请问动漫行业和游戏美术行业哪个今后会好一些?

动漫分动画和漫画,漫画以手绘为主,而动画又可以分为二维和三维,应用到不同的软件和技术,但是总体上都需要一定的美术功底,和你所说的游戏美术也是相通的。


如果是做动画漫画的要是想转行也是可以去做二次元方向的游戏美术的厉害一点的话其他类型的游戏美术也可以,而游戏美术也是可以转职动画漫画的。

这两个行业是互通的,只要美术功底牛逼可以自由切换。


这两个行业发展都不错的,看你自己喜欢哪个吧


首先,我觉得要遵从内心,就是你自己喜欢动漫还是游戏?自己喜欢才能用心投入进去,能用心投入不管在动漫还是游戏行业应该都能做的不错,这样在职场上也能取得不错的成绩。

抛开喜好不谈,单纯来分析两个行业的前景。

动漫在国家政策方面还是比较扶持的。2010年左右国家在这方面也有资金的投入,但大部分没有落到实处,被投机取巧的人浑水摸鱼。最后这些扶持计划也无疾而终。虽然如此起码表明了国家方面的态度。反观游戏,起码国家层面对游戏不是一个鼓励的态度,相反还有一些限制的政策出台,比如游戏上线名额的限制。

最近几年,版权在中国越来越受重视。版权收入在动漫行业是很大一块收入来源,比如动画片喜羊羊,淘宝上有多少喜羊羊的书包,玩具,文具,衣服,这些都授权了吗?如果版权在中国得到很好的执行,豪不夸张的说,喜羊羊版权方可以躺着赚钱。

现在,动漫展现的平台越来越多。以前,动画片只能在电视台播出,漫画只能上杂志,仅此一条路。如今,各大视频网站对内容的需求逐年递增,漫画网站也比比皆是。现在付费收看内容已经兴起,这些都是动漫作品回血的绝佳途径。要知道,有有长一段时间,困扰动画公司的是

动画片找不到一个很好的盈利模式和途径,而如今,这种途径越来越多。

综上,虽然动漫行业现在看起来没有游戏发展的好,但长远来看,动漫应该会越来越好。


这个问题问的有点不合理,首先我们从两个行业的定义来看。

动漫行业:是指以“创意”为核心,以动画、漫画为主要表现形式,包含动画片、漫画书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业;

游戏美术行业:游戏中所能看到的一切画面都属于游戏美术,其中包括了地形、建筑、植物、人物、动物、动画、特效、界面等。

从定义可以看出,游戏美术行业只能算是整个动漫行业的一个细小分支而已,具体哪个行业更好,个人认为游戏美术行业发展更好,目前国内的动漫行业虽起步较晚也面临着日韩欧美漫巨大的竞争压力,但近些年来国漫正在慢慢崛起,但游戏美术行业不同,目前在国内发展较快,这点从国内的几大网游制作公司某鹅某易就可以看出来,加之现在电子竞技行业的正规化,势必会在未来催生出更多的游戏开发公司,而这则是需要一大批的游戏美术专业人才来支撑的。


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