没听过《战国传承1+2》呢?

其实前两作完全不用放在心上,因为和第三部没有任何关系,包括操作方式没有半点沾边。

因为游戏出现较晚,因此各方面都比较完美,最新的游戏引擎、精美的人物动作,强烈的打击感、惊艳的超必杀.....似乎都在说明这才是街机游戏的巅峰之作。

前期的两位BOSS白鬼和阿国会加入玩家的队伍,非常好用

而游戏最大的亮点,就是:连招

(对于新手来说,这款游戏和其他游戏不同,需要时间适应)

《异形大战铁血战士》

卡普空在1992年推出了《三国志》,在93年推出了《恐龙快打》,都成为了非常火爆的经典街机。

但是94年推出的《异形大战铁血战士》,无论是操作性,游戏性都远远超越了前两作,但就是火不起来。

现在很多玩家都可以打出惊人的连击,甚至一套干掉BOSS

非常有观赏性

《暴风小子》或《暴力风暴》

一款故事背景和音乐都相当轻松的游戏,三个小混混拯救大美女的套路

游戏有一定的知名度,是一款非常精彩的游戏。游戏中的每个BOSS都要靠技巧操作,强行攻击只会加速失败。

在很多人眼里,这款游戏的可玩度甚至在街机四小强之上。

《音速超人2》

《音速超人2》是97年发行在SFC的一款游戏,没有街机版。

我们玩到的都是SFC移植到街机的。

游戏的打击感做的非常好,加上逆天的必杀,实用的技能,让游戏颇有特色。可选人物只有三人,个人认为美女最好用。

同时,这款游戏是新手的噩梦,每个小兵都有一定的规律,没有掌握的话会死的很难看。

《午夜杀生》

这款游戏非常有意思,难得的僵尸丧尸题材的游戏。曾经在很多游戏厅都曾出现过,诞生了不少的高手,因此知名度很高。

游戏比较有特色,各种投技、蓄力攻击、费血超杀、僵尸堕地术。

难得的是,这部游戏中有来自中国的美眉:赵红华

《吸尘器小子》

虽然是仿《雪人兄弟》模式,但玩法却大大超越了《雪人兄弟》。

游戏中可以吸收大量的妖怪,再及时放出去,非常有挑战性。游戏难度不大,很多顶级玩家甚至可以一币通关。

同样的,游戏中有增加速度,火力的道具。可以收集字母进入隐藏关加命。

《暴力刑警》

游戏分为日版和世界版,一般大部分人玩到的都是世界版,属于是阉割版,很多招式都不能连贯,操作非常困难,没有必杀技。

而日版的就比较完美,超强的必杀技,连贯的攻击,的确不失为一款精品游戏。

游戏的发行商Ir,曾经还发行过《铁钩船长》

玩家们是否能在本作游戏中看到《铁钩船长》的画风呢?

下面是一些很多玩家一直在寻找的游戏,小编为你们标上名字方便查找

《空战之路》

《黄金鹰之剑》

《地狱英雄传说》

《阿尔卑斯古战士》

《中华大仙》

《征战者》《霹雳英雄》

《战斧》系列

《大魔界村》

《午夜攻击》

《疯狂西部牛仔》

《风云默示录》

《沉默之龙》

《威虎战机》

《雌虎战机》

《四国战机》

《摔角霸王》

《异种角斗士》

《兽化格斗》

《变形战士》

《兽王记》

《魂之利刃》

《私立正义学园》

《超人学园钢帝王》

《快打布兰达》

《魔法剑》

《世界英雄》

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街机在进入中国之前就已经发展了很多年,比如著名的游戏《太空侵略者》,也就是后来在FC上移植的小蜜蜂,在今天看来或许没什么,但在80年代初,可是足够震撼的。这且放下不表,仅仅谈一下街机在90年代初进入中国的几个阶段。

第一阶段:街机刚进入中国的时候以清版动作过关游戏为主,在其中最出名的就是CAPCOM开发的《吞食天地2》、《恐龙快打》和《名将》,几乎是每个机厅的必备游戏。另外一些比较出名的如《铁钩船长》、《惩罚者》、《快打旋风》、《圆桌武士》也是受众甚广,不过与上述三者在机厅的影响力不可同日而语。另外一些射击游戏如《1942》、《彩京》每个机厅几乎都会有,但玩家相对很少。这个阶段机厅的主旨是“合作”,在当时已经有《街霸2》出现,只是格斗游戏的火爆还是要到几年后才会爆发。

