古代打仗到底是怎么打的?

路过

古代的战争场面要比现代战争惨烈一百倍

尤其的冲锋的时候,纯粹是用自己的身体去迎接那些金属,只要没被砍死,就要拿起刀去砍别人,知道把对方砍死,或者被对方砍死!

一将功成万骨枯!


两军对垒,将军先单挑,然后群殴


兵无常形,水无定势


攻坚用步兵野战用骑兵


堂堂之师,两军对阵,正面拼;进入大争之世,兵谋诡道盛行。


古代的的战法分为多种,有借助自然气候的战法,有借助地形地势的战法。有借助他人优点和缺点的战法,有心理战,有攻防战,有歼灭战,有伏击战,有间谍战,有虚实战。其战法千变万化或阴或阳,或真或假,或虚或实,万法不离其宗,存乎一心变化无常。此为用兵的法则!


冷兵器时代,谁人更多谁就是大哥


谢邀。

古代的时间段跨度很长,需要分成阶段去说。

首先是原始社会。炎黄联军战蚩尤是传说中的大会战。从传说的描述看,是两军对阵,以阵法和多兵种协同作战为主,其战略意图是杀伤对方的有生力量和灵魂人物让对方臣服。但是这种战法没有正史可考,不排除后人的加工甚至杜撰。不过也从侧面说明后续战争的两种形态。

接下来是三代夏商周,此时的战多为礼战,以击败对方,让对方臣服为战略目的,击杀的人员并不很多。这和当时人口基数较少有很直接的关系。比如说牧野之战,就是堂皇对阵。包括春秋时期宋襄公击楚军,不半渡而击,也是出于这种战略思维。

再接下来以春秋为界,《孙子兵法》在理论上提出了“兵者,诡道也”的战争思维,肴之战是典型的兵行诡道,开创了伏击战的先河。从这时起,战争的战略意图把消灭对方的有生力量放在了首位(政治因素的案例不在此列)。随后,这种战略思维一直盛行到现在。

这种歼灭战得以实现,有一个很重要的因素是骑兵的出现,高机动性的骑兵能够实现大迂回,大包抄,也实现了《孙子兵法》的以正合,以奇胜的观点。

受影视作品和演义小说的影响,很多人以为古代战争一开始就是斗将(两个武将单挑),其实,斗将在古代的战争中并没有那么常见,更多的还是排兵布阵。


古代战争一般分对战和攻坚战。对战时两军对垒,各自摆开阵势,中国古代战争有不下数百种阵法,打仗都要遵循阵型,主将则是坐镇中军指挥,千万不要小看阵型的重要性,一个成功的阵型往往能够以少胜多。


谢谢邀请。

兵马未动粮草先行。

战争筹备肯定是要先进行的,没粮食,没保障的战争肯定是打不起的。

与此同时还可以进行情报的搜索,这也就是所谓的:知已知彼。

军事训练也是在同一时间进行,譬如如何团战,主力军被集合训练,演练各种预想的战法。

在情报陆陆续续传来,谋士开始运筹帷幄,制定战略战术。

一切就绪便开始动员,号召天下,宣读对手的罪状,登台拜将。

战争开始。

这是总轮廓。

至于各种类型的战争,如攻坚战,接触战,水战,野战等等,无一不是得先为自已找一块巩固的立足之地,占据有利地形,派出大量的斥候搜索敌方动向,随时调整部署。

对于那些机动力强的敌方,只能是预判,预判其必经之路,先设置关隘和堡垒阻挡,再审时度势抉择攻击策略。

这是动态的对战。

至于小细节,譬如先远程攻击再白刃接战,或者搞些一系列骚扰,折损对手兵力、士气举动的动作也是很重要的。

兵者诡道也,所谓的堂堂正正列队厮杀是不现实的,只能成为宋襄公式的千古笑话。


拼人拼智慧。


古今中外,打仗的目的无外乎是争夺济源的分配权!打仗形式主要通过心理战来展开的!空城计,借东风,都是通过心理来造成一些假象展开的!


谢邀。从书本上描写的看,不外乎是:一、排开阵势,双方的战鼓擂鸣、呼喊挑战;一方主将策骑突前挑战,对方阵中也驰出一将前来应战;双方互通名号后,便纵马捉对厮杀。若一方不幸战败或战死,战胜方则趁势挥军掩杀。二、两军排开阵势,其中一方邀另一方前来破阵;一方往往会利用阵形的变化莫测,将前来破阵的一方,消灭在阵势之中。反之,遇上克星则大败布阵方;这两种都是,当面锣对面鼓的战法。其它什么利用天象、地形等的战法,此处不作赘述了。


战略性,比如诸葛亮排兵布阵,就可以大败敌军,而且用兵入神留传千古!


古代打仗讲究的是阵法,保持队形,而不是像电视剧里的混战在一起,那是打群架而不是打仗!当然了打仗是手段打赢才是目的,也可以玩一些其他的,比如车轮战法,还可以水里投毒,深夜劫营毕竟是兵不厌诈吗!

刘琦在顺昌对付金军的就是这种战法!


步兵骑兵大刀长矛,人海战术!


古时候打仗无非靠的三点:士气、谋略、军事实力


古代打仗兵对兵,将对将。两军对阵对阵法,队形地形,比气势。巧用三十六计。


人员、谋略、将才、士气、君王


古代作战,朝代不同,战争方式也有不同。春秋战争讲究礼仪,打仗也有打仗的礼仪,就像宋襄公拒绝半渡而击楚军一样,非要等到楚军过河后列好阵容,三鼓之后方才交战。但部将却觉得宋襄公迂腐,可见当时主流的作战思想和方式已经开始发生了变化,可以作为作战模式转变的一大节点,其他后代战争多半还是以主将交战,直接交战,伏击战等等方式为主要内容。


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