用经费来评价动画,对于动画制作者来说是否公平?

不知道各位网友对一部优秀的动画是如何评价的?是作画质量好?打斗分镜棒?制作水平高?

除了这几个词之外,相信不少网友都会用一个词来代替,那就——经费。

所谓经费就是为完成工作任务和事业计划所需经常费用。而制作动画方面同样要用到经费,虽然我们不能够通过对比其他动画知道动画的质量到底有多好,好在哪里(画风不一样),但是我们会知道质量优秀的作品必定会耗费大量的经费,所以常常能够在某些动画壮观、好看的CG上面看到一些类似于“经费燃烧”、“这是经费”之类的词,经费成为了大部分漫迷们评价一部动画质量好坏的基本用词。

最近在日本秋叶原网站上看到了一篇关于讲述中国秋季番动画调查报告的文章,其中除了有说部分人气十月新番在国内的评价之外,还吐槽了国内漫迷用“经费”作为动画作品质量的主要评价。

因为有一部分动画制作并没有相当充足的经费但是制作质量非常好,不考虑利润而努力作画的工作人员也是存在的,结果被网友们评价为“经费多而制作出来的画”,这让人十分困扰。

实际上不只是这样,现在的大部分网友都喜欢都非常片面的看法来评价一部动画作品。

比如说上个季度(7月)“B霸”《平凡职业成就世界最强》。

不少网友对于这部作品的评价就是烂,它烂在哪里?是作画质量?是BGM?还是剧情?前期评分直掉5.6分,而《平职》就按着这样的作画、这样的BGM、这样的剧情来到了第9集,抖M龙的登场,随便来一个“铁柱插屁股”就把评分上调到了7.8分甚至以上,那么他的作画、BGM、剧情就好了吗?并没有。那么评分上涨的理由是什么?显而易见只因观众们高兴。

当然这段话也并不拾部君第一个说的,不过相信有不少人都认可了这句话,同时也确实证明了现在大部分网友看番评分基本上只会遵循自己的欲望。追番倒是没什么,如果看番都要被逼的话就太恐怖了,不过评分方面如果做不到相对(并不是绝对)全面评价建议还是不要评分了。

毕竟自己评价一部番确实无所谓,但公布出来的长评必定会引导部分观众对这部番产生偏见,如果番是真烂倒还好,最怕的还是惹上一身骚,比如某知名UP主,虽然现在评价全面了,但黑历史可不是说没就没的。

不知道小伙伴们对此有何看法。

关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道


质量与经费有关系,但不是必然的关系!对制作组不是特别公平!这里提一部很早的3D动漫《雷锋的故事》据说花了2100万图就不上了!懂的自然懂


动画是一种艺术的表现形式,是故事的载体。

要评价一个动画,应该是从动画的故事性、叙事手段入手,或者从动画的表现力入手,但近些年来却经常听人以“经费”评价动画,这样的评价方式是否合理呢?

经费真的可以准确地评价动画么?

除了经费,还要什么?

在看到动画中一些特别优秀的作画和场面的时候,笔者的朋友常常以“经费爆炸”来形容,但这种画面往往对技术的要求比对经费的要求更高。

就动作场面来看,主要指的是画师和摄影的技术。

一个优秀的原画师可以将镜头把控得很好,能够画出特别具有张力的爆炸场面或者是马戏。这样的画师或许对工资的要求更高,但并不是有钱就能请得起的,这需要看监督、作画监督等工作人员的人脉。

有一个动画制作人叫做梅原翔太,他的人脉极广,由他担任制片人的动画《三者三叶》就请来了许多强劲的原画师,这也使得这部普通轻百合向作品多次登上国内某知名作画评赏团体的作画剪辑系列中。

换言之,经费充足的情况下,还需要有人脉,才能够招揽到优秀人员创作动画。

经费和人脉是两条分支,相交共同构成整部作品的质量,这也使得经费对作品的影响出现了以下两种情况:

经费少,不一定作品烂

有许多作品都可以说明这一现象。比方说曾经火得不得了、甚至引发了不少动画爱好者们对露营和旅游的的热情的轻百合、休闲向作品《摇曳露营》就是个最好的例子。

如果单纯按照画面的“经费燃烧程度”,这部作品也只是仅仅能保证“妹子不崩”,更别说什么优秀的人物动作、演技之类的,可照样能凭借着剧本和动画所营造出的悠闲气氛捕获观众芳心。

另外一个例子,是《兽娘动物园(第一季)》。

这部作品是不少国内外动画爱好者心中的神作,但它压根不是2D作画,而是模型有些生硬的3D动画。

第一集劝退无数观众,在播出后不久便被日本网友拿去P图,就是这么一部“低质量”作品,中后期如同脱缰黑马,在同期动画中冲出了自己一片天地,无数动画爱好者竞相“真香”,纷纷称呼它为“人类赞歌”。

这两部都是佳作以上,但要真论缺钱的神作,甚至是缺钱缺出的神作,也还真就有这么一部,而这一部,正是到现在都还具备着强大影响力、当之无愧的神作《新世纪福音战士》。

这部作品自TV版上映以来,已经过去近二十年,直到今日,国内外仍有无数爱好者在研究这部作品的深刻内涵,做着各种各样的解读,甚至对现今的许多动画还有影响,而且直到今日,对于它是否为神作的争议仍然存在,这恰恰正是这部动画是当之无愧的神作的理由——不是神作,哪会有讨论近二十年它是否为神作的理由?

