LOL如果一场游戏只能放一次大招,谁的影响最小?谁彻底不能玩了?

卡萨丁和飞机是真难玩儿咯。


最简单的说法就是大招cd时间越长的受影响越小。大招基本上无cd的,这个技能废了。


乌迪尔


乌迪尔“我啥时候用过大招?”


当然是亚索了,不要问我为什么


影响最大的恐怕是卡萨丁光辉女枪甚至比变身系的影响都大


豹女要头大!!只有q的伤害


别一天如果如果的,拳头天天都在调整英雄哪有你如果的?连无限火力克隆模式都给他平衡一下了的


乌迪尔屁影响都没有


在联盟里,r技能通常作为英雄的大招,有着强力的伤害或技能效果,如果一场只能用一次的话,有些英雄也丝毫不慌,先说一下英雄非常小的几位英雄。

1传送类大招:分别是瑞兹,塔姆和卡牌

这类大招相对其他的大招来说,非常偏向于功能性,而且像瑞兹这样的大招,如果没有用好的话,可能会导致团灭,卡牌的大招虽然在对线时可以快速支援边路形成多打少的局面,但如果没有大招,卡牌依旧可以在前期配合打野或在后期配合其他队友使用闪现黄牌的方式控住对面c位,塔姆的大招则更多的是配合队友进行快速回线或是包抄对手使用,用处相对不大。暮光之眼慎的大招也是传送效果,但他拥有优秀的全屏范围,还可提供高额的护盾,这让慎的大招显得尤为重要。

2快速移动类大招:奎因和岩雀

奎因是个定位较为奇怪的英雄,从最开始推出时走的ad位,但他的技能更偏向于爆发,所以他开始走上路欺负那些短手上单,奎因还可以走中路,有大招的存在他可以快速游走于每条路或是野区。而如果去掉他的r技能,奎因的支援能力确实会下降,但有着q和e技能双控制的奎因,依然可以在上路克制许多传统上单,而且在几个版本前就增加了奎因重生后自动获得r技能的加速状态的被动,所以不允许使用大招,对奎因来说问题不大。

接着是岩雀,岩雀的大招可以让岩雀快速位移并且制造一条无法通过的石墙,这个技能的释放难度不低,要求使用者有极高的判断力,而对于许多非岩雀的的专精者来说,这个技能不光不会干扰到对手,反而会堵住队友的路,甚至会打断队友的位移技能,所以如果不让岩雀使用大招,开心的不是队手,更可能是队友吧。快速移动类的大招还有塞恩和克烈,不过这两个技能都有着强力的开团能力,而且还都拥有不低的伤害,尤其是克烈还可以提供全员的加速,所以这两个大招没有算在其中。

接下来要说的是没有大招会有很大影响,甚至会导致无法玩下去的英雄,其实所有英雄没有了大招都还可以继续玩,这里列举几个影响极其巨大的。

1靠大招吃饭类,这类其实蛮多的,列2个不开大招特别难受的吧:卡萨丁,石头。其他靠大招吃饭的英雄也不少。比如凯南俄洛伊,但这俩至少可以靠小技能在前期消耗对手打出优势。像火男劫可以靠着weqeqw的连招打出不俗的伤害,大招更多的是进一步的提高输出。但卡萨丁和石头没了大招,一个变成了必须靠5分钟一次的闪现进场的傻瓜刺客,另一个变成了只能走上去抗伤害的傻瓜坦克。

卡萨丁最为联盟当之无愧的后期最强刺客,他强大的输出能力和极其灵活的位移能力,几乎都是仗着他cd短,伤害高的r技能虚空行走,而石头人无论是坦克出装还是爆发流ap出装,都要靠着r技能范围击飞来进行起手,拿掉他俩的r,就像拔掉了鸟的翅膀一般。

2换型师类英雄,除了纳尔是靠被动怒气叠加,挖掘机靠w变形,其他的几位都要靠着r技能进行切换形态,而如果排个序的话,最难受的依次是龙女,蜘蛛,豹女,杰斯,龙女如果没有大招,首先失去了ap流的机会,如果走ad的话,仅靠人形态的技能又显得不太强力。

蜘蛛无论是选择蜘蛛形态还是人类形态,一个是失去了控制,一个失去了伤害,总感觉缺一不可。豹女的话就没那么难受了,可以考虑出辅助装主e技能给adc补血加攻速,也算是一种玩法。杰斯的话,可以走纯消耗流使用跑形态打qe炮,也没有前几位那么难受。前一阵还看到有人利用杰斯锤形态加的双抗出纯肉日炎流的杰斯,靠日炎和w还有高坦度走中单的玩法,感觉也挺有趣。


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LOL如果一场游戏只能放一次大招,谁的影响最小?