第二阶段:这个阶段以格斗游戏为主,从《拳皇95》开始,格斗游戏已经渐渐热起来了,最主要是玩家的选择多了。除了之前说过的《街霸2》系列、还有《拳皇》系列、《侍魂》系列、《饿狼传说》系列、以及少数机厅才有的《世界英雄》系列,当然还少不了IGS出品的《傲剑狂刀》。熟悉游戏史的玩家都知道SNK在中国的影响力主要依托于盗版当时在大陆的传播,虽然这么多年玩家都没为SNK贡献过一毛钱,可以此培养出的群主基础,使SNK即便在现在已经沦为三流厂商的时候,依然受到大陆玩家的追捧,甚至被37wan收购,不得不说是造化弄人。

第三阶段:大致在2000年前后,体感游戏开始多了起来,以DDR为首的跳舞机,以及IGS的打碟机还有各种光枪射击、体感赛车也渐渐多了。受到家用主机以及PC模拟器普及的影响,之前上的街机游戏,很多在家已经可以完全模拟,除了少数死忠之外,对普通玩家的吸引力大幅降低,也只有体感游戏才能作为街机不可比拟的优势。

第四阶段:街机在大陆几乎已经完全没落,除了一线城市的少数街机厅之外,多数县城的街机厅几乎已经沦为赌场的代名词。挂一个街机厅的招牌,进去才发现都是老虎机、打鱼机、麻将机等等。赌博机从早就有,也一直难以禁绝,只是之前的街机厅尚未沦落到尽以赌博机盈利的状况。

作为一个曾经忠实的街机玩家有时看到贴着八神、春丽海报的这种赌场,感觉真是一种莫名的讽刺。


我是70后,街机房一直是座上客,我凭回忆想想吧:最先的应该是火凤凰,就是现在看来很弱智的打飞机,超级简单的那种。然后是1942,1943,双截龙,电子基盘,天开眼等等。再后来有了三国志,街霸!


1楼和2楼的我也是服了。人家说了不要名将那几个,二楼的那是电神魔傀2。跟楼主说几个不错的吧,【战国传承3】素质相当高的一款过关游戏,很耐玩连招系统成熟自由,必杀技很华丽。【快打旋风3】比起前两作本作加入了必杀技系统和跑动设计,也很耐玩。


虽然草根街机的时代已经远离我们以及我们的下一代,但是在街机登陆中国的十五年来,涌现了无数的经典,那是一个奔腾的年代,中国的第一批玩家安全为这种设在街边,完全互动的电子游艺产品而疯狂,下面就是我个人觉得值得推荐的经典街机游戏,感兴趣的话来看一下吧~

《拳皇97》是由日本SNK公司于1997年发行的一款街机格斗游戏,相比拳皇系列前三个版本在各方面均有较大改进,是拳皇系列的成熟之作。在中国非常受欢迎,直至今日,KOF97在全国各地街机厅也依然长盛不衰。此外,《拳皇97》也有一些经过修改的版本。

《恐龙快打》应该算是晚期作品了吧?不过似乎并没有很大的进步。改编自1993年美国CBS开始放送的「XenozoicTales」,靠经典商业题材--恐龙来卖座。舞台设定在已经发生翻天覆地之变化的恐龙和人类共存的26世纪。

《合金弹头》是日本SNK公司研发的一款2D横板射击游戏,系列游戏的出品公司是日本的SNK公司,SNK是一家日本游戏制作开发和销售公司,早年公司名为新日本企划,SNK缘起自日语新日本企画的罗马音。

