沉迷游戏无法自拔怎么办?

注意力转移,跑去一个没有游戏的地方,呆一个周就不会那么想了




1、玩游戏要适当

适当的玩游戏有助于放松我们的身心,但是过度了就会起到相反的作用,严重的会影响到我们的生活。沉迷游戏对于身体也会产生不好的影响,多认识沉迷网络游戏的危害,或许你就能下决心戒掉了。

2、换一种娱乐方式

通过娱乐缓解生活压力的方式很多,去看电影,去聚餐,去参加集体活动,去户外运动等等。不要整天呆在家里玩游戏,或许刚开始会难,但是坚持一段时间就能够不再沉迷游戏了。

3、充实生活

很多时候沉迷游戏是因为感到无聊,整天无所事事,通过网时间来消耗时间。不放我们放下游戏,去做做一些有意义的事情,譬如运动,与朋友聊天,看看书等。这些都是可以充实生活的,生活中有很多精彩的事情,去发现,去了解,去享受。不要单单的沉迷游戏,生活需要踏实,踏踏实实的会让生活变得精彩。

4、到外面转转

如果特别喜欢游戏,那就玩出名堂,譬如完成职业玩家,去比赛。而且可以挣到钱,收入也是蛮不错的。前提是你能够吃苦,毕竟面对整天的训练很枯燥。或者直播玩游戏,拍游戏视频等。在享受游戏的同时还可以有收入。但如果你做不到,只是玩,那么久看看外面精彩的世界吧,世界每天都在变化着。外面的世界不仅仅是旅游到外地,到国外,即使出去逛逛街,拜访下朋友,看看亲戚。这些都比沉迷有游戏好多了。




首先学会自控自己,转移注意力,沉迷于游戏主要是因为现实生活太枯燥ㄋ

好方法有几个你可以试试看

1:关闭电脑一个星期不开

2:删除游戏

这两点有点极端是没办法的办法

3:丰富下自己的现实生活

4:结识一些朋友一起出去踏青

5:促进下家庭关系,多和父母一起玩玩,帮家里多做点事情

家庭观念社会观念生活亼生观念提升你的易沉迷度就会降低




我小的时候也沉迷游戏,那时候为了玩寻仙,带着弟弟两个人天天泡在网吧里,一天不玩七八个小时都不回家,我不是那一款游戏都沉迷的,当年也只有玩寻仙的时候,找到了那种痴迷的感觉,那时候的寻仙返璞归真,纯粹中国古典文化,一进去就给人一种如如仙境的感觉,就是造成我痴迷的原因,当年的新鲜无论是画风还是音乐,都让人看起来非常舒服,而且当时只要打怪就给游戏币,不像现在的寻仙不充钱让你玩不了。我在玩了三年寻仙之后,新鲜不断的增添新的内容,但是月增天月缺少了寻仙的感觉,而且稀奇古怪的外国因素,古风不断地往古风寻仙里掺杂,因此最后导致我不再喜欢这款游戏了,也因此脱离了沉迷游戏的毛病。

沉迷游戏无法自拔怎么办?沉迷游戏的最好办法,就是寻找一个有兴趣去追求,有兴趣去奋斗事业和目标,这样分散对游戏的沉迷注意力,从而减轻和彻底不再沉迷游戏。




听说网瘾是病,易染难戒。

电脑好玩!游戏机好玩!手机更好玩!!

完全停不下来。。。

“网瘾患者”可怎么办?

现在的主流疗法是“激进派物理刺激”。

再玩,再玩就把你捆了,把机子烧了!

贼他么暴力。。。

还控制不住?

试试电击疗法?

那啥,还记得杨永信么。。。

这特么还要不要命!

显然,这些方法都暴力得没人性。

咱就不能舒舒服服地戒个网瘾?!

最近,网瘾的重灾区——手机平台,终于有了些像样的新进展。

把手机放进去才会亮的台灯

一个叫KlensSchillinger的鬼马奥地利产品设计师,一直在做些解决手机上瘾的物件儿。

这不,他整了个特别的台灯。

放下手机,才能告别黑暗(虽然玩手机黑一点儿也没事)。

他最近还有个更屌的新作品。

干脆做了个替!代!手!机!

替代手机(SubstitutePhone)

嗯,这玩意儿长得跟手机一毛一样!

在我们玩手机经常触摸的地方做了一排滚珠。

能模仿滚动、缩放和滑动这些操作。

让你没有手机也能感受这些操作的快感。

嗯,指不定就能摆脱手机依赖了~

他说设计灵感来自一个意大利作家兼哲学家翁贝托·艾考(UmbertoEco)的纪录片。

时代的进步果然还是要哲学来拯救!

片子里,艾考试图用木棍代替他的烟斗。

木棍不含尼古丁,只是物理刺激,所以替代版手机也可以只提供物理刺激。

既然如此,电脑游戏玩家也有救了~

鼠标里的小滚珠就是一种天然“物理刺激物”。

老式滚珠鼠标里的小滚珠

玩电脑时,最先摸的应该就是鼠标。

按照这个逻辑,犯网瘾了,就拿这个滚珠搓两把刺激刺激!

但那些玩游戏机成瘾,沉迷按键打击感的人怎么办?

我再推荐一个治疗神器~

小时候玩的套圈机

升级后的套圈机,按键打击感不用说,贼爽。

戒掉电子游戏就靠它了~

可万一玩套圈机玩上瘾了呢。。。

兄弟,套圈也要适可而止啊!

也不是谁都迷恋玩游戏的打击感。

嗯,也许就只想控制下接触电子设备的欲望。

这时候就可以用点温和的手段。。。

V微笑控制器(V.SmileJoystic)

看着像个游戏机的摇杆控制器,但就是个普通写字板。

这写字板发售于巴基斯坦,至于为什么做成遥杆控制器的样子?

开发商的解释是,让你的孩子从小适应游戏操作方式。。。

结果自然是销量不佳。

Exm?如果把这玩意儿定义成能让你孩子从小感受游戏摇杆的蹩脚,特么会卖疯了吧!

但,如果你是个网瘾重度患者。。。

我就得祭出杀手锏了!

FC时代的远古设备:PowerGlove

这个蛋疼的手套控制器1990年就在卖了,那时就要19800日元。

不算便宜的价格,玩法也就挺高端~

有个手势控制功能,简直就是中二少年的装逼利器!

但它的手势操作用来玩游戏体验一点都不友好。。。

对手指弯曲幅度要求非常苛刻,几乎很难用它控制游戏。

而且你带着它只能单手操控,玩游戏的快感荡然无存!

特么一直在翻车。。。

这,你还想玩?

这手套以毒攻毒,精神+物理双重攻击,让你根本没欲望玩游戏。但做这玩意儿的公司早倒闭了。。。

呃呃呃,要不咱还是放弃抵抗,好好享受玩游戏带来的快乐吧~

“其实我觉得网瘾是个伪命题”




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