1、龙龟

大招伤害不高,虽然有减速效果。但相对于QWE的作用来说,功能性小的对

2、大嘴

大招虽然超远程的攻击距离,伤害也不低。但本身属于ADC,后期超高输出的存在,重要性相对而言要弱得多

3、流浪

大招更多的是战略性,真正打起来以后施展的作用和空间都不大(放的好是坦克车,放的不好就死灵车~)

那么又有哪些英雄彻底不能玩了?这里就不提豹女,蜘蛛之类的变身英雄了

1、蛮王

本身脆的很,打团全靠5秒真男人输出,如果没大了,作为一个3秒都没得的男人,太悲惨了

2、梦魇

如果没了R技能,单纯靠QWE,没突进,没稳定控制,作为一个刺客直接废了。打团基本只能当看客~

3、凯南

没有R技能,只剩下QWE,伤害不够,控制也打不出来,缺少伤害。作为一个脆皮英雄,还不如一个超级兵~

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在英雄联盟中,每个英雄的终极大招都是独特的存在,有高伤害的、变形的、位移的、甚至还有无敌的。正是有了技能的多样性,才有了赛场上的战况不确定性,从而有更多的看点,那如果一场游戏只能放一次大招,谁的影响最小呢?

①流浪法师—瑞兹,流浪在到达6级时候不学大招都是可以的,他的大招就是一个能够群体传送位移的一个技能,再前期距离很短,施法等待期太长,会让人觉得不学也罢。就算是删除他的大招不能用了,他还是能在召唤师峡谷中有一席之地!

那又是谁彻底不能玩了?

最最最最依赖大招的蛮族之王—泰达米尔就是完全不能玩的,他的核心就是五秒真无敌,出的一身暴击装,身板是很脆的,如果没有了大招的五秒无敌,那么就可以说他就是冲进团战一秒就没得那个人!

除了蛮王还有一个也是依赖大招的,她就是龙女,他的突进技能只有大招,靠变身后才能输出更高,如果没有大招了,就是和只能跑的小龙仔了!


LOL如果一场游戏只能放一次大招,谁的影响最小?谁彻底不能玩了?那就看看谁是靠大招吃饭,谁是凭真本事了!

大招只能放一次,影响最小的几个英雄:

1、兽灵行者—乌迪尔

乌迪尔的大招是变成火凤来打一个AOE伤害,除了在打F6、石头人的时候可以释放一下,其他时间根本无需用到这个技能。这样一个可有可无的技能,如果一场游戏只能放一次大招,相信对乌迪尔的影响是最小的。不过,不久的将来,乌迪尔就要面临重做,那个时候的大招又会是什么样的呢?

2、皮城女警—凯特琳

凯特琳的大招是利用狙击枪瞄准敌人,让子弹飞向敌方,期间有一段读秒时间,非常容易被对面最肉的英雄挡下!凯特琳作为ADC的最大优点就是射程长,大招对她来说也是可有可无的,团战中的输出全靠平A!如果说消除一个技能对凯特琳造成伤害,应该就是她的夹子吧?

大招只能释放一次,彻底不能玩的几个英雄:

1、虚空行者—卡萨丁

卡萨丁的大招是个能打伤害的闪现,突进逃跑都要依靠自己的大招,达到16级的卡萨丁,简直就是敌方脆皮的噩梦!假如一局之内只能让她释放一次大招,那卡萨丁就只能出个肉装,在团战中挨最毒的打了。

2、翠神—艾翁

作为英雄联盟中最辅助的打野来说,小菊简直就是他的命根子,团战中的小菊不仅可以承受大量伤害,还可以打出不错的控制效果,帮助队伍拿到团战优势!如果一局中只能释放一次小菊,那艾翁也就只能在野区种种草,给队友加加盾了!就比如云顶之弈元素使只能释放全场只能释放一次小菊,那还有什么用呢?

总结一下,LOL如果一场游戏只能放一次大招,乌迪尔、凯特琳的影响是最小的;卡萨丁和艾翁几乎是不能玩的状况。

除此之外,大家认为还有哪些呢?