SNK公司成立于1978年7月,以股份制形式成立的在日本大阪成立,公司成立之初便开始了电子游戏的开发和制作,不久,公司的第一款游戏《大和战舰》就在日本上市。

SNK公司曾出品过《拳皇》、《侍魂》、《合金弹头》等著名游戏,公司于2001年10月30日宣布破产,与Playmore合并为了SNKPlaymore公司。

《双截龙格斗》TECHNOS在1995年制作的经典格斗对战游戏.系统简单,容易上手,超必杀技也是必杀出法加两个按键,操作方面有轻重拳脚四个键.但必杀技无拳脚之分,只有轻重之分.本作的连技丰富,甚至可以说是恐怖.一击必杀在高手录像中经常出现,玩起来非常爽快,强烈推荐.如果玩家在家用机模式可以通过在BILLY,玛丽安,成虎,JIMMY的头像顺序各停留四秒,成功的话就可以在上方出BOSS:DUKE和SHUKO的头像以供玩家选择

感谢大家的认真阅读

即是回忆也是科普


CAPCOM名将,三国,恐龙快打,复仇者,威虎战机,街头霸王2

KONAMI西部牛仔,超人,变身斗士


这个问题要看是什么年代,80年代一台街机好几万,一个好节目版也要几千块到万元。那时候的街机节目,铁钩船长,恐龙岛,快三,雪山兄弟,西部牛仔,拳皇97,侍魂,街霸,三国战纪,西游释厄传,圆桌武士,后面出的铁拳。等。这些游戏都是日本公司开发的。有泰东,南梦宫,SNK。等。这些游戏从日本到台湾,再有台湾人引进大陆广州。广州分销到内地。这是一段历史。

现在经典的街机要看年龄段,街边的机器就是:佳倍奇弹珠机,拍拍乐,火焰飞车。格斗机,佳倍奇打地鼠,摇摆机,吃鸡队长(卡片枪机),赛车多合一,模拟摩托车,模拟小环游赛车,火力全开三合一枪机(包含游戏有鬼屋,异形,越战)。等。成人就多啦,电玩城里E舞成名,太鼓达人,头文字D,湾岸,完毁袭击,丛林探险,鬼屋。等等。


三国,拳皇,修罗,螳螂拳,街霸,1942.


拳皇,街霸,侍魂,三国战记都不错


街机游戏经典太多了格斗游戏kof9597这都是人气游戏还记得95选卢卡尔跟火神按住开始摇杆上右左下bcad就能选出魔王就能无限大波小波通关,街霸2毒根奥六根,97的猫王,变态,罗伯特,初学者的最爱,说要格斗说说闯关类型最初新手喜欢玩黄帽也就是恐龙快打一个币幻影就gg然后就是三国志,一个币能到曹仁之前的水的地方后来会玩了不太满足这俩游戏了开始接触三国战记,从一开始孙姬死一命夏侯渊就gg到后来一币通关在到后来跟小伙伴们许褚挂火书刷分破纪录这都满足不了我们了我们开始尝试西游记西游记一代还是比较变态的打不好都见不到金角大王,一开始我们会选择两两去屏幕上憋气和必杀打boss,这时总会有围观的说你们应该练必杀教我们半圈后前,我们开始从无脑和必杀无脑堆宝物开始接必杀的套路但是还是挺难的一个币能通三国西游得10来块钱得币能打通,这都是我小时候玩的经典的游戏


我70后,玩过有记忆的街机认为经典的有:双截龙1.2,街头霸王2,战斧1,雷电,1945,快打旋风,圆桌武士,名将,恐龙快打,惩罚者,释厄传,拳皇97。还有些想不起名字了。还是记忆犹新。过年的利是都用到这里,不会后悔。无忧无虑美好的回忆。


街机时代,这个充满着中国游戏一个阶段的代名词真的是深入人心。街机游戏是上世纪90年代在中国大陆火起来的。那个时候火热程度真的不次于现在的联盟游戏。当年就算是很多小学生都攒钱去游戏厅玩自己的喜欢的游戏,那种噼里啪啦的声音确实很诱人。真的是那个时代的标配“玩具”。但是自从进入到了21世纪。电脑开始普及,街机游戏似乎越来越淡出我们的舞台。但是这种强大的生命力却没有消失。现在在一些大商场依然可以看到电玩城。那里面就会当年的游戏机。但是那种感觉却再也回不去了!我们下面就来说一说那些年我们曾经一起追过来的街机游戏吧!

