沉默游戏不一定是他想要的,问问他自己将来要干什么,游戏方面的工作有很多种比如编程代码、游戏画师等等!
如果孩子想学游戏那么可以看看网页或视频自己制作游戏赚钱,如果孩子只是喜欢玩那么就要去微博找兰海schwabing或者下载兰海说成长app!
首先得明白他是真的想以后致力于游戏事业吗?还是仅仅喜欢玩游戏而已。这点很重要。要明白爱好成了工作便不再爱好的道理,所以我希望他考虑清楚,至于游戏方面的工作嘛,比较流行的主播啊,优酷哔哩频道主,高深的还有游戏设计,游戏编程,但还是那句话,你问问孩子他真的喜欢用游戏去赚钱吗?还是仅仅娱乐而已,那就万勿沉迷。
谢谢邀请!
孩子心智不成熟,对于自己要做什么还没有很好的规划。现在玩游戏可能只出于好奇,过段时间过了劲儿,可能又不喜欢了,所以需要和孩子好好聊聊,是不是真的喜欢,如何让它成为职业,能否长久的坚持下去。
谢谢邀请。首先需要说明的是,我觉得孩子的工作应该自己来找。对于家长来说,我们可以做的是给予孩子充分的鼓励,并让他在求职过程中做好足够的准备。因此我也就从游戏行业常见的工作需求上来谈论这个话题。沉迷游戏的话题我将在游戏测试这里特别说明一下。
游戏相关的工作牵涉研发的主要有策划、美术、程序、测试这几大类。发行和渠道相关的也有许多,不同岗位对应了不同要求。
我主要负责研发,就从研发角度来说说。
1.游戏策划
现在一般是需要大专或本科学历,需要大量的游戏经验。文笔不错的话也可以考虑从文案策划着手进入游戏行业。如果数学比较好可以考虑从执行数值开始游戏设计师的旅途。系统策划则需要逻辑能力好,有不错的大局观,系统策划一般是从执行策划做起的。
2.游戏美术
游戏美术分为原画、UI、动画、特效、建模等。这些都需要专门的知识。原画除了基本功,还需要磨练美术风格。UI需要掌握一定的交互设计知识。其他的也需要大量的练习。
3.程序员
程序员分为前端和后端。使用不同游戏引擎对于程序员的技能也有相应要求。
4.游戏测试
游戏测试门槛偏低,但好的测试一般需要有程序基础。事实上,所有做电子游戏这一行的,多少懂一点程序都是没坏处的。
有一些朋友会觉得既然这么喜欢玩游戏,测试这个工作需要大量玩游戏一定会很开心。实际上测试需要非常细心和耐心的对比每一条功能需求,还需要在每次出版本的时候将之前发生过的问题全部检查一遍。
在高强度繁琐的工作中,比较容易破坏对游戏的好感。另外,如果没有程序基础,纯粹做黑盒测试,未来需要考虑发展前景的问题。
对抗游戏成瘾,最好的办法是提高对游戏的品位,去玩优质的游戏,而不是让孩子在大量低水平的垃圾游戏中虚耗光阴。
时间是最宝贵的东西,当孩子知道什么是真正的精品,他也就不会愿意花太多的时间在品质一般的游戏身上了。而优秀,往往只占一个行业的1%。