每个英雄都有不一样的玩法,如果没了大招,有英雄直接变弱,有的英雄没有什么太大影响,我就举几个没了大招影响小和直接不能玩的英雄。

没大招影响小的英雄

1.河流之王塔姆

塔姆的大招深渊潜航是个传送技能,没有大招可能会削弱塔姆的支援速度。但对他的对线、团战和保护队友影响不大,没有大招他还是那个能扛能粘人和保C位的塔姆。

2.兽灵行者乌迪尔

众所周知乌迪尔是个非常冷门的英雄,最大的缺点是没有位移,而他的大招和QWE技能一样切换形态。而没了大招火凤姿态他还是可以打出该有的输出,对于我来说这英雄没了大招没什么影响,我玩这英雄从来不点大招,只有到最后没办法才点。

3.符文法师瑞兹

瑞兹大招曲境折跃是一个群体传送技能,同样没了大招减弱了他的支援

能力,以及关键时刻需要大招的细微操作,比如把控好时间躲死歌的大招等等,没了大招对瑞兹对线影响不大。

没有大招直接不能玩的英雄

1.未来守护者杰斯

在团战和对线中,杰斯需要不断切换形态才能保持良好的输出。大招对他来说非常重要,没了大招他将会减少三个技能(没算大招)对他的影响非常之大几乎直接就不能玩了,所以能变换形态的英雄比较吃大招。类似的英雄还有:豹女,蜘蛛。

2.天启者卡尔玛

也就是扇子妈,她的大招能强化QWE三个技能。强化的Q技能有两段伤害,W技能有回血效果以及控制效果变长,E技能增加护盾值单体护盾变为群体。没有R技能扇子妈的各项能力将大打折扣,对线亮眼操作变小,团战没有太大贡献,所以没有大招的扇子妈很难玩。

3.虚空掠夺者卡兹克

螳螂每次升级大招都有一次机会进化QWER技能,进化的Q技能攻击距离变长,对处于孤立无援的敌方使用将返还45%CD,进化W技能AOE伤害变大,减速增强,进化的E技能位移范围变长,击杀助攻可刷新E技能CD,进化的R能有三段隐身,(没进化前两段)让螳螂的生存能力变强。进化这些技能能让螳螂在对局中变得更强,没有大招螳螂刷野效率变低、机动性变弱、保命能力也变弱,更不会有蜻蜓点水这操作,没有大招对螳螂影响还是挺大的。

总而言之大招是每个英雄必不可少的核心技能,没有大招的存在,联盟的趣味性将大大降低,英雄的操作空间也会降低,所以英雄不能没有大招。


如果一句游戏只用一次大招

那么,他们将会成为冷门

豹蛛斯:作为三级有八个技能的他们

如果大招没了,使用一次和没了也没太大区别

那么他们少的不仅仅是一个大

而是对应的一个形态和三个技能

这谁顶得住啊

提莫:作为以蘑菇著称的他

大招只能用一次是有多尴尬

塞拉斯盗版的蘑菇都有三个

你居然只让他用一次

正版vs盗版,盗版获胜——完胜

石头人:靠着大招在团战吃饭的混子

只有一次大招让整句游戏变得异常紧张

不一波结束,相当于就少了半个英雄

说完没有大招很难受的,说点没有大招也无所谓的吧

亚索:踏前斩踏前斩斩钢闪踏前斩斩钢闪斩钢闪狂风怒息狂风怒狂风?不好意思,没吹到

亚索作为标配英雄,一个英雄为一个技能键代言

对他来说:别跟我谈技能,只要不是E都无所谓

然后踩着小兵划走了

贾克斯:贾克斯的大招其实被动大于主动

很多人在意的是那砰砰Duang中的Duang的一下

主动开启增加的双抗只是为贾克斯增加了生存能力

而被动的存在,让他的伤害不容小觑

乌迪尔:冷门到了极致的英雄

原因就在他的大招

凭什么别的英雄六级就是节奏点

而他六级点个大还会被指指点点

因为他没有正宗的大招,有的仅仅是R技能

也只有极为冷门的火凤流才会让这个技能重见天日

但是我们记住,这个英雄本就是个冷门英雄

凯特琳:女警可能是最不需要大招的AD了

如果大招只能用一次

女警保证会成为最热门的AD

没有之一


众所周知,大招是每位英雄的核心技能,如果一场游戏只能放一次大招,毫无疑问,英雄们的能力必定大大降低,但因为各自的特点不同,有些英雄还是可以玩的。

首先是传送类的大招

例如瑞兹、塔姆、卡牌这类英雄,大招只有单纯的传送作用,就算没了大招,至少伤害不会有什么折扣,能在关键时刻用一次就可以了。事实上,在路人局,瑞兹有没有大招,区别真的不大。