拳皇

游戏排在第一位没有人起争议吧,这个游戏是日本那边传过来的,没用多场时间就火遍了整个大陆。很多人都是用这款游戏和别人OK。较量高下,但是随着时间的推移,很多盗版游戏的产生极大地遏制了正版游戏的发行。这款游戏也是街机时代的巅峰之作。之后再也没有了!

铁拳

那个时候的阶级游戏一般都是2D横版的,这款游戏打破了传统的概念,3D的元素风格。真实的画面和强劲的打击感一时间就受到了众多玩家的青睐。即使对于那些习惯于操作2D游戏的玩家,十分钟的时间也足以熟悉游戏的感觉。

双截龙

虽然不是很火,但确实中国香港的一部功夫游戏,对于喜欢功夫玩家也是一个不错的选择

三国志

这款游戏原本是街机游戏,但是后来也被刻录成了光盘游戏,我还在电脑上玩过呢。那个时候也是十年前,但是我已然记得,我用关羽的时候。拿着大刀在船上一路穿行。虽然是一款2D横版的游戏,但是可玩性十足,最重要的就是里面的剧情还有人物我们都很熟悉,初玩起来就没有什么背景束缚,完全身临其中。最令我印象最深的是他们吃包子时候的样子。

名将

原名“突击少尉”。这款游戏也是刻画了一个时代,但是我只看过朋友在电玩城玩过,没有前身体验过。就当个云玩家说一下吧!

街霸

这个当时也非常火。一款格斗游戏的鼻祖。在早期的游戏厅也是非常普及,而且游戏中震撼的特效和技能很炫酷,现在玩起来也有这种感觉!

侍魂

完全是日本风格的游戏,有种日本武侠风格的赶脚。但是跟拳皇对比火候还是差很多,但也要看玩家的个人品味了!

你们还知道哪些那个时候的街机经典游戏呢?欢迎评论留言哦!


名将,吞食天地2,恐龙新世纪,惩罚者,这几个卡普空出的一般街机迷必备。还有x战警,暴乱之城,暴风小子,铁钩船长,电精1和2都可以玩玩


三国战记三国志恐龙时代名将街霸圆桌骑士快打旋风龙与地下城拳皇合金弹头彩京1945魂斗罗双截龙雪山兄弟神奇地带绿色兵团真人快打侍魂饿狼月华剑士街头霸王2

《中华英雄》《成龙踢馆》《影子传说》《绿色兵团》《魔界村》《功夫少女》《龙行忍者》《秘密间谍》《大旋风》《雷霆行动》《捉虫敢死队》《脱狱》《双截龙》,到后期的《圣魔世纪》《神剑伏魔录》《西游释厄传2》《拳皇98UM》《拳皇2002UM》《三国战纪3》《侍魂6天下第一剑客》

如何下载?

以前都是游戏厅玩街机,现在互联网时代,就让我们在手机上重温一下吧!用手机玩街机,操控是个很大的问题,但是kawaks做了很多人性化的修改,如AB键、ABC键、F键的设计可以帮助我们降低操控难度。当然里面还有许多其他的功能,大家直接去下载体验吧!

winkawaks支持的游戏实在太多,私信回复游戏领取,几百个街机游戏。知道大家会不会喜欢,反正我小时候可喜欢玩这些游戏了,玩的根本停不下来,可惜现在这些游戏找起来就比较麻烦了,也很难得有这样的一个合集的一个软件,我也是非常的喜欢这款软件,假如真的有小伙伴喜欢这样的经典小游戏的话肯定要去找找,真的是非常的好用啊啊啊啊!!!

当年经历过街机厅的玩家估计至少都30岁以上了吧!而街机游戏代表的就是我们的青春。领取方式,私信回复游戏

街机游戏整整火爆了几十年,而在这期间诞生了大量的优秀作品。

但是,因为种种原因,大部分玩家至少有百分之80以上的街机游戏都是没有体验过的。多年来一直被引为遗憾。

但是,在PC时代街机模拟器出现了!其中就有winkawaks、FBAS、星云和MAME。玩家们可以在这些模拟器上面玩到自己想要玩的各种街机游戏。

吞食天地

快打旋风

圆桌武士

要知道,现在的玩家们玩个游戏不开作弊器似乎都不会玩了。很多玩家说自己能够一币通关,其实都是在作弊的情况下实现的,而自己当年在游戏厅中的水平也只有自己心里有数吧!不过,如今的大部分玩家在玩街机游戏时,都仅仅是对青春的一种怀念,早已没有了当年的那种激情。也只有开作弊器或许可以坚持玩下去吧!

