◆画面不恐怖,让人觉得不寒而栗,那就非饥荒和我的世界莫属了,这两款是生存游戏,非常考验人的思维协调能力,死亡威胁时刻伴随着你,生存为游戏最终目的
◆比如饥荒,当黑夜来临你要准备火堆,猎狗会在固定的时间骚扰你,你需要升级自己的武器做好对抗准备,准备好粮食和庇护所还有衣服以便度过整个冬天,整个游戏节奏紧张,随时面对死亡的同时还让人有些不寒而栗…
◆当然讲的再好,也不如你亲身去体验一番了[呲牙]
Yearwalk
首推地狱之刃塞纳的献祭,steam促销十大约25元左右,故事讲的是以主人公Senua的内心为观点,她将踏上一条犹如地狱般、不可回头的黑暗(寻夫)之路,在残酷、异态、扭曲的世界里,Senua开始了自己的现实与精神的旅程。游戏将以她的视角来见证这个世界,通过她去寻找隐秘的真相。
游戏过程种伴随着多重人格的senua的耳边低语,描述了很多北欧神话相关的神或者说是鬼怪,游戏主要通过解密和战斗来通关,该部作品可以说是很好的模拟了精神爱你患者下的世界,慌乱,鬼怪,低语,并在2017年TGA获奖,作品整体风格过于压抑恐怖,应该是符合楼主的要求。
欢迎关注作者,经常会有推荐各种各样大众评分超好的游戏[呲牙]
网易第五人格,画面不是很恐怖,也没有血腥。
塑造恐怖氛围的主要是游戏的场景,背景音乐,当然最主要可怕的是和监管者之间你追我逐的紧张感!
地狱之刃:塞纳的救赎
个人玩的恐怖游戏不多,主要还是因为胆子小,这款游戏是因为当初打折图便宜买的,玩过才知道什么叫做心理与精神上双重恐怖。
这款游戏本质并不能完全定义为一款恐怖游戏,主要以动作游戏为外皮,内里则深一步探讨人物内心的精神世界的变化,有些部分涉及到精神学的专业知识,因为游戏女主人公塞娜的背景设定为一个受过巨大刺激而因此精神病的患者,在游戏开始前,官方特意提示此游戏不适合心理脆弱的玩家游玩。
不同于生化危机7为代表的游戏类型,其恐怖感是一段一段为玩家展现,玩家在某一段激烈的战斗结束后可以有一段心理上休息,而在这款游戏中,则是源源不断的精神压力转化而成的恐怖感,游戏中旁白是这个游戏一大特色,女主因为精神病的原因,脑袋里有无数声音在不断自言自语,并且是环绕声,尤其在带耳机游玩的情况下,玩家所遭受是女主一样的体验,不断在逼玩家走向心理以及精神上崩溃的边缘。
这就是我所说的心理上恐怖,想逃却逃不掉,这应该恐怖游戏的最高境界,除此之外的游戏动作设计以及解谜的部分难度并不高,基本是一个割草游戏,操作难度并不高,也没有太多的收集要素,画质表现不错,总体艺术风格偏向于压抑风格,主要亮点还是在主线剧情上塞娜的心理上的救赎,总的来说是一个款相当不错游戏。
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pc端有个游戏不错你可以看看,名字叫darkwood上帝视角的游戏画面不恐怖,氛围一级棒符合你的要求
要说氛围恐怖的游戏,那么首推就是《P.T.》
听说过这款游戏的玩家可能并不多,但是这款游戏却是非常恐怖的游戏。小岛秀夫曾经推出过这款恐怖游戏Do,后期由于科乐美公司与小岛秀夫的决裂导致此游戏下架。而仅有数字版的《P.T.》就成为了一款绝版游戏,只有当时曾经下载过的玩家才能有机会再次玩到这款游戏,除此之外别无他法。后来有一说是带有这款《P.T.》游戏的PS4主机被炒到天价。
游戏内容是玩家从一间未知房屋醒来,玩家需要在一个循环的走廊活动,并且进行解谜,探索期间会出现异常事件。尽管只是一个40分钟通关的可玩预告片,但这40分钟已经汇集了当代恐怖游戏最有效的吓人技巧。在FOX引擎的运行下,游戏画面极其逼真,药片、酒瓶在某个瞬间都给人以假乱真之感。
流程在一个无限的回廊中循环,设计细密,气氛层层递进,每一秒钟都把玩家的情绪牢牢控制在手里。有些玩家会以“这只不过是游戏”安慰自己,针对这种情况,《P.T.》还非常“无耻”地试图打破第四面墙,用7国语言暗示玩家会突破游戏的壁障猎杀你。
《P.T.》的恐怖不同于《生化危机》《丧尸围城》那种怪物带来的恐怖,而是完全处于未知环境,对灵异现象产生的恐怖。有的玩家在玩了《P.T.》之后,有吓尿的、有睡不着觉的、有的连晚上敲门都不敢开。只可惜这款游戏没机会发售了,只有曾经下载过这款游戏的玩家才能玩到。