一个人做动画设计师,有前途吗?

我并不了解动画设计师,但既然是个职业就肯定会有前途,每个职业有它存在的必然道理,做一行爱一行,行行出状元!


动漫专业被誉为21世纪最具有发展潜力的朝阳专业,在中国动漫行业还处于发展阶段,其发展潜力是不容忽视的,在国内很多人认为动画只是给小孩子看的,其实一部好的动画动漫是没有年龄限制的。比如动画,动漫做的比较好的日本,其火影忍者,海贼王,网球王子等等动漫,不少成年人都喜欢看,同时促成很多动漫迷,很有市场。在比如抖音比较火的一禅小和尚“一禅小和尚”用生活哲学融入动画,短短时间吸引了大批粉丝。个人看法,前几年国内来说,思想比较守旧,负责人大多是老一代的人,好的作品比较少,人物塑造完全是小孩子看的,也完全不考虑观众爱不爱看,而且国内大众对动画的误解,有多少人认为动画只是给小孩子看的,有多少家长抵触孩子看动画,那么盈利值也是偏低的。也因为资金问题,大多人物塑造团队规模太小,待遇偏低,创新乏力,等等,还是没钱就没人才。但是近几年境况越来越好,随着热门经典的小说作品,投入到连续剧,动画动漫制作中来,收视喜爱度还是非常高的,比如网文小说风,斗罗大陆,雪鹰领主,可爱热血风格的狐妖小红娘,一人之上其收益收视都是非常可观的。初级的影视动画设计师的月薪工资可达到:3000-5000元左右;中级影视动画设计师的月收入可达到:5000-8000左右;高级影视动画设计师月薪可达到:10000+月薪过万。做动画9分思考1分操作


科班学动画的大部分没有进入影视动画行业

要求比谁都高,薪水不够养活自己

但是学动画可以转行游戏,或者进互联网公司做宣传等等。这些薪水还不错。

但是学动画就是为了中国动画之崛起而读书的。我只能提醒一下,并不是仅仅把片子做好就可以达成目标的,拍出好片子但是活不下来的艺术家太多了。

实在是非常非常喜欢动画,知道动画苦,收入低,还是要为中国动画之崛起做贡献的。除了做好片子,多想想大环境的问题怎么解决

1中国动画产能低。观众已经习惯的一周一更的频率和现阶段中国动画的低产能有很大冲突。观众要的,你做不出来,做的出来,时间成本和金钱成本太高。。。。

2盗版横行。这是中国文化产业最难治的毒瘤。盗版产业链利益是正版产业链的十多倍。盗版挤掉了很多优秀作品的生存空间。但是下狠心打掉,社会失业率激增,利益纠葛复杂,取证维权艰难。正版又没办法补足打掉盗版之后的经济空档。

3中国动画变现能力差。世界上有能力支撑起完整动画产业链的国家不多。美,日,中。日本别看天天叫着业界药丸,别人做再烂的动画卖光盘,卖手办等等一套操作下来都不亏本。迪士尼就更厉害了,全球捞钱,做再差都是赚的。而中国虽然产业有底子,变现能力不够,产业链没有能力整合,还没有度过“活下来”阶段,所以大部分只能做外包。

最后祝各位追梦人前程似锦。


这是一个技术岗位,新人进入社会,技术是主要的生产力,当前国内动漫游戏发展的很不错,所以这个行位是很有发展前景的,但是需要你有足够高的技术实力才行的!所以,好好找一个制作类的公司练习技术,提升技术实力,未来属于你的,加油!


我是动画专业的。前提是你说你想当动画设计是那就是原画师。这个挺辛苦的我们老师说动画里面原画师赚钱最多也是最难得,如果你有毅力当然可以。老师说最少也要五年原画师才有一点成就。动画里面好多的。原画师、剪辑师、场景、人物、很多。都是分开的一个人是无法完成的。动画是一个团队。动画还是蛮难得一个动作抬手。走路。等等都是需要画很多张。插帧。这些都是运动规律。不过还是蛮好理解的。这专业要耐心不然很难学好。前途这个说不准。毕竟中国动画还是不是很景气。不过这几年真的是很不错。有趋势向上。学得好、学得精肯定有前途。西安有没有动画好的学校这个我不太了解。一般分数线还好。不是很高。而且不是说当设计师就能随随便便当设计师的。主要看你能不能有耐心学习了。如果你是不耐烦的性子。建议你不要去学。因为我估计你学运动规律的时候就会受不了,走一步基本要画9张,脚、手、等都要跟着运动。错一张都不行、错一张人物走路起来就会不对。刚学基本一次性对的几率很小。9张基本来回改来回画十几张基本是常事。好几十张都正常。不过学好了就不会这样了。所以如果你没耐心还是建议你不要学。但是如果你热爱动画。就学吧。动画专业的课程还是蛮有意思的。我个人还是很喜欢的。学感兴趣的更有乐趣。


说到游戏动画设计师的就业前景,我们先来了解下游戏动画设计师的就业领域。游戏制作公司,动画公司,PC端网游公司,网页游戏公司、移动媒体游戏公司、电视台,广告公司,影视后期制作公司等。

接下来,我们再来分析下,游戏行业的大的发展趋势。游戏行业从诞生就备受瞩目,因为它让人们的生活变得生动有趌,帮助人们打发了很多漫长的碎片时间,让人们生活的更幸福,是人们的精神食粮。

游戏从前几年的客户端游戏盛行,到前两年网页游戏的鼎盛,再到如今移动游戏的一枝独秀经历了一个漫长的过程,很多事情在不断的变化,唯一没有改变的是飞速的发展前景,不断刷新历叱的销售收入,以及研发设计人才越来越缺乏的困境。

小编为了了解游戏行业就业情况,也经常去招聘会走访,走访的过程中就发现,传统行业的招聘展台前排队的人很多,但是大部分都是搁下简历就离开,有个别的能聊上几句,说等通知吧,应聘成功率非常低。

但是游戏公司的展台前,应聘的人相对少,但是游戏公司的HR是很认真的跟应聘者聊,如果有非常合适的人才,当场就签下,应聘成功率很高。


如果你的技术比较精湛,还是有很多单子可以做的。

以前在单位搞宣传,接触过一些搞动漫设计的公司。一般都是按秒进行报价的,一秒钟报价500(三维动画),二维动画便宜一些,一秒钟300左右。

做动画设计最重要的就是要有单子,如果有单子,随便一单就是大几万块钱,来钱很快。如果自己能力更强,做一些动画短片卖,还会有其他收入,挺好的。

但是如果没有什么单子,手艺一般,那么也过得很辛苦。基本上只能糊口。很多设计师都是跟一些设计公司有合作,从设计公司分一些单子过来做。


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