那时候最大的愿望,就是每款游戏能多玩一会儿,更希望老板把难度调得简单一些。那时候我们走遍各大游戏厅,几乎对于每款游戏机的难度都是了解的。

配置要求

操作系统:Windows®10(无特殊要求)

CPU:IntelCorei5-7500(无特殊要求)

内存:4RAM(无特殊要求)

显卡:NVIDIAGeForceGTX1060(3)(无特殊要求)

存储空间:需要2.4可用空间


童年的时候我经常去游戏厅玩,那些街机游戏让我很难忘,以至于现在我还会去玩,玩的时候还是能感受到一些童年时的那种乐趣,这种乐趣是现在的很多网游所没有的。

以下这10种街机游戏,是我认为最经典的:

1.忍者棒球

这是一款动作闯关的游戏,里面的游戏角色是四个忍者棒球手,分别穿着红、黄、蓝、绿四色衣服;里面的小怪则很多是以棒球为原型创造出来的,画风很可爱,很有趣。

我以前玩的时候最喜欢选的是绿色忍者,这个角色我玩得最好,我觉得他的技能最厉害!

2.三个奇迹

这是一款三合一的游戏,可选三种游戏玩,前两种是奇幻风格的动作、射击、闯关类的游戏。

最后一种是休闲娱乐的游戏——兔子推箱子,怪物来追杀兔子,兔子则通过推箱子来消灭怪物。这个游戏我觉得最有趣,画风很可爱,很适合用来放松的时候玩!

3.恐龙快打

这是一款很经典的动作闯关类街机游戏,主要是打人、打恐龙、打变异人。我童年玩这个游戏的时候对里面的恐龙很感兴趣,感觉回到了恐龙们所在的时代。

4.炸弹人

这是一款动作、闯关、竞技类的游戏,里面有闯关模式和竞技模式,闯关模式是放炸弹炸小怪和boss,竞技模式是放炸弹炸其他玩家和电脑玩家。

新手玩的时候常常会放炸弹把自己炸死!

5.龙王

这是一款魔幻风格的动作闯关游戏,可选的游戏角色有5个,一个是弓箭手,一个是魔法师,还有三个是盾牌战士。

我以前玩的时候最喜欢选魔法师了,觉得魔法师最厉害,可能是当时对魔法有些向往吧。

6.三国志

这是一款动作闯关游戏,这游戏最让我印象深刻的有两点:

一是吃肉环节,当年在游戏厅每当玩到这个环节,玩家就会狂摇摇杆和狂按按键,动静太大让整个游戏厅的人都为之侧目!

二是草薙剑,这把剑的伤害很高,可以把寻常小兵一剑斩成两段,堪称神兵利器,有了它闯关就容易多了!

7.三国战纪

这是一款动作闯关类的游戏,里面的所以角色都可以释放不同的技能、大招,很有观赏性。这游戏还可以自由连击,可玩性很高。连击的数量越高越厉害,以前在游戏厅,如果能连击出十几下的数量就会引来小伙伴们的赞叹,成为风云人物。

从玩家的连击数上可以看出高手玩家和菜鸟玩家的区别,高手玩家随时可以打出十几下以上的连击!

8.双截龙

这是一款动作、格斗类的游戏,里面的角色可以释放各种技能、大招,玩家可以自由发挥,连击出各种漂亮的招式。

有些高手玩家可以通过不断连击,直接把对手的一条命打没,赢得胜利!

9.月华剑士

这是一款古装、格斗类的游戏,里面的角色各有特点,技能和大招很精彩,很有武侠的风格。

10.惩罚者

这是一款动作、闯关类的游戏,小时候玩得时候觉得这游戏的打击感很强,可以使用各种捡来的武器,还有跳起来按AB两键,可以放出手雷炸敌人,这些让我印象深刻。


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