与神作齐名的是这部TV作品的贫穷程度,穷到渚薰回中出现了64秒的静止,穷到最后几集直接把草稿顶了上来,但这仍然遭不住制作团体的才高八斗,凭借着声优的高潮配音技巧和独特的剪辑方式,以省钱的意识流形式,在最后两集将主人公真嗣的情感完全宣泄。

EVA神作与否现在还有争议,但它的优秀是无法被忽视的,这说明缺少经费的情况下同样可以制作出现优秀作品。

那么,经费足够的时候呢?

经费多,作品也不绝对好

随着动画产业的发展和自我完善,更多希望创造出优秀动画的公司开始把注意力放到动画的表现力上,比方说重金、大特效和雇佣优秀原画师,但并不是烧钱多了作品就优秀,举一个近期的例子:《碧蓝航线》。

《碧蓝航线》是一部手机游戏改的动画,对于这个故事的世界观,相比各位玩过游戏的指挥官们比笔者还清楚,笔者就不云了,大概就是一部类似舰娘的故事,而这个故事在播出之后就遇到了许多玩家的吐槽。

这实际上是很正常的事情,改编的东西,肯定是要吃书的,哪能不会被观众吐槽内容的呢?但笔者询问过朋友后才发现,吐槽表现力的朋友比吐槽内容的朋友要多,在四集播出后这种吐槽更是增加了不少。

画面崩,难道是钱不够?

在查询过资料后发现,《碧蓝航线》的动画经费是充足的,甚至是多到爆炸的,制作公司给出了两倍于其他作品的价格来订购原画,但即使是这样的价格也救不了《碧蓝》,因为问题在于另一个因素上:工期。

根据贴吧老友发出来的资料,碧蓝航线从宣布动画化开始到正式上映,仅仅只有13个月的准备时间,而且这期间制作公司还在制作另一部动画《幻影扳机》,这部动画上映的时间是2019年1月,也就是说,天冲监督所成立不久的这个新公司,全力以赴放在《碧蓝航线》这部TV动画上的时间,最多不会超过9个月,很显然,出现在这部动画上的问题是工期太短。

//注:此处资料来源复杂,主要来自推特、B站、贴吧和国外动画论坛

当然还未完结的动画不好说,第八集也有很强劲的作画,最后说不定也可能传奇反转,但前面的剧集不够优秀的缺点,恐怕是挽救不回来了。

由碧蓝航线的例子也可看出,一部作品的经费和它的优秀与否关系不大。

总结

许多人以“经费”判断动画的时候,其实是在对画面、动作的优秀程度,即动画的表现力做判断。

但实际上,动画表现力优秀与否与经费虽然存在关系,但并非是必然的关系,它还受到许多方面的制约,如制作工期、制作人员等,而且动画并非只有表现力就可,一些无法从画面中看出的(如台词、剧本)东西同样是评价一部动画优秀与否的重要因素。

以资金、经费来作评价一部动画,就和用一本书的价格来判断这本书的价值一样,后者侮辱小说的作者,前者侮辱动画的制作者。


动画做得差,可能是因为穷,预算低减作画张数,画面越来越省事。

不是现在的观众能轻易识别出动画在制作上面的好坏,而是观众指出了能轻易辨别制作好坏的位置。说经费爆炸,那多半是这段动画,光影处理得当,色彩明显,特效炸裂。说经费不足,那简单一句话形容就是画崩了。

而动画崩坏就不光是穷的问题,而是进度失控。临时找一大堆外包帮忙,没时间且没组织,所以崩坏。进度失控这个问题,可以归结为经验也可以归结为人手。但如果给的工期够长有缓冲余地,这些都好解决。工期紧张的原因:资金也是有成本的。同样一笔钱,循环两次产生的利润当然比循环一次要大,所以不可能给你充足的工期。

推荐一款适合动画工作者的云渲染平台:渲云。渲云是目前唯一全面拥抱公有云的云渲染平台,不论是影视渲染、动画渲染,都能hold住。渲云协助《我和我的祖国》、《诛仙1》、《九州缥缈录》、《西游记之大圣归来》等很多影视作品按时完成项目制作。


原始地址:/wenti/2641.html