想要自己做动画自己嗨,该从哪开始?

现在的绝大多数动画都是通过电脑制作的。具体步骤如下:

一、动画片是怎么制作的?——分镜

动画分镜头是指在动画中的镜头表现,依靠剧本完成的镜头感设计,分镜头表现可以在动画制作过程中给制作人员带来很大便利。是导演的重大工作,动画中木下诚一这位导演就被分镜困扰。

二、动画片是怎么制作的?——原画

负责根据分镜表或设计稿将设计好的镜头影像绘制成精细的线条稿,是动画制作具体操作过程中最重要的部分,因此又被称为“关键动画”。

三、动画片是怎么制作的?——建模

就是把二维的世界,变成三维的世界。第一个制作部门就是建模,比如在电脑里建立一个立方体,这就是最简单的一个三维模型,然后把它像揉橡皮泥一样,捏成一个整体模型。

四、动画片是怎么制作的?——设计成形

接下来,动画师把所有设计制作好的环境背景、人物形象等等的三维模型收集在一起,然后就可以让人物在设计好的环境中按照故事情节做相应的动作了。

过这么多环节之后,原先写在纸上的几句剧本变成了立体并可以播放的连贯画面。其后,会进入到灯光环节,去模拟各种自然光线,让整个三维世界亮起来。再经过合成环节,对每一个元素上色,让整个世界变的五彩缤纷。画面完成之后,就会进入到后期制作环节,进行配音、配乐,以及去完成音乐和音效的制作。之后,把声音和画面结合起来,整个动画片就制作完成了。

虽然现在有了电脑的帮助,但想要完整的制作一集动画片出来,同样需要很多专业人员,共同配合一点一点精心制作才能完成。


我自己也试着做过一些动画,从我自身经历来讲做动画分为两大部分一是技术二是设计

先来说技术,根据自己的定位,专业水平还是实用为主。专业水平需要学习一系列专业的动画软件,如AE、flash等等。讲求实用的话,学一些傻瓜软件就可以实现,如万彩动画大师、会声会影等,可以侧重于设计,让逻辑清晰、生动有趣的设计为自己的动画增色。

设计是动画灵魂,简洁、清晰、生动、有趣能第一时间抓住别人眼球。

设计的要点在于:选题恰当、内容合适、逻辑清晰

设计与技术的完美配合才能呈现一个好的动画作品

最后,想说一点,动画是一个创造再创造的过程,需要不断的学习,不断的摸索,动画之路且行且珍惜


简笔画,彩铅描……


个人做独立动画的出路和准备

对于内容制作者,尤其是独立的内容制作者来说,获得公众关注是第一序列的任务,之后才能说到资本。而要想获得公众关注,参加行业奖项评选或者竞赛活动、或者利用互联网平台进行在线发布不失为可行的办法,基本上都需要借助平台。

美国纽约独立动画人西格妮·巴马尼,说了她为自己的独立动画电影《口袋里的小石头》奔走的心得和体会,摘录如下:

这部影片首映的时候也是我最艰难的一年。从2013年7月开始直到2014年的一整年都艰难。我的作品多次被拒绝,令我很悲观失望,其中包括克里斯·罗宾森(ChrisRobinson)——他没有将我的电影推荐到渥太华动画电影节参选。我发邮件问他为什么,他说:“这部电影根本不能看,我看不下去。”是的,我的电影很烂,这真的让我倍感挫败。我本以为他是我的朋友,会愿意花88分钟来看完这部电影的。

这部电影在拉脱维亚公映的第一周,人们通过网络告诉我他们喜欢这部电影以及这部电影给予了他们什么样的触动,因为我所讲述的就是他们家庭的故事。但是还是有人无法忍受电影的旁白。有人说“旁白快把我逼疯了”,好吧


脸部。


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