还有两个比较特殊的英雄

说真的,乌迪尔的大招真的可有可无,因为没人玩乌迪尔会出AP装,那点可怜的AOE伤害没有任何意义,实际上,就算乌迪尔有大招,十一级之前也不会有人学。

艾翁是个彻头彻尾的失败英雄,特点但是挺鲜明的,但实用性几乎没有,大招召出来的小菊也是人畜无害,有与没有,差别不大。

再说几个彻底没法玩的英雄

首当其冲是一些变身英雄,例如蜘蛛、豹女、杰斯,没大招就直接废了。还有佐伊,佐伊是联盟中最依赖大招的英雄之一,大招使用频率非常高,如果佐伊没大招,能力至少下降70%。

在一个就是蛮王,蛮王没有大招,恐怕连高地都不敢出吧,就靠R技能5秒无敌时间跟人拼伤害的,要是没了大招,蛮王就是一个会暴击的近战兵,不足为惧。

各位网友们,你们认为呢?


英雄联盟中每个英雄都有其独特的技能,不同的技能也体现出不同英雄的特色,而R技能则是大部分英雄最为强力的技能。

如果R技能只能释放1次,那些英雄收益最大?谁彻底不能玩了?

第一位、符文法师瑞兹

瑞兹在重做以后变得更为冷门了,原本瑞兹属于赛场上的T0级摇摆位英雄,在重做以后可能只属于T2级别的中单了,甚至于目前版本瑞兹要出时光来提升血量来提高操作空间,毕竟护盾取消了以后对瑞兹的影响太大了。

在我们路人局中瑞兹的R技能多是用于团战绕后追人或者打完大龙第一时间撤退,相比于其他英雄的R技能而言,瑞兹的R技能需要更强的团队配合。

在我们单排的时候大部分情况下没有太多团队配合,一般都是用于自己越塔强杀或者是封路追击。

虽说瑞兹R技能前中期绕眼位的能力也很强,但是那些都是体现在比赛上,我们路人局中打野一般不会去贴着中路打,再加之瑞兹被多次的削弱,导致瑞兹每次支援代价都很大,所以用R技能的被动打伤害就好了,这个技能对于我们的对拼而言没有太多实质性的加持,当然了能卡R技能不可选定瞬间躲技能的大神除外。

第二位、兽灵行者乌迪尔

乌迪尔属于一个可以不用学R技能的英雄,因为目前大部分乌迪尔的玩家都会选择主Q辅W的技能点法,R技能虽说有魔法伤害以及小范围AOE,不过对于我们的技能组合而言并没有太多的加持,甚至于说有些许的鸡肋。

这也就导致了乌迪尔学不学R都能成为玩法上的转变,有一种玩法是主点R的凤凰刷野流思路,不过乌迪尔这个英雄太过于冷门了,以至于我们大家也不太会去关注这个英雄该如何使用了。

说完了收益大的,我们再来说说不能玩的

第一位、虚空行者卡萨丁

卡萨丁的R技能是能给其带来质变的技能,在S3S4那个卡萨丁可以上天的年代,到了6级卡萨丁就能直接起飞,虽说目前卡萨丁被平衡过以后并没有那么变态了,但是一个拥有高机动性高伤害且技能真空期短的英雄绝对是敌人的噩梦。

最初卡萨丁的R技能有750码,现在只有550码了,这也使得大家经常调侃他为虚空爬行者,如果再没有了大招的加持,他可能就得改名虚空垃圾了。

第二位、暮光星灵佐伊

佐伊的大招与卡萨丁类似都属于位移技能,不过佐伊的位移还会返回原点,因为佐伊这个英雄的核心玩法就是要利用距离来打出高额的伤害。

如果佐伊没有了R技能,那么这个英雄也就废了一半了。

其实大部分英雄在没有大招以后就会陷入玩不了的窘境,毕竟R技能是英雄们最强的技能。


收益最大的自然是乌迪尔,因为乌迪尔的大招没有什么用处,甚至青龙刀都触发不了减cd被动。就连官方都借着塞拉斯好好嘲讽了一番乌迪尔。

最亏的自然是依靠大招变身或者强化技能的,尤其是远近战交换的,一般都是远程打高伤消耗,近战爆发连招收割,大招只能放一次会导致整局游戏都很难受


LOL如果一场游戏只能放一次大招,谁的影响最小?谁彻底不能玩了?

LOL英雄联盟游戏中的英雄可谓是各具特色,也绝不重样,而且英雄各自的技能机制都是相辅相成的关系,题中所说的大招就是英雄的终极技能R技能。通常来说英雄的终极技能只能在等级达到六级后才可加点,由于英雄差异的存在,也有个别特殊的英雄在一级时即可具备终极技能R。比如:狂野女猎手--奈德丽、未来守护者--杰斯等。

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如题所说“LOL如果一场游戏只能放一次大招,谁的影响最小?谁彻底不能玩了?”。具体如下,请看:

一、影响最小的英雄

兽灵行者--乌迪尔

【R】技能

①、如图所示,乌迪尔的R技能不仅伤害低而且造成的伤害属于魔法伤害,对于以物理输出为主的乌迪尔来说显得非常鸡肋。同时,R技能对英雄本身的其他基础技能除了可为被动叠加一层攻速加成以外,也没有相关联的增益作用。

②、乌迪尔被动可叠加的攻速最多三层,而通过QWE这三个基础技能的相互切换就已经达到最高层数了。另外,Q技能具有除被动以外的攻速提升,并附带“猛虎一击”的高额额外伤害效果;同时,通过合理利用“猛虎一击”的机制可对目标造成双倍伤害的效果

③、W技能除了提供百分比最大生命值的治疗效果以外,还可为乌迪尔提供可吸收伤害的护盾的双重效果,能更好地提升乌迪尔的坦度与回复能力。

④、E技能同样也具有双重效果:提升移动速度与眩晕目标,是作为近战且无位移技能的乌迪尔唯一的控制技能。无论是gank还是团战,E技能的效果是乌迪尔不可或缺的。

综述,通过各技能作用的对比,如题所说“LOL如果一场游戏只能放一次大招,谁的影响最小”无疑是非乌迪尔莫属。而且实战中也确实如此,很多时候直至游戏结束,乌迪尔都还没有主动施放过一次R技能。

二、影响最大的英雄

蜘蛛女皇--伊莉丝

【R】技能

如图所示,伊莉丝的技能机制非常特殊,具有两种形态与两种形态下的不同技能。因此,伊莉丝的R技能与其他基础技能是息息相关、相辅相成的关系。特别是对于E技能,在人形态下可对目标造成眩晕效果,配合其他技能造成稳定伤害;而在蜘蛛形态下具有拉升空中与无法选取的效果,便于追击与躲避致命伤害或控制技能。由此可见,伊莉丝的核心机制是通过R技能不断变换形态来灵活施放不同形态下的各个基础技能,达到伤害输出与控制的效果。所以,如题所说“LOL如果一场游戏只能放一次大招,蜘蛛女皇--伊莉丝是彻底不能玩了”。

【结语】

综上所述,类似兽灵行者--乌迪尔影响比较少的英雄比如:海洋之灾--普朗克、皮城女警--凯特琳等。而类似蜘蛛女皇--伊莉丝影响最大的英雄比如:狂野女猎手--奈德丽、未来守护者--杰斯等。因此,如题所说“LOL如果一场游戏只能放一次大招,谁的影响最小?谁彻底不能玩了”,关键在于英雄大招与基础技能的相关程度。

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文:易钻LOL

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英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,那么,如果LOL一场游戏只能放一次大招,谁的英雄最小,谁彻底不能玩了呢?

变换形态英雄不能玩。

有些英雄的R技能就是变换形态,尽管没有花里胡哨的终极技能,但只要把两个形态的技能衔接好,就能打出比大招还亮眼的效果,比如杰斯、豹女、蜘蛛等,要是一场游戏只能放一次大招,他们作用就会变得很小。

依赖大招的英雄作用变小。

卡萨丁、吸血鬼、石头人、凯南等等,少了大招他们在游戏中的作用将大打折扣,比如石头人、凯南、吸血鬼属于团战英雄,而阿卡丽、卡萨丁需要大招打持续和爆发的,只能有一次大招,战斗能力就会下降。

少了大招无关紧要的影响最小。

比如多数射手、以及乌迪尔、塞拉斯、飞机等英雄,他们主要靠其他几个小技能打伤害,大招只是有更多的增益效果,在大家都只能一次使用大招的情况下,他们受到的影响就会比较小。

如果一场游戏只能使用一次大招,你们觉得哪些不能玩了,哪些影响最小呢?喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!


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